War Robots

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Shoggoth

長距離をカバーする戦闘で力を発揮する高性能機体。

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Waymaker

SpaceTechのエンジニアによって開発された四脚型スナイパータイタン。

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Vector

SpaceTechが開発した真の近接戦プレデター。

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Anaksor

反撃を敵のミスに変えるIcarusのレイダー。

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Ammit

Yan-diのエンジニアチームが具現化に成功した「怪物」。

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Hastatus

Hastatusは企業体DSCが新たに投下する最新鋭戦闘ロボット。

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Rex

凄まじい脚力を誇るロボット。

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Kaji

KajiはIcarusの革新的エンジニア、ズラブ・バリアシュヴィリの2つ目の「作品」である。

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Stryx

六脚型重装ロボット。

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Teth

Yan-diに所属するトップクラスの人員が凄まじい時間を投下して作り上げた傑作中の傑作。

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SWORD Unit-190

DSC製の実験的試作機体。

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Nuo

こちらは火力を上げるタイプである。ダメージを受けると、Nuoがダメージブーストチャージを蓄積、またこれを連携中のパートナーへも転送できる。

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Lio

Lio自体あるいは友軍機体がダメージを受けた時、Lioはアーマーボーナスを蓄積、なんとそれを連携中のパートナーへ転送までできるのだ。

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Samjok

迫力ある機体ではあるが、そのアビリティは繊細、無敵状態となり、鳥のように高速飛行できるようになる。

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Ravager

アビリティは敵の照準システムから「離脱」することができるものだ。

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Devourer

DSCの軍事エンジニアたちの手で創られた重武装スパイダー(多脚)タイタンは見るからに鮮烈な機体だ。

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Dux

このような長い足を持つクモ型ロボットであれば

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Condor

その軽やかなボディが、その速さを体現している。

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Bagliore

最新型のスナイパーロボット。

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Raptor

ジャンプ系ロボットの新たな刺客。

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Pathfinder

高性能支援型ロボット。

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Bedwyr

このタイタンは敵の凄まじい怒りを、その火力を、味方に代わってその一身で受け止めてしまう。

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Shenlou

Yan-diが今一度、持てる技術力の真価を発揮した!

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Curie

Icarusのテレポート技術のさらなる進化を証明する一例といえるロボット。

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Dagon

素早い攻撃が可能なロボット。

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Ochokochi

敵を叩き潰すことを得意とするロボット、それがOchokochiだ。

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Ophion

ヘビ型ロボットであるOphionは空高く舞い上がり、敵に奇襲を仕掛けて屠る。

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Rook

このタイタンは攻撃にも防御にも優れる無双系だ。

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Crisis

大火力とまずまずの機動性を両立した高性能ロボット。

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Lynx

これぞまさにプレデターという機体。

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Sirius

SpaceTechが製造した多機能型タイタン。

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Imugi

Imugiと言えばテレポート能力だ。

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Nether

Netherは、SeraphやAetherとは正反対のコンセプトで開発された。

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Angler

剛健迅速なるAnglerは物理シールドを搭載。

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Mars

Marsは攻撃用機械が持つパワーと破壊作戦用機械が持つスピード。

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Seraph

タイタンがまとうは大いなる翼、それは死をもたらす翼

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Skyros

防御力に優れた破壊工作系ロボット

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Heimdall

Evolifeが創り出した多機能型タイタン。

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Khepri

味方ロボットとBond(連携)することで各種戦闘能力を高めることができるロボットである。

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Siren

DSCのエンジニアたちが手掛けた実験開発機体

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Harpy

DSCのエンジニアたちが手掛けた実験開発機体

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Erebus

中~長距離戦闘向けの重ロボット。

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Revenant

RevenantはIcarusエンジニアチームによう新たな創造物だ。

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Murometz

敵の頭上にミサイルの雨を降らせることができるタイタンである。

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Fafnir

このロボットは他の変形機と同様の技術が採用されており、制限なく空を飛んでいることが可能だ。

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Sharanga

Sharangaは3つものアルファスロットを有する世界初のタイタンだ。

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Orochi

Orochiは様々な部門からの技術を集約して完成した。

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Demeter

友軍をテレポートできるサポートロボット。Absorberシールドも搭載しています。

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Shell

ShellはDSCエンジニアたちによるディフェンス系ロボットの最新作だ。

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Typhon

敵の攻撃/行動を一時的に無力化できる、高速攻撃型ロボット。

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Jaeger

強力な長距離銃とAegisシールドを兼ね備えた四脚ハンターロボット。

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Hawk

SpaceTechの最新作:このロボットはタイタンとの戦闘に特化して作られた。

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Scorpion

画期的なまでに強力な破壊的テレポートロボット。

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Nodens

ホバリングサポート要塞とEvoLifeエンジニアリングの驚異。

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Ravana

火力を犠牲にすることで。

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Nightingale

戦闘中に近くの味方を修復することができる、飛行機能を持つ高速ロボット。

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Cerberus

敵を一時的に無効化できる強襲用高速ロボット。

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Leech

重火力のハイテクロボット。

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Phantom

Phantomは場所をテレポーテーションする稀有な能力を持っている。

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Behemoth

最初のロボットは同時に4つの重火器を発射することができる。

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Fenrir

防御力の高いロボットで、モードを切り替えて機動性や戦闘効率を高めることができる。

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Tyr

支援モードになると、このバランスの取れたロボットは戦場で、自分とそばにいる味方を修復しながら素早く行動できる。

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Loki

火力を犠牲にして姿を見えなくし続けたり。

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Ao Jun

どっしりしたタフな飛竜ロボットで、ステルス機能を備えている。

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Ao Guang

動きが早くて装備を固めた飛竜ロボット。

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Ao Qin

防御と攻撃の両方に最適な万能な飛竜ロボット。

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Nemesis

パワーと体力の化身。

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Hades

万能なロボット兵士。

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Ares

敵の武器を敵自身に仕向けることが可能な素早い攻撃をするロボット。

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Invader

4足歩行ロボット。戦闘開始時に優れた能力を発揮します。

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Rayker

機動4足歩行ロボット。

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Blitz

機敏な攻撃のロボット。

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Weyland

4本脚の支援ロボット。

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Mender

機動性のある支援ロボットで

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Bulwark

特殊な防御システムを持つ頑丈なロボット。

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Falcon

このロボットにはジャンプエンジンとすべての攻撃ダメージを軽減する防御システムが搭載されており

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Mercury

突撃用に製造された機動性の高いロボット。

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Hellburner

素早くビーコンを奪取するロボット。

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Spectre

このロボットの弱点は強靱性に欠けることだが、攻撃力によって十分に補うことができる。

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Inquisitor

宗教的狂信者の神政都市国家に製造されたバランスの取れた散兵

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Bulgasari

ダッシュ力のある機動的な重ロボットの荒くれ者

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Haechi

ダッシュ力のある機動的な荒くれ者

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Raijin

Raijinは四脚の重ロボット。

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Raven

Raven 特殊アビリティを持つため、頑丈ながらも可動性のあるロボット。

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Griffin

ロボットが空中に跳躍して、必要に応じて敵に接近するジャンプドライブを搭載

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Strider

このロボットは高速で予測不能な恐るべき捕食者である。

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Kumiho

ダッシュ力のある俊敏な散兵

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Lancelot

パワフルで威圧的なLancelotは、決して侮ることの出来ないロボット

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Hover

素早くビーコンを奪取して素早い敵を追いかけるのに適した偵察ロボット

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Boa

このクラスで最も耐久性のあるロボット

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Carnage

深刻なダメージを受けた後でも、壊滅的な攻撃ができます

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Butch

火力を伴う危険な射撃の名手

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Doc

中距離と近距離での戦いを熟知した、困難をかいくぐってきた荒くれ者

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Galahad

非常に機動性が高く、情け容赦ないGalahadは、優れた追跡者で、かつ凶暴な防衛者でもある

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Natasha

耐久性はあるが低速。長距離戦用に設計された

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Rogatka

ジャンプドライブ付。このクラスで最も速いロボット

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Jesse

人をあざむくメカニカルプレデターは、無防備な敵を奇襲する準備が常にできている

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Bolt

装備が軽く、かなり機動性の高いロボットです。

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Golem

重武器スロットは横にあり、カバーした状態でも連射できる

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Gareth

素早く頑丈なGarethは、ビーコンの奪取と防衛に最適。

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Gl.Patton

4つの軽武器スロットを誇るこのロボットは、非常に多彩で、万能

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Gepard

最も速いロボットの一つ。他の軽ロボットよりも高性能なパフォーマンス

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Schutze

重兵器スロット付。高速かつ俊敏なスナイパー。

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Cossack

ジャンプドライブ付。ビーコンの奪取と敵へのサイドこう攻撃に最適

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Destrier

耐久性に優れた軽ロボットの一つ

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Voonith

縦方向に拡散弾を発射するスナイパー系エネルギー武器。https://admin.warrobots.com/equipment/new#

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強烈な一撃を放つ超バースト系のエネルギー武器。

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強烈な一撃を放つ超バースト系のエネルギー武器。

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Hippo

強烈な一撃を放つ超バースト系のエネルギー武器。

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Chasm

EvoLifeが理想的な近距離攻撃武器の開発に成功した。

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Void

EvoLifeが理想的な近距離攻撃武器の開発に成功した。

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Pshent

持続型近距離武器。

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Deshret

持続型近距離武器。

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Hedjet

持続型近距離武器。

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G.A.S.

通称「G.A.S」、Generative Aegis System(生成Aegisシステム)はロボットの中スロット用に考案された革新的な防御機構である。

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Huginn

この武器は標的へ強烈なエネルギーをダイレクトに照射する。

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Muninn

この武器は標的へ強烈なエネルギーをダイレクトに照射する。

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Kirin

電撃球を放つ高速ショットガン。

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Mogwan

電撃球を放つ高速ショットガン。

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Gangil

電撃球を放つ高速ショットガン。

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Athos

重マグネティック(磁極系)武器。

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Porthos

中マグネティック(磁極系)武器。

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Aramis

軽マグネティック(磁極系)武器。

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Subduer

高速連射可能なエネルギーマシンガン。

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Damper

高速連射可能なエネルギーマシンガン。

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Tamer

高速連射可能なエネルギーマシンガン。

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Oxy

近接戦闘向き、速射が可能な補助系ロケットランチャー。

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Argon

近接戦闘向き、速射が可能な重ロケットランチャー。

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Talon

接近戦用に開発された重ロケットランチャー。

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Jaw

接近戦用に開発された中距離ロケットランチャー。

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Claw

接近戦用に開発された軽ロケットランチャー。

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Gargantua

修復量は与ダメージの20%分。

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Pantagruel

修復量は与ダメージの20%分。

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Smuta

キネティック弾を放つことができるマルチバレルの高速マシンガン。

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Razdor

キネティック弾を放つことができるマルチバレルの高速マシンガン。

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Kramola

キネティック弾を放つことができるマルチバレルの高速マシンガン。

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Venom

酸を発射できるランチャー。

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Toxin

酸を発射できるランチャー。

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Bane

酸を発射できるランチャー。

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Thermite

Thermite - 近距離ミサイルランチャー。

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Vortex

このミサイルランチャーは自動誘導式の短射程投射物を発射する。

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Arbalest

チャージアップシステム付きのエネルギーベーススナイパー武器。

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Pinata

軽スロットのPinataは、短距離で利用できる無誘導ロケットランチャー

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Pin

軽スロットのPinは、中距離で利用できる無誘導ロケットランチャー

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Ancile

Ancileは防御アイテムです

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Thunder

Thunder ーは銃器です

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Zenit

Zenitはロケット兵器です

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Trident

Tridentはロケット兵器です

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Noricum

Noricumはロケット兵器です

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Hydra

中スロット、中距離誘導弾武器

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Aphid

Aphidはミサイル兵器です

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Écu

Ecuは防御アイテムです

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Carrier

Carrierは、「主導権争い」のマップです:ビーコンは一列に並んで配置されています。

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Dreadnought

マップ中央にある破壊された巨大宇宙船は、登ったり飛び込んだりできるレベルが配備されている。

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Valley

ベトナムの山にある捨てられた基地です。

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Powerplant

「Powerplant」は、蒸発した海岸に放棄された発電所である。

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Dead City

Dead City — 核戦争により壊滅された都市の廃墟を舞台としたマップ

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Shenzhen

このマップの原型は中国の実在する都市、深圳市の中央地区である。

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パッチノート

18 5月

WAR RobotS 9.1 アップデートノート

Neo-Tortugaにはパイロットたちが命懸けで稼いだシルバーやゴールドを派手に浪費できる場所がたくさんある!このイベントはそんな店の1つが舞台だ。

パッチノート

18 1月

WAR RobotS 8.7 アップデートノート

行進するロボットたち、色鮮やかな花火、そして家族の集い…地球と火星の皆が「月輝の新年」、春節を晴れやかに楽しむ。さあご一緒に!

パッチノート

29 11月

WAR RobotS 8.6 アップデートノート

暖房の効いた格納庫でぬくぬく過ごそうじゃないか、地球の雪嵐はあまりにも厳しいから…いやいや、どこか北の方に眠っていると言われている金銀財宝を探す冒険の旅に出るのもオツじゃないか?どっちを選ぶかは君次第だ!

パッチノート

19 10月

WAR RobotS 8.5 アップデートノート

不気味なEvolifeの実験の成果が解き放たれる。かの有名なヴラド・バサラブの子孫が戦線に加わる。そして歴代のパイロットたちの「実力」に、様々なバランス/強化調整が施されることとなった。

Announcements

10 12月

アイテム ティアシステム

今後は4種類の色が、War Robotsのエコシステム内におけるアイテムの「位置」を示すことになります。

パッチノート

21 9月

WAR RobotS 7.4 アップデートノート

新ロボット、その名はErebus、敵は何にやられたのかすら分からない。さらに、レトロトレジャー コミュニティチャレンジも開催!

パッチノート

10 6月

WAR RobotS 7.1 更新のお知らせ

イベントはご利用のプラットフォームでアップデート7.1が公開後、まもなくの開始となります。

Announcements

27 4月

ドローン再構成

各ドローンがこれまで以上に明確な「役割」を、はっきりとした「特徴」を持つ、つまりは「個性的」になります。

Announcements

4 12月

War Robots 6.7: パッチノート

War Robotsクリスマスイベントは、アップデート6.7が各プラットフォームにリリースされた直後から開始されます

Announcements

21 9月

質疑応答

ドローンがライブサーバーへ実装しました!たくさんのご質問を頂いています。 その中でも特に多かったご質問に対し、この記事で回答いたします!それでは早速、

Announcements

23 4月

War Robots Remastered: 初見

ついにこの日がやって来ました!War Robots Remasteredを皆さんに正式に発表します!

パッチノート

4 3月

War Robots 5.8 更新のお知らせ

新武器、新たな伝説のパイロット、クロスプラットフォームプレイに向けた最初の一歩、Icarus Technologiesが運営するイベント

パッチノート

18 10月

War Robots 5.5 アップデート

ハロウィーンアップデート! 新たな武器、新たな伝説のパイロット、多数の修正を追加

パッチノート

29 7月

アップデート5.3 パッチノート

各バトルにつきオペレーションEXPとオペレーションレベルを受け取り、追加の報酬がアンロックされます。

ユニバース

27 5月

War Robots: 集団概要

War Robotsの物語は、21世紀末に地球の大部分を住むのに適さぬ地としてしまった大変動から始まる。幸いなことに、大企業5社が人類を救う計画を打ち立てた。

パッチノート

11 3月

アップデート4.8 パッチノート

舞台裏での多くの作業が行われる中、今年最初のビッグアップデートに向けて準備を進めています。

Announcements

28 9月

お知らせ:ワークショップの更新

ここ数か月間、War Robots はユーザーの皆さんの声を聞きながら変更を加えてきました。ただ残念なことに、すべてスムーズには進行していないのが現状です。

WRの新入り

8 6月

モヂュールのバランス調整

我々はコンテント・デザイナーのイヴァン氏と話し、彼がやがて公開する特集記事について尋ねました。それはモジュールです。

WRの新入り

6 1月

WR 2018年:クランとプレイヤー間の交流

チームワークは大切ですよね。クランに所属していると、チームワークを発展させることができます。そこで、2018年の前半で、チームワークとクランの絆を発展させやすくなる機能を導入する予定です

WRの新入り

26 12月

WR 2018年: ロボットと装備

味方をサポートして戦闘に貢献できるような多様なプレイスタイルを試していく予定です

WRの新入り

22 12月

WR 2018:ゲーム内経済およびメタゲーム

様々な手段でアイテムを入手できるようゲーム内経済を改善することは、私達が2018年の初めから取り組む予定の課題の一つです。まだお話ししていなかった重要なことがあります。

コミュニティー

5 12月

War Robotsの公式ハブがついに登場。ようこそ!

War Robotsの新たなホームページが誕生。 私達が時間をかけて作ったホームページを、ついに公開します。どうぞごゆっくりとご覧ください。色んなページを訪問したり、ゲームの感覚をサイトでもご堪能ください。いかがですか?

General. 基礎編

18 1月

マッチング

How War Robots matchmaking works: in a nutshell

General. 基礎編

1 11月

低優先度キュー

低優先度キューは特別なマッチメイクのキューです。バトルをたくさん途中退出したりバトル中リスポーンで何もせずに残ったりするプレイヤーの問題を防ぐためのキューです。

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