長距離をカバーする戦闘で力を発揮する高性能機体。
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SpaceTechのエンジニアによって開発された四脚型スナイパータイタン。

SpaceTechが開発した真の近接戦プレデター。

反撃を敵のミスに変えるIcarusのレイダー。

Yan-diのエンジニアチームが具現化に成功した「怪物」。

Hastatusは企業体DSCが新たに投下する最新鋭戦闘ロボット。

凄まじい脚力を誇るロボット。

KajiはIcarusの革新的エンジニア、ズラブ・バリアシュヴィリの2つ目の「作品」である。

六脚型重装ロボット。

Yan-diに所属するトップクラスの人員が凄まじい時間を投下して作り上げた傑作中の傑作。

DSC製の実験的試作機体。

こちらは火力を上げるタイプである。ダメージを受けると、Nuoがダメージブーストチャージを蓄積、またこれを連携中のパートナーへも転送できる。

Lio自体あるいは友軍機体がダメージを受けた時、Lioはアーマーボーナスを蓄積、なんとそれを連携中のパートナーへ転送までできるのだ。

迫力ある機体ではあるが、そのアビリティは繊細、無敵状態となり、鳥のように高速飛行できるようになる。

アビリティは敵の照準システムから「離脱」することができるものだ。

DSCの軍事エンジニアたちの手で創られた重武装スパイダー(多脚)タイタンは見るからに鮮烈な機体だ。

このような長い足を持つクモ型ロボットであれば

その軽やかなボディが、その速さを体現している。

最新型のスナイパーロボット。

ジャンプ系ロボットの新たな刺客。

高性能支援型ロボット。

このタイタンは敵の凄まじい怒りを、その火力を、味方に代わってその一身で受け止めてしまう。

Yan-diが今一度、持てる技術力の真価を発揮した!

Icarusのテレポート技術のさらなる進化を証明する一例といえるロボット。

素早い攻撃が可能なロボット。

敵を叩き潰すことを得意とするロボット、それがOchokochiだ。

ヘビ型ロボットであるOphionは空高く舞い上がり、敵に奇襲を仕掛けて屠る。

このタイタンは攻撃にも防御にも優れる無双系だ。

大火力とまずまずの機動性を両立した高性能ロボット。

これぞまさにプレデターという機体。

SpaceTechが製造した多機能型タイタン。

Imugiと言えばテレポート能力だ。

Netherは、SeraphやAetherとは正反対のコンセプトで開発された。

剛健迅速なるAnglerは物理シールドを搭載。

Marsは攻撃用機械が持つパワーと破壊作戦用機械が持つスピード。

タイタンがまとうは大いなる翼、それは死をもたらす翼

防御力に優れた破壊工作系ロボット

Evolifeが創り出した多機能型タイタン。

味方ロボットとBond(連携)することで各種戦闘能力を高めることができるロボットである。

DSCのエンジニアたちが手掛けた実験開発機体

DSCのエンジニアたちが手掛けた実験開発機体

中~長距離戦闘向けの重ロボット。

RevenantはIcarusエンジニアチームによう新たな創造物だ。

敵の頭上にミサイルの雨を降らせることができるタイタンである。

このロボットは他の変形機と同様の技術が採用されており、制限なく空を飛んでいることが可能だ。

Sharangaは3つものアルファスロットを有する世界初のタイタンだ。

Orochiは様々な部門からの技術を集約して完成した。

友軍をテレポートできるサポートロボット。Absorberシールドも搭載しています。

ShellはDSCエンジニアたちによるディフェンス系ロボットの最新作だ。

敵の攻撃/行動を一時的に無力化できる、高速攻撃型ロボット。

強力な長距離銃とAegisシールドを兼ね備えた四脚ハンターロボット。

SpaceTechの最新作:このロボットはタイタンとの戦闘に特化して作られた。

画期的なまでに強力な破壊的テレポートロボット。

ホバリングサポート要塞とEvoLifeエンジニアリングの驚異。

火力を犠牲にすることで。

戦闘中に近くの味方を修復することができる、飛行機能を持つ高速ロボット。

敵を一時的に無効化できる強襲用高速ロボット。

重火力のハイテクロボット。

Phantomは場所をテレポーテーションする稀有な能力を持っている。

最初のロボットは同時に4つの重火器を発射することができる。

防御力の高いロボットで、モードを切り替えて機動性や戦闘効率を高めることができる。

支援モードになると、このバランスの取れたロボットは戦場で、自分とそばにいる味方を修復しながら素早く行動できる。

火力を犠牲にして姿を見えなくし続けたり。

どっしりしたタフな飛竜ロボットで、ステルス機能を備えている。

動きが早くて装備を固めた飛竜ロボット。

防御と攻撃の両方に最適な万能な飛竜ロボット。

パワーと体力の化身。

万能なロボット兵士。

敵の武器を敵自身に仕向けることが可能な素早い攻撃をするロボット。

4足歩行ロボット。戦闘開始時に優れた能力を発揮します。

機動4足歩行ロボット。

機敏な攻撃のロボット。

4本脚の支援ロボット。

機動性のある支援ロボットで

特殊な防御システムを持つ頑丈なロボット。

このロボットにはジャンプエンジンとすべての攻撃ダメージを軽減する防御システムが搭載されており

突撃用に製造された機動性の高いロボット。

素早くビーコンを奪取するロボット。

このロボットの弱点は強靱性に欠けることだが、攻撃力によって十分に補うことができる。

宗教的狂信者の神政都市国家に製造されたバランスの取れた散兵

ダッシュ力のある機動的な重ロボットの荒くれ者

ダッシュ力のある機動的な荒くれ者

Raijinは四脚の重ロボット。

Raven 特殊アビリティを持つため、頑丈ながらも可動性のあるロボット。

ロボットが空中に跳躍して、必要に応じて敵に接近するジャンプドライブを搭載

このロボットは高速で予測不能な恐るべき捕食者である。

ダッシュ力のある俊敏な散兵

パワフルで威圧的なLancelotは、決して侮ることの出来ないロボット

素早くビーコンを奪取して素早い敵を追いかけるのに適した偵察ロボット

このクラスで最も耐久性のあるロボット

深刻なダメージを受けた後でも、壊滅的な攻撃ができます

火力を伴う危険な射撃の名手

中距離と近距離での戦いを熟知した、困難をかいくぐってきた荒くれ者

非常に機動性が高く、情け容赦ないGalahadは、優れた追跡者で、かつ凶暴な防衛者でもある

耐久性はあるが低速。長距離戦用に設計された

ジャンプドライブ付。このクラスで最も速いロボット

人をあざむくメカニカルプレデターは、無防備な敵を奇襲する準備が常にできている

装備が軽く、かなり機動性の高いロボットです。

重武器スロットは横にあり、カバーした状態でも連射できる

素早く頑丈なGarethは、ビーコンの奪取と防衛に最適。

4つの軽武器スロットを誇るこのロボットは、非常に多彩で、万能

最も速いロボットの一つ。他の軽ロボットよりも高性能なパフォーマンス

重兵器スロット付。高速かつ俊敏なスナイパー。

ジャンプドライブ付。ビーコンの奪取と敵へのサイドこう攻撃に最適

耐久性に優れた軽ロボットの一つ

縦方向に拡散弾を発射するスナイパー系エネルギー武器。https://admin.warrobots.com/equipment/new#

強烈な一撃を放つ超バースト系のエネルギー武器。

強烈な一撃を放つ超バースト系のエネルギー武器。

強烈な一撃を放つ超バースト系のエネルギー武器。

EvoLifeが理想的な近距離攻撃武器の開発に成功した。

EvoLifeが理想的な近距離攻撃武器の開発に成功した。

持続型近距離武器。

持続型近距離武器。

持続型近距離武器。

通称「G.A.S」、Generative Aegis System(生成Aegisシステム)はロボットの中スロット用に考案された革新的な防御機構である。

この武器は標的へ強烈なエネルギーをダイレクトに照射する。

この武器は標的へ強烈なエネルギーをダイレクトに照射する。

電撃球を放つ高速ショットガン。

電撃球を放つ高速ショットガン。

電撃球を放つ高速ショットガン。

重マグネティック(磁極系)武器。

中マグネティック(磁極系)武器。

軽マグネティック(磁極系)武器。

高速連射可能なエネルギーマシンガン。

高速連射可能なエネルギーマシンガン。

高速連射可能なエネルギーマシンガン。

近接戦闘向き、速射が可能な補助系ロケットランチャー。

近接戦闘向き、速射が可能な重ロケットランチャー。

接近戦用に開発された重ロケットランチャー。

接近戦用に開発された中距離ロケットランチャー。

接近戦用に開発された軽ロケットランチャー。

修復量は与ダメージの20%分。

修復量は与ダメージの20%分。

キネティック弾を放つことができるマルチバレルの高速マシンガン。

キネティック弾を放つことができるマルチバレルの高速マシンガン。

キネティック弾を放つことができるマルチバレルの高速マシンガン。

酸を発射できるランチャー。

酸を発射できるランチャー。

酸を発射できるランチャー。

Thermite - 近距離ミサイルランチャー。

このミサイルランチャーは自動誘導式の短射程投射物を発射する。

チャージアップシステム付きのエネルギーベーススナイパー武器。

軽スロットのPinataは、短距離で利用できる無誘導ロケットランチャー

軽スロットのPinは、中距離で利用できる無誘導ロケットランチャー

Ancileは防御アイテムです

Thunder ーは銃器です

Zenitはロケット兵器です

Tridentはロケット兵器です

Noricumはロケット兵器です

中スロット、中距離誘導弾武器

Aphidはミサイル兵器です

Ecuは防御アイテムです

Carrierは、「主導権争い」のマップです:ビーコンは一列に並んで配置されています。

マップ中央にある破壊された巨大宇宙船は、登ったり飛び込んだりできるレベルが配備されている。

ベトナムの山にある捨てられた基地です。

「Powerplant」は、蒸発した海岸に放棄された発電所である。

Dead City — 核戦争により壊滅された都市の廃墟を舞台としたマップ

このマップの原型は中国の実在する都市、深圳市の中央地区である。
20 5月
27 3月
25 2月
15 1月
28 11月
21 10月
16 10月
11 9月
28 8月
19 6月
15 5月
26 3月
14 1月
29 11月
22 10月
18 10月
12 9月
6 8月
5 8月
5 6月
14 5月
14 5月
15 4月
Where to get official War Robots Merch?
27 2月
16 1月
5 12月
24 10月
12 9月
7 8月
重力を変えるタイタン、Ultimate Invader、そして成果を誇示するための機能「タイトル」。
28 6月
18 5月
Neo-Tortugaにはパイロットたちが命懸けで稼いだシルバーやゴールドを派手に浪費できる場所がたくさんある!このイベントはそんな店の1つが舞台だ。
4 4月
War Robots ライブショーの開催迫る!さらに今回のアップデートでは新型アサシンロボット「Lynx」、そして超近距離攻撃武器などが登場。
22 2月
本アップデートの主な内容: ドローンオーバーホール、PvEモード「エクスターミネーション」、新タイタン「Sirius」など
7 2月
18 1月
行進するロボットたち、色鮮やかな花火、そして家族の集い…地球と火星の皆が「月輝の新年」、春節を晴れやかに楽しむ。さあご一緒に!
13 12月
このガイドはしばらくWar Robotsをお休みしていたけど、そろそろゲームへ復帰しようかな、などと考えているプレイヤーの皆さんのために作りました
29 11月
暖房の効いた格納庫でぬくぬく過ごそうじゃないか、地球の雪嵐はあまりにも厳しいから…いやいや、どこか北の方に眠っていると言われている金銀財宝を探す冒険の旅に出るのもオツじゃないか?どっちを選ぶかは君次第だ!
19 10月
不気味なEvolifeの実験の成果が解き放たれる。かの有名なヴラド・バサラブの子孫が戦線に加わる。そして歴代のパイロットたちの「実力」に、様々なバランス/強化調整が施されることとなった。
7 9月
新生「Shenzhen」マップ、着脱可能なタレット搭載ロボットなどなど — War Robotsに海賊的アップデート襲来。
10 8月
Yan-Di Venturesが新タイタンを引っさげて高らかなる宣言
28 6月
SpaceTech宇宙ステーションで事件発生!
22 5月
War Robots初のPvEゲームモードが実装!
28 4月
決勝大会を観戦するだけで、ゲーム内報酬が入手できるチャンス。
25 4月
配信を見て、驚きのアイテムを手に入れよう!
22 4月
Skyros獲得のチャンス!
11 4月
8周年のお祝い、新型変形ロボット、Springfieldの改修、補給ラインなどなど!
2 3月
イベント:EVOLIFEブルーム
25 1月
イベント:旧正月
10 12月
雪嵐に炎嵐、冬のフェスティバルで獲得できる数々の報酬、そして多くの装備の価格改定。
10 12月
今後は4種類の色が、War Robotsのエコシステム内におけるアイテムの「位置」を示すことになります。
26 10月
イベント「Icarus ホラーショー」、新タイタン「Luchador」
21 9月
新ロボット、その名はErebus、敵は何にやられたのかすら分からない。さらに、レトロトレジャー コミュニティチャレンジも開催!
24 8月
衛星軌道支援、新ロボット: Revenant、新規リワード
12 7月
イベント:SpaceTechフェア、新タイタン「Murometz」
10 6月
イベントはご利用のプラットフォームでアップデート7.1が公開後、まもなくの開始となります。
27 4月
各ドローンがこれまで以上に明確な「役割」を、はっきりとした「特徴」を持つ、つまりは「個性的」になります。
27 4月
30 3月
お使いのプラットフォームへアップデート6.9が着弾後、すぐにもイベントが始まります
5 2月
お使いのプラットフォームへアップデート6.8が着弾後、すぐにもWar Robotの春節イベントが始まります
4 12月
War Robotsクリスマスイベントは、アップデート6.7が各プラットフォームにリリースされた直後から開始されます
23 10月
ハロウインイベント、ドローンの更新、速度のバフがアップデート6.6に実装!
13 10月
Ao Ming、Cuirassier、Gendarme、Clive Vicious、Kyle Rogersそして火炎放射器の更新
5 10月
Remastered テストの詳細
24 9月
Remasteredのオープンベータに何を期待しますか?
21 9月
ドローンがライブサーバーへ実装しました!たくさんのご質問を頂いています。 その中でも特に多かったご質問に対し、この記事で回答いたします!それでは早速、
1 9月
アサシンとサポートロボットのドローン、そしてバランス調整のアップデート。
1 7月
新マップ「Factory」がついに登場!
23 4月
ついにこの日がやって来ました!War Robots Remasteredを皆さんに正式に発表します!
3 4月
新タイタン、新武器、新たな伝説のパイロット、そしてWRアニバーサリーイベント!
4 3月
新武器、新たな伝説のパイロット、クロスプラットフォームプレイに向けた最初の一歩、Icarus Technologiesが運営するイベント
15 1月
旧正月、Ravana、Nightingale、またフェイズシフト、ロックダウン、腐食武器の調整
22 11月
タイタン、クリスマスイベント、バランス調整、その他たくさん!
13 11月
アイテムのMK2への強化によって弱体化されることがなくなります!
18 10月
ハロウィーンアップデート! 新たな武器、新たな伝説のパイロット、多数の修正を追加
18 9月
新たなロボット「Leech」と物語に焦点を当てたイベント — 戦場で暴れよう!
6 9月
伝説パイロットCormac de Vosのストーリーを発表!
29 7月
各バトルにつきオペレーションEXPとオペレーションレベルを受け取り、追加の報酬がアンロックされます。
4 7月
コンテストのルールとストーリー
27 6月
新たなシーズンイベント、パイロット、限定武器と改善された名誉システム
29 5月
パイロット、新モジュールそして改善されたHUD!
27 5月
War Robotsの物語は、21世紀末に地球の大部分を住むのに適さぬ地としてしまった大変動から始まる。幸いなことに、大企業5社が人類を救う計画を打ち立てた。
19 4月
新イベント、新ロボットパック、アリーナ!
11 3月
舞台裏での多くの作業が行われる中、今年最初のビッグアップデートに向けて準備を進めています。
31 1月
What we have discussed on the latest livestream — in short.
29 1月
旧正月イベント、ドラゴンロボット、バランス調整そして色々なアイテムのアップグレードが高速化!
30 11月
4月に初めて発表して以来、賛成や反対のご意見ご感想が数多く寄せられました。
23 11月
アップデート4.5にエコノミーを更新して新パイロットのゲーム体験を改良します!
22 10月
コロージョン武器、新マップ、バグ修正と…これを聞きましたか?
28 9月
ここ数か月間、War Robots はユーザーの皆さんの声を聞きながら変更を加えてきました。ただ残念なことに、すべてスムーズには進行していないのが現状です。
26 9月
様々なバランス調整
21 9月
31 8月
力を奪う傭兵!
28 8月
ワークショップ2.0、新クランランク、新武器:Halo、Corona、Glory
10 8月
銀を使ってほとんど全てのロボットや武器を生産する!
23 7月
動けなくする武器とKang Daeのバランス調整!
6 7月
使って楽しい武器は、ただ破壊力があれば良いとは思いません。
8 6月
我々はコンテント・デザイナーのイヴァン氏と話し、彼がやがて公開する特集記事について尋ねました。それはモジュールです。
1 6月
サポーターロボットのデビュー
25 5月
古代建築と巨大なロボット?
21 5月
18 5月
すべての新しい機体と武器をより入手可能にしやすくするつもりです!
10 5月
アップデート3.9に実装するロボットを発表しましょう: 「Bulwark」 このロボットは何物ですか?
4 5月
新しいカスタマイズの装備
24 4月
13 4月
30 3月
我々は、今週金曜日に皆様にある注意喚起をしようと決断しました:我々が集中しようとしている開発の方向性についてと、いくつかの計画中の特集についてです。
13 3月
追加報酬とShocktrainの更新
16 2月
今回我々はある一つのトピックに焦点を当てることに致します: 来たる武器性能の再調整についてです。
8 2月
一緒に祝って報酬をゲット!
31 1月
補給ラインやキング・オブ・ザ・ヒルや格納庫Xなど
6 1月
チームワークは大切ですよね。クランに所属していると、チームワークを発展させることができます。そこで、2018年の前半で、チームワークとクランの絆を発展させやすくなる機能を導入する予定です
2 1月
この記事では、機能についてできるだけ具体的にご紹介します。
26 12月
味方をサポートして戦闘に貢献できるような多様なプレイスタイルを試していく予定です
22 12月
様々な手段でアイテムを入手できるようゲーム内経済を改善することは、私達が2018年の初めから取り組む予定の課題の一つです。まだお話ししていなかった重要なことがあります。
19 12月
2017年はWar Robotsにとって大変重要な年でした
5 12月
War Robotsの新たなホームページが誕生。 私達が時間をかけて作ったホームページを、ついに公開します。どうぞごゆっくりとご覧ください。色んなページを訪問したり、ゲームの感覚をサイトでもご堪能ください。いかがですか?
17 11月
マップやモードの種類が増え、戦闘手段が拡大するにつれ、コンテンツにすぐなじめない場合もあるかもしれません。
31 10月
10 1月
10 1月
10 1月
10 1月
27 12月
ブラックマーケットで新たな兵器や貴重な資源、そしてロボット用ペイントジョブやブースターといったアイテムを獲得しよう
18 1月
How to play with your friends or clan members
18 1月
How War Robots matchmaking works: in a nutshell
18 1月
Wanna start a Youtube channel or become a streamer? Here's what you need to start
1 11月
1 11月
低優先度キューは特別なマッチメイクのキューです。バトルをたくさん途中退出したりバトル中リスポーンで何もせずに残ったりするプレイヤーの問題を防ぐためのキューです。