イベント「メカレイダー S.W.O.R.D.」
イベントは各プラットフォームで最新アップデートが公開されてまもなくの開始となります。イベントには作戦「E」も含まれており、同作戦からは最新のデータパッドを獲得できます。イベントタスクをクリアしていくことで、作戦「E」を攻略していってください。
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昔懐かしVHSビデオ時代のレトロアニメ風味、巨大ロボット同士の剣バトルを堪能せよ!誰しもに愛された旧タイタンビルドの新解釈も。内容満載のアップデート11.1到来!
- 新たなロボットビルド「S.W.O.R.D UNIT 190」 + 「ARM L-83」 + 「ARM M-80」 + パイロット「ミハル・シャープ」 + ドローン「WARD D-39」
- 新たなスペシャルエディション「PRIME S.W.O.R.D UNIT 191」 + 「PRIME ARM L-84」 + 「PRIME ARM M-81」 + 「PRIME WARD D-40」
- 新たなUltimateエディション: 「Arthur」 + 「Grom (アルファ)」 + パイロット「レオニード・ケネディ」
- 新たなタイトル「メカパイロット」
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イベントをクリアして、この限定タイトルを獲得しよう
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メカパイロット |
新たなロボットビルド:「S.W.O.R.D UNIT 190」
アップデート11.1にて、幾多のアニメで数多くのメカデザインを担当し、業界に多大なる影響を与えた伝説的アーティスト、大河原邦男氏とのコラボレーションが実現した。私たちは協力関係の下で、最新ビルドとなるS.W.O.R.D. UNIT 190を考案。この機体にはこれまでのWar Robotsにはなかった「超近接戦闘」要素が組みこまれている。 S.W.O.R.D.は空を飛ぶ、右手には遠隔専用武器。刹那、敵に向かってダッシュすると左の刃で敵を一刀両断。これぞ接近戦の新たな地平!新型エネルギー武器であるARM M-83とL-80もまた新機軸の武器、敵に割合(パーセント)ダメージを与えるものだ。通常のダメージに加えて、これらの武器は対象の総耐久値の一定パーセントにもダメージを与える。この特性から、高い耐久値を持つ敵に対して特に有効な武器となっている。 WARD D-39はS.W.O.R.D.のような飛行タイプの、特に飛行時にAbsorberシールドを展開するロボットと極めて相性が良いドローンだ。シールド展開中は追随機体の攻撃が敵にLockdown効果を付与、そして飛行時間に比例して攻撃力が上昇する。 そしてそしてパイロットのミハル・シャープも機体に驚異の力を与える存在だ。彼女の「助力」により同機体は超近接攻撃にて耐久値が一定以下となった敵を一撃で葬ることができるのだ。
S.W.O.R.D UNIT 190
銃撃戦にナイフを持ち込むのは、最善の選択である場合。
Skyfall Slash: SWORD Unit 190がテレポートビーコンをその場に残して飛行を開始。加速してAbsorberシールドを発動する。飛行中はロボットの内蔵武器が有効となる。この武器は敵の耐久値に割合ダメージを与える。アビリティを再び発動すると、ロボットはダッシュし、一番近くにいる敵を剣で攻撃する。アビリティ再発動は、攻撃対象が一定距離内にいる時のみ可能。アビリティが終了すると、ロボットは飛行を開始した地点へとテレポートで帰還する。 内蔵武器の射程範囲: 500 m 耐久値割合ダメージ: 2% 剣のダッシュ距離: 500 m.
ABSORBER:このシールドが吸収したダメージの一部が剣による近接攻撃を強化する。
武器スロット | 2x Light, 2x Medium |
クラス | Raider |
耐久値 | 325 000 |
移動速度 | 55 km/h |
MK2ボーナス | Cooldown for Skyfall Slash is decreased by 2 s. |
MK3ボーナス | SWORD Unit 190 deals 50% more damage from its ability, weapons and drone. |
上記は最大レベル時のステータスです。数値はリリース時のものであり、今後のアップデートで変更される可能性があります。 |
ARM L-83
ピューピューピュー
武器スロット | Light |
特殊効果 | N/A |
ダメージタイプ | Energy |
射程 | 500 m |
ダメージ(一発) | 9050 |
1ショットの弾数 | 1 |
発射間隔 | 0,3 s |
弾数 | 20 |
リロード間隔 | 7 s |
リロード弾数 | 20 |
上記は最大レベル時のステータスです。数値はリリース時のものであり、今後のアップデートで変更される可能性があります。 |
ARM M-80
レーザーを撃つ‼
武器スロット | Medium |
特殊効果 | N/A |
ダメージタイプ | Energy |
射程 | 500 m |
ダメージ(一発) | 13 865 |
1ショットの弾数 | 1 |
発射間隔 | 0,3 s |
弾数 | 20 |
リロード間隔 | 7 s |
リロード弾数 | 20 |
上記は最大レベル時のステータスです。数値はリリース時のものであり、今後のアップデートで変更される可能性があります。 |
ミハル・シャープ
お前が武器の射程距離とダメージを計算している間に... 拙者は刃を研究した。
先鋭なるミハルの手腕S.W.O.R.D.ロボットの剣による攻撃で敵ロボットやタイタンを瞬時に破壊する(一定以下の耐久値であることが条件)
WARD D-39
メカ・武器・ドローン結合開始。パイロット保護プロトコル オンライン。 どうも、司令官どの。 今日はどんな御用でしょうか?
アビリティ1: 軽量型のプラズマキャノン。付随ロボットに合わせて攻撃、敵の耐久値に割合ダメージを与える。
アビリティ2: ロボットのダメージ出力を増大させる。効果は常在。
アビリティ3: ロボットがAbsorberタイプのシールド保護下にある時、このドローンの内蔵武器攻撃が敵にLock-Down効果を蓄積する。
アビリティ4: ロボットが空中にいる時、ダメージアップの効果が蓄積する。
新たなULTIMATEビルド「ARTHUR」
「最強」を更新する王の帰還!Ultimate Arthur-Gromビルド、このタイタンに並び立つ者なし!アルファスロット3つ、Phalanx Modeの耐久値1000万シールド、Blast Waveは敵をさらに遠くへと吹き飛ばし、再使用までの時間も短くなった!Ultimate Gromショットガンは近距離で凄まじい威力を発揮、リロードも高速化。そしてパイロットのレオニード・ケネディがArthurのポテンシャルを最大限にまで引き出す。スピードにダメージ、耐久値まで上昇させるのだ。この機体はそこらのタイタンとは違う、文字通りの歩く要塞だ! Ultimate Arthurに合わせて、MinosやAo Mingといった「黒金」タイタン用の第4のUltimateスペシャリゼーションも導入されることとなった。これには限定タイタンに追加ボーナスを適用できる各種Ultimateモジュールも含まれている。
ULTIMATE ARTHUR
王が来たりて、あらゆる厄災から人民を守る!
Phalanx Modeシールドを側面から前面に移動させる。正面からの攻撃に対する防御力が上がるが、移動速度は低下する(-20%) 。
Blast Wave強力な衝撃波が発生、近くの敵にダメージを与えて、さらに吹き飛ばす。 クールダウン: 10秒 範囲: 150 m
武器スロット | 3x Alpha |
クラス | Brawler, Ultimate |
耐久値 | 500 000 |
防御ポイント | 185 |
移動速度 | 53 km/h |
上記は最大レベル時のステータスです。数値はリリース時のものであり、今後のアップデートで変更される可能性があります。 |
ULTIMATE GROM
さらなる無骨、極めて強力なショットガン。
武器スロット | Alpha |
特殊効果 | N/A |
ダメージタイプ | Kinetic |
射程 | 500 m |
ダメージ(一発) | 3335 |
1ショットの弾数 | 25 |
発射間隔 | 1 s |
弾数 | 14 |
リロード間隔 | 1,8 s |
リロード弾数 | 1 |
上記は最大レベル時のステータスです。数値はリリース時のものであり、今後のアップデートで変更される可能性があります。 |
レオニード・ケネディ
誇り高きリーダー。
獅子俊敏: シールドが両側にある時、Arthurがスピードボーナスを得る。
獅子堅忍: Arthurの耐久値が増加する。
獅子奮迅: 追加アビリティ使用後、Arthurが5秒間ダメージボーナスを得る。
その他の追加要素
パイロットのボイス
聞け、我らがパイロットたちの声を!音量をしっかり上げて、選ばれしパイロットたちの声に耳を傾けよう。発進する時、やられた時、アビリティを発動した時、そして敵を倒した時に彼ら彼女らは声を上げる。第一弾として、WARPの「デモ音源」をシェアする。バンドメンバーのパイロットたちがロボットで出撃する時に、彼らの声を聞けるはずだ。今後の展開は未定…次に来るのは気鋭のパイロットのボイスか、それともかの名パイロットの美声か?
バランス変更
Ultimate Shredder: 即座のLockdown効果適用が廃止。効果が徐々に蓄積するように仕様を変更。対象に攻撃を続けてヒットさせることで効果が蓄積。連続攻撃から2秒後にLockdown効果適用。 弾の分散範囲拡大: 0.035 → 0.04
技術的な修正
- 「作戦」のUIで発生する各種ビジュアル的不具合およびグリッチを修正
- 「イベントハブ」UIで発生する各種ビジュアル的不具合およびグリッチを修正
- イベントハブで、タスクに切り替えた時のロード時間が長すぎる不具合を修正
- エネルギーシールドに関連するIgniter、Blaze、Emberの不正確な表記を修正
- Ravagerのアビリティのサウンドがマップの隅々にまで聞こえてしまう不具合を修正
- Deft Survivor(サブ)がタイタンのサブアビリティを再チャージできない不具合を修正
- ランキングにて、受け取り可能となった報酬の通知が時々表示されない不具合を修正
- 敵を破壊した後、Beholderのビームが次の敵に照準を合わせない不具合を修正
- オットー・シュレイヤーのスキルが一部のエネルギー武器に効果を発揮しない不具合を修正
- ウォルター・トロンメルをフルアップグレードしたにも関わらず、彼のバイオグラフィが全て表示されない不具合を修正
- ランキングにマザーシップのシャードが表示されない不具合を修正
- Jump Unit使用後にRavagerがダメージを一切受けなくなる不具合を修正
- Devourerがダメージを受けた後にSTEALTHモードを終了してしまう不具合を修正
- Inquisitorの武器が武器スロットとズレているビジュアル的不具合を修正
- Condorの説明欄で、タイタンに追加ダメージを与えるという記述が不正確に表示されていた不具合を修正