イベント「ICARUSサイバーショー」
イベントは各プラットフォームで最新アップデートが公開されてまもなくの開始となります。イベントには作戦「E」も含まれており、同作戦からは最新のデータパッドを獲得できます。イベントタスクをクリアしていくことで、作戦「E」を攻略していってください。
Dジェムやその他資源をお得な価格で
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サイバーショーで最新鋭技術の数々をご紹介
- 新タイタンビルド「Mauler」 + 「Anguisher(Alpha)」+ 「Ruiner(Beta)」+ パイロット「ニーナ・ケスラー」
- 新型マザーシップ「Beholder」
- 新たなパイロット「ノヴァ・ライト(Bagliore)」
- 新たなUltimate「Rayker」 + 「Dragon(重)」+ 「Hussar(中)」
- 新規要素「情報」
- 新規要素「コレクション」
- 新規要素「パイロットフィルター」
- 新タイトル「ガンスリンガー」
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イベントをクリアして、この限定タイトルを獲得しよう
Icarus主義者 |
新たなタイタンビルド「MAULER」
Maulerはエリア制圧に優れる近距離戦闘型タイタンである。放射性光線を一定範囲に出力するアビリティ「Dark Light」が強力で、下手に近づくと非常に危険だ。そしてMaulerは、あのOchokochiに非常によく似た防御システムで集中砲火にも耐え抜く。ダッシュで一気に距離を詰め、「Dark Light」のフィールドを展開して敵を捉える、これがMaulerを操るパイロットたちの基本戦術と言っていいだろう。
MAULER
「Dark Light」、暗き光の使い手!
Dark Light: そのコアがタイタンの機体周辺に放射性重力フィールドを創出する。敵システムに損傷を与え、SLOWDOWNおよびDEATHMARK効果を付与する(持続時間8秒、クールダウン15秒)。
Hook: タイタンが前方ダッシュする。そしてあらゆる被ダメージを時間経過ダメージ(DoT効果)へと変換する能力を獲得する(クールダウン7秒)。
パッシブアビリティ: 全てのDoT(時間経過ダメージ)が軽減される。
武器スロット | 1x Alpha + 2x Beta |
耐久値 | 750,000 |
防御ポイント | 250 |
移動速度 | 40 km/h |
上記は最大レベル時のステータスです。数値はリリース時のものであり、今後のアップデートで変更される可能性があります。 |
ANGUISHER
敵を一掃!
武器スロット | Alpha |
特殊効果 | DoT |
ダメージタイプ | Kinetic |
射程 | 500 m |
ダメージ(一発) | 2,600 |
1ショットの弾数 | 30 |
発射間隔 | 0.3 s |
弾数 | 6 |
リロード間隔 | 5 s |
リロード弾数 | 6 |
上記は最大レベル時のステータスです。数値はリリース時のものであり、今後のアップデートで変更される可能性があります。 |
RUINER
その武器、酸性につき!
武器スロット | Beta |
特殊効果 | DoT |
ダメージタイプ | Kinetic |
射程 | 500 m |
ダメージ(一発) | 2,600 |
1ショットの弾数 | 20 |
発射間隔 | 0.3 s |
弾数 | 6 |
リロード間隔 | 5 s |
リロード弾数 | 6 |
上記は最大レベル時のステータスです。数値はリリース時のものであり、今後のアップデートで変更される可能性があります。 |
パイロット「ニーナ・ケスラー」
複雑な構造のリアクターを安定させるのに、いったい何人の人員が必要か?卓越した1人がいれば充分さ。
新たな機会: Dark LightにRUST効果も付与される。同効果は敵の修復能力を弱体化する。
最大出力: タイタンの最大移動速度が向上する。
安定化: Hookアビリティ発動時、タイタンにかかったDoT効果の蓄積が1つ除去される。
新たなULTIMATEビルド「RAYKER」
四足歩行中距離攻撃機体の進化型。Ultimate Raykerは進化したパッシブ&アクティブアビリティで敵を圧倒する。アビリティ「Fatal Bite」はSuppression効果下にある敵へRaykerが与えるダメージを増加するもので、同機体の無双を可能とする。
ULTIMATE RAYKER
助けてくれ!「抑圧」の餌食になる!
Glance: 5回のエネルギーチャージで敵を攻撃する。この攻撃にはダメージ効果とともに、その敵の攻撃力が一定時間減少するという効果がある
Fatal Bite: SUPPRESSION効果下にある敵への、Raykerからのダメージが40/50/60%向上する。 このアビリティの効果はロボットのMKランクアップとともに上がっていく。
Enfeeble: 一定の距離から攻撃してきた敵へ自動的にSUPPRESSION効果を付与する。発動の際にチャージ1回分が消費される。
武器スロット | 1x Heavy + 2x Medium |
耐久値 | 275,000 |
移動速度 | 65 km/h |
MK2ボーナス | Bonus against suppressed targets: 40% → 50% Enfeeble cooldown: 16 → 14 s |
MK3ボーナス | Bonus against suppressed targets: 50% → 60% Enfeeble cooldown: 14 → 12 s |
上記は最大レベル時のステータスです。数値はリリース時のものであり、今後のアップデートで変更される可能性があります。 |
ULTIMATE DRAGOON
スタイリッシュに敵を討つ!
武器スロット | Heavy |
特殊効果 | N/A |
ダメージタイプ | Energy |
射程 | 600 m |
ダメージ(一発) | 14,500 |
1ショットの弾数 | 1 |
発射間隔 | 0.5 s |
弾数 | 12 |
リロード間隔 | 1 s |
リロード弾数 | 1 |
上記は最大レベル時のステータスです。数値はリリース時のものであり、今後のアップデートで変更される可能性があります。 |
ULTIMATE HUSSAR
騎兵隊、見参!
武器スロット | Medium |
特殊効果 | N/A |
ダメージタイプ | Energy |
射程 | 600 m |
ダメージ(一発) | 11,500 |
1ショットの弾数 | 1 |
発射間隔 | 0.5 s |
弾数 | 12 |
リロード間隔 | 1 s |
リロード弾数 | 1 |
上記は最大レベル時のステータスです。数値はリリース時のものであり、今後のアップデートで変更される可能性があります。 |
パイロット「デクスター・クロウ」
男は心から自機Raykerを愛している。
抹殺ビーム: Raykerの内蔵武器が、ロボットまたはタイタン1体を即座に破壊する。条件は残り耐久値が一定量であること。
その他の追加要素
パイロット「ノヴァ・ライト」
補修の光!
リペアライトテレポートビーコンへのテレポート後、Baglioreの耐久値がしばらく回復する。
情報
「情報」、それは全般的かつ恒久的なボーナス要素で、今後の戦いに永続的なメリットをもたらすものだ。バトルを終えるたびに、そのバトルで自分および味方チームが撃破したティア4ロボット、タイタン、武器に関する情報を一定量獲得できる。特定の武器/ロボット/タイタンに関する情報を多く取得するほど、そのアイテムに対して戦闘が有利になっていく。例えばロボットの場合は、そのロボットへの与ダメージが多くなる。武器の場合は、その武器からの被ダメージが減少する。さらに情報は、リサーチした武器やロボットが与えてくる特殊効果の持続時間を短くする効果まである。
詳しく説明した記事を公開していますので、ぜひそちらもご確認ください: https://warrobots.com/posts/383.
コレクション
格納庫に新たな「メニュー」が追加されました。これまでに集めてきたロボットやタイタン、武器を追跡できる機能です。特定の武器やロボットを獲得すると、コレクション内で該当アイテムがアンロックされ、合わせてコレクターレベルが上がります。またコレクション内で「情報」の進捗も確認できます。アイテムをクリックすると、そのロボットや武器に関する情報をどれぐらい収集したかやボーナスの内容が確認できます。
パイロットフィルター
「パイロット」メニューにフィルターボタンが追加されました。画面の右上辺りです。ボタンを押すと3つの表示オプションから選択できます。
- 全パイロットを表示
- 選択したロボットのパイロットだけを表示
- 選択した装備のパイロットだけを表示
加えて、それぞれ3つのカテゴリーに対しても、厳格な絞り込みロジックを適用しています。例えば「全パイロット」カテゴリーの場合、選択したロボットのレジェンドスキルを持っているパイロットらを一番上に表示します。装備している武器のレジェンドスキルを持っているパイロットらを次に表示します。このグループ内では、パイロットはランクとレベルによって絞り込みされます。そして現在割り当てているパイロットが常に先に表示されます。
新たなタイトル
ガンスリンガー |
このタイトルは最強の中の最強にしか与えられない。全ての武器タイプをマスターする者はどんな距離からも敵を抹殺することができる。常に戦いに備え、その狙いは正確無比、その者は尊敬を込めて「ガンスリンガー」と呼ばれる。
バランス変更
- Dune: 弾一発のダメージが20%増加
技術的な修正
- エクスターミネーションモードのロード関連の不具合を修正。
- 1回のクリックでアクティブモジュールが時々、複数回起動してしまう不具合を修正。
- Ultimate PhantomのBlink発動時、説明文に記述されているよりも少ない耐久値しか修復されない不具合を修正。
- Imugiが敵ロボットをテレポートさせてしまう不具合を修正。
- クラン検索メニューで、クランをクランIDで検索できない不具合を修正。
- いくつかの最適化系改善を実装。