イベント「火星ロボティックゲーム」
イベントは4月14日からスタート。各種デイリー報酬をイベントハブにご用意。そしてさらなる報酬がライブショーからも獲得可能です。
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ゲーム内オファーがDジェムで5%オフ
5つの企業体。1つのアリーナ。火星ロボティックゲームが始まる。Spacetechは社運を賭ける、その王冠を手にするために最新鋭の「切り札」を出す
- 新たなロボット「Vector」
- 新たなロボット武器「Celsius(軽)、「Fahrenheit(中)」、「Kelvin(重)」
- 新たなスペシャルエディション「Blaze Vector,」、「Celsius」、「Fahrenheit」、「Kelvin」
- 新たなドローン「Tensor」
- 新たなタイタン「Waymaker」
- 新たなタイタン武器「Furnace(Alpha)」「Torch(Beta)」
- 新たなUltimateエディション「Hawk」、「Scald」、「Incinerator」
- 新たなパイロット「ニカ・シュム(Vector)、「イーサン・コールドウェル(Waymaker)」、「シングル・モルト(Anaksor)」
- ライブショー2026: [website]

イベントをクリアで限定タイトルを獲得:
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カウボーイ |
新たなロボットビルド「VECTOR」
引き寄せろ、そして切り裂いてしまえ。Vectorのエネルギーブレードを避けるは至難の業。磁力で敵を引き寄せることができるその特性は、CelsiusやFahrenheitといった火炎放射系の近接武器と非常に相性がいい。そしてVector唯一の防御機構は機体能力と密接に結びついているReflectorだ。このシールドのおかげで同機体の生存率は確実に上がる。さらにドローン「Tensor」を追随させればなおさらだ。
VECTOR
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Event Horizon: Vectorが制御されたダッシュを行い、周囲の敵を引き寄せる磁気エネルギーブレードを起動する。機動の終盤では減速し、ブレードの威力と磁気特性を増幅させて、前方に破壊的な一撃を放つ。このアビリティの持続中、Reflectorシールドも合わせて展開される。このアビリティはチャージが必要で、チャージエネルギーは時間経過で回復する。
アビリティチャージ: 2
アビリティクールダウン: 10秒
磁気フィールドの範囲: 100m
引力渦の範囲: 250m
Reflector: 被ダメージの一部をブロックし、攻撃者に跳ね返す防御システム。Reflectorはロボットを完全防御するわけではないが、緩和の影響を受けない。
ダメージブロック: 50%
反射ダメージ: 50%
| Weapon Slots | 2 Light + 2 Medium |
| Durability | 350,000 |
| Movement Speed | 50 km/h |
| Bonus for MK2 | Reflector returns more damage |
| Bonus for MK3 | Reflector blocks more damage |
| Disclaimer: The above stats are for a maxed out item. The information provided about in-game items (including stats, abilities, and other characteristics) is for informational purposes only. Actual in-game parameters may vary depending on upgrades, balance changes, or future updates. Figures and descriptions are subject to correction and adjustment. In case of discrepancies, the live version of the game shall prevail. | |
CELSIUS (L) / FAHRENHEIT (M) / KELVIN (H)
熱量単位が何であれ、高温であることに変わりなし

SpaceTechの近接用多連装火炎放射器システム。複数の銃身から広範囲にわたる連続炎を扇状に噴射し、マイクロ補正照準モジュールが標的の動きに合わせて噴射方向を補正する。燃料供給は無制限だが、温度調節器によって厳格に制御される。最高温度に達すると、システムが完全に冷却されるまで自動的に射撃がロックされる。
| Special Effect | Targeting correction; AoE (20 m) |
| Damage Type | Special |
| Range | 300 m |
| Damage per Particle | 550 (L) / 825 (M) / 1,100 (H) |
| Particles per Shot | 1 (L) / 1 (M) / 1 (H) |
| Shot Interval | 0.05 s |
| Ammo | 1 |
| Disclaimer: The above stats are for a maxed out item. The information provided about in-game items (including stats, abilities, and other characteristics) is for informational purposes only. Actual in-game parameters may vary depending on upgrades, balance changes, or future updates. Figures and descriptions are subject to correction and adjustment. In case of discrepancies, the live version of the game shall prevail. | |
TENSOR
Vectorよりも概念的に複雑そうである

アビリティ1: Tensorは火炎放射器「Celsius」の軽量型を搭載。
アビリティ2: 同行ロボットの耐久値を強化する。
アビリティ3: 同行ロボットがReflectorシールドを搭載している場合、同行ロボットの最大耐久値が増加する。
アビリティ4: 同行ロボットがReflectorを解除した時、一時的に同行ロボットの最大耐久値(グレーダメージ)へのダメージを阻害する。
ニカ・シュム
あのビーコンまで競争だ!

ラストギア: Vectorのアビリティに追加チャージを与える。
ピットストップ: Celsius、Fahrenheit、Kelvinが対象へLockdown効果を蓄積するようになる
新たなタイタンビルド「WAYMAKER」
Waymakerの役割はその「後方支援」能力で戦局を意図的に、着実に変えることにある。友軍が攻撃対象としている敵をマークすることで、このタイタンは自らと友軍のパワーを増幅させることができる。敵は対処に遅れれば、確実に追い詰められていくだろう。レーザーガンによる制圧射撃が主たる攻撃手段となる遠距離タイプである。

WAYMAKER
道を示すは光
Track(メインアビリティ): 次の攻撃で攻撃対象にTrack効果を適用する。
持続時間: 6秒
クールダウン: 12秒
Track(効果): Lockdown効果および与ダメージを増加する特殊な「タグ」を対象に付与する。この「マーク」の効果が有効中に対象を撃破できると、このアビリティを付与したロボットおよび撃破(キルまたはアシスト)に貢献した味方ロボットの耐久値が一定量回復し、合わせてHunter効果を獲得する。
持続時間: 6秒
ダメージ増加: 40%
基本耐久値回復: 15%
基本グレー耐久値回復: 11%
Hunter(効果): バトル終了までロボットのステータスが増加する。
ダメージボーナス: 20%
移動スピードボーナス: 10%
最大効果蓄積数: 6
Blindguard(サブアビリティ): 発動するとタイタンがCounterblind効果を獲得。発動中、タイタンを攻撃してきた全ての敵にBlind効果を適用する。
持続時間: 5秒
チャージ: 1
基本クールダウン: 20秒
Engagement Range(パッシブアビリティ): タイタンと対象との距離が100m増えるごとに、タイタンが対象へ与えるダメージ量が5%上昇する。
| Weapon Slots | 1 Alpha + 2 Beta |
| Durability | 450,000 |
| Defense Points | 150 |
| Movement Speed | 45 km/h |
| Disclaimer: The above stats are for a maxed out item. The information provided about in-game items (including stats, abilities, and other characteristics) is for informational purposes only. Actual in-game parameters may vary depending on upgrades, balance changes, or future updates. Figures and descriptions are subject to correction and adjustment. In case of discrepancies, the live version of the game shall prevail. | |
FURNACE(アルファ) / TORCH(ベータ)
巨大なレーザーポインター

マガジン式リロードを採用したレーザーライフル。同一標的に連続照射すると対象が徐々に加熱され、熱の蓄積に伴ってダメージが増加する。つまりビームを対象に当て続けるほど、効果は強化される。対象を切り替えたり、照射を中断したりすると、蓄積された熱が徐々に放散してボーナスダメージは低下していく。
| Special Effect | Thermal Breach (+50% damage per stack; up to 3 stacks; 5 sec stack lifetime) |
| Damage Type | Energy |
| Range | 800 m |
| Damage per Particle | 1,925 (Alpha) / 1,540 (Beta) |
| Particles per Shot | 1 (Alpha) / 1 (Beta) |
| Shot Interval | 0.1 s |
| Ammo | 80 |
| Reload Interval | 9 |
| Reload Amount | 80 |
| Disclaimer: The above stats are for a maxed out item. The information provided about in-game items (including stats, abilities, and other characteristics) is for informational purposes only. Actual in-game parameters may vary depending on upgrades, balance changes, or future updates. Figures and descriptions are subject to correction and adjustment. In case of discrepancies, the live version of the game shall prevail. | |
イーサン・コールドウェル
「生ける伝説。生ける伝説。生ける伝説」

Breach Protocol: Waymakerのメインアビリティ発動時、一定時間Shieldbreaker効果が合わせて発動する。
Titan Exposure: Waymakerのタイタンへの与ダメージが増加する。
Operational Reserve: Waymakerのサブアビリティのチャージ数が増える。ただしクールダウン時間は増加する。
新たなULTIMATEビルド「HAWK」
他タイタンに対抗するために開発されたタイタン「Hawk」は、防御ポイントに頼るタイプの敵への対抗策だ。このUltimate機体はあらゆる面でオリジナルのHawkを上回っており、その独特な戦闘スタイルをさらに進化させている。

ULTIMATE HAWK
究極の変形ロボット
Transform: ロボットが飛行を開始、敵の防御値を一定量無視できる「武器」へと変形する。飛行中、装備武器は使用不可。内蔵武器はタイタンへの攻撃ダメージが極めて高い。
内蔵武器の射程距離: 500m
タイタンへの与ダメージ: 220%
Reflector: 被ダメージの一部をブロックし、攻撃者に跳ね返す防御システム。Reflectorはロボットを完全防御するわけではないが、緩和の影響を受けない。
| Weapon Slots | 2 Light + 2 Heavy |
| Durability | 330,000 |
| Movement Speed | 50 km/h |
| Bonus for MK2 | Ability cooldown: 16 → 14 sec; Built-in weapon ignored Defense: 77% → 89% |
| Bonus for MK3 | Reflected damage: 60% → 70%; Built-in weapon ignored Defense: 89% → 100% |
| Disclaimer: The above stats are for a maxed out item. The information provided about in-game items (including stats, abilities, and other characteristics) is for informational purposes only. Actual in-game parameters may vary depending on upgrades, balance changes, or future updates. Figures and descriptions are subject to correction and adjustment. In case of discrepancies, the live version of the game shall prevail. | |
ULTIMATE SCALD(L) / ULTIMATE INCINERATOR(H)
敵をちょっとしたHellburnerに変える

| Special Effect | BLAST; AoE (12 m) |
| Damage Type | Energy |
| Range | 500 m |
| Damage per Particle | 4,800 (L) / 2,400 (H) |
| Particles per Shot | 1 (L) / 4 (H) |
| Shot Interval | 0.2 s |
| Ammo | 10 (L) / 40 (H) |
| Reload Interval | 0.5 s |
| Reload Amount | 1 |
| Disclaimer: The above stats are for a maxed out item. The information provided about in-game items (including stats, abilities, and other characteristics) is for informational purposes only. Actual in-game parameters may vary depending on upgrades, balance changes, or future updates. Figures and descriptions are subject to correction and adjustment. In case of discrepancies, the live version of the game shall prevail. | |
その他の追加要素
シングル・モルト
その男、カッチカチにつき
待ち伏せ: ロボットのInvisibility Field効果消失時、一定時間Anaksorのダメージとスピードが増加する。
ストライクスルー: Velos、Machaira、Basileusによる攻撃が対象の防御ポイントを一定量無視する。
新しい格納庫
メインの格納庫にオーバーホールを敢行、グラフィックおよびライティング(光)周りが向上しました。




技術的修正
- Hippo、Kroko、Liodariの衛星軌道支援のチャージ率を修正。
- ドローンMyiaが地雷投射のたびにKajiを修復する不具合を修正。現在はKajiがInvisibility状態に入る時にのみ1回修復発動、に変更済。
- クランの造艦所で報酬を受け取る時に誤ったポップアップが表示される不具合を修正。
- タイタンの展開時に、他の格納庫デッキにあるタイタンを選択できてしまう不具合を修正。
- Crisis、Curie、Jaeger、Phantomおよび各種スペシャルエディションの色味関連の不具合を修正。
- ドローンShaiがロボットSteel Kajiのアビリティ発動中も視認できる不具合を修正。
- バトル中に特定のアビリティや効果アイコンが正しく表示されない不具合を修正(例: Lio’のFortress Link、ShellのAtom).
- プレイヤープロフィール内で、プレイヤーIDが最大で5人目のキャラクターまでしか表示されない不具合を修正。
- 分隊のリーダーがカスタムゲームのロビーから離脱できない不具合を修正。





