スペシャリゼーション
アップデート10.5の期間中に、既存のパッシブモジュールシステムが廃止となり、「スペシャリゼーション」が導入されます。この記事では、この新要素を詳しく解説していきます。
ベース(基本)
格納庫にてティア1以上のロボットやタイタンを選択する画面で、武器メニューの下に「スペシャリゼーション」ボタンが新たに設置されます。この六角形の列こそがロボットのスペシャリゼーションです。複数のセルで構成されており、これをアンロックすることで、ロボットを様々な方向に強化できます。永続的な効果が期待できるものもあります。またモジュールは個々のセルをアップグレードすることで、レベルアップできます。セル内でスペシャリゼーションを切り替えたり、モジュールを交換したりすることで、プレイスタイルに合わせたロボットの強化が可能となります。
多くのロボットが1つのベースと3つのアドバンススペシャリゼーションを持ちます。ベースの全セルをアンロックすると、アクティブモジュールスロットを使用できるようになり、耐久値や武器攻撃量といった基本的なステータスが少し強化されます。あらゆるビルドに対する恒久的なアップグレードと考えて良いでしょう。打って変わってアドバンス スペシャリゼーションは、ロボットの状況に合わせた強化を可能とするものです。それを次のセクションでご説明いたします。とりあえず今は、アドバンス スペシャリゼーションはベース スペシャリゼーションのセル全てをアンロックしないと使用できない、ということだけ覚えてください。
このスペシャリゼーションに関して重要なことがもう1つ、それは選んだり、選ばなかったりできることです。選択したスペシャリゼーションからは、そのセルにある全てのボーナスがロボットへ適用されますが、一方で選択「しなかった」スペシャリゼーションからは、それが持つ永続効果しかロボットへ適用されません。べース スペシャリゼーションは常に有効で、変更はできません。アドバンス スペシャリゼーションはその選択が重要になります。それが提供するモジュールの効果を良く検討して、どのアドバンス スペシャリゼーションにするかを決断してください。戦闘における自分の役割を考えたうえでの強化ができる、それがこの新要素の特徴です。
スペシャリゼーションのアップグレードとアンロックは新たな通貨、その名も「モジュール」によって可能となります。これはバトルクレートやランキングなどから取得できます。
攻撃 / 防御 / クラス
最初は、1つのスペシャリゼーションだけがロボットに適用可能です。これがベースであり、機能を拡張するにはセルをひとつひとつアンロックしていく必要があります。このベースには永続効果のあるセルが2つ含まれています。1つはパッシブモジュール用のセルで、もう1つは、これが重要なのですが、最終的にアクティブモジュール用となるものです。全てをアンロック後、ベース スペシャリゼーションは常在となり、新たに複数のオプションが選択可能となります。
さて、3種類のスペシャリゼーションの中から(優先的に)強化するものを1つ選びましょう。そのためには、どれを常に使用するかを決める必要もあるでしょう。いろいろと切り替えて実験してみてください、実験にはさほど時間もコストもかかりません。
3種類のアドバンス スペシャリゼーションのうち、2種類は全てのロボットに欠かせない要素です。そう、攻撃と防御です。そして3つ目はユニークなもので、クラス スペシャリゼーションと銘打たれています。これはロボットによって内容は様々です。クラスは5種類存在します。サボタージュ、サポート、レイダー、ブロウラー、そしてダメージディーラーです。このスペシャリゼーションを活用することで、ロボットの戦闘における役割を際立たせることができるでしょう。
タイタンのスペシャリゼーションは少し事情が変わります。ベースに関してはほぼ同じで、最初にアクセスできる唯一のスペシャリゼーションであり、これをアップグレードすることでアドバンス スペシャリゼーションを使用できるようになります。常に有効となることも変わりませんが、ロボットのそれとは違い、アクティブモジュール用のセルはありません。攻撃および防御のスペシャリゼーションは、全タイタン向けに存在します。そしてタイタンのクラスは2種類、ブロウラーとダメージディーラーです。
ロボットとタイタンの各スペシャリゼーションの詳細は以下で確認できます。
ロボット:
スペシャリゼーション: | 永続効果: | パッシブモジュール: | 永続効果: | パッシブモジュール: | 永続効果: |
攻撃: | ダメージ増加 | Thermonuclear Reactor/Piercer Unit | ダメージ増加 | Thermonuclear Reactor/Piercer Unit | ダメージ増加 |
防御: | 耐久値増加 | Fortifier/Anticontrol | 耐久値増加 | Fortifier/Heavy Armor Kit | 耐久値増加 |
サボタージュ: | 移動スピード増加 | Beacon Operator/Robot Accelerator | 移動スピード増加 | Overdrive Unit/Cloaking Unit | 移動スピード増加 |
サポート: | ダメージ&耐久値増加 | Repair Amplifier/Robot Accelerator | ダメージ&耐久値増加 | Cloaking Unit/Last Stand | ダメージ&耐久値増加 |
レイダー: | 対タイタンダメージ増加 | Nuclear Amplifier/Onslaught Unit | 対タイタンダメージ増加 | Titan Slayer/Integrated Power Unit | 対タイタンダメージ増加 |
ブロウラー: | 被ダメージ軽減 | Repair Amplifier/Self-fix Unit | 被ダメージ軽減 | Immune Amplifier/Last Stand | 被ダメージ軽減 |
ダメージディーラー: | ダメージ増加 | Nuclear Amplifier/Assault Unit | ダメージ増加 | Rangefinder Unit/Overdrive Unit | ダメージ増加 |
タイタン:
スペシャリゼーション: | 永続効果: | パッシブモジュール: | 永続効果: | パッシブモジュール: | 永続効果: |
攻撃: | ダメージ増加 | Antimatter Reactor/Onslaught Reactor | ダメージ増加 | Antimatter Reactor/Quantum Sensor | ダメージ増加 |
防御: | 耐久値増加 | Titan Fortifier/Plated Armor Kit | 耐久値増加 | Titan Fortifier/Plated Armor Kit | 耐久値増加 |
ブロウラー: | 移動スピード&耐久値増加 | Titan Repair Amplifier/Damage Controller | 移動スピード&耐久値増加 | Titan Anticontrol/Self-fix Reactor | 移動スピード&耐久値増加 |
ダメージディーラー: | 移動スピード&ダメージ増加 | Cannibal Reactor/Titan Nuclear Amplifier | 移動スピード&ダメージ増加 | Cannibal Reactor/Titan Overdrive Reactor | 移動スピード&ダメージ増加 |
パッシブ&アクティブモジュール
アクティブモジュールはほぼこれまでと同様です。ロボットの’ベース スペシャリゼーション
を全てアンロックすると、使用したり入れ替えたりできるようになります。
しかし、パッシブモジュールの多くは変更の対象となりました。調整がされ、ロボットに全く別のバフを与えるものに変わり、一部は廃止となり、新たなパッシブモジュールが追加されもしました。パッシブモジュールは個別のスペシャリゼーション セルにあり、入れ替えることができます。セル自体もアップグレードが可能で、そのセル内にある全てのパッシブモジュールが強化されます。パッシブモジュールは、それが含まれるスペシャリゼーションが選択されている場合のみ、有効となります。セルとモジュールの組み合わせは、上にあるスペシャリゼーションの一覧で確認できます。
こちらが全パッシブモジュールのリストになります。各種バフの内容も掲載しています
。
ロボット
- Armor Kit – ロボットの耐久値が増加する。
- Nuclear Reactor – ダメージ出力が増加する。
- Heavy Armor Kit – ロボットの耐久値が大幅に増加する。
- Thermonuclear Reactor – ダメージ出力が大幅に増加する。
- Piercer Unit – 防御システムを使用している敵に追加ダメージを与える。このモジュールは防御ポイントの一定パーセントを無視する。
- Fortifier – 全てのシールドの耐久値を高める。エネルギーシールドの回復速度も上昇する。他のシールドボーナスと併用可能。
- Anticontrol – 自動的にLock-downとSuppression効果を取り除き、一定時間それらへの耐性を得る。発動後にリロードする。搭載モジュールが多いほど、リロード時間は短縮される。最大強化したモジュールを3つ装備すると、Lock-downとSuppressionに対する常在防御効果を得る。基本クールダウン時間:50秒
- Nuclear Amplifier – 敵に25,000ダメージを与えるたび、自機体がそのバトル中ずっと有効なダメージブースト(小)を獲得する。積み上げ可能な最大ボーナスにまで達すると、ロボットの耐久値が一部回復&キャノンが防御緩和ボーナスを獲得するこの種のモジュールが複数インストールされている場合、ボーナスの獲得速度がアップするが、最大ボーナスダメージ値はアップしない
- Onslaught Unit – 装備および内蔵武器のダメージに加えて、対タイタンへのダメージが大幅に増加する。
- Titan Slayer – 対タイタンへの装備および内蔵武器のダメージが大幅に増加する。
- Integrated Power Unit – 内蔵武器のダメージが増加する。
- Repair Amplifier – ダメージを受けるたびに、ロボットが0.03%分の回復ボーナスを蓄積する(その戦闘中ずっと蓄積)。ボーナス値が最大に達すると、ロボットは一定の防御ポイントを獲得&対グレーダメージの耐久値が一部回復する。この種のモジュールが複数インストールされている場合、ボーナスの獲得速度がアップするが、最大値はアップしないボーナス獲得に必要な基本耐久値低下量は9%
- Self-fix Unit – ロボットの耐久値を一定周期で回復する。
- Immune Amplifier – 被ダメージ20,000を蓄積するごとに、ロボットの最大耐久値が少し上がるボーナスが適用される(その戦闘中ずっと有効)。ボーナス値20に到達すると、ロボットがFREEZEへの耐性を得る。ボーナス値40に到達すると、ロボットがLOCK-DOWNへの耐性を得る。ボーナス値60(MAX)に到達すると、ロボットがSUPRESSIONへの耐性を得る。全ての耐性が、そのバトルが終わるまで有効。また、最初に耐久値とスピードが増加するパッシブボーナスも得る。この種のモジュールが複数インストールされている場合、ボーナスの獲得速度がアップするが、最大値はアップしない
- Last Stand – 耐久値が危機的数値に達した際、一時的に大きな防御ポイントがロボットへ付与される。モジュールを追加するごとに防御特性の発動閾値が高くなる。
- Robot Accelerator – ロボットの移動スピードが増加する。
- Cloaking Unit – ロボットが3秒間に耐久値を10%失うと、モジュールがステルスモードを発動し、一定時間敵からのロックオンを回避する。1つのモジュールにつき1回のバトルに1度だけ発動する。発動回数は装備したモジュールの数によって異なる
- Beacon Operator – ビーコン確保のスピードが15%増加する。
- Overdrive Unit – ロボットの耐久値が危険レベルに達すると、全ての武器の攻撃力が増加する。同種のモジュールを複数搭載している場合、ダメージボーナスは上昇し、危機的耐久値の閾値も増加します
- Assault Unit – 距離300m以内のダメージが増加する。
- Rangefinder Unit – 距離600~1100mのダメージが増加する。
タイタン
- Titan Armor Kit – タイタンの耐久値が大幅に増加する。
- Singularity Reactor – 装備武器や内臓武器のダメージが増加する。
- Plated Armor Kit – タイタンの耐久値が大幅に増加する。
- Antimatter Reactor – 装備武器と内蔵武器のダメージが大幅に増加する。
- Onslaught Reactor – 装備および内蔵武器のダメージに加えて、対タイタンへのダメージが大幅に増加する。
- Quantum Sensor – ステルス状態の敵をロックオン可能になる。自動的に発動する。
- Titan Fortifier – 全てのシールドの耐久値を高める。エネルギーシールドの回復速度も上昇する。他のシールドボーナスと併用可能。
- Titan Repair Amplifier – ダメージを受けるたびに、タイタンが0.03%分の回復ボーナスを蓄積する(その戦闘中ずっと蓄積)。ボーナス値が最大に達すると、タイタンは一定の耐久値およびグレーダメージを回復。さらに防御緩和への耐性を得る。この種のモジュールが複数インストールされている場合、ボーナスの獲得速度がアップするが、最大値はアップしない。ボーナス獲得に必要な基本耐久値低下量は7%である。
- Damage Controller – タイタンの耐久値が増加する。被グレーダメージが減少する。
- Titan Anticontrol – タイタンの耐久値が増加する。自動的にLock-downとSuppression、Freeze効果を取り除き、一定時間それらへの耐性を得る。発動後にリロードする。搭載モジュールが多いほど、リロード時間は短縮される。最大強化したモジュールを2つ装備すると、Lock-downとSuppression、Freezeに対する常在防御効果を獲得できる。基本クールダウン時間:50秒
- Self-fix Reactor – タイタンの耐久値を一定周期で回復する。
- Cannibal Reactor – 対タイタンへの装備および内蔵武器のダメージが大幅に増加する。
- Titan Nuclear Amplifier – 敵に25,000ダメージを与えるたび、自機体がそのバトル中ずっと有効なダメージブースト(小)を獲得する。積み上げ可能な最大ボーナスにまで達すると、タイタンの耐久値が一部回復&キャノンが防御緩和ボーナスを獲得するこの種のモジュールが複数インストールされている場合、ボーナスの獲得速度がアップするが、最大ボーナスダメージ値はアップしない
- Overdrive Reactor – タイタンの耐久値が危険レベルに達すると、全ての武器の攻撃力が増加する。
補償での換算率
「スペシャリゼーション」要素の実装後、全ての旧パッシブモジュールは新たな通貨へと変換されます。お受け取りいただける新通貨の数量は、格納庫に貯蔵していたパッシブモジュールのタイプ(ロボット/タイタン)、ティア、レベルおよび数などで変わります。パワーセルやアクティブモジュールは変換率には影響しません。
フルアップグレードされたベーススペシャリゼーション1個とアドバンススペシャリゼーション1個が、ロボット用は1,770モジュール、タイタン用は3,540モジュールで任意に入手できます。コストがかかるものなので、どう強化していくかを先によく調べたり考えたりしてから実行することをオススメします。スペシャリゼーション実装後、この新要素をプレイヤーの皆さんにすぐお試しいただきたいので、ウェルカムギフトとして10,000モジュールを無料配布いたします。
旧パッシブモジュールの新通貨への変換率は以下のテーブルでご確認いただけます。
🔹 旧パッシブロボットモジュール (タップ/クリックで拡大)🔹
モジュールレベル | 新通貨の数量 | ||
ティア2 | ティア3 | ティア4 | |
1 | - | 75 | 150 |
2 | - | 80 | 160 |
3 | 3 | 85 | 170 |
4 | 5 | 90 | 180 |
5 | 8 | 95 | 190 |
6 | 10 | 100 | 200 |
🔸 旧パッシブタイタンモジュール (タップ/クリックで拡大)🔸
モジュールレベル | 新通貨の数量 | |||
ティア1 | ティア2 | ティア3 | ティア4 | |
1 | - | 150 | 200 | 250 |
2 | 2 | 152 | 202 | 254 |
3 | 4 | 154 | 204 | 258 |
4 | 6 | 156 | 206 | 263 |
5 | 8 | 158 | 208 | 267 |
6 | 10 | 160 | 210 | 271 |
7 | 13 | 163 | 213 | 275 |
8 | 15 | 165 | 215 | 279 |
9 | 17 | 167 | 217 | 283 |
10 | 19 | 169 | 219 | 288 |
11 | 21 | 171 | 221 | 292 |
12 | 23 | 173 | 223 | 296 |
13 | 25 | 175 | 225 | 300 |
14 | 27 | 177 | 227 | 304 |
15 | 29 | 179 | 229 | 308 |
16 | 31 | 181 | 231 | 313 |
17 | 33 | 183 | 233 | 317 |
18 | 35 | 185 | 235 | 321 |
19 | 38 | 188 | 238 | 325 |
20 | 40 | 190 | 240 | 329 |
21 | 42 | 192 | 242 | 333 |
22 | 44 | 194 | 244 | 338 |
23 | 46 | 196 | 246 | 342 |
24 | 48 | 198 | 248 | 346 |
25 | 50 | 200 | 250 | 350 |
旧パッシブモジュールの保有数に応じて受け取れる新通貨に加えて、いくつかのアイテムもプレゼントさせていただきます。追加報酬の個数は、補填としてお受け取りになる新通貨の数量に応じて変わります。以下のリストに記載されている規定値ごとに、1個のアップグレードトークンを獲得できます。
🎁🎁 新通貨獲得量に応じた追加報酬 (タップ/クリックで拡大)🎁
報酬の規定値 | 報酬 |
1000 | |
2000 | |
3000 | |
4000 | |
5000 | |
10000 | |
15000 | |
20000 | |
25000 | |
30000+ | |
30000以上から10000ごとに… |
ロボット スペシャリゼーション
ロボットの中には、ティアによってスペシャリゼーションのアクセスに制限があるものも存在します。上記リストにある全てのスペシャリゼーションはアップグレード可能で、T3やT4のロボットで使用できます。しかしT2はベース スペシャリゼーションのみで、T1はスペシャリゼーション自体を使用できません。
スペシャルエディションの場合は、オリジナルの機体と同じクラスとなります。そしてUltimateは基本の機体とはまた別のクラスとなることがあります。
こちらがT3およびT4ロボットの規定のクラスの全容となります:
- Dux – ダメージディーラー
- Ultimate Griffin – ブロウラー
- Condor – レイダー
- Ultimate Rayker – ブロウラー
- Bagliore – ダメージディーラー
- Ultimate Phantom – サボタージュ
- Ultimate Bulgasari – ブロウラー
- Raptor – ブロウラー
- Ultimate Destrier – ダメージディーラー
- Pathfinder – サポート
- Ultimate Ao Jun – レイダー
- Shenlou – サボタージュ
- Ultimate Fenrir – ブロウラー
- Curie – ダメージディーラー
- Dagon – ダメージディーラー
- Ochokochi – ブロウラー
- Ultimate Fujin – ブロウラー
- Ultimate Mender – サポート
- Ophion – レイダー
- Ultimate Invader – ブロウラー
- Crisis – ダメージディーラー
- Ultimate Ares – ブロウラー
- Ultimate Spectre – ブロウラー
- Lynx – サボタージュ
- Imugi – サポート
- Nether – サボタージュ
- Angler– ブロウラー
- Mars – ダメージディーラー
- Seraph – レイダー
- Skyros – サボタージュ
- Khepri – サポート
- Siren – ダメージディーラー
- Harpy – ダメージディーラー
- Erebus – ダメージディーラー
- Revenant – ブロウラー
- Fafnir – レイダー
- Orochi – サボタージュ
- Demeter – サポート
- Shell – ブロウラー
- Typhon – ダメージディーラー
- Jaeger – ダメージディーラー
- Hawk – レイダー
- Scorpion – サボタージュ
- Cerberus – ダメージディーラー
- Nightingale – サポート
- Ravana – ブロウラー
- Leech – ダメージディーラー
- Phantom – サボタージュ
- Behemoth – ダメージディーラー
- Tyr – サポート
- Loki – サボタージュ
- Fenrir – ブロウラー
- Ao Jun – レイダー
- Ao Guang – ダメージディーラー
- Nemesis – ブロウラー
- Hades – ダメージディーラー
- Ares – ブロウラー
- Rayker – ブロウラー
- Blitz – サボタージュ
- Invader – ブロウラー
- Weyland – サポート
- Mender – サポート
- Raven – ブロウラー
- Falcon – ブロウラー
- Bulwark – ダメージディーラー
- Pursuer – サボタージュ
- Mercury – ブロウラー
- Hellburner – サボタージュ
- Spectre – ブロウラー
- Strider – サボタージュ
- Inquisitor – ブロウラー
- Bulgasari – ブロウラー
- Haechi – ダメージディーラー
- Fury – ダメージディーラー
タイタン スペシャリゼーション
T1およびT2タイタンのスペシャリゼーションはベースのみとなります。こちらがT3およびT4タイタンの規定のクラス スペシャリゼーションの全容となります:
- Mauler – ブロウラー
- Bersagliere – ダメージディーラー
- Bedwyr – ブロウラー
- Ultimate Ao Ming – ダメージディーラー
- Eiffel – ダメージディーラー
- Newton – ダメージディーラー
- Rook – ブロウラー
- Sirius – ダメージディーラー
- Aether – ダメージディーラー
- Indra – ブロウラー
- Heimdall – ブロウラー
- Luchador – ブロウラー
- Murometz – ダメージディーラー
- Sharanga – ダメージディーラー
- Minos – ブロウラー
- Nodens – ダメージディーラー