WAR ROBOTS 9.1 アップデートノート - War Robots
パッチノート

WAR ROBOTS 9.1 アップデートノート

イベント「ジンテアの幸運の宮殿」

イベントはお使いのプラットフォーム上でバージョン9.1が配信後、まもなくの開始となります。一連のイベントタスクは「作戦」メニューから挑戦できます。

そこは究極の現実逃避ができる娯楽施設…まばゆいばかりに豪華絢爛、赤い星でもトップクラスのエンターテインメントの場だ。ジンテアはNeo-Tortuga創立の時から、街を象徴するような場を創り出すと決心していた。まあ前置きはこれぐらいにして、宮殿の報酬リストをご覧あれ:

  • 新ロボット「Crisis」
  • 新タイタン「Rook」
  • 新しい武器「Reaper(重)」、「Argon(アルファ)」、「Oxy(ベータ)」
  • 新たなUltimateバージョン「Spectre」、「Orkan(中)」
  • 新パイロット「ジンテア・キャリート(Crisis)」
  • 新ドローン「Showdown」
  • 新アクティブモジュール「Unstable Conduit」
  • 新たな要素「究極の運試し」

イベントチェストの隣にある"i"アイコンをタップで、報酬リストを確認できます。アップデート期間中はプレゼントなども盛り沢山、公式SNSをフォローして最新情報をお見逃しなく。

WR 公式Twitter: https://twitter.com/warrobotsjp

新ロボット「Crisis」

ここしばらく世間ではIcarus Technologiesの話題が上がっていなかったのだが、強烈なスナイパーロボットを引っ提げて企業間紛争の舞台に戻ってきた!Crisisはなんと4つもの重武器スロットを持ち、機動性にも優れる、しかし耐久性は極めて低い。だがそれを補って余りある能力が常時Stealthアビリティだ。攻撃時や第2アビリティ使用時、もしくはモジュールを発動するか衛星軌道支援を召喚した場合のみ、このステルス状態は解除される。敵に一切気づかれることなく自在にマップを歩き回り、反撃される心配のない理想の狙撃ポイントを見つけ出せ!このロボットの奇襲仕様をさらに効果的なものとするのが、CrisisのOverpowerアビリティだ。数秒間、同機のダメージ出力が上がり、さらに攻撃が敵のエネルギーシールドを無視する。

Crisisが最も力を発揮するのは「狙撃」だ。遠距離から敵を1体ずつ着実に削っていくのは爽快そのもの!長距離攻撃で真価を発揮する重武器を装備して「オッズ」を上げたら、後は敵を仕留めるのみ。だが気をつけろ、ステルス状態が解けたが最後、Crisisは無防備も同然だ!耐久性という面では心もとない機体ゆえ、周囲の状況には通常以上に警戒するべきだろう。

新タイタン「Rook」

Rookは堂々たる存在、Shellの上位互換、全方向に防御を固める文字通りの「歩く要塞」である。ただでさえ強固なDSC製の最先端シールドに加えて、Rook'はShield Replacementアビリティを有する。このタイタンは残存しているシールドを自己破壊することで機体の耐久値を回復、さらには時間経過で新しいシールドを召喚できるのだ。耐久値の修復量は無傷で残っているシールドの数によって増減する。そしてCastling発動時には、この強固なシールドが武器となる。このアビリティを発動するとRookは宙へと飛び、敵に向かって落下、敵を吹き飛ばしてさらにSuppression効果まで与える。Rookは1つのアルファと2つのベータ武器スロットを搭載、これらスロットを近距離武器で埋めることで、Castlingの破壊力はさらに上がる!

新しい武器「Reaper」、「Argon」、「Oxy」

凍結系ミサイルランチャーがここに復活、今回はタイタン用だ!Argonはアルファ武器、Oxyはベータ武器で射程距離は300m、Freeze効果あり。近接戦闘のニーズにピッタリの武器だ。

射程距離1100mを誇る強力なるキネティックライフル。弾倉は6発、リロード時間は7秒である。さらにこの武器にはユニークな効果が…敵のダメージ耐性とReflectorシールドを完全にバイパスしてしまうのだ。圧倒的破壊力!

新たなUltimateバージョン「Spectre」、「Orkan」

完全新規のロボットと武器タイプが満を持して追加された。その名も「Ultimate(究極)」だ。かつての戦場で大活躍をしていたWar Robotsの古参ロボット勢。そんな過去の名機体たちを称えるべく、このゲームを長く愛してくださっている方々に向け、ここに我々は「新型」を創り上げた。死を呼ぶSpectreの再登場、だが見た目が新しくなっただけにあらず、ステータスが強化され、現代の戦場に十二分に対応できるようになっている。耐久値が上がり、クールダウン時間は短縮、武器の射程距離が伸び、攻撃力も上がっている。加えてUltimate SpectreおよびOrkanは即時アップグレードが可能、ただしゴールドを含む資源類が従来よりもたくさん必要となるが…

新パイロット「ジンテア・キャリート」

ビジネスウーマン、カジノディーラー、そしてパイロットでもあるジンテアは、しかし常に1つのことを追求する。それはリスクを取って勝負するスリルだ。彼女は悪名高き「宮殿」をいちから自力で築き上げた。実現できたのは不断の努力と徹底的に冷徹な実行力ゆえだ。Crisisをあれほど巧みに操れるのも、同じ理由からだ。常に戦場では「オールイン」する。果たしてジンテアは状況を的確に読む能力が神レベルに優れているのか?それとも、ただ単に幸運なだけなのか?いずれにせよ、彼女は決して臆さない、そして常に大きくベットする!

ハイステークス: アビリティ発動中、Crisisのダメージ出力が上がる

新ドローン「Showdown」

隠密プレイはお好きかな?このドローンは新たなサプライズ要素を戦いに加える。まず、対クリティカルダメージへの防御、そしてStealthモード時には移動スピード上昇、そしてStealth状態から離脱するとダメージ出力上昇を付与してくれる。さらにはHPが低い状態になっても決して武器を失わなくなる。

新アクティブモジュール「Unstable Conduit」

新たなアクティブモジュールを各種導入して久しいが、これは特別中の特別だ。Unstable Conduitは史上初のT4モジュールで、発動すると(ちょうどRepair Unitのように)ロボットを修復し、さらに攻撃力を増強してくれる。ただし発動に必要なパワーセル量が多い。そして「Unstable(不安定)」という名前はダテではない。今後のアップデートにて、モジュールのアビリティは大きく変更されるかもしれない、もしかしたら完全に無くなってしまう場合も…使えるうちに使っておこう!

新たな要素「究極の運試し」

幸運の宮殿と呼ばれるからには、ルーレットの類が無いなんてことはアリエない!「究極の運試し」とは、補給センターに少し似た新要素だ。運命のボタンを押すことで、様々な報酬を手にすることができるという、まあよくある仕組みさ。通貨で支払い、ルーレットを回すたびに報酬ラインナップは変化する。さらに、運良く"WIN"を引き当てることができれば、さらなる豪華賞品が狙えるスーパーゲームに無料でチャレンジできるぞ。さあさあ運試しだ、何が出るかはお楽しみ!

タイタンのバランスアップデート

とあるタイタンをあらゆる意味で更新すべき時が来たようです。あるタイタンは(Aetherよ、お前のことだ)あまりに使い勝手が良すぎました。そこで攻撃を強化&防御を弱体化して「アンバランス」にしました。同じようなことがEvora、Veyron、Glaive、Lance、さらにはDazzlerにも言えます。これらもまた、全方位に優秀すぎるのです。そしてNodenのバグがようやく修正完了、この「イカ」タイタンをもっと皆さんの人気者にするべく頑張りました。加えて、古くからの武器もいくつか調整しています。

タイタン

Aether:
1回ごとの耐久値修復量が4%→2.2%に減少
チャージ1回ごとのAcceleration量が60%→30%に減少
Forcefieldの耐久値の減少量を以下のように変更: 90%-83%-66%→71%-41%-23%
EMPの蓄積量が30%ずつに減少
飛行速度ボーナスが50%→30%に減少
Vigorのクールダウン時間が20秒→18秒に短縮
最大移動スピードが44km/時→46km/時に上昇
内蔵武器のダメージが15%上昇
Skywardの持続時間が8秒→10秒に延長

Nodens:
最大移動スピードが43km/時→45km/時に上昇
耐久値が10%増加

武器

Veyron、Evora: 攻撃力が20%減少

Glaive, Lance:2発目のダメージ変数が1.1→1.5に上昇。3発目のダメージ変数が4→2.5に減少

Dazzler: 攻撃力が15%減少

Cataclysm、Cyclon: 攻撃力が10%上昇

Grom、Squall: 弾数がそれぞれ8発→10発12発→14発に増加

Kisten、Bulava: リロード時間が10秒→8秒に減少

Tsar: 攻撃力が15%上昇

ハープーンの増加

Spike、Needle: ダメージが20%増加 

Stake: ダメージが10%増加

バグ修正

  • 一部の武器、ドローン、マザーシップが格納庫で正しく表示されない不具合を修正
  • 時々Lynxが出撃後に動かなくなる不具合を修正
  • Nodensが味方の機体を修復できない不具合を修正
  • マッチへの参加がクエストでカウントされない不具合を修正
  • Gothic Marsがタレットを展開した後、スピードボーナスが加算されない不具合を修正
  • OverdriveモジュールのビジュアルエフェクトがSkyrosで正しく表示されない不具合を修正
  • Talonのビジュアルエフェクトの不具合を修正
  • Sinister Glacierのサウンドの不具合を修正
  • マッチに入った後にブルースクリーンが出現する不具合を修正
  • Stellar PhantomとStellar Cerberusのビジュアルエフェクトの不具合を修正
  • ローカライズの修正
  • テキストとUIの修正

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