Un Titán tirador de cuatro patas desarrollado por los ingenieros de SpaceTech.
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Un auténtico depredador de combate a corta distancia de SpaceTech.

Un Icarus saqueador que convierte el fuego enemigo en un error del adversario.

Este robot, un auténtico monstruo creado por los ingenieros de Yan-di

Hastatus es un robot de combate de vanguardia de DSC Corporation.

Un robot con unas patas muy potentes que le permiten recorrer grandes distancias a una velocidad increíble.

Kaji es la segunda creación de Zurab Baliashvili, ingeniero y pionero de Icarus.

Un robot pesado construido sobre una plataforma de seis patas, diseñado para lograr la máxima estabilidad cuando dispara a larga distancia.

Los mejores trabajadores de Yan-di se pasaron horas y horas de minucioso trabajo para crear esta obra maestra.

Tecnología experimental de la corporación DSC.

Nuo acumula cargas de potenciación de daños, que también se transfieren a su aliado vinculado

Cada vez que Lio o su aliado sufren daños, Lio acumula bonificaciones de armadura que se ven transferidas al compañero vinculado

Aunque parece enorme, esta habilidad permite que, de repente, el robot se vuelva de miniatura, invulnerable y tan veloz como un pájaro.

La habilidad le permite desaparecer de todos los sistemas de apuntado.

El titán araña de asalto pesado

Un robot arácnido

El elegante cuerpo de este robot combina perfectamente con su naturaleza veloz, ya que su vuelo es inigualable

Un robot de alta tecnología

El añadido perfecto a la colección de robots saltarines.

Un robot de apoyo puntero, con buena potencia de fuego y movilidad media

Los ingenieros más inteligentes de DSC han llevado el concepto de protección a un nuevo nivel con Bedwyr.

¡Yan-di ha vuelto a descubrir la verdadera senda del asesino!

Un ejemplo del avanzado desarrollo de la tecnología de teletransporte de Icarus.

Un robot rápido de ataque.

Ochokochi es un gran robot para acosar a tu oponente.

Ophion, el robot serpiente, para caer sobre el enemigo con un ataque sorpresa mientras se lanza al cielo.


Un robot puntero con una gran potencia de fuego y una buena movilidad.

Es un verdadero depredador, capaz de acercarse con sigilo a un rival.

Un titán multifuncional producido por SpaceTech.

Imugi es un experto en las artes del teletransporte.

Nether es un diseño opuesto en concepto a Seraph y Aether al estar protegido por un Forcefield permanente.

Robot de gran robustez y velocidad

Mars aúna el poder de un meca de asalto con la velocidad del saboteador.

La muerte se cierne sobre los titanes dotados de grandes alas.

Un robot saboteador de grandes defensas

Un titán multifuncional producido por EvoLife

Este robot puede vincular a sus aliados para potenciar su eficacia en la batalla.

Vulnerable en tierra, pero sumamente peligroso en el aire

Es vulnerable en tierra, pero sumamente peligroso en el aire

Un robot pesado fabricado para peleas a media y larga distancia.

Revenant es una nueva creación de los ingenieros de Icarus.

Este titán puede desatar una contundente lluvia de misiles sobre tus enemigos.

Este robot, es capaz de permanecer en el aire todo el tiempo que quiera usando el mismo principio que los Shapeshifters.

El primer titán que maneja tres espacios alfa al mismo tiempo.

Orochi combina varias tecnologías de otras facciones que los ingenieros de SpaceTech.

Un robot de apoyo que se puede teletransportar junto a sus aliados.

Shell es el último concepto defensivo desarrollado por los ingenieros de DSC.

Un robot de ataque veloz que es capaz de neutralizar temporalmente al enemigo.

Un robot cazador cuadrúpedo con una potente arma de largo alcance y protegido con un escudo Aegis.

Este robot se creó específicamente para enfrentarse a titanes.

Un robot, capaz de teletransportarse al instante tras las filas enemigas.

El Nodens, fortaleza flotante de apoyo y maravilla de la ingeniería de EvoLife, puede repararse a sí mismo y a sus aliados.

Un robot luchador pesado bien protegido.

Un veloz robot volador de apoyo capaz de reparar aliados cercanos en pleno vuelo.

Robot creado junto a la comunidad de War Robots en 2019.

Un robot de alta tecnología con una gran potencia de fuego.

Un revolucionario saboteador robótico muy difícil de detectar creado por la compañía Icarus.

El primer robot capaz de disparar 4 armas pesadas a la vez.

Un robot resistente y bien protegido que puede alternar entre diferentes modos para aumentar su movilidad o su eficacia en combate.

Un robot equilibrado.

Un robot que puede sacrificar su potencia de fuego a cambio de invisibilidad continua, y viceversa.

Colosal robot volador muy resistente y con un sistema de sigilo.

Robot dragón volador rápido y bien armado.

Robot volador multipropósito, muy eficaz tanto para la defensa como para el ataque.

El arquetipo de la fuerza y de la resistencia.

Posee un escudo absorbente invulnerable y un arma cinética integrada.

Robot de ataque rápido capaz de volver las armas de los enemigos contra ellos.

Robot cuadrúpedo con motores de salto.

Robot cuadrúpedo.

Ágil robot de ataque.

Robot cuadrúpedo de apoyo.

Robot móvil de apoyo que puede desplegarse rápidamente en combate y reparar aliados dañados.

Robot resistente y bien protegido.

Este robot cuenta con un motor de salto y un sistema de defensa que reduce todos los daños recibidos.

Un robot de alta movilidad creado para ataques sorpresa.

Un ágil robot para quienes prefieren un estilo de juego agresivo.

Lo que le falta en resistencia a este robot queda compensado más que de sobra por su potencia de ataque.

Un robot equilibrado especializado en escaramuzas y diseñado para dar caza a los robots enemigos.

Un robot luchador pesado con un escudo físico.

Destaca en liderar equipos de ataque rápido gracias a su escudo de energía con autorrecarga que cubre el área circundante.

El Raijin, una fortaleza andante, es la encarnación mecánica de los conceptos de combate posicional y armamento pesado.

Resistente pero bastante ágil, gracias a su habilidad especial.

Equipado con una unidad de salto.

Este robot se trata de un depredador rápido, impredecible y peligroso para cualquiera que sufra la desgracia de convertirse en su presa.

Destaca en la persecución de objetivos lentos.

Caballero mecánico lento pero increíblemente resistente.

Un robot de reconocimiento, bien equipado para capturar balizas y dar caza a rivales veloces.

Uno de los robots más resistentes de su clase.

Robot protegido con un escudo de energía integrado.

Con una gran potencia de fuego, el Butch está bien equipado para combates a media y larga distancia.

Un robot luchador y muy familiarizado con el combate a media y corta distancia.

El Galahad, un robot de ataque móvil y bien protegido.

Gran durabilidad y poca velocidad.

Su alta velocidad, motores de salto y 2 espacios medios hacen del Rogatka un robot muy hábil y un enemigo peligroso.

Robot rápido con 4 espacios ligeros.

Un robot con armamento escaso, pero bastante rápido y maniobrable.

Cuenta con un arsenal pesado en el lateral para disparar de forma ininterrumpida, incluso cuando está a cubierto.

Rápido y resistente.

Un auténtico soldado universal.

Uno de los robots más rápidos de su clase.

Equipado con un espacio para arma pesada.

Robot extremadamente móvil con motores de salto.

Robot de entrenamiento para dominar los fundamentos del combate.

Arma de energía de francotirador que dispara proyectiles verticales

Un arma de energía de disparo único con ultrarráfaga.

Un arma de energía de disparo único con ultrarráfaga.

Un arma de energía de disparo único con ultrarráfaga.

La escopeta Beta,

EvoLife研发出了理想的近战武器——阿尔法霰弹枪,为称霸任何环境而生。

Arma a corta distancia de fuego continuado.

Arma a corta distancia de fuego continuado.

Arma a corta distancia de fuego continuado.

El G.A.S. es una innovadora obra de equipo defensivo para los espacios medios de tus robots.

El arma dirige un potente haz de energía hacia el objetivo.

El arma dirige un potente haz de energía hacia el objetivo.

Una escopeta de gran velocidad que dispara bolas de rayos.

Una escopeta de gran velocidad que dispara bolas de rayos.

Una escopeta de gran velocidad que dispara bolas de rayos.

Un arma magnética pesada

Un arma magnética media

Un arma magnética ligera

Una ametralladora de energía de disparo rápido.

Una ametralladora de energía de disparo rápido.

Una ametralladora de energía de disparo rápido.

Un lanzacohetes auxiliar de disparo rápido para el combate a corta distancia.

Un lanzacohetes superpesado de disparo rápido para el combate a corta distancia.

Un lanzacohetes pesado diseñado para el combate cercano

Un lanzacohetes intermedio diseñado para el combate cercano

Un lanzacohetes ligero diseñado para el combate cercano

El arma repara un 20 % de los daños infligidos con ella.

El arma repara un 20 % de los daños infligidos con ella.

Una ametralladora de alta velocidad provista de varios cañones que disparan proyectiles cinéticos.

Una ametralladora de alta velocidad provista de varios cañones que disparan proyectiles cinéticos.

Una ametralladora de alta velocidad provista de varios cañones que disparan proyectiles cinéticos.

Un lanzador de ácido

Un lanzador de ácido.

Un lanzador de ácido.

Un lanzamisiles de corto alcance.

Este lanzamisiles despliega proyectiles autoguiados de corto alcance.

Un arma de francotirador basada en energía con un sistema de carga acumulada.

Lanzamisiles de corto alcance de alta cadencia. Los misiles infligen daños de área.

Lanzamisiles de medio alcance.

Escudo de energía que ofrece protección combinada contra armas cinéticas y de misiles.

Sistema de cañones pesado que alcanza a los enemigos con un potente bote de metralla.

Lanzamisiles múltiples de largo alcance para fuego indirecto.

Lanzador de misiles pesados de medio alcance que hace daño de área.

Lanzamisiles múltiples de largo alcance para fuego indirecto.

Sistema de misiles que dispara un misil buscador cada vez.

Sistema de misiles que lanza una salva de 8 misiles buscadores que sortean obstáculos pequeños.

Equipo defensivo.

Carrier es un mapa para un «tira y afloja»: las balizas están dispuestas en línea recta, una detrás de otra.

La enorme nave estelar destruida en mitad del mapa incorpora varios niveles a los que puedes llegar escalando, saltando o volando.

Una instalación abandonada situada en las montañas de Vietnam

Powerplant es una central eléctrica abandonada que se encuentra en la costa de un mar desecado.

Dead City muestra las ruinas de una ciudad desolada por la guerra nuclear.

Este mapa se basa en el centro de la ciudad real Shenzhen, China.
20 mayo
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14 mayo
15 abril
Where to get official War Robots Merch?
27 febrero
16 enero
5 diciembre
24 octubre
12 septiembre
7 agosto
Un nuevo Titan que cambia de gravedad, el Ultimate Edition Invader, y Títulos - nueva manera de mostrar sus logros.
28 junio
18 mayo
¡Neo-Tortuga está lleno de lugares en los que los pilotos pueden gastar ese oro y esa plata que tanto les cuesta ganar! ¡Este evento se basa en ir a uno de ellos!
4 abril
¡El show en vivo de War Robots está a punto de llegar! Además, esta actualización también incluye el Robot asesino Lynx, armas de muy corta distancia y más.
22 febrero
Esta actualización incluye: renovación de los drones, Exterminio (modo JcE), el nuevo titán Sirius ¡y mucho más!
7 febrero
18 enero
Desfiles de Robots, coloridos fuegos artificiales, reuniones familiares... Tanto en la Tierra como en Marte, todo el mundo está celebrando la antigua festividad del Año Nuevo Lunar. ¡Únete!
13 diciembre
Esta guía va dirigida a los jugadores de War Robots que se tomaron un descanso del juego y ahora buscan consejos para volver a jugar.
29 noviembre
Es hora de que te acomodes en tu hangar mientras las ventiscas azotan la Tierra. ¿O tal vez te apetece más unirte a un grupo de intrépidos aventureros en busca de un alijo lleno de riquezas oculto en algún rincón perdido del norte? ¡Tú decides!
19 octubre
Los espeluznantes experimentos de Evolife se desatan, una descendiente del famoso Vlad Basarab se une al campo de batalla y un montón de pilotos se están reequilibrando.
7 septiembre
El nuevo Shenzhen, un Robot con torreta desplegable, y mucho más en una actualización con temática pirata para War Robots.
10 agosto
Yan-Di Ventures reclama la Tierra con su nuevo titán.
28 junio
¡Incidente en la estación espacial de SpaceTech!
22 mayo
¡El primer modo de juego PvE de War Robots!
28 abril
Podrás ganar recompensas dentro del juego solo con ver la final.
25 abril
¡Asiste a los directos y gana increíbles premios!
22 abril
¡Podrás ganar un Skyros!
11 abril
¡La celebración por el 8.º aniversario, un nuevo Robot transformador, la renovación de Springfield, líneas de suministros y mucho más!
2 marzo
Evento: FLORES DE EVOLIFE
25 enero
Evento: Año nuevo lunar
10 diciembre
Tormentas de nieve, torbellinos de fuego, recompensas festivas y ajustes en los precios para un montón de piezas de equipo.
10 diciembre
En adelante, la posición de los objetos dentro del ecosistema de War Robots se representa mediante cuatro colores.
26 octubre
Evento: Icarus Horror Show, Nuevo titán: Luchador
21 septiembre
El evento empezará poco después de que la actualización 7.4 haya llegado a tu plataforma. La cadena de tareas del evento estará disponible en la interfaz de operaciones.
24 agosto
Apoyo orbital, Nuevo Robot: Revenant, y muchos trofeos nuevos
10 enero
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1 noviembre