イベント: クリスマス&ニューイヤー
イベントはご利用のプラットフォームでアップデート7.7が公開後、まもなくの開始となります。イベントの一連のタスクは「作戦」インターフェイスから挑戦できます。
この冬のフェスティバルに参戦して、豪華報酬の数々を手にしよう:
- 新たな双機「Siren」&「Harpy」!
- 新ドローン「Ironhearth」
- スペシャルエディション「Cruel Orochi」、「Cruel Bane」、「Scavenger Shell」、「Scavenger Blaze」
- ペイントジョブ「Moroz Hawk」、「Bionic Typhon」
イベントチェストの近くにある"i"アイコンをタップで、報酬一覧が確認可能。
さらに新たなパイロットも参戦:
- 姉妹XC-1717-1とXC-1717-2 (SirenとHarpy)
- Marie Leclair(Mender)
ティアシステムと価格改定
本アップデートより、アイテムのインターフェイスに各アイテムの「ティア」が表示されるようになります。
ゲーム内の全アイテムが、T1(グレー)からT4(ゴールド)まで4つのティアに分類されました。ティアとは、そのロボットまたは装備の強さを簡潔に示したものです。また、アイテムはT4に近づくほど性能アップが期待できます。この記事でティアシステムに秘められたアイデアを説明していきます。
今回の視覚的変更に合わせて、低ティアの装備の価格を調整しました。ゲームの現在のエコシステムの中で、各アイテムがどの程度のパフォーマンスを発揮するかという「価値」に基づいて、価格を再考しました。その結果として、T2およびT3のアイテムは全般的に獲得/アップグレードともにコストが下がりました。この記事の最後に価格改定の全リストを載せましたので、ご確認ください。
照準の調整
今回のアップデートで、ゲーム内に登場する多くのロボットの照準角度を調整しました。これは以下2つの問題を解消するための変更です:
- オプション「ターゲットにロックオンする」を有効にした場合に、より重要な前方よりも側面にいる敵が標的として優先されてしまっていた。
- 一部のロボットが空中/上空からの攻撃に反撃できなかった。
水平方向の照準操作としては、視角はやや狭くなります。自機ロボットは側面の標的を基本無視し、照準プロセスにおいてはより直感的な操作が可能となるはずです。ただ敵を正面に捉えるようにすればいいのです。
一方で垂直方向は、むしろブラインドとなるゾーンを少なくしました。これにより、真上にいる敵やすぐ近くにいる敵を狙いやすくなるはずです。これはゲームに登場するほとんどのロボットで発生していた問題でした。この新たな照準角度により、全てのロボットが似通ったブラインドゾーンを持つことになるはずです。
より快適なゲーム体験とするために、「ターゲットにロックオンする」オプションの有効化をお勧めします。ゲーム内の「高度な設定」で有効にできます。
新ロボット「Siren」&「Harpy」
範囲ダメージが強烈な双ノ戦機。この二機は空中にホバリング中、極冷あるいは獄炎ミサイルを任意の目標地点に発射することができる。このミサイルは敵を凍結またはオーバーヒートさせる、この効果有効範囲に留まることは敵にとって非常に危険だと言える。
アビリティ
Snowstorm / FirestormSiren / Harpyは転移ビーコンをセット、ジェットジャンプを実行して空中へ。もう一度アビリティを発動すると、ロボットは転移ビーコンへ急速帰還する。空中にいる間、ロボットは強力なロケット弾を放つことができる。このロケットは一定範囲(ゾーン)内にいる敵全てへダメージを与え、さらにFREEZE / BLAST効果を適用する。
Reflectorシールド
SirenのReflectorはHarpyのそれよりも多くのダメージをブロックできるが、敵に跳ね返すダメージ量は低い。一方でHarpyのReflectorはブロックできるダメージ量は落ちるが、跳ね返せるダメージ量で勝る。
新パイロット「SISTERS XC」、「MARIE LECLAIR」
DSC軍に反旗を翻した実験体。XC-1717-1とXC-1717-2の姉妹は実験管理者たちの鼻先からプロトタイプのロボット2体を掠め取った。2人は常に一緒に戦う。ヒット&ラン戦術こそが2人の強みを最大限に発揮する。
姉妹の絆SirenとHarpyが地面に着地すると姿が見えなくなる、そして転移ビーコンに戻った時には耐久性を一部回復する。
Marieは不屈の闘士であり才能あるエンジニアだ。その技術的才覚を持って愛する人の救出に成功して以来、ずっと愛しの改良型Menderと一緒だ。Marieが近くにいると、あらゆる物が修復されていく。
アレを修復だ!Menderは「グレー」ダメージ(本来修復不可な構造的ダメージ)を修復できる。
新ドローン
Ironhearthは凍結したハートを持っている。美しく、力強く、危険で、冷たく熱い。必要に応じてロボットを冷たくも暖かくもする。Ironhearthは鉄製で、まさに鉄そのもののような見た目だ。皮肉が効いている。
Ironhearthの凍結したハート自機ロボットがFREEZEまたはBLAST効果を受けた場合、その効果を消し去る。さらに同種の効果に対する抵抗力/耐性を一時的に獲得する。
FUJINのリワーク
「古典的」四足機を最新兵器へとアップデート。Fujinは今やエネルギーシールドをオンにした状態での移動が可能となりました。さあ敵を押し切れ!
REVENANTのステータス調整
Revenantの耐久性アップグレードのレベルごとの分配値が誤っていたことが判明しました。そこで数値を正しく調整し、Revenantの耐久性の成長度合いを他のロボットらと同等に合わせました。総合的な耐久性は変わっていません。
バグ修正
- Zmej Murometzが着地時にマップの地形にスタックする不具合を修正
- Luchadorが着地時ではなくジャンプの開始時に爆発を発動してしまう不具合を修正
- ロボットのパーツやVFXがマップ上にランダムに出現していた不具合を修正
- SpringfieldのビーコンA近くの傾斜地形をロボットが上手く進めない問題を修正
- 特定のサーバーに接続した時に、プレイヤーが分隊を作成できない不具合を修正
- 別プレイヤーのプロフィール画面を閉じた後に、毎回プレイヤー所属のリーグに戻ってしまうというレジェンドリーグのインターフェイス不具合を修正
- Fafnirが特定の場所から内蔵武器を発射すると、弾がマップの地形をすり抜けてしまう不具合を修正
- その他様々な最適化/微調整を実施