WRの新入り

アイテム強化システム(MK2)の更新

作者 - War Robots

アイテム強化システムについてお話しましょう — ほとんどの司令官は別名MK2と呼びます。 レベル 12に到達すると、装備の部品を強化することができます。 部品を選択し終わると、アイテムをレベル 1からアップグレードして、代わりに永続ステータスボーナスを得ることができます。

これまでアイテム強化には1つの欠点がありました。それは、未強化で最大の強さまで強化されていないアイテムと同じくらい強力にするには、MK2アイテムを最大レベル 9に再度アップグレードする必要があったということです。 レベル 1から9まで素早く駆け上がれるプレイヤーはこのシステムの恩恵を大いに受けましたが、他のプレイヤーは自分のパワーを犠牲にしなくてはいけないという状況が続いていました。

この軋轢を解決することを決意しました。 今回実装する変更を端的に説明します:

アイテムのMK2への強化によって弱体化されることがなくなります!

言い換えれば、アイテムをMK2へ強化した後でも、パワーを下げることなくアップグレードし続けられるということです。 さらなる詳細は、下記をご覧ください!

表とデータ

以前と今後のMK1レベル 1とMK2レベル 12のDestrierの進行をレベル表で見ていきましょう。

アイデアはいたってシンプルです。今後は、MK2のレベルが上がるごとにアイテムのパワーが修正値(2%)、最大22%増えます。 これはMK2の通常値からレベル 1から9の下落を差し引いた値です。

合理化されたMK2の向上をゲーム内のすべてのアイテムに適用しました。 アップグレード曲線は全プレイヤー共通です。例えば、Bulwarkのものを見てみましょう。

表で確認できるように、BulwarkはDestrierと同様にレベルが向上していくということが分かります。 他のロボットや武器に置き換えてもこの表の変動はありません。

こんな疑問が浮かぶと思います、「コストはどうなんだ?」と。あまり変わりません。 まず、MK2アイテムを最大にするために必要なシルバーの量と時間は同じです(場合によっては少なくなります)。

ただし、シルバーのコスト変動は異なります徐々に増加していくのではなく、アップグレードコストはMK2レベル 5から一定の値から変動しません。 Bulwarkのレベルを上げるごとに必要なシルバーの量を示した表がこちらです。 MK2のコストはMK1のコストと同等、または少し低いことに注目して下さい:

アップグレード時間も同様です。合計の時間は変更されず、MK2レベル 5以上の時間は一定のままです。 入手可能アイテムのアップグレードのコストと時間を比較するには、 この表をご活用ください。

これらの変更により、レベリングエクスペリエンスが大幅に向上することを期待しています。 そして、素晴らしい副次的影響として、最大レベルに達していないすべてのMK2アイテムが以前よりも強くなります — 武器の埃を払って装備する絶好のタイミングかもしれません!

最大レベルに達していないすべてのMK2アイテムが強くなります。 MK2レベル 12は変更されません

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