主要機能: タイタン
タイタンはバトルで1度だけ配備できる新たなタイプのロボットです。 通常のロボットよりも巨大で強力 — 戦略の大事な礎になります — 究極の手段として。
タイタンはレベル30以降のアカウントで使用できます。 一度入手したら、無料でKidを含めた最初のタイタンを受け取り、すぐに使用が開始できます。
タイタンは複数の支援システムを実装します:
- プラチナ。 タイタンとその装備を獲得するための新たな資源です。アップグレードすることも可能です。 現在、プラチナはデイリータスクで入手可能ですが、今後のアップデートでさらなる資源の追加を予定しています。
- 3方向アップグレードシステム。 タイタンをアップグレードするとき、機体(タイタンの耐久性の根幹)、エンジン(速度)、コア(アビリティとユーティリティシステム)から選択することが可能です。 全部を1度にアップグレードすることや、1ヶ所ごとに少しずつアップグレードすることができます。
- 瞬時アップグレード。 前項と関連があるのですが、重要性を強調するために再度紹介させて下さい! タイタンのアップグレードは瞬時に完了します。 タイマーなし。 待ち時間なしです。
- 新格納庫 & アップグレードUI。 タイタンは、格納庫を最新の基準にアップグレードする絶好の機会として到来します。。 新たな格納庫、ショップ、保管庫の画面はより洗練され、速く、反応性が向上しました。 他のメニューは、今後のアップデートで更新する予定です。
Kid
役割: 攻撃的
アビリティ 1: Full action
タイタンは一時的にアルファ武器を作動し、内蔵の防護システムを強化し、すべてのダメージを軽減する。
アビリティ 2: Stove
タイタンは周囲のエリアを焼き払い、近くの敵全員にダメージを与える。この攻撃に対するシールドはすべて無効となる。
Arthur
役割: タンク
アビリティ 1: Phalanx Mode
タイタンがシールドを側面から前面に移動させる。タイタンは正面攻撃から保護されるが、移動速度は低下する(-20%)
アビリティ 2: Blast Wave
タイタンは強大なインパルスを発生させ、近くの敵にダメージを与えて押し返す。
Ao Ming
役割: 攻撃的
アビリティ 1: Dragon Flight
タイタンは2つのモードに切り替わる。地上モードでは強化された防御システムが有効になるが、アルファ武器のみがアクティブとなる。飛行モードではすべての武器をスピードアップしてアクティブにするが、防御システムはベースモードで動作する。
アビリティ 2: Self-repair
作動後しばらくの間、タイタンは耐久性を一定量修復する。
クリスマスイベント
- 特別クレート。 デイリータスクを完了させ、トークンを手にし、強力な戦利品が入った特別クレートを開きましょう。 最上級のロボット、Cryogenic武器、Giftbringer Fenrirやそれらを操縦する伝説のパイロットが入手できます!
- 新特別版: Giftbringer Fenrir
- 新伝説のパイロット: Nicolas Wodanson (Fenrir)
- 新塗装: Moroz Leech、Mistletoe Loki
バランス調整
全ステータスはレベル12 MK1でリストアップしました
TyrとFenrir
Fenrirの最高のプレイヤーは、戦闘中に頻繁にフォームを切り替えることにより、このラグナロボットを限界にまで押し上げる方法を見つけました。
これにより、タンクモードのAegisシールドと、アサルトが提供する追加の武器の両方を最大限に活用できます。
ロボットの全体のプレイアビリティの向上させることに気付きました。 今度はTyrに同様の変更を施すことを決定しました。
5.6から、支援モードに入った後、Tyrは強力な修復パルスを起動します。 これにより、戦闘中のジャグリングフォームの価値が高まります。
この変化がTyrに十分に適合していることを確認できたら、Lokiにも似たような変更を実施するかもしれません。 この変更をお気に入り頂ければ幸いです!
- Tyr。 支援モードに切り替えた後、追加の修復パルスを起動します
- Fenrir。 Aegidシールドの修復が10%速くなります
HaechiとKumiho
前回のバランス調整におけるBulgasariに続き、Haechiも同様の変更を実施します。
まず、アビリティクールダウンの時間を2秒短縮し、より頻繁にダッシュできるようにしました。 次に、Haechiのエネルギーシールドのパワーを15%増やします。 これは、爆発性およびキネティックの要因だけでなく、新しいCryogenicロケットにも耐えることができます。
- Haechi。 アビリティのクールダウン 15 → 13 秒 シールド耐久性 59k → 67.9k (+15%)
- Kumiho。 耐久性 150k → 165k (+10%)
武器の調整
[BUFF] Dragoon、MarquessとHussar
この武器のセットは、他の中距離武器と同様には機能していないため、少し調整します。 MarquessとHussarは、わずかに大きな差で遅れているため、より大きなダメージを受けます。
- Marquess。 ダメージ 2625 → 2888 (+10%)
- Hussar。 ダメージ 3400 → 3740 (+10%)
- Dragoon。 ダメージ 8750 → 9188 (+5%)
[BUFF] Blaze
火炎放射器はうまく機能しています。 しかしながら、それでも軽量級が目立ちます — 攻撃範囲が狭いため、使用するのがかなり難しくなっています(Blazeがより高速のロボットでよく使用されるということも要因の一つです)。 そこで今回の調整を行います。
- 粒子毎のダメージ 263 → 276 (+5%)
- 粒子の拡散が僅かに増加しました
[BUFF] Shocktrain
Shocktrain は、かつてすべての武器の王様でした。 それは強く、圧倒的で…そして残念なことに、反撃の余地をあまり残しませんでした。 弱体化する以外、道はありませんでした。
今回、Pantheonの新たな世界の幕開けとともに、Shocktrainが緊急に助けを求めていたのです。
そのため、最大出力まで素早くチャージできるようにしました。ただし与えるダメージは減らしています。
- チャージ数 6 → 5
- リロード時間 (チャージ1回あたり) 9 → 8
- ダメージ (チャージ1回あたり) 2015 → 2217 (+10%)
操作性の向上とバグの修正
- Ancient Tyrのシールドがほぼ破壊されない問題を修正しました