新機能:格納庫デッキ
マップやモードの種類が増え、戦闘手段が拡大するにつれ、コンテンツにすぐなじめない場合もあるかもしれません。
5種類のロボットのセットを揃え、現在のマップの地点にあるセットを選択することができるようになりました。格納庫デッキは一つ当たり7500ゴールドでお求めいただけます。従来の格納庫と同様、スロットがたくさんあります。しかし、異なるデッキに同じロボットは使えないので、ご注意ください。
新機能:動画広告報酬
ゲーム内報酬(資源ドロップや戦闘報酬など)を獲得できる機能が充実するよう取り組んでいますが、それ以外にも、ゲーム内への適用に時間を要さない機能を考案しました。
その中の一つが、お勧めの動画を視聴して獲得できる報酬の採用です。視聴することで、次の効果を得ることができます:
- デイリータスクの進行状況を速める
- アップグレードのスピードアップ
- ブラックマーケットでブロンズチェストを開く
視聴可能な回数は限られていますが、ゲームで遊び続け、バトルをこなしていくうちに視聴可能回数が回復します。
さらに、バトル終了後に獲得できる報酬を増やす手段も導入します:時々動画を視聴して(プレミアムのように)報酬を増やすか尋ねるオプションが表示されます。また、プレミアムの方は、動画視聴でさらに多くの報酬を獲得できます!
また、この機能はオプションなので、ご利用するのもしないのも自由です。
ご注意:パフォーマンスの低いデバイスからはこの機能をご利用いただけない可能性があります。
新登場のマップ:Dreadnought
そこなどのようなフロアですか?
最新のマップでは全て新たな要素をご堪能いただけます。Moonは迷宮のような構造をしていました。チームは非常に限定された範囲でしか行動をとれなくなり、特定の廊下を制御することが、テリトリー争奪戦を制覇するための鍵となっていました。Valleyでは、広大な範囲を作ることで荒くれ者と狙撃者が共に協力し合える場となるようにしました。では、今回の新しい地図の要素はなんでしょう?
Dreadnoughtは優れた垂直性を誇っています。のマップ中央にある破壊された巨大宇宙船は、登ったり飛び込んだりできるレベルが配備されています(Hover参照)。マップが垂直なせいで照準が定まりにくいことがないよう注意して作成しましたが、Dreadnoughtをうまく使いこなせるようになるまでには他のWar Robotsと比べてかなり時間がかかるでしょう。この環境は初めての試みです。ぜひトライして、ご感想をお聞かせください!
いつも通り、アップデート後、最初の数週間はMMに2回登場します。さらに、カスタムマッチでも直ちに解放されるので、ご自身で訪問し、ご確認いただけます。
新登場のロボット:Hover
ロボットよ、ロボットよ、家から外へ
- HP (レベル12): 175000
- 移動スピード(level 12):時速50km
- スロット:1L, 2M
- アビリティ:Glide。Hoverが宙を舞い、君がアビリティボタンを押している間ずっと高度を保ち続ける。地面に降りたらアビリティがクールダウンする。
Hoverのアビリティを使えば、長距離を超高速で移動して誰も予想できないような地点に到着できる。Moonの難解な廊下も飛び越え、ShenzhenやDreadnoughtで上空を舞おう。ここで垂直のポジションの効果が発揮される。
誰かに迎撃されそうになっても、装備が強固なので身を守ることができるだろう。戦闘中はGriffinの時と同じプレイスタイルに近づくようにし、戦いが過熱する前に抜け出そう。
注意しよう:Hoverは長距離飛行仕様ではなく、継続的な空中アクションには適していない。 空中にいると狙撃の格好の標的となってしまう。Glideは戦闘用の道具としてではなく、あくまでも追加の実用的手段として扱うようにしよう。
新登場の武器:Storm
今日は雨だ
- 粒子当たりのダメージ (レベル12): 1104 x 粒子8
- 最大範囲:500m
- 弾倉容量:14個
- リロード:一発につき1.4秒
- ダメージタイプ:キネティック
多くのパイロットはThunder独自のショットガンの性能を気に入っている。有能なプレイヤーに手にかかれば、キネティック武器の威力は凄まじいものとなる。正確な照準から繰り出される発砲を受けた敵は一気に灰と化すだろう。
Thunderには問題点が一つある。しかし、アクセスできるロボットは限られており、さらにそれを最大限に活用すできるものはさらに絞られる。この問題点はショットガンの愛好家にとって不公平なので、私達はロボットが効率的に使用できるThunderの中間版をゲームに取り入れた。
Stormは、他のキネティック武器と同様、物理シールドに大ダメージを付与できることをお忘れなく。
バランスの微調整
- Haechi:スピード-5%、シールド容量-10%
- Shocktrain:ヒットするたび、ダメージが50%減少(以前は35%)
- Molot、Tempest、Scourge:ダメージ+5%
- Hydra:メージ-5%
バグ修正
- ロボットがValleyのテクスチャーに落ちるバグを修正
- Aphid、Thunder、Trebuchetの性能が本来の価値を反映した表示に改定
- Emberが障害物を貫通してダメージを付与できないように修正
- Garethが規定以上に遅く動くバグを修正
- スクリーンの左下のスワイプが正しく認識されるよう修正