WRの新入り

新ロボット:Invader、Blitz、Rayker

WR_Tofsla作 - 31.08.2018

最新のリリースでは、私たちは単純な原理に従いました:すべてのロボットや武器は、以前は欠けていた隙間を埋め、独自の役割にする必要があります。 言い換えると、ウォーロボッツの全ては、目的を果たすべきです。ロックダウンは究極な機動力に対する私たちの答えでした。今回はバーストダメージに対応するものを紹介します。

爆発的火力武器の装備は、このところ非常に人気があります。特に上位リーグでは、素早く敵を破壊するのが得策です。なので、爆発的火力装備者に支配が及ばない様に組織的戦闘が好きなパイロットの為に、環境作りを目指して来ました

InvaderBlitzRaykerに出会ってみて下さい。

背景

Invader、BlitzやRaykerのパイロットは、特別枠だと考えます。押されている戦況を変えるのに戦場へ攻め入る戦況を注視する補正者。

国にも軍隊にも属さない。自由に戦い、挑戦的で楽しんでいる感じ。もちろん、それらの起源をたどることができます:例えば、Blitzは、どこかSchutzeのように感じるかもしれない。でもどうして?ミステリーだ!

とにかく、何がこのロボット達に流れを変えるのを上手くさせるのか?それは、Suppression(サプレッション)と言うまったく新しいメカニックです。

サプレッションとは何ですか?

サプレッションは、関わるロボットが受けるダメージを大幅に軽減し、短期間戦闘から効果的に取り除きます。これは、あなたやチームメイトが突撃する為の突破口を作るとても素晴らしいツールです。誰に対峙しても問題なく、正にその時、誰でも無防備にしてしまいます。

注意:タイミングが非常に大事で、ロックダウンと同様にサプレッションの効果を受けたロボットには、少しの間効果を与えられなくなります。体制を整え戦闘に戻る。そして、利用出来ると確信したら使ってみて下さい。

何が強くするの?

サプレッションは、Orkan HaechiやShocktrain Spectreの様な爆発的火力装備機体に対してのカウンター攻撃が強いです。
考え方は、シンプルで、撃つ前に抑え込みます。課題は、適切なタイミングと適切なターゲットを見つけることです。 — しかし、1度見極められれば、あなたは、チームのヒーロー間違いなしでしょう

(大きな声で言われなくても、あなたはそう思っていて構いませんよ)

3体のロボット全てにおいてフォーカスするのは、火力重視からチームの勝敗の流れを大きく変える性能へシフトした事です。しかし、Blitz、RaykerやInvaderが強い戦闘機体では無いと言うことでは有りません。
敵を押さえつける事により、少しの間が生まれる。あなたが相手より絶対に強い時です。力のピークを賢く使い — 最大限の可能性を引き出す。

Blitz、RaykerやInvaderの使い方は?

Blitz、RaykerやInvaderは、同じメカニックがベースになっていますが、プレイングパターンは、全然違います。どれか1つでも使ってみたらより多くの楽しさに気が付くでしょう。

Invader は、破壊的暴君です。その効果は、高いジャンプ力、ちょっとMercuryの様な敵めがけての突撃。どのロボットもやられたらダメージや抑圧を受けます。

複数の敵に突入出来たら、これだけで戦いに勝てます。チームは、あなたを頼るのは、間違いないでしょう。

Blitz もナイフファイターです。集団での強さで無く戦闘にフォーカスしています。Blitzの能力は、速射性能(近距離)、スモールAegisシールドアクティブ時(攻撃のダメージ吸収)
にはワイドなエネルギーアークを発射する。進行方向の敵は全て抑圧される。

複数の敵にこの形の抑圧を与えることは、はるかに困難ですが、実行可能です。これはBlitzでのあなたの本来の目標ではありません:1機の敵を孤立させることはあなたにとって良いことです。あなた1人でも確実に丸焦げに出来るでしょう。

最後に、Raykerです。 Raykerは中距離の狙撃兵です。このロボットのサプレッサービームは、1ヒットにつき1つのターゲットにしか影響しませんが、射程距離が長く、複数のチャージが出来ます。それで、あなたの最善の策は、安全な距離からチームメイトをサポートすること、または敵の狙撃兵を狙うことです。私たちが行ったプレイテストでは両方のアプローチが上手くいきました。

この機体との戦い方は?

持続的な戦いのためにセットアップされた機体は、Invader、Rayker、Blitzにとって大きな問題となります。 オートキャノンやショットガンを装備した丈夫なロボットは、抑圧効果が切れるまで待つことができます。払いのけて敵を粉々にして下さい。

物理シールドやAegisシールドを使用することも良いことです。サプレッサービームを完全にブロックします。

あなたがシールドを持っていないなら、あなたが抑圧される前に...もしくは、アビリティーを使うのを予測して避けながらこれらのロボットを射程にとらえる事が出来ます。 すべての抑圧能力にはかなりのクールダウン時間があり、それも含めてコントロール出来れば主導権はこちらのものです。

...でも、敵は避けながらの攻撃をさせてくれるでしょうか?させてくれるか。させてくれないか。
あなたとのその戦いは、常に集中するゲームになりそうですね。、粘り強いパイロットが勝つのでしょうね。

さあ、勝ちに行きましょう!
 

***

翻訳:chikara-tarou

コメント

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楽人 木嶋3 か月前

いいですね、楽しみです

楽人 木嶋3 か月前

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