要約
- Workshop 2.0: 好きように好きな装備を作る!
- 新武器: Halo、Corona、Glory 敵をロックダウンしよう!
- クランランクシステム: クランランクと追加クランラスク
注意: ある更新がアップデート後すぐに実装しません。この場合は
Workshop 2.0
シルバーで獲得コンポーネント!
既存のほとんどのロボットや武器のコンポーネントを作れます。銀のみが使用できます。
インクィシターがすごく欲しいあなた。もう少しで手に入りそうだけど、あと数百コンポーネント足りない。
あなたのやる事は?ワークショップで、数パックのインクィシターコンポーネントをオーダーする。次の日、出来たピースがすぐに集まる - ほら! 自力でインクィシターをゲット。
新しいワークショップでは、ウォーロボッツの基本通貨である銀で、何でも入手可能になっています。アイテムを選ぶ、グレーのコインを使って、後でオーダーした物を集める。シンプルですね
詳しく:https://warrobots.net/ja/posts/266
新武器: 「Halo」、「Corona」、「Glory」
しぶとい暴君のロックダウンガン
素早く動き回る敵だったら、攻撃してもなかなか当たりませんよね。そんな時にハロ
ー、コロナそしてグローリーの出番です。ガスト、ストームやサンダーよりダメージ
は与えられませんが、俊敏なロボットをロックダウンし、機動力を奪います。
ハロー、コロナそしてグローリーは、連続して発射でき複数のターゲットを一気に動
かなくさせます。
これらの武器は、接近戦や敵が密集している時に威力を発揮します。背後に忍び寄り
、数発の攻撃でその辺の敵のロボットを動けなくし ― やるね、 1つだけでは無く複数
のキルをチームメイトに確保する。
因みに、ハロー、コロナそしてグローリーは、ロックダウン武器の最後の実装です。
次は、何か?すぐに分かりますよ。
詳しく: https://warrobots.net/ja/posts/265
クランランク
勝って、クランランクを上げる — クランが成長するようにより多くのデイリータス
クをゲットする
新クラン評価システムは、旧評価システムのポイントをベースに置き換えられます。
今後、クラン順位は、どれだけプレイしているのかだけで無く、どれくらい上手くプ
レイしているのかも考慮します。試合終了毎にクランの評価が変わります。あなたが
リーグポイントをゲットした時には、所属クランの評価も同様に少し上がります。試
合に負けた時には、クラン評価も少し下がります。
高レベルリーグの場合は、より多くのポイントを得る(もしくは失う)ことになりま
す。また、もし、クランの仲間と戦ったとしたら、クランの評価へのあなたのガンバ
リも加味されます。つまりは、クランを早く上位ランクにするためには、あなたがよ
り上位リーグに行く、もしくは、分隊の仲間共々上位リーグへ行くと言うことなのか
も知れませんね。
クランのランクが高ければ、より多くのクランタスクが利用可能になります。
新しいクランが日にボーナスタスクを1つ獲得できますが、上位ランクのクランであれ
ば、日に3つ、5つ...最終的には、所属クランがSランクに達すると、全てのクランメ
ンバーが毎日7つのクランタスクをゲット出来ます。
そうなんです。タスクは、毎日リフレッシュされ、今日5つ獲ったとしても明日には
、別の5つのタスクをゲット出来ます。そしてもちろん、より多くのタスクは、成果
報酬もより多くなると言う事です。
バトル報酬の内容
出し: Shredder、Hover、Pulsar、Shocktrainのコンポーネント
入り:
- Haloのコンポーネント (ブロンズ)
- Gloryのコンポーネント (シルバー)
- Pursuerのコンポーネント (ゴールド)
- Coronaのコンポーネント (チャンピオン)
増加アイテム:
- ゴールド: +100% 名誉ポイント (30分) x5
- ダイアマンド: +40% Ag (30分) x5
- エキスパート: +200% キー (60m) x5
- マスター: +10% 耐久性 (24時) x5
- チャンピオン: -10% クールダウン (120時) x1
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翻訳:chikara-tarou