WAR ROBOTS 11.4 アップデートノート - War Robots
パッチノート

WAR ROBOTS 11.4 アップデートノート

イベント「Icarus Cyber-Invasion」

各主要プラットフォームで最新アップデート配信後、まもなく同イベントは始まります。メインの格納庫画面の左上にあるイベントハブからイベントタスクや報酬をチェック!

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「今、俺たちは素晴らしい時代を生きている。かつて遠い未来の夢だと思っていた全てが現実となった「今」だ。俺もかつていろいろなことを夢想し、そして手を動かした。ただ、自分が実現しようとしていたことがコロニーでは許されなかったことは、ただただ残念だ」— ケヴィン・オライリー

「Icarusサイバー侵略」イベントで、ケヴィンとその「分身」が紡ぐ物語を追え。注視せよ、目に見える変化がゲーム内の各所で展開される。またマップ「Dead City」のVIRTUAL バージョンをお試しあれ。新たな激戦の舞台に注目だ!

  • イベントマップ「Virtual Dead City」
  • 新型ロボット「Kaji」
  • 新たなロボット武器「Boom(重)」、「Bash(中)」、「Pow(軽)」
  • 新たなスペシャルエディション: Neon Kaji、Neon Boom、Neon Bash、Neon Pow
  • 新たなUltimateエディション: Lancelot、Taran、Redeemer、Glider
  • 新たなパイロット: ケヴィン・オライリー(Kaji), Kevin_O_Reilly(Atlas)
  • オファーの刷新
  • 新たなタイトル「サイバーウォリアー」

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サイバーウォリアー

 

新ロボットビルド「KAJI」

高い機動性を誇るが防御は心もとない、それがKajiという機体だ。まったく新しいシステムが2つ導入されているが、その両方が1つのアビリティに集約されている。そのアビリティとはまず完全透明化で、視界からのみならず敵の照準システムからも消失するというものだ。しかし透明状態でも攻撃を食らえばダメージは受け、敵に150m以内に接近されると位置がバレて格好の標的とされてしまう。 透明状態の時、Kajiは大幅に移動速度が増加する一方で武器は使用できなくなる。しかし再びアビリティボタンを押すことで、このロボットはこれまでにない攻撃手段を展開する。地雷をバラまくのだ。この爆発物は平べったい表面に貼りつく。一定数を同時に展開でき、敵が接近すると発動する。地雷は標的めがけて飛んで爆発し、同時にDEATHMARKとSLOWDOWN効果を付与する。 Kajiは接近戦向けの機体では決してない。回避戦術、ヒット&ラン戦術に特化した機体だと言えるだろう。そしてBoom、Bash、Powといった新たなミサイルランチャーとの相性バツグン。敵を視界に捉えなくても殲滅できる特殊な武器だ。これらの武器は最初はまっすぐな弾道だが、その後弧を描いて上昇して敵を追尾する。最大効果を発揮させるには、地雷の爆発を待つのが得策。なぜならこれらの武器はDEATHMARK効果適用の敵へボーナスダメージが発生するからだ。 ケヴィン・オライリーとKochoはKajiのビルドに組みこむべき理想の「パートナー」だ。ケヴィンは地雷にEMP効果を追加できるので、厄介なPhase Shift使いの敵をも攻撃することができる。Kochoは移動速度の上昇、DEATHMARK状態の敵へのダメージアップ、同状態の敵からの攻撃への耐性アップと様々な利点を提供してくれる。 姿を消して、まさかの場所へ再び現れる。 重要地点に「罠」を敷き、敵を地雷ポイントへ誘いこみ、安全な距離から敵を殲滅する。Kajiを駆使しての戦術的可能性は広がるばかり。とにかく敵には近づかれすぎないように注意すべし。

KAJI

油断は禁物

MINING KajiがINVISIBILITY効果を獲得。これは150m以遠の敵センサーおよび視覚トラッキング両方から検知されなくなるという能力だ。そしてこの「透明」状態時、Kajiは地雷を展開することができる。地雷は起動で敵にDEATHMARKとSLOWDOWN効果を付与、そして追跡を開始する。敵に接触すると、範囲ダメージを発生させつつDEATHMARKとSLOWDOWN効果を再付与する。Kajiが破壊されると、展開した全ての地雷もまた自爆する。

最大展開地雷数: 10

地雷の敵感知範囲: 200m

DEATHMARK効果の強さ: 5%

武器スロット 1x Heavy, 1x Medium, 1x Light
クラス Damage Dealer
耐久値 300,000
移動速度 55 km/h
MK2ボーナス Increased ability duration (8 → 9 sec), Decreased cooldown (12 → 11 sec)
MK3ボーナス Increased ability duration (9 → 10 sec), Decreased cooldown (11 → 10 sec)
 
Disclaimer: The above stats are for a maxed out item. The information provided about in-game items (including stats, abilities, and other characteristics) is for informational purposes only. Actual in-game parameters may vary depending on upgrades, balance changes, or future updates. Figures and descriptions are subject to correction and adjustment. In case of discrepancies, the live version of the game shall prevail.

 

BOOM/BASH/POW

背中で爆発を見届けるクールな奴ら

武器スロット Heavy/Medium/Light
特殊効果 N/A
ダメージタイプ Explosive
射程 600 m
ダメージ(一発) 36,000/27,000/18,000
1ショットの弾数 1
発射間隔 5 sec
弾数 1
リロード間隔 5 sec
リロード弾数 1
 
Disclaimer: The above stats are for a maxed out item. The information provided about in-game items (including stats, abilities, and other characteristics) is for informational purposes only. Actual in-game parameters may vary depending on upgrades, balance changes, or future updates. Figures and descriptions are subject to correction and adjustment. In case of discrepancies, the live version of the game shall prevail.

 

ケヴィン・オライリー

こっちは間違いなくオリジナル…

ケヴィンのハック: Kajiの地雷が感知した敵へEMP効果を付与する。

KOCHO

修復を必要としない数少ない「虫」

アビリティ1: INVISIBILITYまたはSTEALTH効果発動中、ロボットの速度が増加する。

アビリティ2: ロボットのダメージ出力を増大させる。効果は常在。

アビリティ3: 敵にDEATHMARK効果を付与するたび、ロボットの与ダメージが一時的に増加する。

アビリティ4: 敵へDEATHMARK効果を付与するたび、このロボットが受けるダメージが減少する。

 

新たなULTIMATEビルド「PLASMA LANCELOT」

「円卓の騎士」がUltimate Lancelotとなって帰還。鋼と炎を力として新たな姿へと生まれ変わった騎士は中武器スロット追加によって火力が増加し、さらには耐久値とシールドも増強されている。 お馴染みのアビリティ「Rush」もチャージ数が5に増えて仕様も進化している。発動のたびに10秒間の速度上昇と自己修復機能が発生、通常およびグレー耐久値を回復する。この効果は積み上げ可能で、全チャージを解放できれば+65%もの速度上昇を獲得でき回復量も凄まじいものとなる。一介の騎士が最前線で大暴れする猛将と化すのだ。 Ultimate Lancelotと共に新たな武器も導入される。Ultimate RedeemerとUltimate Taranだ。装弾数が増え、ダメージもアップ、リロードまで速くなっている。Lancelotに装備させれば、最強の敵をも圧倒する凄まじい中距離制圧攻撃を実現できるだろう。

ULTIMATE LANCELOT

光り輝くその鎧、まるで王のように振る舞わん

武器スロット 1x Heavy, 3x Medium
クラス Brawler
耐久値 470,000
移動速度 38 km/h
MK2ボーナス Additional ability charge (4 → 5), Increased ability duration (4 → 5 sec)
MK3ボーナス Increased ability duration (5 → 6 sec)
 
Disclaimer: The above stats are for a maxed out item. The information provided about in-game items (including stats, abilities, and other characteristics) is for informational purposes only. Actual in-game parameters may vary depending on upgrades, balance changes, or future updates. Figures and descriptions are subject to correction and adjustment. In case of discrepancies, the live version of the game shall prevail.

 

ULTIMATE REDEEMER

Ultimateなズガガガガ!

武器スロット Heavy
特殊効果 N/A
ダメージタイプ Energy
射程 350 m
ダメージ(一発) 12,000
1ショットの弾数 1
発射間隔 0.15 sec
弾数 36
リロード間隔 4 sec
リロード弾数 36
 
Disclaimer: The above stats are for a maxed out item. The information provided about in-game items (including stats, abilities, and other characteristics) is for informational purposes only. Actual in-game parameters may vary depending on upgrades, balance changes, or future updates. Figures and descriptions are subject to correction and adjustment. In case of discrepancies, the live version of the game shall prevail.

 

ULTIMATE TARAN

Ultimateなズババババ!

武器スロット Medium
特殊効果 N/A
ダメージタイプ Energy
射程 350 m
ダメージ(一発) 8,100
1ショットの弾数 1
発射間隔 0.15 sec
弾数 40
リロード間隔 4 sec
リロード弾数 40
 
Disclaimer: The above stats are for a maxed out item. The information provided about in-game items (including stats, abilities, and other characteristics) is for informational purposes only. Actual in-game parameters may vary depending on upgrades, balance changes, or future updates. Figures and descriptions are subject to correction and adjustment. In case of discrepancies, the live version of the game shall prevail.

 

ULTIMATE GLIDER

先駆けなる存在

ドローンのUltimateバージョン。オリジナル機体と比べて、全般的にステータスが向上している。ドローンの最後のアビリティによる防御ポイント増加がバトル終了まで継続する。過去の名機を心から愛する企業体、SpaceTechが完璧なる随伴機としてのGliderドローンをいよいよ完成させた。戦場を支配し、敵を殲滅する。Gliderはそんな目標の達成を常に支援する!

アビリティ1: ロボットがPhase Shiftから通常状態へと戻る時、即座に50%の耐久性を回復する。20秒おきに1度発動可能。

アビリティ2: ロボットの耐久値が9%、防御ポイントが20増加する。効果は常在。

アビリティ3: Phase Shift後のロボットの移動速度が一時的に20%上昇する。10秒おきに1度発動可能。

アビリティ4: ロボットの耐久値が40%未満となった時、防御システムのパワーが増大する。防御ポイントが40増加、これはバトル終了まで持続する。

KEVIN_O_REILLY

…あるいは、これがそうか?

ケヴィンの促進: ジャンプした後7秒間、Atlasの与ダメージが12%増加する。

ケヴィンの保全: Atlasの耐久値が10%増加する。

ケヴィンの制御: Atlasが敵に空中に持ち上げた時、その敵が3秒間BLIND状態になる。

オファーの刷新

ゲーム内の「オファー」セクションのデザインを刷新しました。もう捜し物をする時に無限スクロールする必要はありません。複数のタブを追加し、オファーの種類別に切り替えられるようにしました。情報が整理され、見た目も華やかになりました。ぜひ一度チェックして、目についたものを試しに買ってみてはどうでしょうか!

VIRTUAL DEAD CITY

ケヴィン・オライリーがまだIcarusで新米ソフトウェアエンジニアだった時にモデリングした「Virtual Dead City」 はパイロットの技術向上のための訓練場として使用されていた。しかし近年は別のマップが使用されるようになっていて、その存在は長く忘れられていた…だが数名の司令官からDead Cityでの戦闘中に「グリッチ」を確認したとの奇妙な報告が上がってきた。恐らくは11.4のイベントで同様の不具合(?)に遭遇する可能性が高いと思われる。

技術的な修正

  • スキルランクのアップグレード画面で各ランクのアップグレードの全ての増加値が表示されるようになりました。
  • 全タイタンパイロットが装備武器のダメージ増加スキルを習得できるようになりました。
  • ヤン・リー(タイタン)を獲得できるタスクが、一連のタスクの中に組みこまれました。
  • プレイヤーを報告しようとした時に、時々ゲームがフリーズしてしまうバグを修正
  • データパッドを開く時に、時々パイロットの名前が表示されないバグを修正
  • Ultimate RavanaモデルとUltimate SWORD Unit-192の足関節が表示されない不具合を修正
  • Atlasの出撃時や敵ロボットを破壊した時に、シェフ・ブロイルのボイス台詞が時々再生されない不具合を修正
  • ゲームのグラフィック設定を切り替えた後、追加ファイルをダウンロード中にインターネット接続が失われてゲームがフリーズしてしまうバグを修正
  • デイリータスクや、ハンクの漂流造艦所、トーナメントランキングなどで「?」ボタンが機能しないバグを修正
  • イベントハブのギフトマラソンで時々、最後の報酬を受け取れないバグを修正
  • エディー・ノールのアビリティが時々Cudgelで発動しないバグを修正
  • NaneaとLeinaniがモードを切り替えた後に範囲ダメージが適用されないバグを修正
  • 「プレイヤーがクランから脱退しました」というポップアップメッセージが時々バトル中に開いたままになるバグを修正
  • シャードを売却する時にシャードのインベントリではなくワークショップにリダイレクトされるバグを修正
  • バトル中にダメージ表示が時々止まってしまうバグを修正
  • ロボットにBLIND効果がかかっている時に、そのロボットのタレットが弾を撃たなくなるバグを修正
  • 複数のローカライズ系バグを修正
  • FMK2-MK3のアップグレード画面で間違ったテキストが表示される問題を修正
  • 受信箱に届く「ニュース」が一部のデバイスで正しく表示されないバグを修正
  • 時々、国/地域をINT以外に変更できなくなるバグを修正
  • Tethのモデルが時々、物理シールドなしで表示されるバグを修正
  • ワークショップ内でロボットや武器が不完全に表示されるバグを修正
  • 別のスキルに表示を切り替えた時に、T1-T3パイロットのレベルが時々間違ったカラーで表示されるバグを修正
  • 「パイロット」メニューを開こうとした時に、ゲームが時々クラッシュするバグを修正
  • 「オファー」セクションで時々、T4パイロットの追加スキルが間違って表示されるバグを修正
  • Aetherのアビリティ「Vigor」のクールダウンが正しく表示されない問題を修正
  • ミニイベント「タイタンアップグレード値引き」に誤ってアップグレードトークンの値引きが含まれるバグを修正

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