ついにこの日がやって来ました!War Robots Remasteredを皆さんに正式に発表します!
すでにSteam上でWar Robotsが完全に生まれ変わった姿をご覧になったプレイヤーもいるかと思います。当初から、War Robots Remastered は、単にグラフィックを磨き上げるだけでなく、さらに踏み込んだ品質の向上を目標としてきました。あたかも2014年のタイトルが、2030年の未来からやって来たように思えるほどのクオリティにするにはどうしたらいいか。それが一番の目標でしたが、グラフィック以外の要素を洗練させる機会にも繋がりました。
さっそく始めましょう。
War Robots Remasteredとは一体なに?
War Robots Remasteredは、War Robotsのクライアントを根本から技術的に作り直したバージョンです。モデリングやテクスチャ、視覚エフェクト、インターフェース、ゲームシステム — グラフィックスおよび安定性の向上、バッテリー消費量の低減などを含めた大規模な技術的アップデートが、今までにないほどのゲーム体験をWar Robotsで体感できる。それがリマスター版での私たちの目標です!
ゲーム性の変更は?
ゲーム性の雰囲気はできるだけ変えないことに注力しました。ロボットと武器システム、ゲームモード、マップの位置関係、既存の技やコツなどはそのまま残されます。私たちの目標は、新しいゲームを作ることではなく、あくまで未来に向けて既存のゲームを磨き上げることです。(War Robots 2と同等のクオリティアップです)。
Remasteredでは一からやり直す必要がある?
いいえ、ありません!Remasteredは、WRの通常アップデートと同様に配信されます。ただし、言葉通り大規模なものですが。
大切なことなので強調します。格納庫、保管庫、貴重なGolemやSchutze、そしてクランランク、リーグの進捗状況などすべての要素は、Remastered版に引き継ぎされます。プレイを中断したところから再開が可能です。Remasteredはゲームの進行度において一切妨げとなりません。
自分のデバイスでこの画質のゲームが動作するのか不安...
グラフィックオプションを紹介します。
まず最初に、2つの画質のプリセットが実装されます。今後、もっとオプションを実装していく予定ですが、まずは二つから。一つ目は安定性を重視し、もう一つは最高のパフォーマンスのプレイを可能にします。
Ultra設定で最高画質が堪能いただけます。War Robotsを最高の状態で楽しむには、Ultraをお勧めします。
そうは言っても、最適化に細心の注意を払っているため、Ultraはそこまで高いスペックは必要としません。大まかな原則としては、あなたのデバイスがiPhone 7のリリース時に高スペックであれば、あなたのスマートフォンもしくはタブレットはUltra設定で問題なく動作するはずです。そうでない場合、もう一つのオプションを利用しましょう — パフォーマンスプリセットです。通常のWar Robotsよりもかなり見栄えが良く楽しめます。
皆さんがご利用のデバイスで本タイトルが動作することが私たちの目標ですが、残念ながら、旧型のデバイスの広範囲にわたるハードウェアの制限のため、一部のデバイスではこの目標が達成できないことが予想されます。最低限必要なスペックはこちらです:
- iOS:iPhone 5s以降
- Android: 正確なスペックを指定するのは難しいですが、OpenGL ES 3.0をサポートしていることが最低条件です。このツールを使ってどのデバイスが対応しているか確認してください。アプリを起動し、上ラインをご確認下さい — そこに記載されているOpenGLのバージョンが3.0よりも低い場合は、Remasteredのためのアップグレードが必要になります。
ゲーム全体がリメイク対象?
War Robotsは、ここ数年の成長が著しいタイトルです。数十体のロボット、装飾やアニメーション、さらに多くの武器、独自のエフェクトやサウンドを持ち、何千もの構造物、植物、岩を含む広大なマップ。これらのアセットをゼロから忠実にリメイクするには、膨大な時間がかかりますので、部分的にお届けすることにしました。War Robots Remasteredの配信開始日までに、私たちはすべてのロボットと、少なくとも4つのマップを完全にリメイクする予定です。残りは配信開始後に少しずつアップデートしていきます。
Remasteredの配信開始日は?
War Robots Remasteredは、今秋に配信が開始されます。しかしながら、もっと早くからお試しいただくことが可能です。
リリース前には、複数の公開テストを実施する予定です。まずはパフォーマンスの設定を試してみて、微調整や最適化にさらに力を入れていきます。最初の6~8回のテストはこれらに注力します。テストビルドには、1つのマップと10台のクラシックロボットが含まれており、今後も続々コンテンツを追加していく予定です。
Ultra設定のビルドは、すべてが順調にいけば、7月頃に配信できるはずです。お楽しみに!
War Robots Remasteredのテストセッションは、通常テストとは別で実施されます。Remasteredのセッションは、通常平日に行われます。Remasteredの一回目のテストセッションは、4月28日と29日を予定しています — テストサーバーグループをフォローし、情報を見逃さないようにお願いします!
それでは司令官、Remasteredの戦場でお会いしましょう!