WAR ROBOTS 9.9.9 — NOTAS DE LA ACTUALIZACIÓN - War Robots
Patch Notes

WAR ROBOTS 9.9.9 — NOTAS DE LA ACTUALIZACIÓN

EVENTO: Ecos del pasado

El evento empezará poco después de que la actualización 9.9.9 haya llegado a tu plataforma. La cadena de tareas del evento estará disponible en la interfaz de operaciones.

  • Nuevo titán: Bedwyr
  • Nuevos pilotos: Hugo Booker (Shenlou), Toshiro Kurosawa (Bedwyr)
  • Nueva nave nodriza: Avalon
  • Nuevas armas: Inferno (alfa), Pyro (beta)
  • Nuevas Ultimate: Ao Jun, Calamity

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NUEVO TITÁN: BEDWYR

Los ingenieros más inteligentes de DSC han llevado el concepto de protección a un nuevo nivel con Bedwyr. El titán no teme ser el objeto de la ira y la potencia de fuego del enemigo si es por el bien del equipo. Coloca un escudo delante de sí mismo, el cual absorbe todo el daño recibido y se protege a sí mismo y a todos los robots que estén cerca.

Toshiro Kurosawa

Protección de Toshiro La duración de la barrera aumenta 5 segundos.
Tenacidad de Toshiro La durabilidad de Bedwyr aumenta un 10 %.
Recursos de Toshiro La bonificación máxima de durabilidad por el daño recibido en el escudo aumenta un 15%.

NUEVA NAVE NODRIZA: AVALON

Desarrollados por los mejores ingenieros de DSC, los modernos sistemas defensivos de esta nave ayudan a neutralizar algunos efectos negativos y a restablecer la durabilidad del robot y su daño gris.

Tras activar la habilidad de la nave, los efectos RUST, BLIND, EMP, LOCK-DOWN y SUPPRESSION se ven eliminados por el efecto CLEANSE. Además, el robot recupera parte de su durabilidad y de sus daños grises.

CLEANSE es un efecto que elimina los efectos de RUST, BLIND, EMP, LOCK-DOWN y SUPPRESSION y, además, acumula capas de protección que defienden al robot de un determinado número de futuros ataques de este tipo.

NUEVAS ARMAS DE TITÁN: INFERNO, PYRO

Un lanzallamas superpesado que ha sido diseñado para emplear intensas mezclas de combustibles a alta temperatura para inmolar a los objetivos. Es capaz de ignorar tanto los escudos físicos como las defensas de energía básicas. El arma está equipada con un sistema de regulación térmica integrada. Ten cuidado con el fuego continuado, ya que podría provocar un sobrecalentamiento y eso iniciaría una rutina de tiempo de espera con el fin de mantener su máxima funcionalidad.

NUEVAS ULTIMATE: AO JUN, CALAMITY

Ao Jun Ultimate tiene más durabilidad y sigilo al despegar y aterrizar. Su lanzallamas integrado también es más poderoso, con un área de efecto aumentada y un efecto explosivo acumulado sobre el enemigo. ¡Y tampoco nos hemos olvidado de la clásica configuración Calamity! Las versiones Ultimate tienen aumentados los daños, la velocidad de tiempo de espera y no necesitan fijar antes de atacar.

TÍTULO DEL EVENTO

¡Podrás ponerte Errante con este evento! Se trata de un título exclusivo de evento que solo se puede conseguir durante el evento «Ecos del pasado» de este año. ¡Si cumples todos los requisitos mientras el evento está activo, podrás quedarte el título tras la finalización del evento!

AJUSTES DEL APUNTADO AVANZADO

¡Las tan esperadas mejoras al apuntado han llegado al servidor principal! Ahora, se pueden elegir desde los ajustes las prioridades de la retícula de apuntado.

REEQUILIBRADO DE ROBOTS Y ARMAS

ROBOTS

Curie: Intervalo de disparo de la torreta Curie #1 cambia 0,1 → 0,2; Torreta Curie #2 intervalo de disparo cambia 0,215 → 0,4
Erebus: Tasa de regeneración de escudo +10%
Leech: Durabilidad +10%; Tiempo de reutilización de la habilidad 16 → 14 seg.
Ochokochi: Durabilidad -25%; Tiempo de reutilización de la habilidad 12 → 15 s; Los efectos de habilidad están activos solo durante la fase de carga.
Ophion: Durabilidad +10%; Velocidad 61 → 67 km/h; Duración del vuelo 8 → 5 segundos; Aceleración de vuelo 250% → 150%; Alcance del arma incorporada 500 → 350 m; Dispersión del arma incorporada +20%; La bonificación de daño amortiguador para el arma incorporada se redujo en un 20 %.
Orochi: Durabilidad +10%
Phantom: Durabilidad +15%; Velocidad 60 → 65 km/h; Aceleración de habilidad 134% → 150%
Revenant: Durabilidad de los escudos físicos +10%; Tiempo de reutilización de la habilidad 16 → 15 seg.
Siren: Daño reflejado 40% → 60%
Weyland: Puntos de defensa 40 → 46 (+15%)

 

TITANES
Arthur
: Daño de Blast Wave +10%
Newton: Durabilidad -22,5%; Puntos de defensa 220 → 160; Duración del estrangulamiento 9 → 5 s; Tiempo de reutilización de Choke 14 → 17 s; Ya no puedes liberarte de Choke usando Jump o Dash; Daño de Long Shot -28%
Rook: Daño de Castling -25%; Supresión de Castling 75% → 60%; Tiempo de reutilización del Castling 18 → 15 s; Reducción de daño gris 35% → 15%; Retraso en el reabastecimiento del escudo 6 → 10 seg.
Sirius: Auto-reparación 0,15% por segundo → 1,5% por segundo

DRONES

Hiruko: Daño +10%; Ralentización MaxStack 25 → 80; Ralentización por acumulación -0,03 → -0,01; Duración de la ralentización 0,5 → 5 s
Kestrel: Al matar: Fix → Al sigilo: Fix; Reparación de durabilidad gris 10% → 5%; Reparación 17% → 10%; Afectador de marca de muerte a corta distancia. Alcance 300 → 150 m; Afectador de marca de muerte a corta distancia. Daño 2550 → 1800
Whiteout: Daño +10%

NAVES ORBITALES
Frozen Scorn: Daño +20%; Ralentización MaxStack 9 → 80; Ralentización por acumulación -0,07 → -0,01
Mute: Duración del efecto 11 → 7 seg.
Paladín: Reparación de durabilidad gris 25% → 15%; Durabilidad del escudo Aegis 305 000 → 250 000; Duración 10 → 8 segundos
Gravity Amplifier: Daño +15%; Ralentización MaxStack 12 → 80; Ralentización por acumulación -0,07 → -0,01; Duración de la relentización 8 → 5 seg.

ARMAS
Arbalest: Daño +20%
Bane: Daño DoT por segundo +10%
Cryo: Daño +5%; Recargar 17 → 15 seg
Flux: Daño +7%
Hel/Skadi/Snaer: Daño +15%
Hydra: Daño +5%; Rango de área de efecto 0,2 → 0,4
Ion: Daño +5%

Ksyphos: Daño -25%; Velocidad de blast charge -15%
Labrys: Daño -35%; Velocidad de blast charge -15%
Cestus: Daño -15%; Velocidad de blast charge -15%

Reaper: Daño -15%; Recargar 12 → 15 seg
Smuta: Daño +15%
Cestus: Daño +10%

Splinter: Daño -42%; Recargar 3,6 → 5 seg; Alcance 500 → 600 m; Dispersión -20%; Ralentización MaxStack 5 → 80; Ralentización por acumulación -0,03 → -0,01
Shatter: Daño -30%; Recargar 3,6 → 5 seg; Alcance 500 → 600 m; Dispersión -20%; Ralentización MaxStack 5 → 80; Ralentización por acumulación -0,03 → -0,01
Brisant: Daño -25%; Recargar 3,6 → 5 seg; Alcance 500 → 600 m; Dispersión -20%; Ralentización MaxStack 5 → 80; Ralentización por acumulación -0,03 → -0,01

Tamper/Damper: Alcance 600 → 500 m; Dispersión 0 → 0,0450; Reducción de acumulación de reparación máxima de Rust 90% → 60%; Intervalo de disparo 0,1 → 0,2
Trickster/Deciver: Alcance 600 → 500 m; Dispersión 0 → 0,0450; Duración del DoT 15 → 5 segundos; Intervalo de disparo 0,1 → 0,2

Volt: Daño +5%

ULTIMATES
Ares: Durabilidad +13%
Invader: Durabilidad +10%
Mender: Durabilidad +10%
Spectre: Durabilidad +13%
Avenger: Daño +15%
Blaze: Daño +10%; Ralentización MaxStack 15 → 80; Ralentización por acumulación -0,025 → -0,01; Duración de la Ralentización 0,25 → 5 seg.
Igniter: Ralentización MaxStack 15 → 80; Desaceleración por Ralentización -0,025 → -0,01; Duración de la Ralentización 0,25 → 5 seg.
Orkan: Daño +10%
Pulsar: Daño +10%
Punisher T: Daño +15%

CORRECCIONES DE ERRORES Y VARIAS MEJORAS

  • Se corrigió el aumento de velocidad de la habilidad del piloto Experto en Motores utilizada en el robot Harpy.
  • Descripción de Ultimate Fenrir fue corregido.
  • Se corrigieron las habilidades del piloto de titán para las armas Lunar Grom y Lunar Squall.
  • Se corrigió el  bug con siguiente robot que aparecía después de usar el robot Curie.

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