WAR ROBOTS 11.5 — NOTAS DE LA ACTUALIZACIÓN - War Robots
Patch Notes

WAR ROBOTS 11.5 — NOTAS DE LA ACTUALIZACIÓN

EVENTO: TORMENTA DE FUEGO

El evento empieza el 28 de octubre. ¡Inicia sesión todos los días al comienzo del evento para conseguir recompensas gratis en la central de eventos de tu hangar!

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El aire se llena de humo y hollín, los blindajes se empiezan a derretir... ¡Se acerca la Tormenta de Fuego! Ni siquiera los guerreros más curtidos podrán escapar de su furia. Enfréntate a la tormenta y forja tus habilidades en las llamas abrasadoras:

  • Nuevo robot: Rex
  • Nuevas armas de robot: Elox (L), Murix (M)
  • Nuevas ediciones especiales: Blaze Rex, Elox y Murix
  • Nuevo dron: Bull
  • Nueva nave nodriza: Stealther
  • Nuevo Ultimate: Cyclone Nodens
  • Nuevos pilotos: Ridge Hollow (Rex), Dessa Oraye (Nodens Ultimate)
  • Nueva función: Despliegue seguro
  • Carga más rápida y transiciones de pantalla más fluidas en todos los menús de objetos (Colecciones, inventario, tienda, etc.)

Completa el evento para conseguir un título coleccionable:

ABRASADO

 

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EXPLORADOR

 

REX: NUEVA CONFIGURACIÓN DE ROBOT

Rex ofrece un estilo de juego agresivo y admite dos estilos de ataque distintos gracias a su especialización doble como luchador y saboteador. Los comandantes pueden usar su velocidad y su arma integrada para arrasar la retaguardia enemiga u optar por enfrentamientos directos y frontales. Ambos enfoques dependen en gran medida de la habilidad especial de Rex, que convierte el daño recibido en daño prolongado. No obstante, Rex se vuelve vulnerable cuando la habilidad entra en tiempo de espera. Las opciones de supervivencia y apoyo, como la nueva nave nodriza Stealther, proporcionan una gran sinergia, lo que reduce la vulnerabilidad durante el tiempo de espera.

REX

El rey ha salido de caza

Predator Rush: El robot acelera y empieza a convertir los daños recibidos en un efecto DoT. También activa una escopeta de ácido integrada que elimina parte de los efectos DoT cuando se dispara y aumenta su daño por cada efecto DoT eliminado.

Weapon slots 2x Light, 2x Medium
Durability 250,000
Movement speed 60 km/h
Ability duration 5 s
Ability mov. speed x2.2
BiW damage per particle 1,850
BiW particles per shot 20
BiW shot interval 0.5 s
BiW DoT removal 4 DoT stacks per shot
BiW damage modifier +30% per each DoT stack removed
Bonus for MK2 Resistance to DoT: 20% → 40%
Bonus for MK3 Resistance to DoT: 40% → 60%
 
Disclaimer: The above stats are for a maxed out item. The information provided about in-game items (including stats, abilities, and other characteristics) is for informational purposes only. Actual in-game parameters may vary depending on upgrades, balance changes, or future updates. Figures and descriptions are subject to correction and adjustment. In case of discrepancies, the live version of the game shall prevail.

 

ELOX / MURIX

La escopeta más tóxica

Weapon slot Light (Elox) / Medium (Murix)
Special effect DoT (350 over 5 seconds per 1 stack; up to 30 stacks)
Damage type Kinetic
Range 500 m
Damage per particle 3,500
Particles per shot 16 / 25
Shot interval 0.4 s
Ammo 6
Reload interval 5 s
Reload amount 6
 
Disclaimer: The above stats are for a maxed out item. The information provided about in-game items (including stats, abilities, and other characteristics) is for informational purposes only. Actual in-game parameters may vary depending on upgrades, balance changes, or future updates. Figures and descriptions are subject to correction and adjustment. In case of discrepancies, the live version of the game shall prevail.

 

BULL

No necesita ni la muleta

Habilidad 1: La versión portátil de la escopeta de ácido con doble cañón para el combate cercano. Cada disparo inflige daños instantáneos y deja a su paso un ácido corrosivo que provoca daño prolongado adicional.
Habilidad 2: Aumenta los daños que infligen las armas del anfitrión.
Habilidad 3: Proporciona inmunidad a los efectos Slowdown y Lockdown siempre que el anfitrión tenga al menos una acumulación de daño prolongado.
Habilidad 4: Reduce el daño prolongado que recibe el anfitrión.

RIDGE HOLLOW

Recuerda, siempre has de luchar hasta el final

Curtido en batalla: La habilidad de Rex tiene una carga más.

CYCLONE NODENS: NUEVA CONFIGURACIÓN ULTIMATE

La nueva edición de Nodens conserva las capacidades de apoyo a gran escala del original a la vez que incorpora un enfoque más agresivo en el combate. Su armazón permite al titán mantener la línea de visión con los enemigos durante más tiempo y aprovechar al máximo el potencial destructivo de sus Cyclones. Se trata de una unidad multifunción que necesita un mando muy hábil, capaz de equilibrar las reparaciones de los aliados con los daños infligidos.

NODENS ULTIMATE

La versión ultimate del compañero de equipo definitivo

Active Support: El titán establece un vínculo con un aliado y repara gradualmente la durabilidad del aliado. Es posible reparar varios aliados a la vez y cada vínculo adicional aumenta el poder del sistema de defensa del titán. Cada activación de la habilidad repara un porcentaje de la durabilidad de Nodens.
Disposal: El titán inflige Suppression al enemigo apuntado y a los demás robots dentro del alcance de la habilidad. Se reducen los daños infligidos por los robots afectados. La habilidad también inflige daños a los robots afectados.

Weapon slots 4x Beta
Durability 850,000
Defense points 200
Movement speed 50 km/h
Primary: Repairs to self TBA
Primary: Repairs to ally TBA
Secondary: Suppression power TBA
Secondary: Damage dealt TBA
 
Disclaimer: The above stats are for a maxed out item. The information provided about in-game items (including stats, abilities, and other characteristics) is for informational purposes only. Actual in-game parameters may vary depending on upgrades, balance changes, or future updates. Figures and descriptions are subject to correction and adjustment. In case of discrepancies, the live version of the game shall prevail.

 

CYCLONE ULTIMATE

Un ataque energético perfeccionado

Weapon slot Beta
Special effect N/A
Damage type Energy
Range 600 m
Damage per particle 702
Particles per shot 1
Shot interval 0.1 s
Ammo 180
Reload interval 7 s
Reload amount 180
 
Disclaimer: The above stats are for a maxed out item. The information provided about in-game items (including stats, abilities, and other characteristics) is for informational purposes only. Actual in-game parameters may vary depending on upgrades, balance changes, or future updates. Figures and descriptions are subject to correction and adjustment. In case of discrepancies, the live version of the game shall prevail.

 

DESSA ORAYE

Una delicada bailarina de negro y dorado

Impulso de Dessa: Cyclone y Cataclysm aplican el efecto Slowdown, lo que reduce la velocidad de movimiento de los objetivos.
Armonía de Dessa: Cyclone y Cataclysm obtienen una bonificación de daños al eliminar a un enemigo.
Dessa’s Rhythm: Cyclone y Cataclysm infligen más daños grises.

OTROS AÑADIDOS

STEALTHER

Sobre las alas de la noche

Esta nave nodriza ligera y rápida de SpaceTech es ideal para aquellos que buscan escapar de la brutalidad de la batalla y reponer un poco de durabilidad. Te ocultará del radar enemigo y te ayudará a volver a la batalla recuperado.

Cloak Protocol: Al activarse, la nave nodriza aplica Stealth al robot y restaura poco a poco su durabilidad verde durante varios segundos.

DESPLIEGUE SEGURO

Esta función se implementará poco a poco en distintos modos de juego. Síguenos en nuestras redes sociales para saber cuándo va a estar totalmente disponible.

Con esta función, hemos añadido una protección de reaparición en War Robots. Todos los robots y titanes que se despliegan en las balizas de las bases en cualquier momento durante la partida ahora reciben una cantidad considerable de puntos de defensa durante varios segundos. Estos puntos de defensa no se pueden mitigar, por lo que un robot recién desplegado es prácticamente invencible y tiene ventaja si tu zona de reaparición inicial está bajo fuego enemigo.

Una vez implementada del todo, la función estará disponible en Dominio, Ofensiva de balizas, Combate a muerte por equipos, Push y Todos contra todos. En Todos contra todos y Combate a muerte por equipos, todos los puntos de despliegue disponibles proporcionarán protección de reaparición.

MEJORAS EN LA IU DEL HANGAR

Seguimos mejorando la interfaz del hangar y optimizando su backend. En esta ronda de mejoras, nos hemos centrado en la velocidad de carga de los iconos de los objetos y en la ventana de mejora de objetos en general. Las mejoras instantáneas se procesan más rápido y cuentan con una nueva animación que confirma la mejora. También hemos aumentado de manera significativa la velocidad de carga de los iconos de los objetos, lo que hace posible que las transiciones sean más fluidas entre la vista principal del hangar y pantallas como la de Colecciones e inventario.

CORRECCIONES TÉCNICAS

  • Se ha corregido un error por el que los anuncios no se cargaban al elegir aumentar las recompensas de batalla en la pantalla posterior al combate.
  • Se ha corregido un error por el que algunos robots y bots de Exterminio seguían funcionando a simple vista tras haber sido destruidos.
  • Se ha corregido el error por el que el panel de selección de robots no aparecía tras la destrucción de Kaji en una partida de Ofensiva de balizas.
  • Se han introducido múltiples correcciones y mejoras en la interfaz de usuario del hangar.

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