SISTEMA DE GRADOS DE LOS OBJETOS - War Robots
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SISTEMA DE GRADOS DE LOS OBJETOS

Los grados siempre han formado parte del juego, solo que ahora los destacamos con colores para ayudarte a decidir tu plan de mejoras y hacer más intuitiva la construcción de tu hangar. El grado de un objeto define su complejidad y potencia, desde el grado 1, de color gris, para el equipo de principiantes, hasta el grado 4, de color dorado, para la etapa final del juego.

Será de gran utilidad, sobre todo, a los nuevos jugadores. Si hace tiempo que empezaste con War Robots, es probable que ya conozcas a qué grado corresponde tu armamento.

También reducimos los precios en oro de algunos objetos para que se ajusten mejor a sus respectivos grados.

DEFINICIÓN DE LOS GRADOS

A medida que avanzas en el juego, añades más objetos de mayor grado a tu hangar.

Grado 1 (gris)

El grado de los jugadores principiantes. Objetos baratos y mecánicas muy sencillas, idóneos para aprender los fundamentos.

Consigues un robot viejo por una módica cantidad de plata, le aplicas un par de mejoras, lo pruebas y luego pasas a otro para ver qué estilo de juego se adapta mejor a tus preferencias. No necesitas en absoluto mejorar al máximo los objetos de este grado. Aunque te parezca una pasada darte un paseo con Gepard, la mayoría de jugadores suele avanzar al segundo grado o saltar directamente al grado 3.

Dicho esto, los grados son un concepto general, no un límite infranqueable. Con destreza y una pizca de suerte, una ametralladora de grado 1 es capaz de poner en un buen aprieto a un robot de grado 2.

Grado 2 (azul)

A estas alturas, probablemente aún seas un principiante, así que los principios antes expuestos siguen siendo válidos para este grado. Experimenta, no mejores al máximo los objetos, a menos que estés seguro de que lo necesitas, y céntrate en avanzar al siguiente grado.

No obstante, sí se pueden observar ciertas diferencias de peso.

Este grado es mucho más diverso que el anterior. Aquí encontrarás tanques propiamente dichos como Leo y Raijin, un francotirador específico, Butch, y tus primeros robots voladores, Hover y Ao Qin. Con el grado 2 se abre de verdad el abanico de mecánicas de juego, y empezarás a dominar ciertas tácticas que te servirán en ligas mayores. La estrategia de «saltar, disparar, ponerse a cubierto y recargar» de Orkan Griffin proviene de este grado.

El grado azul también alberga algunas joyitas ocultas que te ayudarán a ascender al nivel experto, siempre y cuando apliques las mejoras adecuadas y sepas usarlas, claro. Si crees haber encontrado una, pruébala; y si no, ¡continúa al grado 3!

Grado 3 (violeta)

Con más mecánicas disponibles (¡saluda a los robots reparadores!), tendrás acceso a un mayor poder. El grado 3 inaugura la competición en serio. Este equipo te preparará para el grado principal que protagoniza la etapa final de War Robots.

El color violeta ofrece ciertas opciones interesantes que pueden convertirse en la base de una configuración única. Por ejemplo, busca «Traditionalist Falcon» en YouTube o vídeos de Strider. Recibirás algunos de estos objetos en el mercado negro de camino al niv. 30.

Un consejo: la mayoría de armas de grado 3 cuenta con un equivalente más fuerte de grado 4.

Grado 4 (dorado)

Aquí comienza la etapa final del juego. Las batallas más dinámicas y feroces se libran con robots y armas de este grado. Aquí podrás obtener el brillante emblema de campeón.

El grado 4 abarca más objetos que los dos grados anteriores en conjunto, y con cada actualización añadimos más contenido. Te ofrece todo lo que necesitas para aprovechar el juego al máximo. Con el equipo dorado, dispondrás de una amplia variedad de tácticas, patrones de configuración y emocionantes mecánicas.

Sobre todo, un hangar de grado 4 te permite competir contra jugadores veteranos. En Campeones, las batallas son menos caóticas, requieren una mejor planificación táctica y te proporcionan las mayores recompensas.

AJUSTES DE PRECIO

Reconsideramos los precios en oro de un montón de robots y armas en función de su rendimiento. Para algunos de estos elementos, esto también significa un cambio en los costos de actualización. Estos cambios se implementan en sistema de grados con la interfaz de nivel en 7.7.

DESAPARICIÓN DE ALGUNOS COMPONENTES

Los siguientes objetos, que hasta ahora solo podían fabricarse con componentes, podrán comprarse directamente con oro:

  • Kumiho
  • Hover
  • Lancelot
  • Exodus
  • Ion

Nota: Si habíais empezado a fabricar alguno de estos cinco objetos, tendréis hasta el 24 de enero de 2022 para completarlos.

A partir del momento en el que se apliquen los cambios para estos cinco objetos, ya no será posible adquirirlos con componentes. Podréis convertir o vender vuestros componentes a cambio de plata, pero por lo demás, dejarán de tener utilidad. Hemos pospuesto estos cambios para que tengáis tiempo de terminar de fabricarlos en caso de que ya estéis a medio camino. En general, su precio se verá reducido.

UPD: Ahora la conversión ya no es posible. Pero aún se puede vender los componentes acumulados por plata o usarlos para recolectar el objeto después de comprar la parte que falta por oro.

PRECIO REDUCIDO

T1
OBJETO PRECIO ANTERIOR PRECIO NUEVO
Rogatka 1,500 1,000
Gepard 250 100
Trident 1,000 750
Aphid 750 500
Gekko 750 500

 

T2
OBJETO PRECIO ANTERIOR PRECIO NUEVO
Raijin 4,000 2,500
Carnage 4,000 2,500
Rhino 3,000 1,500
Kumiho 6,500 3,000
Hover 6,500 4,000
Lancelot 5,000 4,000
Trebuchet 2,000 1,500
Ancile 1,500 1,000
Ballista 2,500 1,000
Storm 2,500 2,000
Gust 2,000 1,500
Sting 2,500 2,000
Exodus 5,000 2,500
Ion 5,000 1,500

 

T3
OBJETO PRECIO ANTERIOR PRECIO NUEVO
Haechi 14,000 7,500
Bulgasari 14,000 7,500
Weyland 14,000 5,000
Mender 14,000 7,500
Mercury 9,500 7,500
Pursuer 9,500 7,500
Ao Guang 7,500 6,500
Raven 7,500 6,500
Inquisitor 7,500 6,500
Rayker 6,500 5,000
Loki 14,000 9,500
Spectre 14,000 9,500
Nemesis 14,000 9,500
Bulwark 14,000 9,500
Tyr 14,000 9,500
Spark 7,500 5,000
Scourge 7,500 5,000
Calamity 7,500 5,000
Marquess 7,500 5,000
Blaze 7,500 5,000
Igniter 7,500 5,000
Hussar 7,500 5,000
Ember 7,500 5,000
Dragoon 7,500 5,000
Chimera 5,000 3,000
Tempest 5,000 3,000
Thermite 5,000 3,000
Vortex 5,000 3,000
Shocktrain 5,000 4,000
Shredder 5,000 4,000
Battle Born 2,500 1,500

 

T4
OBJETO PRECIO ANTERIOR PRECIO NUEVO
Phantom 14,000 10,000
Blitz 14,000 12,000
Hades 14,000 12,000
Rime 7,500 6,000
Cryo 7,500 6,000
Glacier 7,500 6,000
Thermonuclear Reactor 5,000 4,000
Heavy Armor Kit 5,000 4,000
Balanced Unit 5,000 4,000

 

PRECIO AUMENTADO

T2
OBJETO PRECIO ANTERIOR PRECIO NUEVO
Ao Qin 3,500 4,000
Orkan 1,200 1,500

 

T4
OBJETO PRECIO ANTERIOR PRECIO NUEVO
Invader 9,750 10,000

 

AHORA DISPONIBLE PARA AG

T2
OBJETO PRECIO ANTERIOR PRECIO NUEVO
Butch 3,500 Au 5,000,000 Ag
Galahad 2,500 Au 3,000,000 Ag
Arbalest 1,500 Au 1,000,000 Ag

 

AHORA SOLO DISPONIBLE PARA AU

T2
OBJETO PRECIO ANTERIOR PRECIO NUEVO
Fujin 5,000,000 Ag 2,000 Au

 

AHORA DISPONIBLE COMPRA DIRECTA

T4
OBJETO PRECIO ANTERIOR PRECIO NUEVO
Jaeger N/A 12,000
Atomizer N/A 6,000
Quarker N/A 6,000
Nucleon N/A 6,000
Gauss N/A 7,500
Webber N/A 7,500
Volt N/A 7,500
Hornet N/A 7,500

 

COSTE DE ACTUALIZACIÓN REDUCIDO

Noricum
Kang-Dae
Zenit
Kumiho
Hover
Lancelot
Exodus
Ion
Tyr
Loki
Spectre
Nemesis
Bulwark
Marquess
Blaze
Spark
Scourge
Igniter
Hussar
Ember
Dragoon
Calamity

 

COSTO DE ACTUALIZACIÓN AUMENTADO

Magnum
Fujin

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