Los grados siempre han formado parte del juego, solo que ahora los destacamos con colores para ayudarte a decidir tu plan de mejoras y hacer más intuitiva la construcción de tu hangar. El grado de un objeto define su complejidad y potencia, desde el grado 1, de color gris, para el equipo de principiantes, hasta el grado 4, de color dorado, para la etapa final del juego.
Será de gran utilidad, sobre todo, a los nuevos jugadores. Si hace tiempo que empezaste con War Robots, es probable que ya conozcas a qué grado corresponde tu armamento.
También reducimos los precios en oro de algunos objetos para que se ajusten mejor a sus respectivos grados.
DEFINICIÓN DE LOS GRADOS
A medida que avanzas en el juego, añades más objetos de mayor grado a tu hangar.
Grado 1 (gris)
El grado de los jugadores principiantes. Objetos baratos y mecánicas muy sencillas, idóneos para aprender los fundamentos.
Consigues un robot viejo por una módica cantidad de plata, le aplicas un par de mejoras, lo pruebas y luego pasas a otro para ver qué estilo de juego se adapta mejor a tus preferencias. No necesitas en absoluto mejorar al máximo los objetos de este grado. Aunque te parezca una pasada darte un paseo con Gepard, la mayoría de jugadores suele avanzar al segundo grado o saltar directamente al grado 3.
Dicho esto, los grados son un concepto general, no un límite infranqueable. Con destreza y una pizca de suerte, una ametralladora de grado 1 es capaz de poner en un buen aprieto a un robot de grado 2.
Grado 2 (azul)
A estas alturas, probablemente aún seas un principiante, así que los principios antes expuestos siguen siendo válidos para este grado. Experimenta, no mejores al máximo los objetos, a menos que estés seguro de que lo necesitas, y céntrate en avanzar al siguiente grado.
No obstante, sí se pueden observar ciertas diferencias de peso.
Este grado es mucho más diverso que el anterior. Aquí encontrarás tanques propiamente dichos como Leo y Raijin, un francotirador específico, Butch, y tus primeros robots voladores, Hover y Ao Qin. Con el grado 2 se abre de verdad el abanico de mecánicas de juego, y empezarás a dominar ciertas tácticas que te servirán en ligas mayores. La estrategia de «saltar, disparar, ponerse a cubierto y recargar» de Orkan Griffin proviene de este grado.
El grado azul también alberga algunas joyitas ocultas que te ayudarán a ascender al nivel experto, siempre y cuando apliques las mejoras adecuadas y sepas usarlas, claro. Si crees haber encontrado una, pruébala; y si no, ¡continúa al grado 3!
Grado 3 (violeta)
Con más mecánicas disponibles (¡saluda a los robots reparadores!), tendrás acceso a un mayor poder. El grado 3 inaugura la competición en serio. Este equipo te preparará para el grado principal que protagoniza la etapa final de War Robots.
El color violeta ofrece ciertas opciones interesantes que pueden convertirse en la base de una configuración única. Por ejemplo, busca «Traditionalist Falcon» en YouTube o vídeos de Strider. Recibirás algunos de estos objetos en el mercado negro de camino al niv. 30.
Un consejo: la mayoría de armas de grado 3 cuenta con un equivalente más fuerte de grado 4.
Grado 4 (dorado)
Aquí comienza la etapa final del juego. Las batallas más dinámicas y feroces se libran con robots y armas de este grado. Aquí podrás obtener el brillante emblema de campeón.
El grado 4 abarca más objetos que los dos grados anteriores en conjunto, y con cada actualización añadimos más contenido. Te ofrece todo lo que necesitas para aprovechar el juego al máximo. Con el equipo dorado, dispondrás de una amplia variedad de tácticas, patrones de configuración y emocionantes mecánicas.
Sobre todo, un hangar de grado 4 te permite competir contra jugadores veteranos. En Campeones, las batallas son menos caóticas, requieren una mejor planificación táctica y te proporcionan las mayores recompensas.
AJUSTES DE PRECIO
Reconsideramos los precios en oro de un montón de robots y armas en función de su rendimiento. Para algunos de estos elementos, esto también significa un cambio en los costos de actualización. Estos cambios se implementan en sistema de grados con la interfaz de nivel en 7.7.
DESAPARICIÓN DE ALGUNOS COMPONENTES
Los siguientes objetos, que hasta ahora solo podían fabricarse con componentes, podrán comprarse directamente con oro:
- Kumiho
- Hover
- Lancelot
- Exodus
- Ion
Nota: Si habíais empezado a fabricar alguno de estos cinco objetos, tendréis hasta el 24 de enero de 2022 para completarlos.
A partir del momento en el que se apliquen los cambios para estos cinco objetos, ya no será posible adquirirlos con componentes. Podréis convertir o vender vuestros componentes a cambio de plata, pero por lo demás, dejarán de tener utilidad. Hemos pospuesto estos cambios para que tengáis tiempo de terminar de fabricarlos en caso de que ya estéis a medio camino. En general, su precio se verá reducido.
UPD: Ahora la conversión ya no es posible. Pero aún se puede vender los componentes acumulados por plata o usarlos para recolectar el objeto después de comprar la parte que falta por oro.
PRECIO REDUCIDO
T1 | ||
OBJETO | PRECIO ANTERIOR | PRECIO NUEVO |
Rogatka | 1,500 | 1,000 |
Gepard | 250 | 100 |
Trident | 1,000 | 750 |
Aphid | 750 | 500 |
Gekko | 750 | 500 |
T2 | ||
OBJETO | PRECIO ANTERIOR | PRECIO NUEVO |
Raijin | 4,000 | 2,500 |
Carnage | 4,000 | 2,500 |
Rhino | 3,000 | 1,500 |
Kumiho | 6,500 | 3,000 |
Hover | 6,500 | 4,000 |
Lancelot | 5,000 | 4,000 |
Trebuchet | 2,000 | 1,500 |
Ancile | 1,500 | 1,000 |
Ballista | 2,500 | 1,000 |
Storm | 2,500 | 2,000 |
Gust | 2,000 | 1,500 |
Sting | 2,500 | 2,000 |
Exodus | 5,000 | 2,500 |
Ion | 5,000 | 1,500 |
T3 | ||
OBJETO | PRECIO ANTERIOR | PRECIO NUEVO |
Haechi | 14,000 | 7,500 |
Bulgasari | 14,000 | 7,500 |
Weyland | 14,000 | 5,000 |
Mender | 14,000 | 7,500 |
Mercury | 9,500 | 7,500 |
Pursuer | 9,500 | 7,500 |
Ao Guang | 7,500 | 6,500 |
Raven | 7,500 | 6,500 |
Inquisitor | 7,500 | 6,500 |
Rayker | 6,500 | 5,000 |
Loki | 14,000 | 9,500 |
Spectre | 14,000 | 9,500 |
Nemesis | 14,000 | 9,500 |
Bulwark | 14,000 | 9,500 |
Tyr | 14,000 | 9,500 |
Spark | 7,500 | 5,000 |
Scourge | 7,500 | 5,000 |
Calamity | 7,500 | 5,000 |
Marquess | 7,500 | 5,000 |
Blaze | 7,500 | 5,000 |
Igniter | 7,500 | 5,000 |
Hussar | 7,500 | 5,000 |
Ember | 7,500 | 5,000 |
Dragoon | 7,500 | 5,000 |
Chimera | 5,000 | 3,000 |
Tempest | 5,000 | 3,000 |
Thermite | 5,000 | 3,000 |
Vortex | 5,000 | 3,000 |
Shocktrain | 5,000 | 4,000 |
Shredder | 5,000 | 4,000 |
Battle Born | 2,500 | 1,500 |
T4 | ||
OBJETO | PRECIO ANTERIOR | PRECIO NUEVO |
Phantom | 14,000 | 10,000 |
Blitz | 14,000 | 12,000 |
Hades | 14,000 | 12,000 |
Rime | 7,500 | 6,000 |
Cryo | 7,500 | 6,000 |
Glacier | 7,500 | 6,000 |
Thermonuclear Reactor | 5,000 | 4,000 |
Heavy Armor Kit | 5,000 | 4,000 |
Balanced Unit | 5,000 | 4,000 |
PRECIO AUMENTADO
T2 | ||
OBJETO | PRECIO ANTERIOR | PRECIO NUEVO |
Ao Qin | 3,500 | 4,000 |
Orkan | 1,200 | 1,500 |
T4 | ||
OBJETO | PRECIO ANTERIOR | PRECIO NUEVO |
Invader | 9,750 | 10,000 |
AHORA DISPONIBLE PARA AG
T2 | ||
OBJETO | PRECIO ANTERIOR | PRECIO NUEVO |
Butch | 3,500 Au | 5,000,000 Ag |
Galahad | 2,500 Au | 3,000,000 Ag |
Arbalest | 1,500 Au | 1,000,000 Ag |
AHORA SOLO DISPONIBLE PARA AU
T2 | ||
OBJETO | PRECIO ANTERIOR | PRECIO NUEVO |
Fujin | 5,000,000 Ag | 2,000 Au |
AHORA DISPONIBLE COMPRA DIRECTA
T4 | ||
OBJETO | PRECIO ANTERIOR | PRECIO NUEVO |
Jaeger | N/A | 12,000 |
Atomizer | N/A | 6,000 |
Quarker | N/A | 6,000 |
Nucleon | N/A | 6,000 |
Gauss | N/A | 7,500 |
Webber | N/A | 7,500 |
Volt | N/A | 7,500 |
Hornet | N/A | 7,500 |
COSTE DE ACTUALIZACIÓN REDUCIDO
Noricum |
Kang-Dae |
Zenit |
Kumiho |
Hover |
Lancelot |
Exodus |
Ion |
Tyr |
Loki |
Spectre |
Nemesis |
Bulwark |
Marquess |
Blaze |
Spark |
Scourge |
Igniter |
Hussar |
Ember |
Dragoon |
Calamity |
COSTO DE ACTUALIZACIÓN AUMENTADO
Magnum |
Fujin |