EVENTO: UN INVIERNO CÁLIDO Y CRUEL
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Los vientos crueles aúllan entre las cumbres de Yamantau, pero el motor de tu robot mantiene la cabina caliente. Siéntate y disfruta del momento antes de que los proyectiles empiecen a golpear el blindaje:
- Nuevo robot: Hastatus
- Nuevas armas de robot: Gladius (L), Pilum (M)
- Nuevas ediciones especiales: Blaze Hastatus, Gladius, Pilum
- Nuevo titán: Princeps
- Nuevas armas de titán: Venire (Alpha), Vincere (Beta)
- Nuevo Ultimate: Wasp Typhon
- Nuevos pilotos: Lucius Palma (Hastatus), Vorren Kaal (Princeps), Danny Kiberia (Rex)
- Versión de Yamantau de la temporada
- Modificaciones de equilibrado

Completa el evento para conseguir un título coleccionable:
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LLAMA DEL HOGAR |
HASTATUS: NUEVA CONFIGURACIÓN DE ROBOT
Un infligidor de daños de medio alcance que se apoya en un nuevo tipo de defensa para aguantar la presión de los rivales más fuertes. El efecto Quantum Lock le otorga invulnerabilidad temporal, por lo que Hastatus puede quedarse expuesto y mantener la línea de visión el tiempo suficiente como para atravesar cualquier resistencia. Sus dos armas integradas refuerzan aún más su potencia de fuego.

HASTATUS
Que se relaje Princeps, nos las arreglaremos solos.
Stasis Barrier (pasiva): Hastatus tiene varias cargas del efecto defensivo Stasis Barrier, cada una de las cuales se restablece tras un tiempo de espera. Las cargas absorben por completo el daño recibido y activan Quantum Lock, un estado que bloquea todos los cambios a la salud, excepto las reparaciones directas, de manera temporal. Una vez que termina Quantum Lock, la siguiente carga de Stasis Barrier se activa con el siguiente golpe.
Flakstorm (activa): Hastatus activa su lanzacohetes integrado y recarga la ametralladora integrada. La ametralladora también recibe un breve aumento de daño.
| Weapon Slots | 1x Heavy, 2x Light |
| Durability | 270,000 |
| Movement Speed | 58 km/h |
| Specializations | Attack / Defense / Damage Dealer |
| Stasis Barrier Charges (Recharge Rate) | 3 (12 sec; all 3 charges are restored simultaneously) |
| Quantum Lock Duration | 2.5 sec |
| Flakstorm Cooldown | 10 sec |
| Flakstorm Machine Gun Damage Bonus | 20 % |
| Flakstorm Rocket Launcher Damage | 7,200 |
| Bonus for MK2 | Reduced Flakstorm cooldown |
| Bonus for MK3 | Additional Stasis Barrier charges |
| Disclaimer: The above stats are for a maxed out item. The information provided about in-game items (including stats, abilities, and other characteristics) is for informational purposes only. Actual in-game parameters may vary depending on upgrades, balance changes, or future updates. Figures and descriptions are subject to correction and adjustment. In case of discrepancies, the live version of the game shall prevail. | |
GLADIUS/PILUM
Una buena combinación para acabar con los escudos enemigos.

| Weapon Slot | Light (Gladius) / Heavy (Pilum) |
| Special Effect | Blast |
| Damage Type | Explosive (10 m AoE) |
| Range | 600 m |
| Damage per Particle | 3,000 (Light) / 10,000 (Heavy) |
| Particles per Shot | 1 |
| Shot Interval | 0.137 sec |
| Ammo | 20 |
| Reload Interval | 5 sec |
| Reload Amount | 20 |
| Disclaimer: The above stats are for a maxed out item. The information provided about in-game items (including stats, abilities, and other characteristics) is for informational purposes only. Actual in-game parameters may vary depending on upgrades, balance changes, or future updates. Figures and descriptions are subject to correction and adjustment. In case of discrepancies, the live version of the game shall prevail. | |
LUCIUS PALMA
Sí, es munición de la Pilum
Confractus: Al activar Flakstorm, Hastatus obtiene un breve efecto Shieldbreaker.
Terebrare: Pilum y Gladius eluden una parte de los puntos de defensa del objetivo.

PRINCEPS: NUEVA CONFIGURACIÓN DE TITÁN
Princeps, un gran compañero de rango titán para Hastatus, destaca a media distancia, sobre todo cuando lo equipas con las armas recomendadas Venire y Vincere. Estas armas infligen daños adicionales tanto a los escudos físicos como a los de energía, lo que convierte a Princeps en un enemigo letal a su distancia óptima. Su principal forma de defensa es la Stasis Barrier, pero si los enemigos a corta distancia se pasan de listos, Princeps los puede lanzar lejos con su habilidad secundaria.

PRINCEPS
Para cuando Hastati no es suficiente
Null Field (primaria): Princeps tiene varias cargas del efecto defensivo Stasis Barrier, cada una de las cuales se restablece tras un tiempo de espera. Las cargas absorben por completo el daño recibido y activan Quantum Lock, un estado que bloquea todos los cambios a la salud, excepto las reparaciones directas, de manera temporal. Una vez que termina Quantum Lock, la siguiente carga de Stasis Barrier se activa con el siguiente golpe.
Grav Thrust (secundaria): El titán activa un dispositivo gravitacional sobre el objetivo seleccionado, lo que crea un pulso muy potente que empuja al enemigo a cierta distancia. Esta habilidad tiene varias cargas.
| Weapon Slots | 2x Alpha, 2x Beta |
| Durability | 600,000 |
| Defense Points | 150 |
| Movement Speed | 50 km/h |
| Stasis Barrier Charges during Null Field | 6 |
| Null Field Duration | 12 sec |
| Null Field Cooldown | 12 sec |
| Quantum Lock Duration | 1 sec |
| Grav Thrust Charges | 2 |
| Grav Thrust Cooldown | 9 sec |
| Disclaimer: The above stats are for a maxed out item. The information provided about in-game items (including stats, abilities, and other characteristics) is for informational purposes only. Actual in-game parameters may vary depending on upgrades, balance changes, or future updates. Figures and descriptions are subject to correction and adjustment. In case of discrepancies, the live version of the game shall prevail. | |
VENIRE/VINCERE
El camino directo al triunfo

| Weapon Slot | Alpha (Venire) / Beta (Vincere) |
| Special Effect | Bonus damage against physical and energy shields |
| Damage Type | Explosive (7 m AoE) |
| Range | 600 m |
| Damage per Particle | 2,250 (Alpha) / 1,925 (Beta) |
| Particles per Shot | 1 |
| Shot Interval | 0.2 sec |
| Ammo | Uninterrupted supply of ammo. Overheats and loses accuracy when firing continuously. |
| Reload Interval | N/A |
| Reload Amount | N/A |
| Disclaimer: The above stats are for a maxed out item. The information provided about in-game items (including stats, abilities, and other characteristics) is for informational purposes only. Actual in-game parameters may vary depending on upgrades, balance changes, or future updates. Figures and descriptions are subject to correction and adjustment. In case of discrepancies, the live version of the game shall prevail. | |
VORREN KAAL
Un poco más de blindaje nunca viene mal.
Grav Lock: Grav Thrust aplica Slowdown al objetivo afectado.
Iron March: Princeps recibe una bonificación a la velocidad de movimiento.
Stasis Reserve: Null Field otorga cargas adicionales de Stasis Barrier.

WASP TYPHON: NUEVA CONFIGURACIÓN ULTIMATE
Este Typhon es mucho más eficaz a la hora de neutralizar las jugadas enemigas gracias al sistema buscador mejorado y a los proyectiles más rápidos. Desde media distancia, puede detener el avance de un luchador antes incluso de que comience el combate.

TYPHON ULTIMATE
Apagón
Blackout V2.0: Typhon dispara tres cargas de energía al objetivo, lo que le inflige daños y desactiva de manera temporal los subsistemas del robot.
EMP: Bloquea la activación de la habilidad y el módulo activo del enemigo.
Lockdown: Inmoviliza al enemigo.
Suppression: Reduce los daños infligidos por el enemigo.
| Weapon Slots | 4x Medium |
| Durability | 283,000 |
| Movement Speed | 70 km/h |
| Blackout Cooldown | 8 sec |
| Blackout Effect Duration | 7 sec |
| Bonus for MK2 | Reduced ability cooldown; temporary bonus to movement speed on ability use |
| Bonus for MK3 | Further reduced ability cooldown; temporary bonus to weapon damage on ability use |
| Disclaimer: The above stats are for a maxed out item. The information provided about in-game items (including stats, abilities, and other characteristics) is for informational purposes only. Actual in-game parameters may vary depending on upgrades, balance changes, or future updates. Figures and descriptions are subject to correction and adjustment. In case of discrepancies, the live version of the game shall prevail. | |
WASP ULTIMATE
Provoca la picadura definitiva

| Weapon Slot | Medium |
| Special Effect | DoT (3 sec; 500 per sec) |
| Damage Type | Kinetic |
| Range | 600 m |
| Damage per Particle | 8,320 |
| Particles per Shot | 1 |
| Shot Interval | 0.4 sec |
| Ammo | 24 |
| Reload Interval | 10 sec |
| Reload Amount | 24 |
| Disclaimer: The above stats are for a maxed out item. The information provided about in-game items (including stats, abilities, and other characteristics) is for informational purposes only. Actual in-game parameters may vary depending on upgrades, balance changes, or future updates. Figures and descriptions are subject to correction and adjustment. In case of discrepancies, the live version of the game shall prevail. | |
GLORIA PUTNAM
Aprender de los mejores: Typhon obtiene una bonificación temporal a la velocidad de movimiento y a los daños, además del efecto Shieldbreaker cuando activa su habilidad.
Invento propio: Aumenta la cadencia de fuego de Wasp.

OTROS AÑADIDOS
DANNY KIBERIA
Outburst: Rex recibe una bonificación de daños temporal tras perder una acumulación de DoT.
Aggravate: Aumenta la precisión de Elox y Murix.

MODIFICACIONES DE EQUILIBRADO
⚠️ Consulte la versión en inglés del artículo para obtener una lista completa de cambios.






