WAR ROBOTS 7.9 — NOTAS DE LA ACTUALIZACIÓN - War Robots
Patch Notes

WAR ROBOTS 7.9 — NOTAS DE LA ACTUALIZACIÓN

por War Robots - 2.03.2022

Evento: FLORES DE EVOLIFE

El evento debería empezar poco después de que la actualización llegue a tu plataforma.

¡Comandantes!

En el nuevo evento, ¡vamos a celebrar la llegada de la primavera con EvoLife! ¡Prestad especial atención al nuevo hangar instalado por primera vez en las calles de la ciudad y a la nueva versión del mapa Valley Bloom! Y, por supuesto, ¡también al nuevo equipo! Encontraréis más información al respecto a continuación.

Novedades:

  • UI personalizable
  • Nuevo titán: Heimdall
  • Nuevas armas para titanes: Dazzler y Lantern
  • Nuevo módulo de titán: Onslaught Reactor
  • Nuevo dron: Whiteout
  • Actualización de equilibradp
  • Nuevos pilotos legendarios: Misaki Ueno (Khepri), River Chase (Typhon)
  • Nuevas ediciones especiales: Kitsune Harpy, Augmented Scald, Spirit Razdor, Spirit Smuta

UI personalizable

Al fin llegan los ajustes para HUD de batalla, con los que podréis cambiar la posición o el tamaño de cualquier botón de la pantalla. Hay ciertas limitaciones: solo podrán moverse los botones (sin indicadores) dentro de sus "zonas seguras" designadas (las cuales, sin embargo, son lo suficientemente amplias como para cubrir la mayoría de los casos de uso). Además, los sticks de movimiento y los botones de las armas aún no pueden reflejarse.

Nuevo titán: Heimdall

Un nuevo titán de apoyo llega a War Robots al son del Gjallarhorn.

Al igual que otros robots del escuadrón de Ragnarok, Heimdall puede cambiar de modo. Es entonces cuando la segunda habilidad del titán también cambia. En el modo de reparación, Heimdall acelera y repara a quienes lo rodean. La segunda habilidad amplifica este efecto. En el modo de batalla, Heimdall activa su arma integrada y un escudo físico, además de aumentar sus propios daños y los de sus aliados más cercanos. En este modo, su habilidad especial es un disparo con efecto Suppression. Pero eso no es todo: cuando cae en combate, Heimdall emite un último y poderoso pulso que hasta puede reparar los daños grises.

Nuevas armas para titanes: Dazzler y Lantern

Armas de energía superpesadas para los titanes. Golpean a los enemigos con un rayo láser especial concentrado que ciega temporalmente sus sistemas de apuntado.

Nuevo módulo de titán: Onslaught Reactor

Un titán equipado con el módulo Onslaught Reactor será más eficaz al atacar a los robots estándar y resultará aún más efectivo contra otros titanes.

Nuevo dron: Whiteout

A primera vista, puede parecer una simpática y divertida pelota, pero en realidad se trata de una letal esfera dotada de un singular campo electromagnético. El dron Whiteout desactivará las habilidades de todos los oponentes a su alrededor en cuanto aparezca un enemigo en la retícula de apuntado y en un radio de 100 metros.

Actualización de equilibradp

Hemos empezado a implementar una serie de cambios en los robots y sus armas, basándonos tanto en nuestros propios datos como en las encuestas a los jugadores. Nuestro principal objetivo es hacer que los equipos esenciales no lo sean tanto, así como reducir la potencia de los robots dominantes para alinearlos con otros robots de grado 4.

  • Fafnir: velocidad en vuelo reducida (100 → 63,5 km/h), tasa de acumulación de daños de arma integrada reducida a la mitad, bonificación de daños de arma integrada contra titanes reducida (220 → 150 %).
  • Revenant: durabilidad reducida un 10 %, atenuación de daños de habilidad reducida (99 → 90 %), durabilidad de los escudos laterales aumentada un 10 %.
  • Orochi: durabilidad reducida un 10 %, duración del sigilo reducida (5 → 4 s), tiempo de espera de habilidad aumentado (18 → 22 s).
  • Shell: durabilidad reducida un 10 %, durabilidad de los escudos laterales aumentada un 10 %.
  • Snaer, Skadi, Hel: capacidad de munición reducida (50 → 40), intervalo de recarga completa aumentado (10 → 15 s).
  • Toxin, Venom, Bane: daños por corrosión reducidos un 25 %.
  • Nuclear Amplifier: tasa de acumulación reducida (1 acumulación por cada 20.000 → 25.000 de daños infligidos), bonificación de daños por acumulación reducida (0,1 → 0,08 %), número máximo de acumulaciones aumentado (80 → 95), bonificación de atenuación de defensa aumentada (20 → 25 %).
  • Scorcher, Incinerator: daños aumentados un 10 %.
  • Smuta: daños aumentados un 10 %.
  • Puncher: daños aumentados un 10 %, dispersión de partículas aumentada un 15 %.
  • Lancelot: velocidad de movimiento aumentada (36 → 38 km/h).
  • Weyland: bonificación de habilidad de defensa aumentada (30 → 40).
  • Phantom: bonificación de habilidad de defensa aumentada (50 → 55).
  • Bulwark: durabilidad del escudo Aegis aumentada un 10 %.
  • Raijin: durabilidad del escudo físico aumentada un 20 %.
  • Mercury, Rayker, Invader: durabilidad aumentada un 10 %.
  • Tyr: capacidad de reparación aumentada un 15 %.
  • Battle Born: duración de efecto aumentada (20 → 25 s).
  • Nitro Unit: umbral de desactivación reducido (70 → 60 %).
  • Trebuchet: intervalo de recarga completa reducido (23 → 18 s).
  • Magnetar: daños aumentados un 15 %.
  • Atomizer, Halo, Corona, Glory, Zeus, Ion, Ballista, Arbalest: daños aumentados un 10 %.
  • Behemoth: ahora puede caminar en modo asedio (20 km/h).
  • Last stand: en lugar de inmunidad total a los daños, ahora proporciona un 99 % de resistencia a los daños.

Nuevos pilotos legendarios

  • Misaki Ueno (Khepri) Mientras la habilidad de Khepri está activa, Misaki Ueno proporciona inmunidad a la congelación, efecto Suppression y Lock-Down.
  • River Chase (Typhon) Al disparar con el cañón Typhon, el robot obtiene una bonificación a todos los daños durante 5 segundos.

Errores corregidos

  • Se ha corregido el error que provocaba que no pudiera transferirse una extensión de una nave a otra.
  • Se ha corregido un error que provocaba que no pudieran verse las naves en la pantalla de descripción.
  • Se ha corregido un error que provocaba que Avenger atravesara las cubiertas al disparar.
  • Hemos corregido la descripción de Luchador. Titan tiene la habilidad de 20% de supresión, pero la descripción indica un 80%. El balance real no ha cambiado.
  • Se han corregido los efectos visuales de Repair Amplifier.
  • Se ha corregido un error que provocaba que Striker no infligiera daños.

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