WAR ROBOTS 10.5 — NOTAS DE LA ACTUALIZACIÓN - War Robots
Patch Notes

WAR ROBOTS 10.5 — NOTAS DE LA ACTUALIZACIÓN

EVENTO: HALLOWEEN

El evento empezará poco después de la publicación de la actualización en la mayoría de plataformas. Incluirá Operación E, en la que podréis obtener las últimas tabletas de datos. Podrás progresar por Operación E si completas tareas del evento.

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Aquí encontraréis los nuevos objetos y funciones que aparecerán misteriosamente en War Robots durante la actualización de otoño:

  • Nueva configuración de robot: Dux + Smite (ligero) + Discipline (medio) + Piloto Willa Owe + dron Webby
  • Nuevos Ultimates: Minos + Squall (beta)
  • Nueva piloto: Oona Glow (Minos)
  • Nueva nave nodriza: Frederick
  • Nueva función: Especializaciones (revisión del sistema de módulos pasivos)
  • Nueva función: Cofres de batalla (revisión del sistema de cofres de batalla)
  • Nuevo título: Señor supremo
  • Versión del mapa de temporada: Arcane Castle

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SEÑOR SUPREMO

 

DUX: NUEVA CONFIGURACIÓN DE ROBOT

Dux nunca entra en combate a solas. El robot cuenta en todo momento con la ayuda de tres bots de ataque que vuelan. Los robots centran sus disparos en el mismo objetivo que Dux y recargan a la par que su anfitrión. La habilidad Mastermind permite que Dux haga entrar a sus bots en marcha máxima, obteniendo tanto bonificaciones de ataque como de defensa. Aunque no está adecuadamente equipado para combates cuerpo a cuerpo, Dux es extremadamente peligroso en combates prolongados de media distancia, donde los bots ayudan al robot a sobrevivir a la mayoría de sus rivales.

DUX

Quizás ahora podamos intentar negociar con el Enjambre.

Mastermind: Los bots acompañantes entran en marcha máxima y reciben bonificaciones de combate según su clase. Bot tirador: 40 % más de daño, 100 % más de atenuación de defensa para el arma integrada (los puntos de defensa del objetivo no reducirán los daños del arma del bot). Bot escudo: Aplica Aegis y una bonificación a la velocidad de movimiento de Dux. Bot de apoyo: Repara gradualmente a Dux. Los efectos de Mastermind solo están activos durante la duración de la habilidad.

Espacios de armas 1x Light, 2x Medium
Durabilidad 190,000
Velocidad de movimiento 50 km/h
Bonificación por MK2 Support bot restores more Durability (10% → 12%)
Shield bot provides a more durable Aegis (180,000 → 250,000)
Bonificación por MK3 Support bot restores more Durability (12% → 14%)
Shield bot provides a more durable Aegis (250,000 → 320,000)
 
Las estadísticas anteriores son para un objeto al máximo. Los números son válidos para esta versión y podrían cambiar en futuras actualizaciones.

 

SMITE

¡Voy a aniquilaros!

Espacio de arma Light
Efecto especial BLAST
Tipo de daños Explosive
Alcance 500 m
Daño por partícula 1,330
Partículas por disparo 9
Intervalo de disparos 1 s
Munición 90
Intervalo de recarga 4 s
Cantidad de recarga 90
 
Las estadísticas anteriores son para un objeto al máximo. Los números son válidos para esta versión y podrían cambiar en futuras actualizaciones.

 

DISCIPLINE

Un arma que exige disciplina con el gatillo.

Espacio de arma Medium
Efecto especial BLAST
Tipo de daños Explosive
Alcance 500 m
Daño por partícula 1,700
Partículas por disparo 9
Intervalo de disparos 1 s
Munición 90
Intervalo de recarga 4 s
Cantidad de recarga 90
 
Las estadísticas anteriores son para un objeto al máximo. Los números son válidos para esta versión y podrían cambiar en futuras actualizaciones.

 

WILLA OWE

¡Bots, obedeced mis órdenes!

Puppet Master: Los bots acompañantes de Dux reciben bonificaciones pasivas según la clase. Bot tirador: El arma integrada inflige un 10 % más de daños. Bot escudo: Al activar la habilidad Mastermind se aplica Stealth además de Aegis. Bot de apoyo: Le restaura a Dux un 1 % más de durabilidad mientras la habilidad Mastermind esté activa.

WEBBY

Un dron muy tiquismiquis.

Habilidad 1: El dron tiene un cañón integrado con el efecto BLAST.

Habilidad 2: Este dron aumenta los daños que inflige el robot. El efecto permanece siempre activo.

Habilidad 3: Cuando el robot se mueve lo bastante rápido, el arma integrada de Webby aplica SLOWDOWN.

Habilidad 4: Cuando está bajo el efecto extra de atenuación de defensa, el arma integrada de Webby aplica RUST.

MINOS: NUEVA CONFIGURACIÓN ULTIMATE

¡El titán cornudo vuelve a estar listo para enfrentarse a cualquier oponente! Si logran dirigir habilidosamente a Minos Ultimate durante la carga, los comandantes podrán aplicar PEM al objetivo y cortar su retirada. La cuarta pista de mejoras vuelve a Minos Ultimate inmune a LOCKDOWN, SUPPRESSION y PEM, de tal modo que nada puede interponerse en el camino de este toro a la carga.

MINOS ULTIMATE

¡Que voy!

Carga: El titán acelera y activa un campo magnético destructivo a su alrededor. Los enemigos que se interpongan en su camino sufrirán daños y serán empujados. Cada impacto del campo magnético acumula el efecto PEM (tiempo de espera: 10 s; radio de efecto: 100 m).

Reflector: Mientras dure la habilidad, el titán recibe una protección que bloquea parcialmente cualquier daño recibido y lo redirige al oponente que lo inflige. Reflector no protege completamente al titán, pero no puede ser mitigado (tiempo de espera: 13 s).

Ultimate Anticontrol: Elimina automáticamente los efectos Lock-down, Suppression y PEM, y proporciona protección temporal contra estos. Se recarga tras activarse. La habilidad al máximo ofrece protección permanente contra los efectos Lock-down, Suppression y PEM (tiempo de espera básico: 25 s).

Espacios de armas 3x Beta
Durabilidad 643,000
Puntos de defensa 150
Velocidad de movimiento 55 km/h
 
Las estadísticas anteriores son para un objeto al máximo. Los números son válidos para esta versión y podrían cambiar en futuras actualizaciones.

 

SQUALL ULTIMATE

Una escopeta muy grande y potente.

Espacio de arma Beta
Efecto especial N/A
Tipo de daños Kinetic
Alcance 500 m
Daño por partícula 855
Partículas por disparo 25
Intervalo de disparos 1 s
Munición 14
Intervalo de recarga 1.8 s
Cantidad de recarga 1
 
Las estadísticas anteriores son para un objeto al máximo. Los números son válidos para esta versión y podrían cambiar en futuras actualizaciones.

 

OONA GLOW

Un rayo de sol en la sombría oscuridad del otoño.

Destreza de Oona: Aumenta la durabilidad de Minos.

Velocidad brillante: Tras activar la habilidad Reflector, Mino obtiene una importante bonificación a la velocidad de movimiento.

Defensa adicional: Tras activar la carga, Minos obtiene puntos de defensa adicionales.

OTROS AÑADIDOS

FREDERICK

¡Avance a toda velocidad!

Onda de ataque: Tras un breve lapso, el robot recibe una potente bonificación de daños y de velocidad de movimiento. Empieza en 10 acumulaciones de bonificaciones del 10 %. Se quema una acumulación cada X segundos, de tal modo que la bonificación del robot decae constantemente.

ESPECIALIZACIONES

Ahora, los módulos pasivos se sustituyen por especializaciones, que ofrecen más opciones para personalizar a los robots para un rol de combate específico. Podréis actualizar las especializaciones de un robot concreto desde el hangar, con el fin de desbloquear bonificaciones pasivas y espacios para módulos.

Aparte de la especialización básica, que permite acceder a bonificaciones primarias y al módulo activo, hay tres especializaciones avanzadas: ofensa, defensa y clase. Cada una de ellas incluye bonificaciones y módulos de un tipo específico. Las bonificaciones más pequeñas están siempre activas, mientras que los módulos solo potencian a tu robot si activas su especialización respectiva. Solo puede tenerse una especialización activa de cada vez. Es instantáneo y gratuito cambiar entre especializaciones y los módulos en su interior.

Hemos explicado esta función en más detalle en otro artículo diferente: https://warrobots.com/posts/388

Cuando se publique la función, los módulos pasivos existentes se eliminarán y recibiréis un mensaje en el juego en el que se detallarán los detalles de cómo se os compensará.

COFRES DE BATALLA

Los cofres de batalla son la nueva versión del sistema de recompensas de batalla adicionales. A medida que ganéis puntos de honor en batalla, avanzaréis hacia los cofres de batalla, que ahora se actualizan de forma semanal. Hay tres cajas disponibles cada semana. Se necesitan cada vez más puntos de honor para desbloquear cada caja consecutiva, pero también ofrecen recompensas cada vez mejores. Cuando hayáis obtenido las recompensas de las tres cajas, tendréis que esperar a que se actualizan para poder progresar en los cofres otra vez.

Además de la interfaz de usuario actualizada, hay dos actualizaciones importantes en el sistema:

  • Las recompensas de los cofres ya no contendrán componentes. Las recompensas principales serán varios recursos.
  • Solo podréis acceder a las cajas que se correspondan con vuestra liga. Las cajas de una liga superior ofrecerán recompensas significativamente mejores.

ARCANE CASTLE

Unas nubes oscuras se ciernen sobre el castillo. El resort de montaña está bajo la influencia de un fenómeno inexplicable que, en teoría, ha sido causado por el salto. ¡Desplegaos en este mapa por vuestra cuenta y riesgo!

CORRECCIONES TÉCNICAS

  • Se ha corregido un error por el que, al tener el HP a 0, los robots se volvían invulnerables en vez de ser destruidos.
  • Se ha corregido un error por el que las acumulaciones de Cleanse de la nave nodriza Avalon no impedían la aplicación de Rust de Mauler con la piloto Nina Kessler.
  • Se ha corregido un error visual por el que las armas se colocaban incorrectamente en Skyros.
  • Se ha corregido un error visual por el que las patas de Arachnid Invader se hundían en el terreno cuando el robot estaba quito.
  • Se ha corregido un error visual por el que las armas Vendicatore y Anguisher tenían unos iconos del tamaño incorrecto en el depósito.
  • Se ha corregido un error visual por el que las etiquetas de los pilotos se mostraban incorrectamente o, directamente, no salían en el hangar y en las ofertas.
  • Se ha corregido un error visual por el que el total de Memorium actual no se mostraba ni en Mis pilotos ni en el Centro de adiestramiento.

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