WAR ROBOTS 8.3 — ОБЗОР ОБНОВЛЕНИЯ - War Robots
Обновления

WAR ROBOTS 8.3 — ОБЗОР ОБНОВЛЕНИЯ

СОБЫТИЕ: ДЕНЬ ВОЗВРАТА НА ЗЕМЛЮ

Событие начнется вскоре после того, как обновление 8.3 станет активно на вашей платформе.

Ян-Ди проводят турнир, чтобы нанять способных пилотов для своей инициативы по восстановлению Земли. Присоединяйтесь, чтобы узнать, почему Земля в первую очередь нуждается в восстановлении. Кроме того, не упустите шанс улучшить свой ангар.

В Особых поставках и операциях этого события вам встретятся следующие призы:

  • Новый титан: Indra
  • Новое оружие для титанов: Vajra, Maha-Vajra
  • Новый модуль для титанов: Damage Controller
  • Новые пилоты: Victoria B. (Seraph), Dr. Otto (Плазменное оружие)
  • Новый дрон: Patron
  • Новая турель: Anti-jamming Support
  • Особые версии: Eldritch Blight, Cryptic Hazard, Unknown Decay, Unknown Seraph
  • Покраска: Earth Seraph

Нажмите на значок «i» рядом с сундуком события, чтобы увидеть его содержание. И следите за нашими социальными сетями во время обновления, чтобы узнать больше о наградах и розыгрышах.

WR в VK: https://vk.com/warrobots
WR в Discord: https://discord.gg/warrobots

НОВЫЙ ТИТАН: INDRA

Свидетельство экстравагантности высшего класса Ян-Ди. Это первый титан, который перемещается на трех ногах, это первый титан, который использует Phase Shift, чтобы избежать урона, и это первый титан, который ловит врагов силовой сетью. Ян-Ди определенно любят покрасоваться!

У Индры один альфа и два бета слота для оружия. Чаще всего экипируется орудиями для ближнего боя. Если вы столкнетесь с ним, то старайтесь соблюдать дистанцию. Мало того, что он идеально подходит для ближнего боя, его силовая сеть взрывается, если цель остается в пределах досягаемости достаточно долго. Взрыв нанесет урон вашему роботу и восстановит прочность Индры.

НОВЫЕ ОРУДИЯ: VAJRA, MAHA-VAJRA

Обе пушки осыпают противника шаровыми молниями на расстоянии до 500 метров. Энергетические снаряды воздействуют на двигатели цели, замедляя ее. Чем больше снарядов попадает в цель, тем медленнее она движется. Из-за низкой точности Ваджра и Маха-Ваджра лучше всего работают на ближней дистанции.

НОВЫЕ ПИЛОТЫ: VICTORIA, DR. OTTO

Victoria: Seraph дольше остается в воздухе и увеличивает скорость полета.

Виктория предпочитает следовать за своей мечтой пилотировать, а не идти по проторенной дорожке социальной карьеры в колонии. И что может быть лучше в таком случае, чем присоединиться к Дикому Огню, революционному отряду Искры?

Dr. Otto: Радиационное и плазменное оружие получает повышенную скорострельность (работает на Blight, Hazard, Decay, Taran и Redeemer).

Будучи адептом ядерной физики, Отто надеялся, что его инновации произведут впечатление на академические круги Ян-Ди. Однако после серии инцидентов, связанных с безопасностью, его заклеймили позором.
"Но я уверен, найдутся те, кто оценит мою работу по достоинству..."

НОВЫЙ ДРОН: PATRON

При ослеплении подопечного робота лазерным или иным оружием Patron немедленно активирует системы радиоподавления, что делает робота невидимым для вражеских систем наведения. Пусть это не предотвратит самого ослепления, но точно уравняет шансы на поле боя!

НОВАЯ ТУРЕЛЬ: ANTI-JAMMING SUPPORT

Эта T4 Защитная турель, которая снимает EMP, ослепление и подавление с вас и дружественных целей и дает временный иммунитет к этим эффектам. Установка дополнительных турелей того же типа увеличит продолжительность иммунитета.

НОВЫЙ МОДУЛЬ ДЛЯ ТИТАНОВ: DAMAGE CONTROLLER

Пассивный защитный модуль, уменьшающий входящий структурный «серый» урон и повышающий общую прочность вашего Титана.

ПЕРЕРАБОТКА СИСТЕМЫ БУСТЕРОВ

Мы объединили все бустеры в три: Атакующий, Защитный и Ресурсный. Каждый из новых бустеров включает в себя бонусы от всех старых бустеров того же типа. Однако есть два исключения: бонус к скорости был перенесен из категории «Атака» в категорию «Защита», а бонус к Очкам Чести заменен на золото. Новые бустеры активируются автоматически при получении и действуют в течение 1 боя. Сражения, в которых карта не загрузилась или вы не высадили робота, не засчитываются.

Старые бустеры в вашем Хранилище заменятся на новые вскоре после обновления 8.3. В таблице ниже приведены правила конвертации.

СТАРЫЙ БУСТЕР ЦЕННОСТЬ НОВЫЙ БУСТЕР
УРОН 5% (30МИН) 0,7 АТАКУЮЩИЙ
УРОН 5% (2Ч) 1,7 АТАКУЮЩИЙ
УРОН 5% (24Ч) 5,0 АТАКУЮЩИЙ
УРОН 5% (120Ч) 16,7 АТАКУЮЩИЙ
ПЕРЕЗАРЯДКА 10% (30МИН) 0,7 АТАКУЮЩИЙ
ПЕРЕЗАРЯДКА 10% (2Ч) 1,7 АТАКУЮЩИЙ
ПЕРЕЗАРЯДКА 10% (24Ч) 5,0 АТАКУЮЩИЙ
ПЕРЕЗАРЯДКА 10% (120Ч) 16,7 АТАКУЮЩИЙ
СКОРОСТЬ 10% (30МИН) 0,7 ЗАЩИТНЫЙ
СКОРОСТЬ 10% (2Ч) 1,7 ЗАЩИТНЫЙ
СКОРОСТЬ 10% (24Ч) 5,0 ЗАЩИТНЫЙ
СКОРОСТЬ 10% (120Ч) 16,7 ЗАЩИТНЫЙ
ПРОЧНОСТЬ 10% (30МИН 1,0 ЗАЩИТНЫЙ
ПРОЧНОСТЬ 10% (2Ч) 2,5 ЗАЩИТНЫЙ
ПРОЧНОСТЬ 10% (24Ч) 7,5 ЗАШИТНЫЙ
ПРОЧНОСТЬ 10% (120Ч) 25,0 ЗАЩИТНЫЙ
ЩИТЫ (30МИН) 1,0 ЗАЩИТНЫЙ
ЩИТЫ  (2Ч) 2,5 ЗАЩИТНЫЙ
ЩИТЫ (24Ч) 7,5 ЗАЩИТНЫЙ
ЩИТЫ (120Ч) 25,0 ЗАЩИТНЫЙ
СЕРЕБРО 40% (15МИН) 0,7 РЕСУРСНЫЙ
СЕРЕБРО 50% (15МИН) 1,1 РЕСУРСНЫЙ
СЕРЕБРО 60% (15МИН) 1,4 РЕСУРСНЫЙ
СЕРЕБРО 40% (30МИН) 1,1 РЕСУРСНЫЙ
СЕРЕБРО 50% (30МИН) 2,0 РЕСУРСНЫЙ
СЕРЕБРО 60% (30МИН) 2,6 РЕСУРСНЫЙ
СЕРЕБРО 40% (1Ч) 2,0 РЕСУРСНЫЙ
СЕРЕБРО 50% (1Ч) 3,6 РЕСУРСНЫЙ
СЕРЕБРО 60% (1Ч) 4,4 РЕСУРСНЫЙ
ЧЕСТЬ 50% (15МИН) 0,2 РЕСУРСНЫЙ
ЧЕСТЬ 75% (15МИН) 0,3 РЕСУРСНЫЙ
ЧЕСТЬ 100% (15МИН) 0,4 РЕСУРСНЫЙ
ЧЕСТЬ 50% (30МИН) 0,4 РЕСУРСНЫЙ
ЧЕСТЬ 75% (30МИН) 0,7 РЕСУРСНЫЙ
ЧЕСТЬ 100% (30МИН) 0,9 РЕСУРСНЫЙ
ЧЕСТЬ 50% (1Ч) 0,9 РЕСУРСНЫЙ
ЧЕСТЬ 75% (1Ч) 1,3 РЕСУРСНЫЙ
ЧЕСТЬ 100% (1Ч) 1,8 РЕСУРСНЫЙ
КЛЮЧИ 100% (15МИН) 0,1 РЕСУРСНЫЙ
КЛЮЧИ 150% (15МИН) 0,2 РЕСУРСНЫЙ
КЛЮЧИ 200% (15МИН) 0,2 РЕСУРСНЫЙ
КЛЮЧИ 100% (30МИН) 0,2 РЕСУРСНЫЙ
КЛЮЧИ 150% (30МИН) 0,3 РЕСУРСНЫЙ
КЛЮЧИ 200% (30МИН) 0,3 РЕСУРСНЫЙ
КЛЮЧИ 100% (1Ч) 0,3 РЕСУРСНЫЙ
КЛЮЧИ 150% (1Ч) 0,4 РЕСУРСНЫЙ
КЛЮЧИ 200% (1Ч) 0,6 РЕСУРСНЫЙ

 

РЕБАЛАНС ТИТАНОВ

В последний раз мы пересматривали мету титанов еще в 7.2, и, судя по нашим данным, с тех пор мы накопили довольно много отклонений баланса. Мы исправляем их с обновлением 8.3.

ЭТИ ИЗМЕНЕНИЯ не вступят в силу сразу после обновления. МЫ СДЕЛАЕМ ОТДЕЛЬНОЕ ОБЪЯВЛЕНИЕ В НАШИХ СОЦИАЛЬНЫХ СЕТЯХ, КОГДА ЭТО ПРОИЗОЙДЕТ.

Прежде всего, мы ослабляем ослепляющие билды и новые вакуумные пушки:

  • Dazzler: -10% урона, уменьшен боезапас (120 → 90), снижена скорость накопления эффекта (20%)
  • Lantern: -5% урона, уменьшен боезапас  (120 → 90), снижена скорость накопления эффекта (10%)
  • Gargantua: -15% урона, уменьшена область поражения (30' → 27')
  • Pantagruel: -5% урона, уменьшена область поражения (30' → 27')

Мы убеждены, что именно сборки Dazzler-Lantern (и Cinder) делают Муромца и Лучадора такими доминирующими, но просто чтобы быть уверенными, мы немного ослабим и этих титанов, чтобы освободить место для их конкурентов:

  • Murometz: снижена длительность способности Hard Rain (8 → 6 сек), снижен дополнительный урон от улучшения Ядра (25% → 18%), эффект Невидимости больше не распространяется на этап приземления
  • Luchador: снижена мощность щита Reflector от способности Ultimate Defence (91% → 80%), уменьшено снижение структурного урона от улучшения Ядра (48% → 35%)
  • Cinder: -10% урона, уменьшен боезапас  (45 → 40), скорость перезарядки увеличена (11.25 → 16 сек)

Эти баффы облегчат жизнь саппортам:

  • Heimdall: +10% мощность ремонта способности Golden Horn, +10% урон встроенной ракетницы
  • Nodens: +7% прочность
  • Self-fix Unit: +20% мощность ремонта

А эти обеспечат надежную дальнобойную сборку для Шаранги:

  • Sharanga: скорость перезарядки способности Full Power (10 → 8 сек)
  • Striker: боезапас увеличен (7 → 8), скорость перезарядки увеличена (7 → 8 сек), уменьшен урон за 1 заряд (5%)

Мы также решили попробовать и оживить явных аутсайдеров:

  • Tsar: становится версией Trident для титанов, боезапас увеличен (1 → 3), скорость перезарядки увеличена (4 → 12 сек), скорострельность увеличена (1 → 0.33 сек), уменьшен урон за 1 выстрел (40%)
  • Rupture: +10% урон, -10% скорость перезарядки

И, наконец, список различных нерфов и баффов, полученных в результате нашего статистического исследования:

  • Grom: -20% урона, уменьшен боезапас (12 → 8)
  • Vengeance: скорость перезарядки увеличена (8 → 10 сек), уменьшен боезапас (108 → 94), -15% урона
  • Retaliator: скорость перезарядки снижена (12 → 10 сек), -16% урона
  • Gendarme: скорость перезарядки снижена (15 → 12 сек), +10% урона
  • Cuirassier: скорость перезарядки снижена (15 → 12 сек), +5% урона
  • Bulava: +15% урона
  • Kisten: +20% урона

Также мы перераспределяем значительную часть оборудования на нижние тиры. Стоимость приобретения и улучшения этого оборудования будут заметно снижены. В то же время мы увеличиваем стоимость апгрейда Т4 оружия (как существующего, так и будущего).

Подробнее в таблице ниже.

 

ОБНОВЛЕНИЕ БАЛАНСА KHEPRI

Khepri оказался слишком силен в ближнем бою. Мы снижаем его характеристики, чтобы он больше полагался на товарищей по команде. Мы надеемся, что это подчеркнет его роль поддержки.

  • Сопротивление урону: 40% → 33%
  • Длительность способности: 15 → 12 сек
  • Бонус скорости: 20 → 15 км/ч

ВИЗУАЛЬНОЕ ОБНОВЛЕНИЕ DEAD CITY

Мы переработали освещение и текстуры Dead city, чтобы привести карту в соответствие со стандартами WR Remastered.

ИСПРАВЛЕНИЯ ОШИБОК

  • Исправлено отображение накопления эффектов в окне улучшения Cudgel, Mace, and Hammer.
  • Исправлена ошибка, из-за которой эффект Repair Unit заканчивался быстрее, чем необходимо, при использовании вместе со способностью Трикси Хоуп.
  • Исправлено ускорение Behemoth и Kid.
  • Исправлен вход в профиль на платформе Amazon.

ПЕРЕЧЕНЬ ЗАДАНИЙ СОБЫТИЯ

  1. Добро пожаловать на День Возврата на Землю
  2. Участвуйте в боях
  3. Выигрывайте бои
  4. Уничтожайте противников
  5. Захватывайте маяки
  6. Вместе с союзниками захватите все маяки на карте
  7. Наносите урон на дистанции до 200 метров
  8. Наносите урон на дистанции от 600 метров
  9. Восстанавливайте прочность роботов
  10. Уничтожайте противников (только победные матчи)
  11. Станьте топ-3 в бою (среди участников обеих команд)
  12. Высаживайте роботов (только победные матчи)
  13. Получайте Очки Чести за высаживание титанов
  14. Наносите урон на дистанции от 400 до 600 метров
  15. Захватите как минимум 3 маяка в 3 боях подряд
  16. Уничтожайте противников в первую минуту боя 
  17. Выживите до конца боя
  18. Захватывайте маяки на роботах со способностью Dash
  19. Выигрывайте бои
  20. Выйграйте три боя подряд
  21. Уничтожайте противников на роботах со встроенными щитами
  22. Наносите урон на роботах, которые могут летать
  23. Уничтожьте четыре противника подряд
  24. Получайте Очки Чести за урон и уничтожение титанов
  25. Наносите урон на роботах, у которых четыре оружейных слота
  26. Уничтожайте противников на роботах-пауках
  27. Уничтожьте суммарно как минимум 20 противников в серии из трёх боёв
  28. Три раза станьте топ-1 в бою (среди участников обеих команд)

К сожалению, браузер, которым вы пользуйтесь, устарел и не позволяет корректно отображать сайт. Пожалуйста, установите любой из современных браузеров, например:

Google Chrome Firefox Opera