Цветение Evolive: фаза 2
Событие "Цветение Evolife" вступает во вторую. В сундуке за 200 монет появились следующие T3-микросхемы:
- Modulative Intensifier
- Raging Intensifier
- Recurrent In-trouble Repairer
- Phasing Repairer
- Control Resistor
- Suppressor
- Freezer
- Lockdowner
- Struggling Intensifier
Вы можете найти описания этих схем в конце этой статьи: Дроны: вопросы и ответы.
Прогрессия очков защиты титанов
Титаны получают огромный прирост защиты за ранние уровни и почти не становятся прочнее за вторую половину прокачки. Мы меняем прогрессию очков защиты, чтобы стало точно наоборот. Теперь основной прирост защиты титаны будут получать уже после 24 уровня корпуса. Так игрокам в более низких лигах будет легче бороться с титанами.
В этой таблице — сравнения улучшений корпуса Arthur до и после ребаланса:
Подробнее в этой таблице:
ур |
Arthur | Kid | Ao Ming | Nodens | ||||
Очки защиты | Снижение урона | Очки защиты | Снижение урона | Очки защиты | Снижение урона | Очки защиты | Снижение урона | |
1 | 70 | 41.18% | 25 | 20.00% | 40 | 28.57% | 30 | 23.08% |
2 | 71 | 41.52% | 26 | 20.63% | 41 | 29.08% | 32 | 24.24% |
4 | 72 | 41.86% | 27 | 21.26% | 42 | 29.58% | 34 | 25.37% |
6 | 73 | 42.20% | 28 | 21.88% | 43 | 30.07% | 36 | 26.47% |
8 | 74 | 42.53% | 29 | 22.48% | 45 | 31.03% | 38 | 27.54% |
10 | 76 | 43.18% | 31 | 23.66% | 47 | 31.97% | 41 | 29.08% |
12 | 78 | 43.82% | 33 | 24.81% | 49 | 32.89% | 44 | 30.56% |
14 | 80 | 44.44% | 35 | 25.93% | 51 | 33.77% | 47 | 31.97% |
16 | 82 | 45.05% | 38 | 27.54% | 54 | 35.06% | 50 | 33.33% |
18 | 85 | 45.95% | 41 | 29.08% | 57 | 36.31% | 54 | 35.06% |
20 | 88 | 46.81% | 44 | 30.56% | 60 | 37.50% | 58 | 36.71% |
22 | 91 | 47.64% | 47 | 31.97% | 64 | 39.02% | 62 | 38.27% |
24 | 95 | 48.72% | 51 | 33.77% | 68 | 40.48% | 67 | 40.12% |
26 | 99 | 49.75% | 55 | 35.48% | 72 | 41.86% | 72 | 41.86% |
28 | 103 | 50.74% | 59 | 37.11% | 77 | 43.50% | 77 | 43.50% |
30 | 107 | 51.69% | 63 | 38.65% | 82 | 45.05% | 83 | 45.36% |
32 | 112 | 52.83% | 68 | 40.48% | 87 | 46.52% | 89 | 47.09% |
34 | 117 | 53.92% | 73 | 42.20% | 93 | 48.19% | 95 | 48.72% |
36 | 122 | 54.95% | 78 | 43.82% | 99 | 49.75% | 102 | 50.50% |
38 | 128 | 56.14% | 83 | 45.36% | 105 | 51.22% | 109 | 52.15% |
40 | 134 | 57.26% | 89 | 47.09% | 112 | 52.83% | 117 | 53.92% |
42 | 140 | 58.33% | 95 | 48.72% | 119 | 54.34% | 125 | 55.56% |
44 | 147 | 59.51% | 102 | 50.50% | 126 | 55.75% | 133 | 57.08% |
46 | 154 | 60.63% | 109 | 52.15% | 134 | 57.26% | 142 | 58.68% |
48 | 162 | 61.83% | 117 | 53.92% | 142 | 58.68% | 151 | 60.16% |
50 | 170 | 62.96% | 125 | 55.56% | 150 | 60.00% | 160 | 61.54% |
Ao Ming
Прочность 536000 → 402000 (-25%)
Суммарный ремонт от способности +10%
Длительность ремонта 4 → 6 сек
Восстановление способности 15 → 18 сек
Минг задумывался как атакующий титан. Однако, когда титаны набрали популярность, Минг быстро стал чем-то вроде оружия на любой случай. Он одинаково хорошо справлялся и с ролью истребителя, и с ролью ходячей крепости. Этим ребалансом мы подчеркиваем его основную роль: парить над полем боя и подавлять противника огнем. Теперь делать это придётся осторожно — Минг не сможет выдерживать такое количество урона так запросто. Планируйте атаки, прежде чем прожимать кнопку способности.
С другой стороны, Мингу стало легче восстанавливаться между атаками: его вторая способность теперь восполняет больше прочности.
Kid
Прочность +5%
Nodens
Восстановление способности 20 → 18 сек
Прочность +5%
Оружие
Cuirassier урон -20%, Gendarme урон -10%
Мы продолжаем следить за тем, как в бою показывают себя Rupture и Tsar. После этих правок они могут стать достойной альтернативой энергетическим орудиям, которые прежде были чрезмерно эффективными.
Igniter, Blaze, Ember урон +25%
Урон от огнеметов значительно снизился после того, как мы переработали их механику в одном из прошлых обновлений — хотя не должен был. Время это исправить.
Роботы и пилоты
Ao Jun. Больше не получает невидимость на подъеме и снижении
Clive Vicious (пилот на Blitz). Снижение урона от способности пилота: 80% → 50%
Kyle Rogers (пилот на Hawk). Способность изменена: дает временный иммунитет к эффектам контроля после попадания (вместо постоянного иммунитета к контролю)