平衡性调整的说明:2020年10月 - War Robots
更新说明

平衡性调整的说明:2020年10月

作者:War Robots - 13.10.2020

Evolife Bloom:第二阶段 

Evolife Bloom活动正在进入第二阶段。我们将这些微芯片的3级版本添加到200个硬币箱中: 

  • Modulative Intensifier
  • Raging Intensifier
  • Recurrent In-trouble Repairer
  • Phasing Repairer
  • Control Resistor
  • Suppressor
  • Freezer
  • Lockdowner
  • Struggling Intensifier

您可以在本文中找到所有的微芯片描述 – 无人机:问与答.

平衡性调整

泰坦防御积分进展

泰坦在早期阶段获得了巨大的防御力提升,而后期则几乎没有增加。我们正在改变前进的方向,以便低级联赛的玩家更轻松地与泰坦作战。现在,泰坦将在24级之后获得大部分的船体力量。

下图比较了再平衡前后的Arthur船体升级:

查看此表以并取更多信息:

等级

Arthur Kid Ao Ming Nodens

防御
积分

防御缓减

防御
积分

防御缓减

防御
积分

防御缓减

防御
积分

防御缓减

1 70 41.18% 25 20.00% 40 28.57% 30 23.08%
2 71 41.52% 26 20.63% 41 29.08% 32 24.24%
4 72 41.86% 27 21.26% 42 29.58% 34 25.37%
6 73 42.20% 28 21.88% 43 30.07% 36 26.47%
8 74 42.53% 29 22.48% 45 31.03% 38 27.54%
10 76 43.18% 31 23.66% 47 31.97% 41 29.08%
12 78 43.82% 33 24.81% 49 32.89% 44 30.56%
14 80 44.44% 35 25.93% 51 33.77% 47 31.97%
16 82 45.05% 38 27.54% 54 35.06% 50 33.33%
18 85 45.95% 41 29.08% 57 36.31% 54 35.06%
20 88 46.81% 44 30.56% 60 37.50% 58 36.71%
22 91 47.64% 47 31.97% 64 39.02% 62 38.27%
24 95 48.72% 51 33.77% 68 40.48% 67 40.12%
26 99 49.75% 55 35.48% 72 41.86% 72 41.86%
28 103 50.74% 59 37.11% 77 43.50% 77 43.50%
30 107 51.69% 63 38.65% 82 45.05% 83 45.36%
32 112 52.83% 68 40.48% 87 46.52% 89 47.09%
34 117 53.92% 73 42.20% 93 48.19% 95 48.72%
36 122 54.95% 78 43.82% 99 49.75% 102 50.50%
38 128 56.14% 83 45.36% 105 51.22% 109 52.15%
40 134 57.26% 89 47.09% 112 52.83% 117 53.92%
42 140 58.33% 95 48.72% 119 54.34% 125 55.56%
44 147 59.51% 102 50.50% 126 55.75% 133 57.08%
46 154 60.63% 109 52.15% 134 57.26% 142 58.68%
48 162 61.83% 117 53.92% 142 58.68% 151 60.16%
50 170 62.96% 125 55.56% 150 60.00% 160 61.54%

 

Ao Ming

血量 536000 → 402000 (-25%)
第二个 可修复耐久度: +10%
第二个 技能持续时间:4 → 6
第二个 冷却时间: 15 → 18

在纸面上,Ming是损坏经销商。但是,随着泰坦的广泛使用,Ming变成了一种万能的东西。事实证明,它可以成功地履行损坏经销商和坦克的职责。通过这种重新平衡,我们正在强调其关键作用:将鼠标悬停在战场上并用火压制敌人。您将需要仔细进行此操作,因为Ming将再也无法承受那么多的伤害。在按下功能按钮之前,请计划好您的攻击。另一方面,Ming在两次攻击之间更容易再生:现在,它的能力可以恢复更多的血量,并且持续时间更长。

Kid

耐久度 +5%

Nodens

冷却时间 20 → 18
耐久度 +5%

Weapons

Cuirassier: 伤害 -20%
Gendarme: 伤害 -10%
我们将继续监视Rupture和Tsar在战斗中的表现。它们现在应该是替代能源武器的可行选择。

Igniter, Blaze, Ember: 伤害 +25%

在之前的更新之一(我们不应该这样做)中更改了力学之后,喷火器的武器伤害降低了。解决这个问题时候到了。

机器人

Ao Jun. 上升和下降时没有隐身。
Clive Vicious (Blitz的驾驶员). 驾驶员技能造成的防御缓减: 80% → 50%.

 
 

 

 

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