Обновления

War Robots 6.2 – обзор обновления

War Robots - 1.07.2020

Новая карта: Factory

Когда-то давно этот объект, расположенный в пустыне Мохаве, было крупнейшим центром авиакосмической промышленности. После Катаклизма объект был заброшен и пребывал в ужасном состоянии, пока корпорация Yan-di не восстановила его, приспособив под свои нужды. Другие корпорации не раз предпринимали попытки нарушить работу комплекса, но Yan-di уверенно отбивала любые атаки. Но сейчас обычные набеги переросли в полномасштабную осаду. Рубежи пробиты — сражение перешло на территорию комплекса.

Factory – небольшая карта с множеством кислотных луж, наносящих урон роботам. Ближний бой на этой карте начинается в первые же секунды после высадки. В зоне центрального маяка протекают наиболее интенсивные сражения, но не стоит забывать и о другой части карты – благодаря способности быстро преодолевать кислотные лужи без сильных повреждений, быстрые и летающие роботы могут оперативно захватить остальные маяки!

Советы

  • Остерегайтесь кислотных отходов, наносящих урон!
  • Попробуйте использовать оружие близкой дистанции в зоне центрального маяка С – она очень удобна для таких сражений! 
  • Рядом с маяками A, E расположены возвышенности, хорошо подходящие для снайперов.

Новый робот: Scorpion

Новый виток в развитии телепортирующихся роботов-диверсантов. Агрессивный робот, разработанный Yan-di, способный мгновенно переместиться в тыл врага, посеять панику и разрушение, а после, так же быстро вернуться в безопасность.

СПОСОБНОСТЬ: Backstab
Робот устанавливает транслокатор и телепортируется за спину врагу, получая ускорение, активируя систему защиты и встроенное вооружение, наносящее прямой и DoT-эффект. Повторное использование способности телепортирует робота обратно к транслокатору.

DoT
Наносит периодический урон корпусу противника.

Модуль для титанов: Accelerator

Увеличивает скорость передвижения Титана. Эффект складывается с другими бонусами на скорость.

Активный модуль: Jump Unit

Робот прыгает в выбранном направлении.

Событие: Чемпионат гладиаторов

  • Выполняйте ежедневные задания, получайте жетоны, открывайте Особые Поставки с ценными наградами
  • Новые предметы в Особых Поставках: модуль для Титанов — Accelerator, робот-убийца Scorpion, легендарный пилот Iskra and специальные версии Leech, Nucleon и Quarker
  • Стычки и Арены
  • Гладиаторский Вызов: завершите 6 заданий Арены за 10 дней и получите Stellar Phantom и 2 Stellar Halo

Изменения в системе пилотов

  • Теперь умения обычных пилотов имеют 3 ранга, эффективность умений возрастает с каждой из них. Все навыки, которые уже есть у ваших пилотов, после обновления получат третий ранг
  • Легендарные пилоты могут улучшить навыки до 4 ранга.
  • Теперь специальные навыки Легендарных пилотов занимают отдельный слот и имеют максимальный уровень по умолчанию.
  • При замене навыка на случайный, есть шанс получить навык любого уровня, который доступен пилоту
  • Вы можете повысить ранг навыка за золото. Увеличение ранга не сбрасывает уровень навыка
  • Теперь вы можете смотреть рекламу, чтобы добавить опыт вашему пилоту

ПРИМЕЧАНИЕ: существует проблема, из-за которой некоторые навыки (Отчаянный интендант, Отчаянный ас, Отчаянный ловкач) не становятся мощнее при улучшении. Такие навыки бывают только третьего ранга, и даже если вы повысите их до четвертого ранга, их параметры не изменятся. Эта неполадка будет устранена в следующем крупном обновлении. Подробнее

Изменения баланса

Atomizer, Quarker, Nucleon

  • Кучность стрельбы начинает увеличиваться спустя 5 секунд непрерывного огня (вместо 2)
  • Atomizer: урон за частицу увеличен на 5%
  • Quarker and Nucleon: урон за частицу увеличен на 20%

Atomizer — это автоматическое оружие, но при наиболее оптимальном стиле игры Atomizer таковым не ощущается. Вы стреляете несколько секунд, пока он не перегреется, а после — ждете некоторое время до остывания. Затем стреляете пару секунд, потом перестаете, и снова стреляете...

Теперь Atomizer нагревается значительно дольше (что компенсировано более длительным периодом охлаждения). То же — с Quarker и Nucleon. Последним двум мы также увеличили урон, так как они явно уступают другому оружию своего класса в эффективности.

Оптимизация и исправление багов

  • Nodens больше не застревает под аркой на карте Canyon
  • Исправлены проблемы со срабатыванием Last Stand в определенных условиях 
  • Исправлены проблемы с попаданием при стрельбе в упор некоторым энергетическим оружием (Halo, Atomizer) 
  • Анимация стрельбы Ivory Scourge больше не зависает после перезарядки
  • Иконка скидки на улучшения теперь корректно отображаются на кнопках улучшения оружия
  • Исправлены проблемы со скидками на улучшения Титанов, когда улучшение было невозможно при определенных условиях 
  • Исправлена ошибка, при которой скорострельность автоматического оружия не увеличивалась, пока активна способность Leech 
  • Ao Ming больше не ходит по воздуху
  • Другие улучшения интерфейса и оптимизации
 
 

 

 

При использовании данного сайта, вы подтверждаете свое согласие на использование файлов cookie. Вы можете прочитать нашу политику использования cookies здесь.

К сожалению, браузер, которым вы пользуйтесь, устарел и не позволяет корректно отображать сайт. Пожалуйста, установите любой из современных браузеров, например:

Google Chrome Firefox Opera