更新说明

WAR ROBOTS 7.0更新说明

作者 - War Robots

War Robots 周年庆:2021

War Robots 7 岁啦,快来共同庆祝吧!

我们会向玩家发放活动金币起始奖励,具体取决于玩家的帐号年限。玩家可以使用活动金币打开限时递送箱,并有机会赢得珍贵的奖励:

  • 新机器人 - Orochi
  • 特别版武器
  • Shell 和 Orochi 的涂装

这一次,你还会发现不同类型的箱子会有不同的保底奖品。如果你的进度达到了保底奖励要求,下一个箱子将提供特定奖励。因此,不用再担心拿不到想要的奖励了。

需要注意的是,特别奖品机制并没有消失。带有特别奖品标签的箱子还会像之前一样为你带来更好的奖励。

战斗活动包括:

  • 角斗士锦标赛
  • 小冲突
  • 一系列活动任务

另外,快去看看全新的机库主题吧!

新地图:Abyss

坐落在裂开的火山筒之上的采矿综合设施。几十年来,这里一直属于防卫与安全集团,为其火星殖民地供应天然钻石。如今,其他派系看见了机会,纷纷派遣雇佣兵小队想要接管这里。一场人为造成的火山爆发笼罩着战场,指挥官们即将展开一场激烈的战斗。

传送点:采用失窃的 Icarus 技术生产。固定传送平台会立即将你传送到地图的另一边。

全新泰坦:Sharanga

经过 Yan-di 公司精心设计的 Sharanga 是第一款可以同时使用三个阿尔法插槽的泰坦,它的强化反应堆可以增加武器伤害,相位防御可以暂时抵挡近身的敌人。

Full Power:泰坦增加其武器伤害。

Phase Exile:泰坦使敌方机器人减速并无法制造伤害、修理盟友和抢夺灯塔。不过在这期间,敌人将免疫所有伤害和负面效果。

新机器人:Orochi

SpaceTech 的工程师重制和优化了一套来自其它派系的科技,并把它们安装到 Orochi 上,造就了这款全能而强大的机器人。这款攻击型机器人能够超高速移动,并使用隐身科技自我保护,内置一把能造成持久腐蚀效果的武器。

Viper Strike:机器人冲刺,启动隐身能力并开始高速移动,同时向敌人发射腐蚀性射弹。此技能有 2 层充能。

DoT:对敌人的机身造成持续性伤害。

Stealth:敌方枪炮无法瞄准你的机器人。

新泰坦武器:Striker 和 Krait

Striker

超重型远程武器,发射能够在目标间弹射的能量脉冲。同时具有充能系统:武器充能越久,下一次攻击的威力就越大。

Krait

适合中近距离的辅助能量机枪。不仅射速高且装弹量大,还能造成 DoT 效果:每发子弹击中目标后能够造成持续伤害。

无人机重做

我们想通过这次重做让无人机的组装和实战表现更加有针对性并且便于管理。例如,当你看到 Wasp 无人机时,始终会知道它是用来刺伤敌人的。

  • 取消设计图。无人机将成为独特单位,具有专门的角色定位和预定义特性。
  • 每架无人机都将配备一定数量且适应其战斗角色的微芯片插槽。
  • 每架无人机都具有一个基于角色定位的独特技能,首先便是强化的内置微芯片。
  • 无人机总体微芯片插槽会更少(意味着组装无人机会更便宜),但微芯片将会更强大。
  • 所有微芯片花费的黄金将减少 25%。

若要查看本次重做的完整说明,请参阅这篇文章。文章末尾的表格中还有微芯片平衡调整的完整细节。

Gameroom 迁移

Facebook Gameroom 即将于今年夏天关闭,你现在可以将你的 War Robots 游戏进度从 Gameroom 转移到 Steam 或 MY.GAMES。如果你选择 MY.GAMES,还将获得 500 AU 奖励。

如果你在 Facebook Gameroom 上游玩,当你进入游戏时,就会看到一个弹出窗口,提示你迁移游戏进度。游戏菜单中将提供具体迁移方法的详细教程,但以防万一,我们也会在这里解释一下。

进度迁移说明:

  • 打开游戏的主要设置,向下滚动到“发布平台”区域。
  • 点击“帐号转移”。
  • 复制你的临时 ID。
  • 在 Steam 或 MY.GAMES 启动 War Robots。
  • 在 Steam 或 MY.GAMES 上打开主要设置,然后再次点击“帐号转移”。
  • 粘贴你的临时 ID,并点击“转移帐号”确认你的决定。

你的帐号将从 Facebook Gameroom 转移到你所选的平台,游戏将不再出现在 Facebook Gameroom 上。

重要提示:不要向任何人泄露你的临时 ID,这可能会导致你的帐号失窃。

平衡性调整

Devastator, Havoc, Scatter

  • 装弹间隔:1.25 → 1.5 秒
  • 伤害:-10%

目前,近程配装与中程配装相比,具有明显的优势。我们想通过本次削弱,给喜欢远距离射击的玩家更多空间。

Hellburner

  • 技能爆炸时不会对自身造成伤害

这个机制在游戏中已经存在很久了。自从 Shell 发布后,我们感觉它不会受到任何自我伤害这一点不太合适。所以,我们增强了 Hellburner,简化了它的技能,使其表现与 Shell 一致。

小幅增强

和往常一样,本次更新也有一些小幅增强,旨在提升低级联赛的游戏体验:

  • Hover:+10% 耐久度
  • Vityaz:+10% 耐久度
  • Schutze:+7% 耐久度
  • Corona:装弹间隔 2 → 1.8 秒
  • Gust 和 Halo:+10% 伤害
  • Raven:20 → 18 秒技能冷却时间
  • Griffin:25 > 22 秒技能冷却时间
  • Ao Qin:50 → 52 km/h 最高速度

错误修复

  • 修复了 Ao Jun 的火焰喷射器技能在着陆后或在飞行中未激活时,依然处于激活状态的问题。
  • 修复了在旧型号设备上启动游戏时,机库场景无法加载的问题。
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