活动:世界钢铁杯
该活动于6月30日开始。我们在活动中心和新闻板块中准备了每日奖励。
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火运会的巨大成功促使DSC决定举办一场属于他们自己的体育赛事。欢迎关注世界钢铁杯——这是一场对力量、胆识、意志以及重型机械硬核实力的终极考验。如与地球传统体育项目雷同,纯属巧合。
- 新机器人:Vulcan
- 新机器人武器:Lumen-L(轻),Lumen-M(中),Lumen-H(重)
- 新特别版:Omen Vulcan,Omen Lumen-L,Omen Lumen-M
- 新无人机:Lar
- 新涂装:Libero Ochokochi,Triumph Skyros
- 新终极版:Murometz,Kisten,Bulava
- 新机师:伊内斯·迪亚兹(Vulcan),玛丽·奥尔德里奇(Murometz)
- 活动地图:Grand Stadium Shenzen
- 平衡性调整

完成活动以赢取一个可收藏头衔:
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打击者 |
Vulcan:新机器人构建
首款能够在战斗中实现多阶段自我升级的机器人。通过制造伤害,Vulcan的核心会逐步升温并进入超频状态,进而为该机器人解锁额外增益并升级其主要技能。该机器人处于战斗状态的时间越长,它的实力就会变得越强。因此,如果你想将这台机器的潜力发挥到极致,就一定要在部署后给予它足够的时间来升级战力。
Vulcan
这甚至还不是它的最终形态。

Unbound Protocol:在激活后,机器人会产生一个Forcefield,并激活一门内置的激光炮,该炮会自动攻击视野范围内的目标。通过制造伤害,Vulcan可以加热其反应堆,从而逐步完成几个升级阶段:
第1阶段(基础):激活之后,Vulcan获得一个Forcefield,并激活一门内置的激光炮。
第2阶段(首个阈值):机器人永久激活两件额外的轻型武器。该技能的有效性提升:Forcefield耐久度和内置激光炮的伤害更高。
第3阶段(第二个阈值):反应堆进入临界过热模式。Forcefield发生器和内置激光炮现在可以持续运行,并且其有效性会再度提升。由于系统承担的负载巨大,该技能不支持频繁使用。
- 第一个阈值:240,000点伤害
- 第一个阈值加成:10%
- 第二个阈值:540,000点伤害
- 第二个阈值加成:20%
- 拦截的Force Field伤害:88%至45%
- Force Field耐久度:542,000
| Weapon Slots | 3 Medium (+2 Light at Stage 2) |
| Durability | 280,000 |
| Movement Speed | 55 km/h |
| Bonus for MK2 | Movement speed: 55 km/h → 60 km/h; All output damage: 100% → 120% |
| Bonus for MK3 | Movement speed: 60 km/h → 65 km/h; All output damage: 120% → 150% |
| Disclaimer: The above stats are for a maxed out item. The information provided about in-game items (including stats, abilities, and other characteristics) is for informational purposes only. Actual in-game parameters may vary depending on upgrades, balance changes, or future updates. Figures and descriptions are subject to correction and adjustment. In case of discrepancies, the live version of the game shall prevail. | |
Lumen L/M/H
让光明普照大地!

中程能量武器,其发射的激光束能够锁定一部敌方机器人,并且只要目标处于射程之内,该光束就会持续照射。该光束能够部分绕过地形,从而削弱掩体的防护效果。光束持续聚焦于敌人的时间越长,施加的Thermal Breach叠加效果就越强,进而增加目标从所有后续攻击中受到的伤害。
| Special Effect | Thermal Breach |
| Damage Type | Energy |
| Range | 600 m |
| Damage per Particle | 650 (L) / 975 (M) / 1300 (H) |
| Particles per Shot | 1 |
| Shot Interval | 0.1 s |
| Ammo | 60 |
| Reload Interval | 1 s |
| Reload Amount | 6 |
| Disclaimer: The above stats are for a maxed out item. The information provided about in-game items (including stats, abilities, and other characteristics) is for informational purposes only. Actual in-game parameters may vary depending on upgrades, balance changes, or future updates. Figures and descriptions are subject to correction and adjustment. In case of discrepancies, the live version of the game shall prevail. | |
Lar
你的小小守护精灵。

技能1:如果机器人拥有超过4个武器槽位,该无人机将计算目标的弱点并对其施加Deathmark效果。
技能2:此无人机可将机器人的输出伤害增加10%。效果会一直持续。
技能3:在机器人的Forcefield处于活跃状态且未破损期间,它将获得对Slowdown和Lockdown效果的免疫能力。
技能4:当有敌人被摧毁时,机器人会恢复部分耐久度,其中包括灰色耐久度。机器人每升入一个阶段(最低为1),修复量也会提高。
伊内斯·迪亚兹
想不想在战斗后来一场速战速决的足球赛?

节奏协同:Vulcan阈值达标要求已降低25%。
精准聚焦:Lumen系列枪炮多造成15%伤害。
Murometz:新终极版构建
一位久经沙场的传奇重返战阵,并在精雕细琢之下臻于完美状态。Ultimate Murometz带着更强的耐久度、更快的起飞速度以及更频繁的EMP打击能力杀入战场。其标志性的Ultimate Bulava和Kisten导弹现可绕过锁定机制实现瞬间发射,并以巨大的伤害和更快的装填时间将目标彻底消灭。作为对该构建的补充,Murometz的机师不仅可以为Hard Rain技能提供额外的冷却时间缩减,还能在部署EMP时触发修复效果。这一组合将该泰坦变成了一座可以持续飞行的火炮平台,既能在隐身的掩护之下安全地倾泻导弹,又能从容抵御来袭伤害。
Ultimate Murometz
那是一只鸟?是一架飞机?相信我,你会希望那只是一架飞机...

Hard Rain:该泰坦飞上半空并激活其内置的火箭发射器和隐身系统。此火箭发射器会自动射击处于攻击范围内的敌人。
- 持续时间:6秒
- 冷却时间:18秒
- 内置武器射程:500米
- 每发导弹伤害:2000
- EMP Blast:在经过短暂延迟后,该泰坦对技能范围内的目标敌人以及其他敌方机器人施加EMP。 EMP:阻止敌人激活技能和主动模块。
- 冷却时间:15秒
- 效果半径:125米
- 射程:500米
| Weapon Slots | 2 Alpha + 1 Beta |
| Durability | 645,000 |
| Defense Points | 160 |
| Movement Speed | 50 km/h |
| Disclaimer: The above stats are for a maxed out item. The information provided about in-game items (including stats, abilities, and other characteristics) is for informational purposes only. Actual in-game parameters may vary depending on upgrades, balance changes, or future updates. Figures and descriptions are subject to correction and adjustment. In case of discrepancies, the live version of the game shall prevail. | |
Ultimate Kisten (B) / Bulava (A)
雨伞无法让你从这样的火雨中幸免于难。

| Special Effect | None |
| Damage Type | Explosive |
| Range | 500 m |
| Damage per Particle | 3,452 (A) / 2,860 (B) |
| Particles per Shot | 1 |
| Shot Interval | 1 s |
| Ammo | 24 (A) / 18 (B) |
| Reload Interval | 5 |
| Reload Amount | 24 (A) / 18 (B) |
| Disclaimer: The above stats are for a maxed out item. The information provided about in-game items (including stats, abilities, and other characteristics) is for informational purposes only. Actual in-game parameters may vary depending on upgrades, balance changes, or future updates. Figures and descriptions are subject to correction and adjustment. In case of discrepancies, the live version of the game shall prevail. | |
玛丽·奥尔德里奇
她对誓言和承诺极为看重。

无尽报应:Murometz Hard Rain技能的充能速度更快。
至纯仇恨:Murometz多造成10%伤害。
坚定复原:在激活EMP Blast技能后,Murometz立即恢复20%耐久度。
其他新增内容
新涂装:Libero Ochokochi和Triumph Skyros
换上新队服,准备进行下一轮功夫足球比赛。

活动地图:Grand Stadium Shenzen
噢咧,噢咧,噢咧,噢咧!



平衡性调整
机器人
Anaksor
- 隐身状态持续时间:5秒 → 3秒
- 隐身距离:75米 → 150米
Rex
- 耐久度:275,000 → 285,000
- 移动速度:60公里/时 → 62公里/时
- Predator Rush再充能间隔:10秒 → 14秒
- 来自DoT消减的伤害:60% → 40%
- 内置武器移除DoT时提供的伤害加成(每层叠加):0.4% → 0.2%
- 内置武器每射击一次所移除的DoT叠加层数:4 → 5
- 内置武器DoT(每层叠加):300 → 190
- 内置武器每次射击粒子数:20 → 10
- 内置武器每颗粒子伤害:2,750 → 750
Teth
- 耐久度:350,000 → 365,000
- 移动速度:50公里/时 → 46公里/时
- Sandstorm冷却时间:13秒 → 15秒
- 护盾替换时间:45秒 → 60秒
- 火箭发射器射程:350米 → 100米
- 护盾耐久度:95,000 → 100,000(单个护盾)
Hastatus
- 耐久度:270,000 → 285,000
- 移动速度:58公里/时 → 59公里/时
- Quantum Lock持续时间:2.5秒 → 1.5秒
Ammit
- 来自Defensive Absorber的最大防御点数:100 → 65
- 防御点数累积速率:+50%
- 内置武器Slowdown持续时间:10秒 → 5秒
- 内置武器有效射程:350米 → 200米
- 内置武器每颗粒子伤害:1,350 → 1,600
Nether
- 耐久度:151,200 → 160,000
- 移动速度:55公里/时 → 56公里/时
Seraph
- Skyward冷却时间:17秒 → 16秒
- 内置武器伤害:+18%
Ao Jun
- 耐久度:223,000 → 234,000
- 内置火焰喷射器每颗粒子伤害:646 → 800
Hawk
- 所装备武器的质量和等级不再影响由内置武器造成的伤害。
- 内置武器每颗粒子伤害:1,113 → 1,650
机器人武器
Celsius / Fahrenheit / Kelvin
- 每颗粒子伤害:
- 轻型:1,280 → 1,350
- 中型:1,920 → 2,000
- 重型:2,560 → 2,650
- AoE半径:20米 → 12米
- 射击间隔:0.05秒 → 0.07秒
- 在过热导致的冷却开始前的延迟时间:0.5秒 → 1秒
Velos / Machaira / Basileus
- Rust有效性:74.37% → 63.40%(在达到最高80层Rust效果时,修复将无法进行)
- 弹药:120 → 100
- 加速:+20%
Hippo / Kroko / Liodari
- 每颗粒子伤害:
- 轻型:42,000 → 27,500
- 中型:63,000 → 36,600
- 重型:84,000 → 55,000
- 来自所受伤害的最高伤害加成:100% → 50%
- 有效来袭伤害上限:300,000 → 400,000
Elox / Murix
- 每颗粒子伤害:1,500 → 1,400
- 每次射击粒子数:
- 轻型:16 → 10
- 中型:25 → 20
- 射击间隔:0.4秒 → 0.37秒
- DoT(每秒,每层叠加):
- 轻型:300 → 200
- 中型:350 → 250
Gladius / Pilum
- 每颗粒子伤害:
- 轻型:6,750 → 5,000
- 重型:13,500 → 10,000
- 装弹间隔:6秒 → 9秒
- 射击间隔:0.137秒 → 0.110秒
- 精确度:+33%
Ksiphos / Labrys / Cestus
- 射击间隔:0.13秒 → 0.12秒
Rime / Cryo / Glacier
- 每颗粒子伤害:
- 轻型:1,130 → 1,250
- 中型:1,700 → 1,900
- 重型:2,260 → 2,400
- 精确度:+13%
Toxin / Bane
- DoT(每秒,每层叠加):
- 轻型:83 → 90
- 重型:193 → 200
机师
梅兰
- 通过Ammit内置武器实现的Taunt累积:2.5% → 2%(每次射击)
卢修斯·帕尔马
- 被Gladius和Pilum忽略的防御点数:10% → 7%
- 在Flakstorm技能激活后,Shieldbreaker现在仅保持有效3秒钟。
拉斐尔·佩蒂特
- 传奇技能现在适用于Celsius、Fahrenheit和Kelvin武器。
阿德里安·崇
- 传奇技能不适用于12.2及后续版本中推出的武器。
曼尼
- 传奇技能不适用于12.2及后续版本中推出的武器。
无人机
Bull
- 对所属机器人的DoT消减:20% → 10%
- 内置霰弹枪每次射击粒子数:25 → 10
- 内置霰弹枪每颗粒子伤害:1,080 → 1,500
Scarabeus
- 所属机器人对受EMP影响的目标的加成伤害:10% → 5%
- 所属机器人物理护盾的加成耐久度:150% → 50%
Scales
- 防御缓减免疫力的持续时间:7秒 → 4秒(在受到50,000点伤害时触发;10秒冷却时间)
- 来袭伤害消减(应用于敌人的每层Slowdown叠加):0.25% → 0.15%
泰坦
Princeps
- 耐久度:600,000 → 635,000
- Nullfield持续时间(Stasis Barrier充能的维持时间):12秒 → 10秒
Devourer
- 耐久度:500,000 → 530,000
Ao Ming
- 耐久度:402,000 → 412,000
泰坦武器
Venire / Vincere
- 过热时间:12秒 → 7秒
- 冷却时间:4秒 → 3秒
Void / Chasm
- 每颗粒子伤害:1,700 → 1,300
- 射击间隔:0.9秒 → 0.8秒
- 装弹间隔:6秒 → 8秒
- 装弹期间的AoE伤害:20% → 10%(相对于基础伤害)
Argon / Oxy
- 射击间隔:0.15秒 → 0.14秒
轨道支援
Stealther
- 隐形状态持续时间:10秒 → 6秒
- 常规(绿色)修复:15% → 17%(每秒)
Sekhem
- 轰炸伤害:50,000 → 40,000
- Slowdown状态持续时间:9.0秒 → 9.2秒
Keel
- 序列伤害:60,000 → 50,000
- 对泰坦的伤害倍率:320% → 340%
Mute
- Shutdown技能有效半径:90米 → 95米
Paladin
- 结构(灰色)修复:15% → 16%(如果Aegis未完全耗尽)
终极版机器人
SWORD Unit-192
- Absorber伤害加成:20% → 7%(相对于所吸收的伤害)
终极版Typhon
- 移动速度:70公里时/ → 60公里时
- Blackout V2.0冷却时间:10秒 → 14秒
- Blackout V2.0 EMP持续时间:7秒 → 5秒
- Blackout V2.0 Suppression状态持续时间:7秒 → 5秒
- Blackout V2.0 Lockdown状态持续时间:7秒 → 5秒
- Blackout V2.0每颗粒子伤害:13,000 → 15,000
- Aegis容量:108,360 → 128,000
终极版Lancelot
- 耐久度:470,000 → 390,000
- 终极版Rush常规(绿色)修复:1.5% → 1.7%(每秒)
- 终极版Rush结构(灰色)修复:0.5% → 0.7%(每秒)
- 终极版Ultimate Rush充能:5 → 4
终极版Revenant
- Aggressive Blink修复:30% → 10%(灰色及绿色)
终极版Griffin
- Dazzling Jump伤害加成:10% → 15%(持续5秒钟,每次跳跃)
- Dazzling Jump冷却时间:12秒 → 11秒
终极版Phantom
- 移动速度:68公里/时 → 70公里/时
- Blink冷却时间:10秒 → 9秒
终极版机器人武器
终极版Scatter / Havoc / Devastator
- 每颗粒子伤害:
- 轻型:4,200 → 2,200(每次射击5颗粒子)
- 中型:4,200 → 2,200(每次射击7颗粒子)
- 重型:4,100 → 2,200(每次射击10颗粒子)
终极版Cryo
- 每颗粒子伤害:4,500 → 3,000
- 射击间隔:0.04秒 → 0.06秒
终极版Arm L-83 / Arm M-80
- 每颗粒子伤害:
- 轻型:4,100 → 4,300
- 中型:6,150 → 6,300
- 弹药:20 → 15
终极版Halo / Corona / Glory
- 每颗粒子伤害:
- 轻型:1,200 → 800
- 中型:1,450 → 1,200
- 重型:1,800 → 1,600
终极版Blaze / Igniter
- 每颗粒子伤害:
- 轻型:1,400 → 850
- 中型:1,800 → 1,275
终极版Redeemer
- 每颗粒子伤害:10,000 → 7,000
终极版Calamity
- 每颗粒子伤害:1,600 → 1,300
终极版Avenger
- 每颗粒子伤害:950 → 750
终极版Hussar / Dragoon
- 弹药:14 → 12
- 每颗粒子伤害:
- 中型:8,700 → 6,750
- 重型:11,600 → 9,000
终极版泰坦
终极版Nodens
- 活跃支援连接维持时间:8秒 → 5秒(同样会影响在建立连接时施加的加成的持续时间)
- 对来自Active Support的移动速度的最大加成:15公里/时 → 21公里/时(每次激活5公里/时 → 7公里/时)
- 由Disposal施加的Suppression带来的伤害消减:90% → 60%
- Disposal射击的每颗粒子伤害:15,000 → 17,000
- Active Support对盟友的结构(灰色)修复:1.5% → 0.5%(每秒)
- Active Support对自身的结构(灰色)修复:7.5% → 0.4%(每秒)
- Active Support每次建立连接的防御点数:80 → 70(对自身及盟友)
- 来自Active Support的最大防御点数:240 → 210
- 防御点数:200 → 130
技术修复
- 修复了以下问题:在PS4/PS5上战斗期间,玩家无法关闭“动力耗尽。花费黄金激活?”弹出式消息。
- 修复了以下问题:在PS4/PS5上,机库、数据板、商店和其他菜单中的光照设置不正确。
- 修复了一个小漏洞,该漏洞会导致玩家能够读到活动任务中未打开的机师消息。
- 修复了“中等”图形设置的一个问题,该问题会导致游戏在部署配备了Spike武器的机器人时卡住。
- 修复了一个视觉小漏洞,该漏洞会导致特定数据板的开场动画无法播放。
- 修复了以下小漏洞:即时升级按钮在购买高级玩家身份后不显示。
- 修复了在部分iOS设备上的以下问题:在机库中停留一段时间后,屏幕会变灰,进而导致游戏崩溃。
- 为以下品牌的可支持设备添加了60FPS设置:Motorola、小米、OnePlus、Honor、Nubia、Infinix、Tecno、华为、Samsung和Xiaomi。






