Объявления

Дроны: новая версия

Автор -War Robots

Дроны: новая версия

Дроны станут уникальными предметами c заранее определенными ролями и характеристиками:

  • У каждого дрона будет фиксированное число ячеек для микросхем, которые подойдут для его боевой роли.
  • Каждый дрон будет снабжен уникальной способностью. Поначалу это будет более сильная встроенная микросхема определенного типа.
  • У дронов станет меньше ячеек для микросхем (поэтому их полные сборки будут обходиться дешевле), а сами микросхемы станут более мощными.
  • Цены на микросхемы в золоте будут снижены на 25%.

С момента выхода дронов в 6.3 у нас было достаточно времени, чтобы разобраться, как они показывают себя в игре. Дроны оказались слишком сложными и непредсказуемыми из-за своих микросхемных сборок. Понять, как именно вражеский дрон усиливает противника, зачастую было невозможно. К тому же, игрокам приходилось охотиться за выгодными комбинациями ячеек, чтобы в итоге получить хорошую сборку.

Мы хотим сделать дронов более понятными и простыми: как при создании сборки, так и в бою. Если вы встретитесь с дроном Wasp, вы точно будете знать, что эта механическая оса создана чтобы жалить.

Ранги дронов и ячейки для микросхем

Количество ячеек микросхем у дрона будет определяться его категорией мощности. Мы составили примерный список с комбинациями слотов для каждого дрона. Учтите, что до выхода обновления эти комбинации еще могут поменяться.

Мы скорее всего немного подкорректируем наборы ячеек, когда получим данные с нашего тестового сервера, но вы уже можете проследить закономерность. У каждого дрона своя роль на поле боя. К примеру, Discus заточен под оборону, а Sharpshooter, как и полагается дрону с таким именем, может похвастаться слотом типа А, который добавляет ему огневой мощи.

Типы микросхем:

  • A — эффекты
  • B — атака
  • C — защита
  • D — ремонт
  • E — оружейный слот дрона

Мы также добавили в игру новый тип микросхем. Тип F позволит дронам активировать энергетические щиты в определенных ситуациях.

TIER 1
Starter D
Sidekick С
TIER 2
Defender CD
Fly AB
TIER 3
Sharpshooter ABE
Discus BCF
Good Guy ADE
TIER 4
The Eye AABE
Nebula ACCF
Wasp ABBE
Glider ADDF
Octanian ABBA

 

Как видите, в новой версии у дронов будет меньше слотов. Ваш дрон 4го ранга сможет набрать полную боевую мощь всего с 4мя микросхемами.

Внимание: Как только изменения дронов вступят в силу, мы снимем все микросхемы со всех ваших дронов. Все микросхемы будут аккуратно перенесены в ваше Хранилище.

А еще вам больше не понадобятся микросхемы-батарейки, так что мы удалим их из игры и выдадим компенсацию всем, у кого они были. Вы получите две микросхемы типа F такого же ранга за каждую микросхему-батарейку, которая была у вас до обновления.

Способности дронов

Чтобы еще больше подчеркнуть роль каждого дрона, мы дадим им особые способности. Сперва дроны получат усиленные версии популярных микросхем в качестве встроенного бонуса. А в дальнейшем мы поработаем над более уникальными способностями.

Вот что мы планируем в качестве стартовых способностей.

TIER 1
Starter
Sidekick Recurrent Emergency Renovator: Когда прочность робота падает ниже определенного значения, мгновенно восстанавливает часть прочности.
TIER 2
Defender Recurrent In-trouble Renovator: Если робот получает больше чем X урона за Y секунд, мгновенно восстанавливает часть прочности.
Fly Modulative Intensifier: Увеличивает урон, наносимый орудиями робота в течение Х секунд после того, как был использован активный модуль.
TIER 3
Sharpshooter Struggling Intensifier: Пока на роботе действует эффект модуля Last Stand, увеличивает урон, наносимый орудиями робота.
Discus Control Resistor: Замедляет процесс накопления негативных эффектов на роботе.
Good Guy Recurrent Emergency Defender: Когда прочность робота падает ниже определенного значения, увеличивает мощность защитных систем.
TIER 4
The Eye Modulative Intensifier: Увеличивает урон, наносимый орудиями робота в течение Х секунд после того, как был использован активный модуль.
Nebula Recurrent Crashing Renovator: Если робот получает больше чем X урона за Y секунд, мгновенно восстанавливает часть прочности.
Wasp Acid Sprayer: Позволяет орудиям робота наносить отложенный урон в дополнение к обычному.
Glider Phasing Renovator: Когда на роботе заканчивается действие эффекта Phase Shift, мгновенно восстанавливает часть прочности.
Octanian Target-seeking Minigun Shooter: [оружейная микросхема]

Ребаланс микросхем

Когда изменения вступят в силу, у дронов окажется меньше слотов микросхем, чем было раньше. Мы увеличим силу существующих микросхем. чтобы в целом дроны остались настолько же сильными, как они были до этих изменений. Мы также дополнительно усилим наименее популярные микросхемы.

Мы собрали все изменения для 3го и 4го рангов в таблицах в конце статьи.

Характеристики большинства микросхем 1го и 2го рангов не изменятся, так что мы не стали добавлять их в список. Только несколько микросхем 1го и 2го рангов получат небольшую прибавку к мощности.

TYPE A: EFFECTS T3 (BEFORE) T3 (AFTER) T4 (BEFORE) T4 (AFTER)
Defence Mitigator Adds Defence Mitigation effect to the drone's weapon.
  70% mitigation 70% mitigation 100% mitigation 120% mitigation
Control Resistor Slows down the accumulation of effects on the robot.
  25% decrease 30% decrease 40% decrease 60% decrease
Acid Sprayer Adds a damage over time effect to the drone's weapon.
  50 per tick 65 per tick 80 per tick 120 per tick
Suppressor Enables all the robot's weapons to apply Suppression.
  0.2% per hit 0.2% per hit 0.5% per hit 0.6% per hit
Freezer Enables all the robot's weapons to apply Freeze.
  0.2% per hit 0.2% per hit 0.5% per hit 0.6% per hit
Lockdowner Enables all the robot's weapons to apply Lock-down.
  0.2% per hit 0.2% per hit 0.5% per hit 0.6% per hit
Anti-Acid Reduces the damage received from DoT effects.
  10% decrease 12% decrease 20% decrease 30% decrease

 

TYPE B: ATTACK T3 (BEFORE) T3 (AFTER) T4 (BEFORE) T4 (AFTER)
Modulative Intensifier After an active module is used, increases the robot's damage output for 7 seconds.
  10% boost | 7 sec 10% boost | 7 sec 15% boost | 7 sec 18% boost | 7 sec
Resurgent Intensifier After the Suppression effect expires, increases the robot's damage output for 7 seconds.
  10% boost | 7 sec 20% boost | 7 sec 15% boost | 7 sec 35% boost | 7 sec
Inhibited Intensifier As long as the Lock-down effect is active on the robot, increases the robot's damage output.
  10% boost 20% boost 15% boost 35% boost
Raging Intensifier As long as Battle Born is active, increases the robot's damage output.
  20% boost 20% boost 30% boost 35% boost
Struggling Intensifier As long as Last Stand is active, increases the robot's damage output.
  20% boost 20% boost 30% boost 35% boost
Unimpeded Intensifier As long as the robot is immune to Lock-down effect, increases its damage output.
  10% boost 20% boost 15% boost 35% boost
Inciting Intensifier As long as the robot is immune to Suppression effect, increases its damage output.
  10% boost 20% boost 15% boost 35% boost
Thermic Intensifier As long as the robot is immune to Freeze effect, increases its damage output.
  10% boost 20% boost 15% boost 35% boost
Revitalizing Intensifier After the robot uses Repair Unit or Advanced Repair Unit, increases the robot's damage output for 7 seconds.
  15% boost | 7 sec 20% boost | 7 sec 20% boost | 7 sec 35% boost | 7 sec

 

TYPE C: DEFENCE T3 (BEFORE) T3 (AFTER) T4 (BEFORE) T4 (AFTER)
Impaired Defender As long as the Suppression effect is active on the robot, increases the power of the robot's Defence system.
  35 points 45 points 60 points 80 points
Recurrent Emergency Defender When the robot’s durability falls below 30%, increases the power of the robot’s Defence system.
  35 points | 10 sec 35 points | 20 sec 50 points | 10 sec 60 points | 20 sec
Inhibited Defender As long as the Lock-down effect is active on the robot, increases the robot's damage output.
  35 points 45 points 60 points 80 points
Recurrent Forewarning Defender When the robot's durability falls below 50%, increases the power of the robot's Defence system.
  20 points | 10 sec 35 points | 10 sec 35 points | 10 sec 60 points | 10 sec
Debilitating Defender If the Lock-down charge on the robot reaches 50%, increases the power of the robot's Defence system.
  20 points | 10 sec 45 points | 10 sec 35 points | 10 sec 80 points | 10 sec
Unimpeded Intensifier As long as the robot is immune to Lock-down effect, increases its damage output.
  10% boost 20% boost 15% boost 35% boost
Arctic Defender If the Freeze charge on the robot reaches 50%, increases the power of the robot's Defence system.
  20 points | 10 sec 45 points | 10 sec 35 points | 10 sec 80 points | 10 sec
Revitalizing Defender After the robot uses Repair Unit or Advanced Repair Unit, increases the power of the robot's Defence System.
  20 points | 10 sec 45 points | 10 sec 35 points | 10 sec 80 points | 10 sec

 

TYPE D: REPAIR T3 (BEFORE) T3 (AFTER) T4 (BEFORE) T4 (AFTER)
Recurrent Emergency Renovator When the robot's durability falls below 30%, repairs a portion of it immediately.
  10% repaired 10% repaired 15% repaired 18% repaired
Recurrent Crashing Renovator If the robot receives over 100,000 damage within 3 seconds, instantly restores a portion of its durability.
  25% repaired 25% repaired 40% repaired 48% repaired
Recurrent In-trouble Renovator If the robot receives more than 50,000 damage within 5 seconds, repairs a portion of its durability immediately.
  10% repaired 10% repaired 15% repaired 18% repaired
Phasing Renovator When the robot emerges from Phase Shift, repairs a portion of its durability immediately.
  10% repaired 10% repaired 15% repaired 18% repaired
Recurrent Reconstructive Renovator If more than 40,000 durability has been repaired over 5 seconds, increases the efficiency of the received repair.
  20% repaired 20% repaired 30% repaired 35% repaired
Recurrent Reconstructive Repairer If more than 40,000 durability has been repaired over 5 seconds, increases the efficiency of the received repair.
  30 000 repaired 30 000 repaired 50 000 repaired 60 000 repaired
Recurrent In-trouble Repairer If the robot receives more than 50,000 damage within 5 seconds, repairs a portion of its durability immediately.
  10 000 repaired 15 000 repaired 20 000 repaired 30 000 repaired
Recurrent Emergency Repairer When the robot's durability falls below 30%, repairs a portion of it immediately.
  20 000 repaired 20 000 repaired 30 000 repaired 35 000 repaired
Recurrent Crashing Repairer If the robot receives over 100,000 damage within 3 seconds, instantly restores a portion of its durability.
  50 000 repaired 50 000 repaired 80 000 repaired 95 000 repaired

 

TYPE E: WEAPONS T3 (BEFORE) T3 (AFTER) T4 (BEFORE) T4 (AFTER)
Target-seeking Minigun Shooter [weapon microchip]
  450 per hit 450 per hit 600 per hit 720 per hit
Target-seeking Cannon Shooter [weapon microchip]
  900 per hit 900 per hit 1200 per hit 1440 per hit
Imitating Rifle Shooter [weapon microchip]
  2800 per hit 2800 per hit 3500 per hit 4200 per hit
Imitating Rocket Shooter [weapon microchip]
  350 per hit 450 per hit 500 per hit 780 per hit

Продолжая использование сайта вы соглашаетесь с нашей политикой использования cookies. Вы можете ознакомиться с нашей политикой использования cookies здесь

К сожалению, браузер, которым вы пользуйтесь, устарел и не позволяет корректно отображать сайт. Пожалуйста, установите любой из современных браузеров, например:

Google Chrome Firefox Opera