Обновления

War Robots 4.7. Обзор обновления

WR_Tofsla-29.01.2019

Коротко

  • Новое событие: Лунный Новый год
  • Новые роботы: Драконы. Ao Qin, Ao Guang, Ao Jun
  • Много изменений в балансе: доработки Invader, Rayker, Hellburner и других
  • СОКРАЩЕННЫЕ ТАЙМЕРЫ УЛУЧШЕНИЯ — полные сравнения до/после ниже
  • Доработки модулей: изменения слотов для Griffin, Leo, Natasha и других
  • Исправления багов

Важно: С началом "Лунного нового года", WR Royale будет удален из игры. Оставшиеся фишки позже сконвертируются в другой ресурс. Следите за новостями!

Событие: Лунный Новый год

Подробности скоро!

Новые роботы: Драконы

Станут доступны с началом события

Способность Драконов позволяет им летать. С ее помощью вы можете попасть куда угодно, контролируя каждое движение. А как только Драконы достигают максимальной высоты, они активируют дополнительное оружие, которое стреляет само, пока вы летите.

Красный Ao Qin — доступный робот для средних лиг. Когда он летит, включается дальнобойный энергетический луч, который автоматически фокусируется на цели в радиусе действия.

Зеленый Ao Guang — самый надежный Дракон. В полете он получает значительно меньше урона и запускает самонаводящиеся ракеты для боя на средних дистанциях.

Белый Ao Jun лучше всего подходит для рискованных атак. Встроенный огнемет наносит очень много урона вблизи, а активируемая в полете маскировка позволяет роботу безопасно сблизиться с целью.

Робот от сообщества: Bolt

Начиная с пятого уровня, Bolt можно будет купить за золото.

Изменения в балансе

[Усилен] Invader

Заметки разработчиков
По стилю игры Invader — что-то среднее между танком и диверсантом. За высокую мобильность он расплачивается низкой оружейной мощью и зависимостью от координации с командой.
В результате играть на Invader в общих играх слишком рискованно. Мы хотим, чтобы он был надежнее и чуть больше напоминал остальных танков. Поэтому мы добавили Invader сопротивление урону, пока он находится в воздухе.

Сопротивление урону: +33% (пока в воздухе + в течение 5 секунд после приземления)

[Усилен] Rayker

Заметки разработчиков
Как и в случае с Invader, геймплей на Rayker может запутать. Мы задумывали его как робота поддержки, но в основном пилоты предпочитают использовать Rayker для схваток 1 на 1.
Мы решили усилить поддерживающего Rayker, дав его способности дополнительный заряд. Это значит, что вы можете подавить половину вражеской команды — при том, что это мало повлияет на дуэли, поскольку подавленные противники получают временный иммунитет к эффекту.

Заряды способности: 2 → 3
Откат способности: 8 → 10 с

[Ослаблен] Hellburner

Заметки разработчиков
Мы рады, что необычный стиль боя Hellburner полюбился многим пилотам. Тем не менее, с ростом его популярности, появился ряд крайне неприятных стилей игры.
Скоординированную атаку 6 Hellburner крайне сложно отбить. У них преимущество в скорости, огромный урон, а с модулем Repair Kit его еще и сложнее уничтожить. Даже если вам это удастся, Hellburner наверняка заберет вас с собой последним взрывом.
Самое время дать оппонентам Hellburner возможность контратаковать.

Длительность способности: 7 → 5 с, Откат способности: 3 → 5 с
- снижает преимущество в скорости (пилот Hellburner должен сближаться аккуратнее)
- дает опытным пилотам Hellburner больше контроля над взрывами (поскольку задержка перед взрывом теперь гораздо ниже)

Урон по себе (за использование): 15000 → 12.5% от максимальной прочности
- делает ошибки более рискованными на высоких уровнях

Урон при последнем взрыве: 59750 → 29875
- не стоит просто так брать и саморазрушаться

Другие изменения

  • [Усилен] Natasha Скорость движения (на уровне 12): 36 → 38 км/ч, прочность: +5%
  • [Усилен] Butch Скорость движения (на уровне 12): 39 → 43 км/ч, прочность: +10%
  • [Усилен] Raven Скорость движения (на уровне 12): 44 → 47 км/ч, прочность: +6,5%
  • [Усилен] Lancelot Скорость движения (на уровне 12): 30 → 33 км/ч, прочность боковых щитов: +12,5%
  • [Усилен] Stalker Скорость движения: 66 км/ч на всех уровнях
  • [Усилен] Gepard Прочность: +10%
  • [Усилен] Bulwark Физический щит: +10%

Оружие

  • [Усилено] Shredder Разброс пуль снижен
  • [Усилены] Sting, Wasp Урон +10%
  • [Усилены] Redeemer, Thunder Урон +5%
  • [Усилено] Ion Урон +7.5%

Ускорение улучшений

На некоторых уровнях улучшения слишком затягивались. Мы стремимся сделать так, чтобы приятные достижения случались чаще, поэтому мы снижаем время улучшения практически всей экипировки.
Полный список изменений:

Изменения модулей

Многие игроки на Griffin, Leo и Natasha отлично показывали себя в высших лигах, но отсутствие активных модулей оказалось там большим недостатком. Чтобы это скорректировать, мы заменили один пассивный слот активным для каждого из этих роботов.

Мы также пересмотрели набор слотов для ранних роботов. У начальных роботов (Destrier и других) больше нет активных слотов. У роботов классом повыше вместо двух пассивных модулей теперь один активный. В их случае глубокая настройка параметров еще не так актуальна, однако эффекты активных модулей уже могут пригодиться.

Также мы исправили ряд багов, связанных с модулям. Самые существенные собраны в секции “Технические доработки”.

Важно: мы не поменяли расположение кнопки модулей, о чем многие нас просили. Новое расположение тестировалось на тестовом сервере, и только половина игроков его одобрила. Этого недостаточно, чтобы мы выпустили изменение в основной версии игры. Мы продолжаем искать лучшее решение, и надеемся выпустить его с техническим обновлением 4.8

  • [Ослаблены] Destrier, Cossack, Vityaz, Patton, Gareth, Jesse, Golem, Boa: слоты модулей удалены
  • [Правка] Gepard, Stalker, Rogatka, Bolt: 2 пассивных слота → 1 активный слот
  • [Правка] Leo, Griffin, Natasha, Doc, Fujin: 2 пассивных слота → 1 пассивный слот, 1 активный слот

Расцветки от сообщества

Community paint jobs for Inquisitor, Mender and Weyland
Medic Mender и Reanimator Weyland (автор: Red Rooster), Urban Raptor Inquisitor (автор: Battledrone82)

Технические доработки

  • [Модули] Исправлена ошибка, из-за которой в ангаре отображалось неверное количество энергоблоков
  • [Модули] Исправлена ошибка, из-за которой кнопка активации модуля не нажималась
  • [Модули] Исправлена ошибка, из-за которой таймеры действия Battle Born и Last Stand не отображались на некоторых устройствах с Android
  • [Интерфейс] Исправлена ошибка, из-за которой сортировка предметов не учитывала их нахождение в другом отсеке ангара
  • [Интерфейс] Исправлена ошибка, из-за которой в бою не отображались имена пилотов
  • [Интерфейс] Исправлена ошибка, из-за которой занятые слоты экипировки отображались как пустые
  • [Робот] Исправлена ошибка, из-за которой Rayker застревал где попало
  • [Робот] Mercury теперь может использовать способность даже обездвиженным. Робот не прыгнет, но невидимость и взрыв активируются
  • [Робот] Raijin больше не застревает возле маяка E на карте Springfield

Комментарии

Войдите, чтобы комментировать

Az Prayd3 месяца назад

Играю мало и очень стараюсь играть совсем плохо, хочу в бронзовую лигу. Ваши новые супер бого роботы и неработающий матчмейкер портят игру больше, чем что либо.

В попытках слить лиги, регулярно вижу такое: грифоны + ракетные наташи рандма с разбросом лиг в 2-3 лиги против клановых конст из фулок набитых булками и.т.п. Класные бои, 50-70% сразу ливает с них.. причем если тима сбежала ты в кого то из врагов выстрелил, то дадут +3+7. Если тима не разбежалась а смотрит на этот идиотизм теряя по роботу в 2 секунды то будет -3-7, что бы вы там не делали.

Я вообще не понимаю стратегии всех нововведений в игре за последний год, и даже не интересно.

†Святой_Отец†4 месяца назад

Надо что-то и себе написать. 1. О ивенте (ивент - всегда хорошо, интересно, призы и все такое. Норм.) 2. Сократили время прокачки, уже что-то. 3. Необходимость включения активации активного модуля, если тот за голду, очень хорошо, потому что на смартфоне постоянно случайно активируешь, нужно то же и на жетонах сделать, они ведь тоже улетают. 4. Подпил и припайка ботов и оружия туда сюда, уже много кто писал, повторяться не буду. Очевидно, что когда все, кто хотел заиметь пантеоновых ботов, сделают это, аресов урежут (БАЛАНС!) 5. Женьшен - праздничная расскарска, не знаю как другим, у меня глаза болят от нее, хочется досрочно свалить с боя, хотя эта карта всегда одна из любимых. 6. Гарета обделили на модули, печалька. Не вижу логики, чем он хуже грифина, например, у которого активный модуль есть? На втором акке у меня в ангаре гареты, которыми приятно играть и обижать ими инквизиторов, лансов, фур прочих пазловых, почему вы уменьшаете его шансы? 7. С прицелом так и не работаете. Сделайте хотя бы, что когда игрок на крыше или в подвале, там, где ты его не достанешь, прицел на него не прыгал, только переключался по желанию игрока. Тот же принцип и когда ты стреляешь в одного, пусть он остается на том игроке, в которого летят твои пули, а не перескакивает, пусть переключается во время стрельбы только по твоей команде. 8. Кнопка перезарядки. Если таки введете, как все просят, не ставьте ее так же как кнопку активного модуля, прилепите где-то сверху в углу, что бы случайно не активировать. 9. По кнопкам - было бы просто замечательно, что бы можно было их передвигать в удобное для тебя место. 10. Настройки графики. Вроде более менее норм девайс, но лагает, особенно когда замес в игре. И не только у меня лаги.

†RocK†5 месяцев назад

Обращение к Разработчикам с вариантом решения проблемы баланса в игре. Как все мы знаем в любой лиге можно играть на любом вооружении и любых роботах отсуда и вытекают проблемы баланса.Мое предложение решения этой проблемы:
1.Всех роботов распределить по доступности в лигах. (Как пример: Робот Хаечи доступен для игры только в Мастер и Чемпион Лигах, и для игры в других Лигах он запрещен )
2.Доступность роботов разбить по таким лигам как Бронза,Серебро,Золото(1 пул роботов), дальше Бриллиант,Эксперт(к ним добавляется еще 1 пул роботов) и финал Мастер,Лига Чемп(доступны все роботы)
3.Если ты Играешь в Лиге Брильянт используя доступных роботов для этой лиги и Сливаешь свой ранг до лиги Золото то твои роботы блокируются для игры в Золотой лиге.
Такое Решение должно сбалансировать игроков и стремиться их поднимать свою лигу для игры на роботах из другой Лиги. Учитывая долгое время прокачки Роботов и Оружия это даст возможность игрокам подготовиться к переходу в новую Лигу. Но балансировать роботов нужно так что бы Старые роботы не были сильно уступающими роботам из Вышей по уровню лиги.
4.Сделать подбор игроков Строгим Низшая Лига (Бронза,Серебро,Золото) Средняя Лига(Бриллиант,Эксперт) Высшая лига (Мастер,Чемпион) что бы Игроков из Мастер лиги не кидало к Экспертам и Бриллиантам.
Прошу прислушайтесь к идеи т.к. Баланса по лигам нет абсолютно ни какого. и Возможно это будет лучшим решением баланса в игре. Хотелось бы услышать ваш ответ по этому предложению!

Андрей Байда5 месяцев назад

я не вижу нерфа пантеона...если его не будет, опишите что балансировать ареса не будут, на том попрощаемся

monolithe235 месяцев назад

Здравствуйте.
Несколько моментов в игре.
1. Почему на стим версии нет скидок на золото, как например на Андроиде, 55 руб. и т.д.? На стим хоть и мало игроков, но задачи у них теже что и на Андроиде и ios, производство роботов и их прокачка.
2. Рассмотрите вариант объединения серверов. В пример тот же стим, игроков мало, в бриллианте бросает в бой к чемпионам!!! Я играю 1,5 месяца, поднялся до лиги бриллиант 3. Да только ангар через 1,5 месяца невозможно прокачать до уровня лиги чемпионов! Всяких гриффинов, лео и т.д. в пример не беру, они не созданы для этой лиги.
3. До обновления 4.7 в начальных лигах было сокращено количество энергоблоков в сундуках (игроки их не использовали потому как не было модулей у "старых" роботов) с обновлением 4.7 такая возможность появилась, но энерогоблоков теперь не хватает даже в начальных лигах, из за малого количества при открытии сундука.

Andrew Berzinsh5 месяцев назад

Ускорение улучшений
Интересно почему Trident обновляются быстрее Pinata, сейчас Trident обновляется по третьему столбику 8 лвл 42 часа.
В таблице нет ошибок?

Georgiy Dozer5 месяцев назад

Радуете своими обновлениями... Молодуы продолжайте в том же духе...
P.S. я лучше 750р. В PUBG отдам за роял пас, и буду радоваться красивому шмоту, который не дает ни каких приимуществ, но будет радовать мой глаз на ВСЕМ ПРОТЕЖЕНИИ ИГРЫ.

Сергей Отченашко5 месяцев назад

В наташе не было никогда модулей, исправьте описание, и внесите в игру для нее модуль

Mona Lisa5 месяцев назад

событие уже началось, а обновы на iOS нет?)

Mona Lisa5 месяцев назад

Ждём обновы на iOS (:

†RocK†5 месяцев назад

Когда на платформе Steam дадут возможность выбора графического движка??!!!, Бесите целый месяц игроки просят об этом и от Вас 0 реакции. Играть не возможно все виснет, Оптимизации 0, не у всех людей есть хорошее железо и игровые видеокарты.

Продолжая использование сайта вы соглашаетесь с нашей политикой использования cookies. Вы можете ознакомиться с нашей политикой использования cookies здесь

К сожалению, браузер, которым вы пользуйтесь, устарел и не позволяет корректно отображать сайт. Пожалуйста, установите любой из современных браузеров, например:

Google Chrome Firefox Opera