专技
在10.5版本期间的某个时间点,我们将禁用现有的被动模块系统,改用专技系统。本文将引导你逐步了解这一新特色。
基础信息
到达机库并选择任何高于1阶的机器人或泰坦后,你就会在武器菜单下找到专技按钮。这些排列的六边形就是机器人的专技。每个专技都由单元组成,解锁后可为机器人提供各种增益。有的专技提供固定的永久效果,其他专技则包含模块,升级各自的单元可以一次性全部升级这些模块。你可以切换专技,交换单元内的模块,根据你的游戏风格定制机器人。
大多数机器人都可以访问1个基础专技和3个附加专技。解锁基础专技中的所有单元后,你可以访问主动模块槽位,并小幅提高核心属性(如耐久度和武器伤害)。请将其视为任何构建的必备升级。而附加专技则允许你调整机器人的重点。我们将在下一部分中解释。现在只需记住,只有当基础专技中的所有单元都已解锁时,附加专技才可用。
还有一点需要注意的是,你可以选中或取消选中专技。选中的专技会为机器人提供其所有单元的加成,而取消选中的专技则只会增强机器人的永久效果,而不包含带被动模块的单元。基础专技始终处于选中状态且无法更改。附加专技的选择则由你自主决定。你需要根据它提供的模块来决定使用哪个附加专技。这就是你强化机器人所选战斗角色的方式。
专技的升级和解锁将通过名为“模块”的新货币来实现,你可以从战斗箱子、排行榜和其他各种来源获取。
进攻/防御/类别
起初,你的机器人只有一个专技可用。它被称为基础专技,你需要完全解锁其单元才能进一步发展。基础专技包括2个带永久效果的单元、1个用于被动模块的单元,最重要的是,还包括1个位于末尾的主动模块单元。完成后,基础专技将保持选中状态,你将能够获得更多选项。
现在,你可以从3个不同的专技中选择1个进行升级。你还需要决定保持选中哪个专技。请随意尝试——切换专技不需要任何时间或资源。
在3个附加专技中,2个是所有机器人通用的:攻击和防御。第三个是独特的类别专技,每个机器人的这种专技都各不相同。游戏中有5个预定的类别:破坏型、支援型、突袭型、格斗型和伤害型。切换到这一专技可以强化机器人的主要战斗角色。
泰坦的专技略有不同。基础专技同样是第一个也是唯一一个在获得附加专技前必须升级的专技。此专技将始终保持选中状态,但与机器人不同的是,它没有用于主动模块的单元。攻击和防御专技普遍存在于所有泰坦。泰坦有两个类别:格斗型和伤害型。
你可以在下表中查看机器人和泰坦的每个专技的详细信息。
机器人:
专技: | 永久效果: | 被动模块: | 永久效果: | 被动模块: | 永久效果: |
攻击: | 伤害提升 | Thermonuclear Reactor/Piercer Unit | 伤害提升 | Thermonuclear Reactor/Piercer Unit | 伤害提升 |
防御: | 耐久度提升 | Fortifier/Anticontrol | 耐久度提升 | Fortifier/Heavy Armor Kit | 耐久度提升 |
破坏型: | 移动速度提升 | Beacon Operator/Robot Accelerator | 移动速度提升 | Overdrive Unit/Cloaking Unit | 移动速度提升 |
支援型: | 伤害和耐久度提升 | Repair Amplifier/Robot Accelerator | 伤害和耐久度提升 | Cloaking Unit/Last Stand | 伤害和耐久度提升 |
突袭型: | 针对泰坦的伤害提升 | Nuclear Amplifier/Onslaught Unit | 针对泰坦的伤害提升 | Titan Slayer/Integrated Power Unit | 针对泰坦的伤害提升 |
格斗型: | 来袭伤害消减 | Repair Amplifier/Self-fix Unit | 来袭伤害消减 | Immune Amplifier/Last Stand | 来袭伤害消减 |
伤害型: | 伤害提升 | Nuclear Amplifier/Assault Unit | 伤害提升 | Rangefinder Unit/Overdrive Unit | 伤害提升 |
泰坦:
专技: | 永久效果: | 被动模块: | 永久效果: | 被动模块: | 永久效果: |
攻击: | 伤害提升 | Antimatter Reactor/Onslaught Reactor | 伤害提升 | Antimatter Reactor/Quantum Sensor | 伤害提升 |
防御: | 耐久度提升 | Titan Fortifier/Plated Armor Kit | 耐久度提升 | Titan Fortifier/Plated Armor Kit | 耐久度提升 |
格斗型: | 移动速度和耐久度提升 | Titan Repair Amplifier/Damage Controller | 移动速度和耐久度提升 | Titan Anticontrol/Self-fix Reactor | 移动速度和耐久度提升 |
伤害型: | 移动速度和伤害提升 | Cannibal Reactor/Titan Nuclear Amplifier | 移动速度和伤害提升 | Cannibal Reactor/Titan Overdrive Reactor | 移动速度和伤害提升 |
被动模块和主动模块
主动模块大体保持不变。它们位于机器人基础专技的最后一个单元中,可以切换。
但被动模块列表包含了一系列变化:有的已经重新设计成向机器人提供不同的增益,有的已被移除,还有一些新增的被动模块。被动模块位于专门的专技单元中,可以在其中互换。单元本身可以升级,从而提高内含的所有被动模块的增益。被动模块只有在其专技被选中时才处于活跃状态。你可以查看上面的专技表格,了解哪个单元可以访问哪些模块。
这是所有被动模块及其增益的完整列表
机器人
- Armor Kit – 提高机器人耐久度。
- Nuclear Reactor – 提高输出伤害。
- Heavy Armor Kit – 显著提高机器人耐久度。
- Thermonuclear Reactor – 显著提高输出伤害。
- Piercer Unit – 允许对使用防御系统的敌人造成更多伤害:该模块会忽略一定比例的防御点数。
- Fortifier – 提高所有护盾的耐久度和能量护盾的再生速度。效果可以和其他护盾加成叠加。
- Anticontrol – 自动消除Lock-Down和Suppression效果,并提供针对这些效果的临时防护。可以在激活后重新载入。模块越多,重新载入时间越短。三个模块(最多)可提供针对Lock-Down和Suppression效果的永久防护。基础冷却时间:50秒。
- Nuclear Amplifier – 每对敌人造成25000点伤害,你的机器人便会获得持续整场战斗的小幅伤害强化。在达到最高加成次数后,机器人会恢复部分耐久度,而且其大炮会获得额外的防御缓减。在安装多个此类模块后,获得加成的速度将会提升,但最大加成伤害不会提高。
- Onslaught Unit – 显著提高已装备武器和内置武器的伤害,以及对泰坦造成的伤害。
- Titan Slayer – 显著提高已装备武器和内置武器对泰坦造成的伤害。
- Integrated Power Unit – 提高内置武器的伤害。
- Repair Amplifier – 在受到伤害时,你的机器人将会在整场战斗中获得0.03%的再生叠加加成。在达到最高加成次数后,该机器人会获得防御点数,并为自身恢复部分灰色伤害。在安装多个此类模块后,获得加成的速度将会提升,但最大值不会提高。加成开始叠加所需达到的基础耐久度损失为9%。
- Self-fix Unit – 持续恢复机器人的耐久度。
- Immune Amplifier – 每受到20,000点伤害,你的机器人就会获得少量的加成,可在整个战斗期间提高其最大耐久度。在加成次数达到20次时,该机器人将对Freeze效果免疫;达到40次时将对Lock-Down效果免疫;达到60次(最高)时将对Suppression效果免疫。所有这些免疫能力将在整场战斗期间保持有效。你的机器人起初会获得被动加成,此类加成还可提高其耐久度和速度。在安装多个此类模块后,获得加成的速度将会提升,但最大数量不会提高。
- Last Stand – 在达到耐久度临界水平时,机器人会获得大量的临时防御点数。装备多个模块会提升无敌效果激活所需的耐久度阈值。
- Robot Accelerator – 提高机器人的移动速度。
- Cloaking Unit – 如果机器人在3秒内损失其耐久度的10%,该模块会激活临时隐身效果,防止敌人有机会锁定你。该模块每场战斗可以激活一次。激活次数取决于已装备模块的数量。
- Beacon Operator – 夺取灯塔的速度提高15%。
- Overdrive Unit – 在机器人的耐久度达到临界值期间,所有武器的伤害都会提高。如果机器人装备了多个这样的模块,其伤害加成将会叠加,耐久度临界阈值也会提高。
- Assault Unit – 提高在最远300米的范围内的伤害。
- Rangefinder Unit – 提高在600米至1100米的范围内的伤害。
泰坦
- Titan Armor Kit – 显著提高泰坦耐久度。
- Singularity Reactor – 提高已装备武器和内置武器的伤害。
- Plated Armor Kit – 显著提高泰坦耐久度。
- Antimatter Reactor – 显著提高已装备武器和内置武器的伤害。
- Onslaught Reactor – 显著提高已装备武器和内置武器的伤害,以及对泰坦造成的伤害。
- Quantum Sensor – 允许锁定处于隐身模式的敌人。自动激活。
- Titan Fortifier – 提高所有护盾的耐久度和能量护盾的再生速度。此效果可以和其他护盾加成叠加。
- Titan Repair Amplifier – 在受到伤害时,你的泰坦将会在整场战斗中获得0.03%的再生叠加加成。在达到最高加成次数后,该泰坦会恢复部分耐久度和灰色伤害,同时还会对防御缓减免疫。在安装多个此类模块后,获得加成的速度将会提升,但最大值不会提高。加成开始叠加所需达到的基础耐久度损失为7%。
- Damage Controller – 提高泰坦的耐久度,并减少它受到的灰色伤害。
- Titan Anticontrol – 提高泰坦耐久度并自动消除Lock-Down、Suppression和Freeze效果,同时提供针对这些效果的临时防护。可以在激活后重新载入。安装的模块越多,重新载入时间越短。2个模块(最多)可提供针对Lock-Down、Suppression和Freeze效果的永久防护。基础冷却时间:50秒。
- Self-fix Reactor – 持续恢复泰坦的耐久度。
- Cannibal Reactor – 显著提高已装备武器和内置武器对泰坦造成的伤害。
- Titan Nuclear Amplifier – 每对敌人造成25000点伤害,你的泰坦便会获得持续整场战斗的小幅伤害强化。在达到最高加成次数后,泰坦会恢复部分耐久度,而且其大炮会获得额外的防御缓减。在安装多个此类模块后,获得加成的速度将会提升,但最大加成伤害不会提高。
- Overdrive Reactor – 在机器人的耐久度达到临界值期间,所有武器的伤害都会提高。
补偿和转换率
在专技正式推出之后,你的所有旧被动模块将会被转换为一种新货币。最终转换金额将取决于你之前在机库中拥有的被动模块的类型(机器人/泰坦)阶层、等级以及数量。动力电池或主动模块将不会有助于转换率。
完全升级1项所选基础和1项额外专技将会花费你1770个模块(对于机器人)和3540个模块(对于泰坦),因此你最好在决定选择某条路径之前先研究并权衡自己的选择。为了给予你更为丰富的升级可能性,我们还准备了一份10,000免费模块的欢迎礼物,待专技正式推出之后便会发放。
在下面的表格中,你可以查看每个旧被动模块可以带来多少新货币:
🔹 机器人旧被动模块 (点击展开)🔹
模块等级 | 新货币金额 | ||
2阶 | 3阶 | 4阶 | |
1 | - | 75 | 150 |
2 | - | 80 | 160 |
3 | 3 | 85 | 170 |
4 | 5 | 90 | 180 |
5 | 8 | 95 | 190 |
6 | 10 | 100 | 200 |
🔸 泰坦旧被动模块 (点击展开)🔸
模块级别 | 新货币金额 | |||
1阶 | 2阶 | 3阶 | 4阶 | |
1 | - | 150 | 200 | 250 |
2 | 2 | 152 | 202 | 254 |
3 | 4 | 154 | 204 | 258 |
4 | 6 | 156 | 206 | 263 |
5 | 8 | 158 | 208 | 267 |
6 | 10 | 160 | 210 | 271 |
7 | 13 | 163 | 213 | 275 |
8 | 15 | 165 | 215 | 279 |
9 | 17 | 167 | 217 | 283 |
10 | 19 | 169 | 219 | 288 |
11 | 21 | 171 | 221 | 292 |
12 | 23 | 173 | 223 | 296 |
13 | 25 | 175 | 225 | 300 |
14 | 27 | 177 | 227 | 304 |
15 | 29 | 179 | 229 | 308 |
16 | 31 | 181 | 231 | 313 |
17 | 33 | 183 | 233 | 317 |
18 | 35 | 185 | 235 | 321 |
19 | 38 | 188 | 238 | 325 |
20 | 40 | 190 | 240 | 329 |
21 | 42 | 192 | 242 | 333 |
22 | 44 | 194 | 244 | 338 |
23 | 46 | 196 | 246 | 342 |
24 | 48 | 198 | 248 | 346 |
25 | 50 | 200 | 250 | 350 |
除了收到新货币用于补偿你的旧被动模块,你还会获得额外的游戏内有价物。额外奖励的金额取决于你获得的补偿数量。对于以下表格中列出的每个最低值,你会获得1个升级代币。
🎁 取决于你获得的货币的额外奖励 (点击展开)🎁
奖励最低值 | 奖励 |
1000 | |
2000 | |
3000 | |
4000 | |
5000 | |
10000 | |
15000 | |
20000 | |
25000 | |
30000+ | |
对于超过30000后的每10000 |
机器人专技
某些机器人对专技的使用受限于其等阶。上述所有专技都可以在T3和T4机器人上升级和选择。然而,T2机器人只有基础专技,而T1机器人没有任何专技。
特别版与其原版具有相同的类别,而终极版则具有与其基础版独立的类别。
这是T3和T4机器人预定类别专技的完整列表:
- Dux – 伤害型
- 终极版Griffin – 格斗型
- Condor – 突袭型
- 终极版Rayker – 伤害型
- Bagliore – 伤害型
- 终极版Phantom – 破坏型
- 终极版Bulgasari – 格斗型
- Raptor – 格斗型
- 终极版Destrier – 伤害型
- Pathfinder – 支援型
- 终极版Ao Jun – 突袭型
- Shenlou – 破坏型
- 终极版Fenrir – 格斗型
- Curie – 伤害型
- Dagon – 伤害型
- Ochokochi – 格斗型
- 终极版Fujin – 格斗型
- 终极版Mender – 支援型
- Ophion – 突袭型
- 终极版Invader – 格斗型
- Crisis – 伤害型
- 终极版Ares – 伤害型
- 终极版Spectre – 伤害型
- Lynx – 破坏型
- Imugi – 支援型
- Nether – 破坏型
- Angler – 格斗型
- Mars – 伤害型
- Seraph – 突袭型
- Skyros – 破坏型
- Khepri – 支援型
- Siren – 伤害型
- Harpy – 伤害型
- Erebus – 伤害型
- Revenant – 格斗型
- Fafnir – 突袭型
- Orochi – 破坏型
- Demeter – 支援型
- Shell – 格斗型
- Typhon – 伤害型
- Jaeger – 伤害型
- Hawk – 突袭型
- Scorpion – 破坏型
- Cerberus – 伤害型
- Nightingale – 支援型
- Ravana – 格斗型
- Leech – 伤害型
- Phantom – 破坏型
- Behemoth – 伤害型
- Tyr – 支援型
- Loki – 破坏型
- Fenrir – 格斗型
- Ao Jun – 突袭型
- Ao Guang – 伤害型
- Nemesis – 格斗型
- Hades – 伤害型
- Ares – 伤害型
- Rayker – 伤害型
- Blitz – 破坏型
- Invader – 格斗型
- Weyland – 支援型
- Mender – 支援型
- Raven – 伤害型
- Falcon – 格斗型
- Bulwark – 伤害型
- Pursuer – 破坏型
- Mercury – 格斗型
- Hellburner – 破坏型
- Spectre – 伤害型
- Strider – 破坏型
- Inquisitor – 格斗型
- Bulgasari – 格斗型
- Haechi – 伤害型
- Fury – 伤害型
泰坦专技
T1和T2泰坦专技也仅限于基础专技。这是T3和T4泰坦可用类别专技的完整列表:
- Mauler – 格斗型
- Bersagliere – 伤害型
- Bedwyr – 格斗型
- 终极版Ao Ming – 伤害型
- Eiffel – 伤害型
- Newton – 伤害型
- Rook – 格斗型
- Sirius – 伤害型
- Aether – 伤害型
- Indra – 格斗型
- Heimdall – 格斗型
- Luchador – 格斗型
- Murometz – 伤害型
- Sharanga – 伤害型
- Minos – 格斗型
- Nodens – 伤害型