活动:Yan-di太阳庆典
该活动将在大多数平台发布更新后不久开始。请在主机库视图左上角的活动中心查找活动任务和奖励。
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最富有的火星派系即将举办一场派对!金色护板在人造太阳之下闪耀光辉,重大交易在推杯换盏之后达成,机师们流连于出手阔绰的赞助者之间——与此同时47号工厂却正愈发陷入到有毒废料之中。欢迎来到Yan-di太阳庆典:
- 新机器人:Teth
- 新机器人武器:Hedjet(轻型),Deshret(中型),Pshent(重型)
- 新特别版:Steel Teth,Hedjet,Deshret,Pshent
- 新无人机:Scarabeus
- 新母舰:Sekhem
- 新机师:芭斯特·内费鲁(Teth),夏尼·凯恩(SWORD Unit-190)
- 新功能:歼灭报告
- 新功能:战术变换(Factory)
- 重大平衡性调整
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太阳主宰 |
通过参与“全员混战”战斗来赢取另一项头衔:
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角斗士 |
Teth:新机器人构建
作为一个专门的近战斗士,Teth受到物理护盾以及一个Forcefield系统的保护。除非被爆炸物攻击或者从侧面被击中,该Forcefield在外部护盾被摧毁之前不会受到伤害。如果损失了一层护盾,Teth会在短暂延迟之后重新生成该层护盾。这种多层保护使该机器人格外坚固,尽管这会限制其移动速度。
虽然机动能力受到限制,但Teth会以一件可发射传送信标的独特内置武器加以补偿。一旦信标命中障碍物或达到其最大射程,它就会激活——使Teth能够瞬间折跃至其所在位置,除非指挥官取消此次跳跃。这种重型防御与奇袭换位的结合,使Teth特别适合使用超近距离武器。
这位沙漠守护者的标志性战术是在其周围部署漂浮地雷,然后传送至敌方战线,并在抵达时触发一系列极具破坏力的爆炸。
Teth
一位Yan-di宝藏的庄严守护者
Sandstorm:Teth发射一枚带有传送定位器的火箭。如果该火箭击中敌方机器人、障碍物,或抵达其最大射程,传送定位器就会被放下,然后该机器人开始向相应位置传送。如果定位器无法放下,该机器人就不会进行传送。重新使用此技能可以取消放置定位器。传送之后,该机器人对其周围的敌人造成伤害并施加EMP。
Teth Forcefield:该机器人具有一种防御机制,能够部分阻挡所受伤害,其防护效果会随着所受伤害的增加而降低。在Teth未受到伤害一定时间后,Forcefield会重新充能。
Teth特别物理护盾:Teth具备一个升级版物理护盾系统。如果Teth在一定时间内没有受到伤害,一个新护盾会被传送过来,用以取代被摧毁的护盾。
Weapon Slots | 2x Light, 1x Medium, 1x Heavy |
Specializations | Attack / Damage Dealer / Brawler |
Durability | 325,000 |
Movement Speed | 55 km/h |
Bonus for MK2 | +10% Sandstorm damage |
Bonus for MK3 | +100% shield durability |
The above stats are for a maxed out item. The figures are valid for this release and may change in future updates. |
Hedjet / Deshret / Pshent
危险!切勿靠近
这些武器可以发射悬浮地雷,它们会在没有目标被直接命中时开始环绕所属机器人飞行。一旦有敌人进入其有效射程,这些地雷就会锁定并冲向目标,然后爆炸并造成巨大伤害。
Weapon Slot | Light / Medium / Heavy |
Special Effect | Slowdown |
Damage Type | Explosive |
Range | 150 m |
Damage per Particle | 7,000 / 9,800 / 11,500 |
Particles per Shot | 1 |
Shot Interval | 0.2 sec |
Ammo | 15 |
Reload Interval | 6 sec |
Reload Amount | 15 |
The above stats are for a maxed out item. The figures are valid for this release and may change in future updates. |
Scarabeus
一副钢质甲壳
ForceField开启时:更高速度
在Forcefield效果激活期间,该机器人的移动速度得到提升。
部署时:耐久度
此无人机的技能可增加机器人的耐久度。在无人机依附于机器人期间,效果是恒定的。
施加EMP时伤害更高
如果敌人受到EMP效果的影响,对其造成的伤害将会提高。
物理护盾耐久度
提升物理护盾的强度。
芭斯特·内费鲁
与沙漠里的风一样难以捉摸
砂石之舞:在使用传送信标后,Teth获得20%的移动速度强化,以及10%的武器伤害加成,持续7秒钟。
SWORD Unit-192:新终极版构建
Sword Unit-192的近战攻击持续时间长达其非终极版本的两倍。一旦它在近距离锁定对手,胜利几乎不可避免。起飞、冲刺、斩劈——此机器人堪称主动性关键一击的化身。
SWORD Unit-192
终极切割之力
Skyfall Slash:SWORD Unit-192起飞、留下一个传送信标、加速并激活Absorber护盾。在飞行过程中,该机器人的内置武器进入活跃状态,对敌人造成一定百分比的耐久度伤害。在重新激活技能时,该机器人会冲刺并开始使用其宝刀攻击附近的敌人。只有在目标位于所要求的距离之内时,才有可能实现重新激活。在技能结束后,该机器人会传送回其起飞的原点。
内置武器射程:500米
耐久度百分比伤害:2%
宝刀冲刺范围:500米
Weapon Slots | 2x Light, 2x Medium |
Specializations | Attack, Defense, Raider |
Durability | 357,500 |
Movement Speed | 55 km/h |
Bonus for MK2 | Reduced ability cooldown (17 → 15 sec) |
Bonus for MK3 | Bonus damage to Titans (0% → 50%) |
The above stats are for a maxed out item. The figures are valid for this release and may change in future updates. |
终极版ARM L-85 / 终极版ARM M-82
是的,这场机械臂之争仍在继续。
Weapon Slot | Light / Medium |
Special Effect | N/A |
Damage Type | Energy |
Range | 500 m |
Damage per Particle | 4,526 (+2% of total durability) / 7,077 (+2.5% of total durability) |
Particles per Shot | 1 |
Shot Interval | 0.3 sec |
Ammo | 20 |
Reload Interval | 7 sec |
Reload Amount | 20 |
The above stats are for a maxed out item. The figures are valid for this release and may change in future updates. |
夏尼·凯恩
一旦卓越运营能够得到保证,优势火力将会水到渠成。
热能提取:在技能激活期间,SWORD Unit-190会获得更高的飞行速度和更强的武器伤害。
其他新增内容
Sekhem
也许是时候来一款具备防晒评级的涂装了
一座由Yan-di公司设计制造的飞行堡垒,作为直接火力的巅峰之作。它会从空中降下大规模轰炸,将战场淹没在黄金火海之中。其延缓能量会拖慢敌人的速度,在精心设计的歼灭之后再将其困住。
日焰泛滥:在选定目标周围释放一轮射弹齐射,形成一系列不断扩大的同心圆。每颗射弹会在触地后形成一个冲击区域,对被困其中的所有敌人持续造成伤害并施加SLOWDOWN效果。
歼灭报告
歼灭报告会在你的机器人被摧毁后立即出现。其中显示了敌人构建的所有关键组件,包括其选定的专技、母舰和无人机。轻按一下屏幕即可停止显示该报告。在部署下一部机器人之前,你可以反复打开该报告。
战术变换
战术变换功能为《War Robots》地图引入了动态场景。在此次更新中,该功能只会以Factory地图上的化学品泄漏的形式出现。除了灯塔争夺和推进模式,化学品泄漏会在Factory地图上的所有游戏模式中随机触发。在一次预警之后,毒液池将会开始溢流,最终淹没地图的整个中央区域。在此次更新中,不妨考虑在部署到Factory地图上时选择机动性更出色的机器人!
平衡性调整
凭借此轮调整,我们的目标是显著提高更高等级联赛中的机器人生存时间。尽管具体再平衡数字以及受影响物品列表可能会视测试结果和玩家反馈而发生变化,此次再平衡的核心原则将保持不变:
- 所有4阶武器的伤害输出将会降低
- 流行构建(如Ravager,Lio)的多余伤害增殖将会被消减
- 流行构建的战斗角色和相对威力水平将会基本保持不变(即,Sword将会继续拥有最高的伤害潜力)
我们一直在密切关注机器人生存时间,已有一年多之久。从11.0版更新开始,平均存活时间已降到我们认为该游戏应保持的健康水平之下。作为对比:在10.0版更新前后,三件平均中型武器需要10–12秒才能消灭一部没有防御的机器人。目前,同样配置会导致击杀只需3–5秒即可完成。
我们相信《War Robots》应当是一款慢节奏的策略射击游戏,在这里明智的决策选择比操作反应能力更重要。此次再平衡旨在通过赋予玩家更多时间反应、适应和讲求策略地战斗来恢复这一愿景。
技术修复
- 修复了一个小漏洞,该漏洞会导致可用机师在“我的机师”选项卡中不显示。
- 修复了一个小漏洞,该漏洞会导致任务计数和计时器在“派系任务”选项卡中不显示。
- 修复了在Android和iOS中的多种崩溃情形。
- 针对下载更新文件实施了改进。
- 针对“机库”中的各种弹出窗口实施了改进。