WAR ROBOTS 6.6 更新说明 - War Robots
更新说明

WAR ROBOTS 6.6 更新说明

作者:War Robots - 23.10.2020

万圣节活动

6.6更新后,《战争机器人》中的万圣节活动将很快开始。

通过完成日常任务来获取硬币。用它们打开带有新物品的特殊箱子。每个箱子可以给您不同的奖励。按下信息按钮可获得每个箱子的更多信息。

该活动将分为两个阶段,第二阶段将于11月12日开始。以下武器将在第2阶段的活动箱子中添加:Havoc, Grom и Squall。

欲知更多详细信息,请观看视频

无人机改进了

玩家社区经常讨论关于无人机的三个关键问题:获取和维护无人机过于昂贵、随机性太强、使战斗变得难以控制和预测。

我们审视了目前存在的问题并进行了深刻的反思——我们根据玩家的反馈,做出了目前可以优化的改动。

以下是改动的具体内容。

1. 无人机动力电池部署费用——移除

现在,生成无人机不再需要花费能量电池。是的,你没有听错。有无人机吗?只要你想,随时都可以使用。

2. 随机的无人机能量容量——移除

所有新的无人机都默认拥有最大的基础能量容量。所有你已经拥有的无人机也已提升至最大基础容量。

注意:更新后,旧无人机容量的变动可能需要几天的时间才能生效。如果你的无人机容量未发生变化,请耐心等待!

3. 增添了奖励微芯片的每日任务

你的任务日志中每天将出现奖励微芯片的任务。每天游玩游戏即可拿到数个新的 T1 微芯片。

4. 微芯片商店更新

微芯片商店刷新费用大幅降低:每天第一次刷新为 50,第二次为 100,所有后续均为 200。

商店中偶尔会出现 T3 微芯片,这些芯片应该能为你省去不少组合芯片的麻烦。

T2 的 Lockdowner、Freezer 和 Suppressor 微芯片已从商店移除,因为它们在低级别的联赛中具有压倒性的效果。如果你拥有这些芯片,可以将其保留,但今后将无法再次获得。(注意:你仍然可以从微芯片商店中获取 T3 级别的这些芯片)

5. 芯片组合更多方法

现在,把相同名称的微芯片融合在一起会得到相同的微芯片——但阶级会更高。

6. 微芯片平衡调整

1. 我们下调了大多数 T1 和 T2 微芯片的战斗力。 如果你使用的是低级别芯片,可能会有轻微的战斗力下降。虽然这很遗憾,但我们必须做出这一改动来平衡低等级联赛,在这些联赛中,无人机才刚开始崭露头角。

2. 削弱了 Lockdowner、Freezer 和 Suppressor 芯片。 这些微芯片可能会给战场带来过多的不确定性,它们能够使每种武器都能造成状态效果,有时甚至比专门的状态武器效果更好。同时,这也使得情境构建的使用变得非常棘手,因为所有人都突然变得无所不能。

虽然我们确实希望玩家能在更多的场合使用特殊效果,但让 Atomizer 能够像 Pulsar 一样出色地锁定目标并非我们的初衷。我们下调了 Lockdowner、Freezer 和 Suppressor 的战斗力,使它们不再是必需品。你仍然可以在每个弹匣中应用一个效果,但这将需要更长的时间,从而给予你的对手更好的反制行动机会,让游戏对双方玩家来说都更具乐趣。

这还应该凸显 A 型插槽的其他选项。以反控制为核心的构建可能是一个好主意,特别是在你不想为反控制模块专门设置一个单独的机器人槽位(或者希望将其留为底牌)的情况。

3. 最后,我们加强了很多 C 型和 B 型芯片,同时也稍稍加强了 AC 型的武器芯片。其他一些 T3-4 芯片也得到了增强。欲知更多详细信息,请看看文章末尾的列表。

加速奖励的增益

在6.4中,我们更改了移动速度奖金叠加在一起的方式,因此所有助推器-飞行员-能力组合的行为都更加一致。结果,某些速度加分变得无效了-我们通过抛光其数字来弥补这一点。

  • [Leech飞行员技能]Thomas's Guile。速度加成提高x2(最高T4等级时为15%→30%)
  • [常规飞行员技能]Road Hog。速度加成提高x1.5(最大T4等级时为8.2%→12.3%/ 12.5%→18.75%)
  • [常规飞行员技能]Adamant Road Hog。速度加成提高x1.3(最大T4级时为25%→32.5%)
  • [常规飞行员技能]Spy, Scout。速度加成提高x1.5(最大T4级时为6.25%→9.4%)
  • [常规飞行员技能]Ghost。速度加成提高x1.1(最大T4级时为62.50%→68.75%)
  • [道具]Speed Booster。速度加成提高x2(10%→20%)

缺陷修复/生命质量的变化

  • 泰坦现已可以用从25帐户级
  • 修复的Fujin不会受到任何伤害并且无法占领灯塔
  • 修复了比赛开始时没有出现机器人选择面板的问题
  • 修复了Alexander Frost飞行员技能不会增加Cerberus内置武器射程的问题
  • 修复了导致玩家无法在Ravana或Scorpion上装备ECU的问题
  • 修复了Ao Qin和Ao Guang在飞行中不加速的问题
  • 修复了Ravana移动速度慢于预期的问题
  • 修复了比赛配对导致比赛倒计时结束时摄像机角度重置的问题
  • 修复了一些符合最低要求的设备上的崩溃案例
  • 修复了最低质量预设中的几个图形错误

有关平衡性更新微芯片的详细信息:

A
Control Resistor
  Accum. reduction
T1 5% 5%
T2 10% 10%
T3 20% 25%
T4 30% 40%
     
Defence Mitigator
  Def. mitigation
T1 10% 15%
T2 20% 20%
T3 50% 70%
T4 70% 100%
     
Acid Sprayer
  DoT
T1   15
T2 30 25
T3 50 50
T4 70 80
     
Lockdowner
  Effect accum.
T2 0.7% 0.1%
T3 1.3% 0.2%
T4 2% 0.5%
     
Freezer
  Effect accum.
T2 0.7% 0.1%
T3 1.3% 0.2%
T4 2% 0.5%
     
Suppressor
  Effect accum.
T2 0.7% 0.1%
T3 1.3% 0.2%
T4 2% 0.5%

 

B
Modulative Intensifier
  Dmg. boost
T1   2%
T2 5% 5%
T3 12% 10%
T4 15% 15%
     
Resurgent Intensifier
  Dmg. boost
T1   2%
T2 5% 5%
T3 12% 10%
T4 15% 15%
     
Inhibited Intensifier
  Dmg. boost
T1   2%
T2 5% 5%
T3 12% 10%
T4 15% 15%
     
Raging Intensifier
  Dmg. boost
T1 5% 3%
T2 10% 5%
T3 20% 20%
T4 30% 30%
     
Struggling Intensifier
  Dmg. boost
T1   3%
T2 10% 5%
T3 20% 20%
T4 30% 30%
     
Revitalizing Intensifier
  Dmg. boost
T3 5% 15%
T4 8% 20%
     
Unimpeded Intensifier
  Dmg. boost
T1   2%
T2 5% 5%
T3 12% 10%
T4 15% 15%
     
Inciting Intensifier
  Dmg. boost
T1   2%
T2 5% 5%
T3 12% 10%
T4 15% 15%
     
Thermic Intensifier
  Dmg. boost
T1   2%
T2 5% 5%
T3 12% 10%
T4 15% 15%

 

C
Recurrent Emergency Defender
Threshold 30% HP 35% HP
Duration 5s 10s
Cooldown 10s 15s
  Def. points
T1 10 5
T2 25 10
T3 35 35
T4 45 50
     
Recurrent Forewarning Defender
Duration 5s 10s
Cooldown 10s 15s
  Def. points
T1   5
T2 10 10
T3 20 20
T4 25 35
     
Impaired Defender
  Def. points
T1 15 7
T2 25 15
T3 45 35
T4 60 60
     
Inhibited Defender
  Def. points
T1 15 7
T2 25 15
T3 45 35
T4 60 60
     
Debilitating Defender
Duration 5s 10s
  Def. points
T1   5
T2 15 10
T3 25 20
T4 35 35
     
Arctic Defender
Duration 5s 10s
  Def. points
T1   5
T2 15 10
T3 25 20
T4 35 35
     
Revitalizing Defender
Duration 5s 10s
  Def. points
T1   5
T2 10 10
T3 20 20
T4 25 35

 

D
Recurrent Reconstructive Repairer
  Repair
T1 10000 7000
T2 20000 10000
T3 30000 30000
T4 45000 50000
     
Recurrent Reconstructive Repairer
  Repair
T1 5% 3%
T2 10% 8%
T3 20% 20%
T4 30% 30%
     
Recurrent In-trouble Repairer
  Repair
T2 5000 5000
T3 10000 10000
T4 15000 20000
     
Recurrent In-trouble Repairer
  Repair
T1   2%
T2 5% 5%
T3 8% 10%
T4 12% 15%
     
Recurrent Crashing Repairer
  Repair
T1 15000 10000
T2 30000 20000
T3 50000 50000
T4 80000 80000
     
Recurrent Crashing Repairer
  Repair
T1 10% 5%
T2 15% 10%
T3 25% 25%
T4 40% 40%
     
Recurrent Emergency Repairer
Threshold 30% HP 35% HP
  Repair
T2 10000 10000
T3 15000 20000
T4 25000 30000
     
Recurrent Emergency Repairer
Threshold 30% HP 35% HP
  Repair
T1 3% 2%
T2 5% 5%
T3 8% 10%
T4 12% 15%
     
Phasing Repairer
  Repair
T1   2%
T2 5% 5%
T3 8% 10%
T4 12% 15%
 
 

 

 

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