万圣节活动
6.6更新后,《战争机器人》中的万圣节活动将很快开始。
通过完成日常任务来获取硬币。用它们打开带有新物品的特殊箱子。每个箱子可以给您不同的奖励。按下信息按钮可获得每个箱子的更多信息。
该活动将分为两个阶段,第二阶段将于11月12日开始。以下武器将在第2阶段的活动箱子中添加:Havoc, Grom и Squall。
欲知更多详细信息,请观看视频。
无人机改进了
玩家社区经常讨论关于无人机的三个关键问题:获取和维护无人机过于昂贵、随机性太强、使战斗变得难以控制和预测。
我们审视了目前存在的问题并进行了深刻的反思——我们根据玩家的反馈,做出了目前可以优化的改动。
以下是改动的具体内容。
1. 无人机动力电池部署费用——移除
现在,生成无人机不再需要花费能量电池。是的,你没有听错。有无人机吗?只要你想,随时都可以使用。
2. 随机的无人机能量容量——移除
所有新的无人机都默认拥有最大的基础能量容量。所有你已经拥有的无人机也已提升至最大基础容量。
注意:更新后,旧无人机容量的变动可能需要几天的时间才能生效。如果你的无人机容量未发生变化,请耐心等待!
3. 增添了奖励微芯片的每日任务
你的任务日志中每天将出现奖励微芯片的任务。每天游玩游戏即可拿到数个新的 T1 微芯片。
4. 微芯片商店更新
微芯片商店刷新费用大幅降低:每天第一次刷新为 50,第二次为 100,所有后续均为 200。
商店中偶尔会出现 T3 微芯片,这些芯片应该能为你省去不少组合芯片的麻烦。
T2 的 Lockdowner、Freezer 和 Suppressor 微芯片已从商店移除,因为它们在低级别的联赛中具有压倒性的效果。如果你拥有这些芯片,可以将其保留,但今后将无法再次获得。(注意:你仍然可以从微芯片商店中获取 T3 级别的这些芯片)
5. 芯片组合更多方法
现在,把相同名称的微芯片融合在一起会得到相同的微芯片——但阶级会更高。
6. 微芯片平衡调整
1. 我们下调了大多数 T1 和 T2 微芯片的战斗力。 如果你使用的是低级别芯片,可能会有轻微的战斗力下降。虽然这很遗憾,但我们必须做出这一改动来平衡低等级联赛,在这些联赛中,无人机才刚开始崭露头角。
2. 削弱了 Lockdowner、Freezer 和 Suppressor 芯片。 这些微芯片可能会给战场带来过多的不确定性,它们能够使每种武器都能造成状态效果,有时甚至比专门的状态武器效果更好。同时,这也使得情境构建的使用变得非常棘手,因为所有人都突然变得无所不能。
虽然我们确实希望玩家能在更多的场合使用特殊效果,但让 Atomizer 能够像 Pulsar 一样出色地锁定目标并非我们的初衷。我们下调了 Lockdowner、Freezer 和 Suppressor 的战斗力,使它们不再是必需品。你仍然可以在每个弹匣中应用一个效果,但这将需要更长的时间,从而给予你的对手更好的反制行动机会,让游戏对双方玩家来说都更具乐趣。
这还应该凸显 A 型插槽的其他选项。以反控制为核心的构建可能是一个好主意,特别是在你不想为反控制模块专门设置一个单独的机器人槽位(或者希望将其留为底牌)的情况。
3. 最后,我们加强了很多 C 型和 B 型芯片,同时也稍稍加强了 AC 型的武器芯片。其他一些 T3-4 芯片也得到了增强。欲知更多详细信息,请看看文章末尾的列表。
加速奖励的增益
在6.4中,我们更改了移动速度奖金叠加在一起的方式,因此所有助推器-飞行员-能力组合的行为都更加一致。结果,某些速度加分变得无效了-我们通过抛光其数字来弥补这一点。
- [Leech飞行员技能]Thomas's Guile。速度加成提高x2(最高T4等级时为15%→30%)
- [常规飞行员技能]Road Hog。速度加成提高x1.5(最大T4等级时为8.2%→12.3%/ 12.5%→18.75%)
- [常规飞行员技能]Adamant Road Hog。速度加成提高x1.3(最大T4级时为25%→32.5%)
- [常规飞行员技能]Spy, Scout。速度加成提高x1.5(最大T4级时为6.25%→9.4%)
- [常规飞行员技能]Ghost。速度加成提高x1.1(最大T4级时为62.50%→68.75%)
- [道具]Speed Booster。速度加成提高x2(10%→20%)
缺陷修复/生命质量的变化
- 泰坦现已可以用从25帐户级
- 修复的Fujin不会受到任何伤害并且无法占领灯塔
- 修复了比赛开始时没有出现机器人选择面板的问题
- 修复了Alexander Frost飞行员技能不会增加Cerberus内置武器射程的问题
- 修复了导致玩家无法在Ravana或Scorpion上装备ECU的问题
- 修复了Ao Qin和Ao Guang在飞行中不加速的问题
- 修复了Ravana移动速度慢于预期的问题
- 修复了比赛配对导致比赛倒计时结束时摄像机角度重置的问题
- 修复了一些符合最低要求的设备上的崩溃案例
- 修复了最低质量预设中的几个图形错误
有关平衡性更新微芯片的详细信息:
A | ||
Control Resistor | ||
Accum. reduction | ||
T1 | 5% | 5% |
T2 | 10% | 10% |
T3 | 20% | 25% |
T4 | 30% | 40% |
Defence Mitigator | ||
Def. mitigation | ||
T1 | 10% | 15% |
T2 | 20% | 20% |
T3 | 50% | 70% |
T4 | 70% | 100% |
Acid Sprayer | ||
DoT | ||
T1 | 15 | |
T2 | 30 | 25 |
T3 | 50 | 50 |
T4 | 70 | 80 |
Lockdowner | ||
Effect accum. | ||
T2 | 0.7% | 0.1% |
T3 | 1.3% | 0.2% |
T4 | 2% | 0.5% |
Freezer | ||
Effect accum. | ||
T2 | 0.7% | 0.1% |
T3 | 1.3% | 0.2% |
T4 | 2% | 0.5% |
Suppressor | ||
Effect accum. | ||
T2 | 0.7% | 0.1% |
T3 | 1.3% | 0.2% |
T4 | 2% | 0.5% |
B | ||
Modulative Intensifier | ||
Dmg. boost | ||
T1 | 2% | |
T2 | 5% | 5% |
T3 | 12% | 10% |
T4 | 15% | 15% |
Resurgent Intensifier | ||
Dmg. boost | ||
T1 | 2% | |
T2 | 5% | 5% |
T3 | 12% | 10% |
T4 | 15% | 15% |
Inhibited Intensifier | ||
Dmg. boost | ||
T1 | 2% | |
T2 | 5% | 5% |
T3 | 12% | 10% |
T4 | 15% | 15% |
Raging Intensifier | ||
Dmg. boost | ||
T1 | 5% | 3% |
T2 | 10% | 5% |
T3 | 20% | 20% |
T4 | 30% | 30% |
Struggling Intensifier | ||
Dmg. boost | ||
T1 | 3% | |
T2 | 10% | 5% |
T3 | 20% | 20% |
T4 | 30% | 30% |
Revitalizing Intensifier | ||
Dmg. boost | ||
T3 | 5% | 15% |
T4 | 8% | 20% |
Unimpeded Intensifier | ||
Dmg. boost | ||
T1 | 2% | |
T2 | 5% | 5% |
T3 | 12% | 10% |
T4 | 15% | 15% |
Inciting Intensifier | ||
Dmg. boost | ||
T1 | 2% | |
T2 | 5% | 5% |
T3 | 12% | 10% |
T4 | 15% | 15% |
Thermic Intensifier | ||
Dmg. boost | ||
T1 | 2% | |
T2 | 5% | 5% |
T3 | 12% | 10% |
T4 | 15% | 15% |
C | ||
Recurrent Emergency Defender | ||
Threshold | 30% HP | 35% HP |
Duration | 5s | 10s |
Cooldown | 10s | 15s |
Def. points | ||
T1 | 10 | 5 |
T2 | 25 | 10 |
T3 | 35 | 35 |
T4 | 45 | 50 |
Recurrent Forewarning Defender | ||
Duration | 5s | 10s |
Cooldown | 10s | 15s |
Def. points | ||
T1 | 5 | |
T2 | 10 | 10 |
T3 | 20 | 20 |
T4 | 25 | 35 |
Impaired Defender | ||
Def. points | ||
T1 | 15 | 7 |
T2 | 25 | 15 |
T3 | 45 | 35 |
T4 | 60 | 60 |
Inhibited Defender | ||
Def. points | ||
T1 | 15 | 7 |
T2 | 25 | 15 |
T3 | 45 | 35 |
T4 | 60 | 60 |
Debilitating Defender | ||
Duration | 5s | 10s |
Def. points | ||
T1 | 5 | |
T2 | 15 | 10 |
T3 | 25 | 20 |
T4 | 35 | 35 |
Arctic Defender | ||
Duration | 5s | 10s |
Def. points | ||
T1 | 5 | |
T2 | 15 | 10 |
T3 | 25 | 20 |
T4 | 35 | 35 |
Revitalizing Defender | ||
Duration | 5s | 10s |
Def. points | ||
T1 | 5 | |
T2 | 10 | 10 |
T3 | 20 | 20 |
T4 | 25 | 35 |
D | ||
Recurrent Reconstructive Repairer | ||
Repair | ||
T1 | 10000 | 7000 |
T2 | 20000 | 10000 |
T3 | 30000 | 30000 |
T4 | 45000 | 50000 |
Recurrent Reconstructive Repairer | ||
Repair | ||
T1 | 5% | 3% |
T2 | 10% | 8% |
T3 | 20% | 20% |
T4 | 30% | 30% |
Recurrent In-trouble Repairer | ||
Repair | ||
T2 | 5000 | 5000 |
T3 | 10000 | 10000 |
T4 | 15000 | 20000 |
Recurrent In-trouble Repairer | ||
Repair | ||
T1 | 2% | |
T2 | 5% | 5% |
T3 | 8% | 10% |
T4 | 12% | 15% |
Recurrent Crashing Repairer | ||
Repair | ||
T1 | 15000 | 10000 |
T2 | 30000 | 20000 |
T3 | 50000 | 50000 |
T4 | 80000 | 80000 |
Recurrent Crashing Repairer | ||
Repair | ||
T1 | 10% | 5% |
T2 | 15% | 10% |
T3 | 25% | 25% |
T4 | 40% | 40% |
Recurrent Emergency Repairer | ||
Threshold | 30% HP | 35% HP |
Repair | ||
T2 | 10000 | 10000 |
T3 | 15000 | 20000 |
T4 | 25000 | 30000 |
Recurrent Emergency Repairer | ||
Threshold | 30% HP | 35% HP |
Repair | ||
T1 | 3% | 2% |
T2 | 5% | 5% |
T3 | 8% | 10% |
T4 | 12% | 15% |
Phasing Repairer | ||
Repair | ||
T1 | 2% | |
T2 | 5% | 5% |
T3 | 8% | 10% |
T4 | 12% | 15% |