所以……就是这样。我们终于公布了War Robots Remastered!
你们中的某些人可能已经在Steam上关注了我们最初对War Robots进行全面更新的步伐。不过自那时以来,War Robots Remastered的想法远远超出了仅仅对画面进行的美化。是的,一方面,我们仍在努力让2014年制作的游戏看起来就像来自2030年的一样。然而,画面的全面修改本身就是更新一切的绝佳机会。
我们就直奔主题吧。
War Robots Remastered究竟是什么?
War Robots Remastered是War Robots客户端的全面技术重制。模型和纹理、视觉效果、界面和游戏机制——一切都进行了重大的技术重制,为你打造出最美观、最稳定和电池消耗及手机发热最少的War Robots体验。这就是我们重制的目标!
游戏机制有何变化?
我们尽一切可能保持游戏原本的感觉。机器人和武器机制、游戏模式、地图几何形状,所有已知的技巧和招数在转移到新技术时都会得以保留。我们的目标不是制作一款新游戏(尽管有些人可能认为Remastered版相当于我们的War Robots 2),而是要重制现有的游戏,为其未来开辟新的视野。
Remastered版需要我从头开始玩吗?
不,绝对不用!你可以把Remastered版看作War Robots的又一个常规更新。只不过是一个非常非常大的更新。
需要强调的是:你所有的机库、仓库,贵重的Golem和Schutze,以及派系名次、联赛进度以及将会获得的其他一切都会在Remastered版中完全保留。你可以从停止的地方继续玩游戏,Remastered版不会以任何方式影响你的进度。
我的设备貌似无法处理这样的视觉效果……
我们引入了图形选项。
一开始,有两套视觉预设。以后将会引入更多选项,我们目前从这两个选项开始:一个用于最佳真实度,另一个用于最高性能。
Ultra设置用于最佳外观。如果你希望War Robots战争机器人表现出(目前的)画面巅峰,请使用Ultra。
话虽如此,我们对Ultra也没有过分要求,因为我们一直非常关注优化。这是一条经验法则:如果你的设备在iPhone 7发布时算是相当强大,那么你就可以使用Ultra,你的手机或平板电脑应该可以很好地处理它。如果不是,还有第二个选项——性能预设,比经典的War Robots外观更好,运行起来更是远远强得多。
需要注意的是:我们希望大多数使用中的设备都可以处理游戏,但很遗憾,由于较旧设备的一些影响深远的硬件限制,其中一些设备无法胜任。以下是最低要求:
- iOS:iPhone 5s及较新的机型
- Android:很难确定确切的配置,但你的设备必须至少支持OpenGL ES 3.0。请使用此工具确定你的设备是否支持。启动应用程序,检查第一行——如果此处列出的OpenGL版本低于3.0,则需要升级才能玩Remastered版。
一切都会重制吗?
作为一款游戏,War Robots已经随着时间的推移成长得非常庞大。经过修饰和动画化的数十种机器人、更多的武器,每个都有自己的效果和声音,由成千上万的微小结构、植物,岩石等构成的巨大地图。从头开始以更好的真实度重新制作这些内容需要花费大量时间,因此我们决定分批投放。到War Robots Remastered初始发布之日,我们计划完全重制所有的机器人和至少4张地图。其余将在发布后逐步更新。
什么时候能玩到Remastered版?
我们计划于今年秋天发布War Robots Remastered。但是,你有可能早早提前试玩。
在发布之前,我们计划进行多次公开测试。我们将从测试性能设置开始,以便更加关注微调和优化。前6-8次测试将完全集中针对这一目的。测试版最初将会包括1张地图和10个经典机器人,我们将不断添加更多内容。
如果一切进展顺利,带有Ultra设置的版本应在七月左右首次推出。敬请期待!
请注意,War Robots Remastered测试过程会与常规周末测试分开。Remastered版测试过程通常在工作日进行。Remastered版的首次测试会话定于4月28日至29日进行——请关注测试服务器组以了解最新情况!
指挥官,Remastered版的战场上见!