Новое в игре

Трансляция об обновлении 4.7 — конспект

WR_Tofsla-31.01.2019

Объявления

  • Роботы Pantheon будут появляться в мастерской по очереди после конца ивента. Nemesis через неделю, Hades через две, Ares — через три
  • Мы навсегда отключаем WR Royale с началом "Лунного Нового года". Оставшиеся Royale Tokens превратятся в другую валюту после окончания события. Подробности — скоро
  • Сделанный при помощи сообщества робот Bolt и три расцветки для Mender, Weyland и Inquisitor доступны на всех обновившихся девайсах
  • Лунный Новый год уже начался на Android. На остальных устройствах — после обновления 4.7 в ближайшие дни

Лунный Новый год

В течение двух недель во время события вы будете получать новые ежедневные задания. За них вы зарабатываете монеты, которые можно потратить в лотерее Хунбао.
В лотерее — новые роботы, пушки и другие призы.

Новые роботы

Новые роботы доступны с начала ивента. После ивента появятся в магазине и на Черном рынке.

- Ao Qin стоит 3500 золота
- Ao Guang 7500 золота или 10000 деталей
- Ao Jun стоит 10000 деталей

В этот раз мы решили делать не только дорогих роботов для игры в самых высоких лигах, а разбить их на три категории по мощности и стоимости. Так даже новые игроки могут попробовать новую крутую механику.

Новое оружие

У нас уже есть покраски для роботов. Но почему бы не сделать альтернативное оформление для пушек?
Наш первый эксперимент — набор оружия Dragon Fire. Это три новые пушки — Blaze (легкий Ember), Marquess (легкий Dragoon) и Calamity (тяжелый Scourge). Все три выходят в лимитированном исполнении на время ивента. Достать их можно будет только из Hongbao Lottery. После ивента получить их будет нельзя!
Когда Blaze, Marquess и Calamity появятся в свободной продаже, они будут уже в обычном исполнении. Когда это произойдет? Следите за новостями!

Ребаланс 4.7

  • Среди трех роботов с подавлением, Invader и Rayker показывали куда худшие результаты, чем Blitz. Invader стал чуть менее уязвимым в полете. Rayker может использовать свой луч три раза подряд — это должно помочь ему в поддержке.
  • Hellburner создавал много проблем в высоких лигах, когда целые команды из Hellburner собирались отрядами и взрывались все вместе, не оставляя врагам шансов отбиться. Мы ослабили именно этот стиль игры, чтобы у игроков на Hellburner было больше причин играть аккуратно и вдумчиво
  • Мы существенно ускорили прокачку роботов и оружия на уровнях с 7 по 12, чтобы прогрессия на поздних уровнях ощущалась живее. Чем новее экипировка, тем заметнее изменения.
  • У Griffin, Leo и Natasha вместо двух пассивных слотов теперь один активный и один пассивный. Также изменилась компоновка слотов у ряда начальных роботов (Destrier, Cossack и т.д.)

Полное описание изменений

Будущее

  • Мы замедляем темп выпуска нового контента. Следующее обновление с экипировкой выйдет в апреле. В него войдут несколько роботов, пушек и модулей — а также одна большая механика, о которой мы расскажем позже.
  • В конце года мы усложнили намеренное падение в лигах, чтобы в низких лигах реже попадались высокоуровневые роботы, и новички чувствовали себя комфортнее. По нашим данным, неравных матчей стало значительно меньше. Мы продолжаем работать над ситуацией — в планах на 2019 есть система жалоб, позволяющая отметить неблагонадежных игроков.
Продолжая использование сайта вы соглашаетесь с нашей политикой использования cookies. Вы можете ознакомиться с нашей политикой использования cookies здесь

К сожалению, браузер, которым вы пользуйтесь, устарел и не позволяет корректно отображать сайт. Пожалуйста, установите любой из современных браузеров, например:

Google Chrome Firefox Opera