Новое в игре

Трансляция об обновлении 4.7 — конспект

WR_Tofsla-31.01.2019

Объявления

  • Роботы Pantheon будут появляться в мастерской по очереди после конца ивента. Nemesis через неделю, Hades через две, Ares — через три
  • Мы навсегда отключаем WR Royale с началом "Лунного Нового года". Оставшиеся Royale Tokens превратятся в другую валюту после окончания события. Подробности — скоро
  • Сделанный при помощи сообщества робот Bolt и три расцветки для Mender, Weyland и Inquisitor доступны на всех обновившихся девайсах
  • Лунный Новый год уже начался на Android. На остальных устройствах — после обновления 4.7 в ближайшие дни

Лунный Новый год

В течение двух недель во время события вы будете получать новые ежедневные задания. За них вы зарабатываете монеты, которые можно потратить в лотерее Хунбао.
В лотерее — новые роботы, пушки и другие призы.

Новые роботы

Новые роботы доступны с начала ивента. После ивента появятся в магазине и на Черном рынке.

- Ao Qin стоит 3500 золота
- Ao Guang 7500 золота или 10000 деталей
- Ao Jun стоит 10000 деталей

В этот раз мы решили делать не только дорогих роботов для игры в самых высоких лигах, а разбить их на три категории по мощности и стоимости. Так даже новые игроки могут попробовать новую крутую механику.

Новое оружие

У нас уже есть покраски для роботов. Но почему бы не сделать альтернативное оформление для пушек?
Наш первый эксперимент — набор оружия Dragon Fire. Это три новые пушки — Blaze (легкий Ember), Marquess (легкий Dragoon) и Calamity (тяжелый Scourge). Все три выходят в лимитированном исполнении на время ивента. Достать их можно будет только из Hongbao Lottery. После ивента получить их будет нельзя!
Когда Blaze, Marquess и Calamity появятся в свободной продаже, они будут уже в обычном исполнении. Когда это произойдет? Следите за новостями!

Ребаланс 4.7

  • Среди трех роботов с подавлением, Invader и Rayker показывали куда худшие результаты, чем Blitz. Invader стал чуть менее уязвимым в полете. Rayker может использовать свой луч три раза подряд — это должно помочь ему в поддержке.
  • Hellburner создавал много проблем в высоких лигах, когда целые команды из Hellburner собирались отрядами и взрывались все вместе, не оставляя врагам шансов отбиться. Мы ослабили именно этот стиль игры, чтобы у игроков на Hellburner было больше причин играть аккуратно и вдумчиво
  • Мы существенно ускорили прокачку роботов и оружия на уровнях с 7 по 12, чтобы прогрессия на поздних уровнях ощущалась живее. Чем новее экипировка, тем заметнее изменения.
  • У Griffin, Leo и Natasha вместо двух пассивных слотов теперь один активный и один пассивный. Также изменилась компоновка слотов у ряда начальных роботов (Destrier, Cossack и т.д.)

Полное описание изменений

Будущее

  • Мы замедляем темп выпуска нового контента. Следующее обновление с экипировкой выйдет в апреле. В него войдут несколько роботов, пушек и модулей — а также одна большая механика, о которой мы расскажем позже.
  • В конце года мы усложнили намеренное падение в лигах, чтобы в низких лигах реже попадались высокоуровневые роботы, и новички чувствовали себя комфортнее. По нашим данным, неравных матчей стало значительно меньше. Мы продолжаем работать над ситуацией — в планах на 2019 есть система жалоб, позволяющая отметить неблагонадежных игроков.

Комментарии

Войдите, чтобы комментировать

Gorg24 месяца назад

Здравствуйте дорогие разработчики , можете ли вы добавить пере подключение к матчу в игре ? А то если вылетает вернуться в бой нельзя и приходиться начинать новый , это может серьездно подпортить статистику пилота . Hi dear game developers can you add reconectiaon to the matc after game crash so people wont hawe to start another match instead and get reported .

monolithe234 месяца назад

В описании ивент ежедневный, по факту обновление заданий раз в несколько дней. Вы действительно считаете что лунный новый год достоин подобного ивент? Где за задание выдается два бублика, а в награду за шесть бубликов 50 деталей робота, норма? Вероятность выпадения оружия 1/1000? Или больше? Да, неужели штат из 200 человек не может нормально реализовать игру в течении пяти лет? И вместо того чтобы удалять комментарии, читайте их! Пишут люди которые играют в созданную вами игру и замечания появляются не на пустом месте.

CenturionPrime4 месяца назад

Кстати о сливании развитых игроков придумали вы полную ерунду как сливались так и сливаются другими роботами- не работает .Единственный вариант сейчас достойное вознаграждение за бои в своих лигах.Вот вы ввели активные модули и ранее успешный в боях например Pursuer-теперь гора металлолома у всех стоит антирадар и даже сопливый грифон спокойно может его забрать, а это роботы разного развития и стоимости во общето (как робота так и его развития ) Вы что нам обещали -напомню применение активного слота придумаете так чтобы не более 3 раз за бой и что ? Теперь просто кто вливает деньги постоянно - по откату применяет способность сколь душе угодно ,а ответ очевиден -откат таких умений должен быть как минимум 3 МИНУТЫ ,а не секунды потому как ластенд и лечилка или радар постоянный это жесть просто .Да за награды ещё раз объясните чтоб заработать эти зеленые монеты умений бойцы верхних лиг я говорю за честных бойцов - при получении сундука своей лиги возвращаются в саааамое длиннююющее НАЧАЛО БЕЗ СУНДУКОВ БЕЗ МОНЕТ (ЭТО ПО ВАШЕМУ НАГРАДА!!!!) Спасибо за внимание.

Продолжая использование сайта вы соглашаетесь с нашей политикой использования cookies. Вы можете ознакомиться с нашей политикой использования cookies здесь

К сожалению, браузер, которым вы пользуйтесь, устарел и не позволяет корректно отображать сайт. Пожалуйста, установите любой из современных браузеров, например:

Google Chrome Firefox Opera