Новое в игре

Модули возвращаются

Автор -WR_Tofsla

Модули - это новый вид второстепенной экипировки, над которым мы работаем в настоящий момент. Они предоставляют различные полезные эффекты вашим роботам, чтобы обогатить ваш игровой опыт.

... звучит знакомо, не правда ли?

Все верно, Модули вернулись.

Поскольку впервые мы объявили о них в апреле, у нас было время собрать и обработать обратную связь. Многие были в восторге от новых возможностей и новых боевых взаимодействий. Тем не менее, мы отметили три ключевые проблемы после ваших отзывов и ранних тестов:

  • Сложность. Изначально концепция модулей подразумевала контроль за многими атрибутами: сопротивление, настройка модуля и т.д.
  • Неочевидные механики. С введением таких показателей, как сопротивление и пробивание сопротивления, все могло стать слишком запутанным
  • Это оборудование для топ 1% пилотов? Как много времени потребуется, прежде чем обычный Вова сможет хотя бы опробовать модули в действии?

С учетом всех этих факторов мы вернули Модули на доработку. И у новых Модулей есть ответ на все вопросы выше.

Вот что мы сделали.

1. Постепенное представление новых механик

Вместо того, чтобы выпустить модули с новыми эффектами одновременно, мы растянем этот процесс на несколько обновлений. 4.0 привнес ремонт посреди боя с выходом Mender и Weyland. В 4.1 мы представили обездвиживающие пушки. Затем в 4.3 ввели подавление.

Таким образом, мы добились того, что пилоты постепенно узнают о новых концептах и знакомятся с ними.

2. Убрали лишнее

Сопротивлений больше нет. У нас было несколько публичных тестовых сессий с ними, и сопротивления скорее больше запутывали игроков. В результате сопротивление повреждениям осталось скорее вспомогательной механикой для определенных роботов (например, Falcon), но больше не является основной идеей модулей.

Также теперь есть 2 типа модулей. Вместо трех неопределенных категорий с отдельными слотами. Теперь есть активные модули и пассивные модули.

3. Упростить получение модулей

Пассивные и активные модули отличаются доступностью.

Пассивные модули

Как оружие, но без Мк2

  • Первый набор пассивных модулей будет доступен за Золото.
  • У каждого из них 6 уровней
  • Mk2 для них нет

Модернизация затрат на уровень будет выше, чем для всего обычного оборудования, но даже на 1-м уровне каждый модуль останется крайне полезным, так как он уже предоставляет полный набор тактических опций.

Теперь интересная (и, возможно, самая странная) часть.

В РАЗРАБОТКЕ: Интерфейс с Модулями

Активные модули

Бесплатные, требуют специальный ресурс для активации

Активные модули - потенциально, самые привлекательные - теперь бесплатны и не улучшаются. Каждый может использовать их, пока их робот имеет открытый активный слот.

Мы хотели, чтобы у каждого был доступ к активным модулям, так как их эффекты могут сильно повлиять на ход игры. Например, модуль Frequency Shifter создает большую зону «недоступности»: все внутри не могут быть целью врагов снаружи, но они также не могут атаковать кого-либо за пределами области. 

 

 

Грамотное использование Frequency Shifter может преломить ход боя.

Для каждого использования активного модуля требуется несколько энергоблоков. Вначале все получат достаточное количество, а затем будут пополнять их запас содержимым Боевых Наград. Вы также сможете приобрести энергоблоки за золото.

Конечно, есть опасения по поводу злоупотреблений. Мы очень заботимся о корректной настройке таймеров, так что игрок с огромным запасом энергоблоков не сможет устроить хаос на поле боя. По нашим текущим оценкам, каждый робот успеет активировать один модуль 2-3 раза за игру.

Если пилоты начнут использовать Frequency Shifters каждый раз, когда он доступен, бой очень быстро превратится в кашу. Мы хотели бы, чтобы их использовали с умом. И также уделим большое внимание визуальному отображению модулей.

***

Первый набор в 4.6 будет включать 9 модулей. На ближайшей сессии тестового сервера вы сможете опробовать их все.

Мы будем рады, если вы опробуете Модули в деле. В первую очередь потому что мы уверены в зрелищности Frequency Shifter. Но вы также можете с нами не согласиться. Поэтому ждем ваши отзывы! 

И до встречи на тестовом сервере!

Комментарии

Войдите, чтобы комментировать

Detonator13 дней назад

Ура, дождались

Продолжая использование сайта вы соглашаетесь с нашей политикой использования cookies. Вы можете ознакомиться с нашей политикой использования cookies здесь

К сожалению, браузер, которым вы пользуйтесь, устарел и не позволяет корректно отображать сайт. Пожалуйста, установите любой из современных браузеров, например:

Google Chrome Firefox Opera