新功能:飞行准备甲板
随着我们增加了越来越多的地图和游戏模式,战场上的变量也越来越多,玩家可能需要更多方法来适应这些变化。
现在您可以准备 5 组不同的机器人,并在选择地图后挑选一个机器人。解锁一个飞行准备甲板花费 7500 枚金币,它上面的开放槽位与主飞机库的相同。不过请当心:您无法在不同的飞行准备甲板中使用相同的机器人。
新功能:奖励视频广告
在开发提供游戏内奖励的新功能(比如投送物资和战斗奖励)时,我们想到了比较容易实施的其他方案。
其中一个就是观看推荐视频赢奖励。观看特定数量的视频后,您就可以用在下列地方:
- 加速每日任务的进度;
- 加速升级;
- 打开黑市中的青铜宝箱
玩家可以观看的视频数量有限,不过可以通过完成更多战斗来恢复可观看的视频。
此外,我们还推出了战斗后奖励加成:您不时会收到观看视频的选项,来提高奖励(类似高级玩家)。如果您已经购买了高级玩家资格,那么您将收到更多奖励!
最后但同样重要的是:该功能是可选功能。您可以自主选择使用或不使用。
注意:低端设备可能不支持该功能。
新地图:Dreadnought
那么,您上几楼?
我们尝试在每张新推出的地图中加入些新的元素。在 Moon 这张地图上,迷宫式建筑是重中之重:玩家的活动空间有限,战斗的目的是抢占通过关键地点的特定走廊。在 Valley 这张地图上,我们的目标是创造开阔的空间,让战士和狙击手都能找到用武之地。那么,这张新地图的要素是什么呢?
Dreadnought 的核心主题是垂直性。地图的中央是一艘巨大的星舰残骸,它分为多个楼层,玩家可以在里面攀爬、跳跃或飞行(参见 Hover)。我们特别注意了确保地图的垂直性不会影响到瞄准,但要想在 Dreadnought 大杀四方,玩家仍然需要一段时间去适应。这种环境是我们以前没有尝试过的,所以如果您有什么意见或建议,请随时告知我们!
和往常一样,在更新后的前几周内,新地图在 比赛中的出现几率会翻倍。同时,它也可以在约战系统中立即使用,所以您可以去那里亲身体验一下。
新机器人:Hover
翱翔天际,一展雄风
- 生命值(12 级):175000
- 移动速度(12 级):50 kmph
- 插槽:1L,2M
- 技能:Glide。Hover 跳向空中,只要还有燃料,那么按下技能按钮的时候它就可以浮在空中。落到地面后,技能即进入冷却期
使用正确的话,Hover 的飞行技能可以让您快速穿过极远的距离,出现在敌人意想不到的地方。跳跃穿过 Moon 上雅致的走廊。在 Shenzhen 和 Dreadnought 中占领高地。垂直定位从未如此简单。
而且,在有人试图拦截您时,您也会有相当完备的防御能力。在战斗中,它的游戏风格与 Griffin 相当类似:进入战场,大杀四方,然后在战斗白热化后跳跃离开战场。
不过要当心:Hover 不适合远距离飞行,也不适合连续浮空作战。浮在空中会让您成为完美的狙击靶子;请将 Glide 作为辅助功能,而非战斗工具使用。
新武器:Storm
今日天降火雨
- 每发粒子伤害(12 级):1104 x 8 个粒子
- 最大射程:500 米
- 弹药容量:14
- 装弹速度:每发 1.4 秒
- 伤害类型:动能
许多战士都喜欢 Thunder 独有的霰弹特性。在熟练的玩家手里,它的破坏性远超其他动能武器。只要几发精确的霰射,对方机器人就被烤熟了。
不过,Thunder 有一个问题:能够使用它的机器人不多,而能够充分利用它的机器人就更少了。我们发现这对喜爱霰弹枪的玩家不太公平,因此在游戏中推出了 Thunder 的中度版本,让更多机器人可以有效使用它。
别忘了,与其他动能武器一样,Storm 可以对物理护盾造成额外伤害。
平衡性调整
- Haechi:速度 -5%,护盾容量 -10%
- Shocktrain:每发命中后伤害降低 50%(之前是 35%)
- Molot,Tempest,Scourge:伤害 +5%
- Hydra:伤害 -5%
错误修复
- 修复了一个导致机器人跌入峡谷贴图的错误
- Aphid、Thunder 和 Trebuchet 显示的属性与真实属性一致了
- Ember 不会继续造成穿过障碍物的伤害了
- 修复了一个导致 Gareth 奔跑低于设定值的错误
- 在屏幕左下角滑动现在应当工作正常了