WAR ROBOTS 7.7.7 — NOTAS DE LA ACTUALIZACIÓN - War Robots
Patch Notes

WAR ROBOTS 7.7.7 — NOTAS DE LA ACTUALIZACIÓN

EVENTO: NAVIDAD Y AÑO NUEVO

El evento empezará poco después de que la actualización 7.7 haya llegado a tu plataforma. La cadena de tareas del evento estará disponible en la interfaz de operaciones.

Únete a nosotros para celebrar estas fiestas y consigue increíbles recompensas:

  • Nuevos robots gemelos: Siren y Harpy
  • Nuevo dron: Ironhearth
  • Ediciones especiales: Cruel Orochi, Cruel Bane, Scavenger Shell, Scavenger Blaze
  • Pinturas: Moroz Hawk, Bionic Typhon

Toca el icono "i" situado junto al cofre del evento para descubrir qué recompensas contiene.

Y echa un vistazo también a los nuevos pilotos:

  • Las hermanas XC-1717-1 y XC-1717-2 (Siren y Harpy)
  • Marie Leclair (Mender)

SISTEMA DE GRADOS Y AJUSTES EN LOS PRECIOS

A partir de esta actualización, la interfaz de objetos mostrará el grado de cada uno de ellos.

Todos los objetos del juego se agrupan en cuatro grados, desde gris (T1) hasta dorado (T4). Cada grado indica la potencia de los robots o de las piezas de equipo, así como la complejidad de los objetos (siendo T4 el grado máximo). En este artículo te contamos las particularidades de cada grado.

Junto con esta característica visual, se han establecido nuevos precios para el equipo de grado inferior. Hemos recalculado el valor de cada objeto en función de su rendimiento en el ecosistema actual del juego. Como resultado, ahora la mayoría de objetos de los grados T2 y T3 te costarán menos tanto a la hora de adquirirlos como de mejorarlos. Encontrarás la lista completa de ajustes de precios al final de este artículo.

AJUSTES EN EL APUNTADO

En esta actualización, hemos ajustado los ángulos de apuntado de la mayoría de robots del juego. Esperamos que con estos cambios se eliminen dos problemas:

  • Que la opción "FIJADO DE OBJETIVO" seleccione objetivos de baja prioridad en los flancos en lugar de centrarse en el enemigo situado enfrente.
  • Que algunos robots no puedan contraatacar al recibir un ataque desde arriba.

En el caso del apuntado horizontal, el ángulo de visión se ha reducido. Ahora, los robots ignoran a los objetivos situados a sus lados para que goces de un control más directo sobre el proceso de apuntado. ¡Solo tienes que mirar en la dirección correcta!

En el caso del apuntado vertical, se ha reducido la zona ciega, por lo que a partir de hora te resultará mucho más fácil apuntar a los objetivos situados justo por encima y por debajo de ti. Esto era un problema para la mayoría de robots del juego, pero gracias a los nuevos ángulos de apuntado, ahora todos contarán con zonas ciegas parecidas.

Te recomendamos usar la opción "FIJADO DE OBJETIVO" para disfrutar de una experiencia óptima. Puedes activarla en la sección AVANZADOS de los ajustes del juego.

NUEVOS ROBOTS: SIREN, HARPY

Robots gemelos especializados en daño de área. Su habilidad les permite atacar a la zona objetivo mediante misiles criogénicos o incendiarios mientras planean en el aire. Los misiles congelan o sobrecalientan a sus objetivos, lo que hace que permanecer en la zona afectada sea extremadamente peligroso.

Habilidades

Snowstorm / Firestorm Siren / Harpy instala un transubicador, sale disparado hacia el aire y planea. Al activar por segunda vez la habilidad, el robot se teletransporta al transubicador. Mientras está en el aire, el robot puede lanzar un devastador cohete que causa daños e inflige FREEZE / BLAST a los enemigos dentro de la zona de impacto.

Escudos reflectores

Siren bloquea más daño con su Reflector que Harpy, pero en cambio devuelve menos daño al atacante. Por su parte, el Reflector de Harpy bloquea menos daño pero devuelve una mayor parte del mismo.

NUEVOS PILOTOS: HERMANAS XC, MARIE LECLAIR

Las hermanas XC-1717-1 y XC-1717-2 son un experimento fallido del ejército de DSC, puesto que decidieron fugarse tras robar dos prototipos de robots frente a las narices de sus vigilantes. Desde entonces, siempre pelean juntas. Los ataques relámpago son su especialidad.

Hermandad Siren y Harpy obtienen invisibilidad al aterrizar y recuperan parte de su durabilidad al regresar a la baliza de teletransporte.

Marie es una intrépida luchadora y una experta ingeniera. Después de que su pericia técnica la ayudara a rescatar a su amada, decidió no separarse jamás de su Mender modificado. ¡Todo tiene arreglo cuando Marie está cerca!

Hora de reparar Mender puede reparar el daño estructural "gris".

NUEVO DRON

Ironhearth posee un corazón helado. Hermoso, potente, peligroso, tanto frío como caliente. Puede refrigerar y calentar el robot según sea necesario. Ironhearth está hecho de hierro y se asemeja a una plancha de hierro. ¿No resulta curioso?

Corazón helado de Ironheart Cuando tu robot se ve afectado por un efecto de FREEZE o BLAST, este se desvanece y el robot obtiene inmunidad a dicho efecto.

REDISEÑO DE FUJIN

Hemos decidido adaptar este clásico tetrápodo a la guerra moderna, por lo que ahora Fujin puede moverse con el escudo de energía puesto. ¡Pulsa el botón de ataque!

AJUSTE DE LAS ESTADÍSTICAS DE REVENANT

Las mejoras de durabilidad de Revenant se habían distribuido incorrectamente entre los niveles de este robot. Así pues, hemos reformulado los cálculos para que el aumento de la durabilidad de Revenant se ajuste al de los demás robots del juego. La durabilidad general seguirá siendo la misma.

CORRECCIÓN DE ERRORES

  • Se ha corregido el error que provocaba que Zmej Murometz se quedase atascado en la geometría del mapa al aterrizar.
  • Se ha corregido el error que provocaba que Luchador activase su explosión al iniciar un salto en lugar de hacerlo al aterrizar.
  • Se ha corregido el error que provocaba que aparecieran piezas de robot y efectos visuales de forma aleatoria en el mapa.
  • Se han solucionado los problemas de transitabilidad para la geometría de la rampa de Springfield situada cerca de la baliza A.
  • Se ha solucionado el problema que impedía a los jugadores formar escuadrones al conectarse a determinados servidores.
  • Se ha corregido el error que provocaba que la interfaz de la Liga de las leyendas devolviera al jugador a su propia liga cada vez que cerraba el perfil de otro jugador.
  • Se ha corregido el error que provocaba que Fafnir pudiera disparar a través de la geometría del mapa con su arma integrada en determinados lugares.
  • Se han implementado varios ajustes de optimización.

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