WAR ROBOTS 6.8 更新说明 - War Robots
更新说明

WAR ROBOTS 6.8 更新说明

作者:War Robots - 5.02.2021

活动:2021 年春节

当你所在平台的 War Robots 6.8 更新上线后,春节活动将很快开始。

三种特殊箱。完成每日任务可获得金币及其他珍贵的限定物品,例如游戏中的首款特别版泰坦 Ox Minos 或者:

  • 全新特别版:Tiger Scatter 和 Warrior Typhon
  • 新机器人:Demeter
  • 新武器:Hornet 和 Magnetar
  • 新传奇机师:萝丝·琳 (Typhon) 和杰瑞·福琼 (Demeter)

另外,不要错过将在活动后期上线的竞技场和全新小冲突战斗。

新武器:Hornet 和 Magnetar

5 级以上玩家可在活动期间的特殊箱中获得

Hornet 是一种能造成持续性伤害的重型动能炮,单发高伤害和不俗的射速使其很适合作为中程狙击手的装备。

Magnetar 是一种轻型中程能量自动炮,在命中特定次数后会使目标定身。尝试一下 Pulsars+Magnetars 的配置吧,它们将成为完美的搭配。

新机器人:Demeter

27 级以上玩家可在活动期间的特殊箱中获得

Demeter 是完美的支援机器人,擅长修理受损的盟友。它可以传送到友军目标处,立即用坚不可摧的 Absorber 护盾掩护友军。护盾吸收的伤害越多,Demeter 就能为附近的队友恢复更多的耐久度。

技能:REPAIRING COVER
Demeter 激活 Absorber 并修理技能范围内的所有盟友。如果以盟友为目标使用此技能,Demeter 会传送到该盟友处,并扩大 Absorber 的半径。Absorber 受到的伤害将提升修理波的效果。
ABSORBER 坚不可摧的护盾,可以吸收无限制的伤害。

尝试利用对手的集火为自己创造优势。

举报系统

你现在可以在战斗结果窗口举报不公平游戏的行为。目前可选择的举报理由有:

  • 玩家作弊或使用加速外挂
  • 玩家在比赛中自毁大部分机器人
  • 玩家在整场比赛中消极游戏
  • 玩家使用的机库阵容在所处联赛中过于强大
  • 玩家的昵称不当

如果一名玩家在一段时期内受到了一定数量的类似举报,我们将警告该玩家。如果该玩家继续受到举报,我们将采取措施,视情况严重程度对其进行临时封禁或将其移至低优先级队列。

“如果有玩家无缘无故举报我怎么办?”

别担心,我们不会冤枉好人,举报功能设有诸多限制。首先,玩家只能举报同场比赛中的玩家。其次,玩家每天举报的机会有限。因此,如果有玩家在每场比赛结束时胡乱举报对手,他们很快就会用完举报次数上限。另外,我们只会在收到大量举报后才会对某个帐户采取冻结措施。综上所述,偶尔的几次举报并不会造成太大影响。

如何举报玩家:

  • 在战斗结束后的排行榜上选择该玩家的昵称。
  • 打开该玩家的个人资料。
  • 点击红色的“举报”按钮。
  • 选择举报原因。
  • 确认举报。

平衡性调整

削弱

Hawk

  • 技能对机器人的伤害:-50%
  • 起飞/着陆时的 Reflector — 被移除

我们设计 Hawk 的初衷是想让它击穿泰坦的超强防御,成为对抗泰坦的利器。然而,这个泰坦杀手在实际战斗中的表现过于强大——第一批泰坦尚未出现在比赛中,战场就已经一片狼藉。我们想让 Hawk 的能力符合最初的设定,因此降低了它的技能对普通机器人造成的伤害。

通过在起飞和降落时移除 Reflector,我们为其他机器人提供了更多的反击机会。

Nightingale

  • 飞行速度:83 公里/时 → 60 公里/时
  • 修理技能区域:50 米 → 75 米
  • 使用该技能时会上升到更高的高度(因此在大多数情况下无法在飞行中抢夺灯塔)

Nightingale 在修理和抢占灯塔方面都十分出色。这只翱翔的小鸟应该是优秀的团队支援角色,而不是单枪匹马、从侧翼出击的多面手。因此,我们适当削弱了它的机动性,并增强了它的修理能力作为弥补。

Scorpion

  • 技能防御点数:100 → 55(伤害消减 50% → 35%)
  • 技能持续时间:12 秒 → 8 秒

作为善用诡计的机器人,Scorpion 有点过于难以消灭了。Scorpion 玩家通常能同时与两个敌人作战,这不是破坏型机器人应有的表现(至少不该如此常见)。为此,我们削弱了 Scorpion 的防御,玩家需要更小心地安排伏击的时机并避免遭到集火。

Quarker、Atomizer、Nucleon

  • 射击间隔:0.1 秒 → 0.15 秒

在之前的几次更新中,这些武器变成了完美的万金油武器,在爆发和持续伤害的战术中都十分有效,场均伤害也比我们预想中要略高一些。我们决定削弱 Atomizer 系列武器在快速攻击中的能力,让其他爆发型武器拥有更多的发挥空间。

Shredder

  • 伤害:-10%
  • 冷却:3 秒 → 5 秒
  • 效果积累速度:-20%

Shredder 虽然是 3 阶武器,但它的性能却达到了大部分 4 阶武器的水平。我们降低了它的伤害,使其更加符合 T3 武器应有的水平。另外,Shredder 的效果积累速度也有些过快,随着装备控制微芯片的无人机出现,这种情况愈发明显。

增强

Nemesis

  • 技能伤害:+7%
  • 目标调整优化:使用技能瞄准和击中角落后的目标变得更加容易

Mender

  • 技能防御点数:140 → 175(伤害消减 58% → 64%)

我们原本计划在 6.3 更新中增强 Mender,但那次增强并没有达到预期效果。因此,我们略微增强了 Mender 的生存能力,修复了这个问题。

Inquisitor

  • 移动速度:+3 公里/时
  • 技能冷却:20 秒 → 18 秒

Invader:耐久度:+5%
Jaeger:内置武器伤害:+5%
Rayker:技能伤害:+15%
Rhino:移动速度:+5 公里/时
Haechi:移动速度:+2 公里/时
Marquess、Hussar:伤害:+10%
Weber:伤害:+10%
Blaze、Ember:伤害:+10%
Redeemer:伤害:+7%
Arbalest:伤害:+20%
Shocktrain:伤害:+10%
Exodus:弹药:+3
Zeus:伤害:+15%
Halo、Corona、Glory:效果积累速度:+5%

错误修复

  • 修复了 Shell 爆炸区域超过 100 米的问题。
  • 修复了在旋转镜头后区域显示器会在灯塔和机器人技能(比如 Tyr 和 Hellburner 等)上消失的问题。
  • 修复了点击滚动箭头时,物品列表不会在储藏库中滚动的问题(游戏房间)。
  • 修复了 Jaeger 在使用技能时会卡死的问题。
  • 修复了使用传奇机师伯纳黛特·沃尔夫时 Aegis 的视觉效果会出现在 Fenrir 上的问题。
  • 修复了武器视觉效果会一直出现在空中直到比赛结束的问题。
  • 修复了 Loki 武器朝向错误的问题。
  • 优化了数个低配置设备的游戏性能。
  • 修复了几个在“基本”画质预设中的图形错误。

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