War Robots 6.0更新说明 - War Robots
更新说明

War Robots 6.0更新说明

作者:War Robots - 3.04.2020

活动:WR 2020年周年庆

  • 两种特殊箱子。完成每日任务,获得代币,开启装有宝贵奖励的特殊箱子。你可以赢得新泰坦、新武器和模块以及Ravana的传奇机师!另外,我们应你们的要求在宝箱中增加了铂金。
  • 新传奇机师:Arnav Poe(Ravana)
  • 改造:Ravana、Scourge、Atomizer
  • 竞技场与小冲突

新武器:Quarker和Nucleon

活动期间达到5级后可在特殊箱子中获得

弹药无限的能量机枪——一款为轻型武器,另一款为重型武器。精度高,中程杀伤力佳,但长连发后枪身容易过热且精度会降低。

新模块:Overdrive Unit

活动期间达到5级后可在特殊箱子中获得

当机器人的耐久度达到临界值时,所有武器的伤害增加。如果机器人装备了几个这样的模块,伤害加成会叠加,耐久度限值也会提高。

新泰坦:Nodens

活动期间达到30级后可在特殊箱子中获得

盘旋空中的支援堡垒及 EvoLife 的奇迹: Nodens 可以修复自己和及盟友。它拥有 4 种测试武器的强大火力,可以同时减少多个敌人造成的伤害。

推荐装备:4x Cyclone

  • Active Support 泰坦与一个盟友之间建立链接,逐渐恢复盟友的耐久度。每增加一个链接,泰坦的防御系统就会得到增强,可同时修理多个盟友。每次激活此技能将使Nodens的耐久度恢复5%。
  • Disposal 泰坦对目标敌人以及该技能范围内的其他敌方机器人实施 Suppression。 受影响机器人的伤害输出降低 50%。 该技能还对受影响的机器人造成 1000 点伤害。

 新武器:Cataclysm和Cyclone

活动期间达到30级后可在特殊箱子中获得

泰坦用Alpha和Beta武器。这些能量武器会使用由高能粒子形成的能量弧攻击敌人。距离越远伤害越大。

平衡性更新

所有参数都属于12级MK1

Blitz

  • 耐久度:+15%

Blitz原本的构想是一个能够通过熟练使用技能以最小损失赢得战斗的决斗机器人。但如果Blitz在技能冷却期间未受到掩护,它往往就会处于极度危险之中。因此,我们提升了它的耐久度来为其赢得更多生机。 

Ravana

  • 技能冷却:16→14秒
  • 耐久度:+10%
  • 速度: +5 公里

Ravana是个非常特殊的坦克。它没有护盾,也没有压制能力,所以为了在激烈的战斗中生存下去,就需要选择在恰当的时机“竭尽所能”来获得生存机会,如使用Ares的技能或射出一连串冰霜飞弹。 

目前对Ravana的要求过于严苛——每走一步都得万分谨慎。因此,我们想通过此次增强多给它一点自由空间。

Ao Jun

  • 技能冷却:20→22
  • 飞行速度降低:115→95千米/时

Ao Jun以技能见长。这就使得这条白龙可以在相对安全的情况下造成巨大伤害。我们不想去掉这个选项,但也不希望它被滥用。这是终极战力,而Ao Jun的机师需要在按下那个红色大按钮之前的一瞬间,确定他们是否需要此战力。

Phantom

技能冷却:10→14秒

Phantom与Ao Jun的情况类似:战力很强,承担的责任却很小。它的技能常被用来进行反击,而瞬间传送是一个很棒的附加功能,可以帮助它在等待技能冷却时隐藏起来。我们延长了技能冷却时间,所以现在使用Phantom需要更加深思熟虑。

Avenger 

  • 子弹扫射增加10%
  • 伤害减少15%

在进行平衡性调整时,我们往往主要参考来自较高级别联赛的统计数据,但这一次情况有所不同。到目前为止,Avenger在同类中没有敌手,即便最接近的替代者——Thunder和Zeus也没有任何机会,因为Avenger在中距离和近距离上都超过了它们。通过这一改变,我们将Avenger的重点放到近战上,让同类型的其他武器有机会施展拳脚。

Avalanche

  • 装弹时间:2.5→2秒
  • 飞弹速度增加

与其他重型飞弹机器人相比,Avalanche最擅长远程作战。但它的移速很慢,所以没有足够的时间移动至足够的距离。所以我们加快了它的速度!不仅是飞弹速度,还有装弹速度。

Thermite

  • 伤害增加20%。
  • 飞弹速度增加

Thermite原本的构想是作为Vortex和Aphid的重型版本推出的:一个从掩体发射的飞弹发射器、一个需要熟练操控的强大而令对手头疼的机器。但其他重型武器却让Thermite望尘莫及。

(你喜欢尝试吗?那就试着在Strider上使用Thermite吧)

Tsar

  • 装弹时间:5→4秒

射击次数少但杀伤力大的设计理念听起来很棒,但实际上,Tsar速度太慢了,尽管能够造成范围伤害,但依然无法与Gendarme这样的武器竞争。我们对它进行了增强!

Pulsar和Shredder

这些武器将不再随机僵化敌人,而是会在命中一定次数后僵化敌人

此积累机制对霰弹枪和冷冻枪而言非常适用。是时候放弃最后的随机机制了——现在,你和你的盟友可以完全控制Pulsar和Shredder让敌人无法动弹的时间了。

修复与改进

  • 修复了选择战斗模式时存在的问题
  • 修复了Invader在半空中爆炸的问题
  • 修复了Arachnid Invader射击按钮的位置问题
  • 修复了无法加入战队的问题
  • 用户界面改进

 

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