War Robots
User info

Fabler

Comments
Fabler6 years ago

Коллеги, откуда столько шума? Игра абсолютно адекватна - была и есть.
Играю где-то полгода, голд на прокачку не тратил ни разу - по принципиальным соображениям, роботов и оружие за бабки и за голд не покупал, исключение три оркана и пару щитов энергии и на Бутча копил 18000 золота, а взял за 5000 - его вовремя перевели на золото из другой валюты, премиум никогда тоже не брал, голд на серу не менял - только по спец. акциям иногда за 75 рублей беру голду - -хотя по сути она не нужна, 30 000 валяется и девать некуда.

Играю по 5-10 боев дней 20 в месяце в свое удовольствие, есть булгасери, хаечи, ланселот (одного даже разобрал за ненадобностью, а то двух), ражин, вейланд, еще синий паук, фури, бутч с 4 требушет, инквизитор ну и т.д. основные, есть по 1-2 всех интересных оружий, включая скорж, редимер, зевс и так далее. Все это потихоньку из сундуков, акций за жетоны мастерской (раньше), ежедневных розыгрышей. Я в лиге где 18 ключей в 3 часа (и то только ради ключей), за бой 120-250 серебра + акции и квесты - сейчас 30 лямов серы на балансе, было 48 (просаживает новая цена прокачки, конечно), все роботы и оружие качаю не старше 8 уровня (сам себе такую выбрал пока границу, а то не успеть все). Стабильно занимаю 1-3 место в игре без бустеров.

Ну да, иногда выносят за 2 минуты кто-то с мк2 пушками фулл 12 левел и это чуть напрягает, но это не постоянно и иногда и у нас кто-то такой появляется и баланс уравновешивается и тех же фулл мк2 отлично сносить бучем с дистанции с 4 требушет, ну и ясно, что мясо нужно донатерам, чтобы донатили и побыть им пусть даже 30% боев можно ради игры, к тому же это тоже тренировка твоего скила - увернуться, нанести урон даже такому супер игроку. Но в целом отличный фан и удовольствие.

После последней мастерской - реально стало собрать вообще все, я даже не собираю уже, так как тупо качать не успеваю. А так вон булварк 1.23 за 3,5 дня за 400 деталей. Ну поставь ты там по 3 загрузки (даже если в базе 0 деталей есть) за 3 ляма (набивать день, ну 2) - 1200 деталей имей и за 8*3 дня - меньше месяца булварк готов, а есть еще ежедневные акции и сундуки.

За все это время играть становилось только легче и качать, то, что напрягает (сложнее стало):

1. Собирал ключи, играл в ежедневные все акции и поднимался в лигу где 18 ради того, чтобы раз в месяц открывать супер-сундук - с нерфом этой темы (числа ключей в лиге, числа ключей до супер-игры) стало не добраться за месяц и я думаю забить на это, тогда и в лиге нет смысла держаться, можно вниз скатиться - там более подходят по моделям игроки оружия мне

2. Раньше было реально докачать все до 8-10 левела, сейчас сроки и цены не реал. Вортексы качаю сейчас до 8 чуть-ли не по месяцу каждый, то-есть даже на масштабе года вкачать все до 8 левела без вливаний голду (а я не вливаю) нереал. Спасает старый запас оружия, ну и цены кусаются - 8 уровень вортекса за 8 лямов каждый - сложноватенько, но не невозможно. Как факт - нет интереса к новому оружию/роботу (разнообразию, как Вы хотели) - вкачать нереал все-равно
Но надо понимать, что новичкам с 0 качаться глобально сложнее = больше баланса, а не «все мк2 настрочили себе за сутки с голдой». И сложно нам (кто давно), а с точки зрения 0 - все правильно

3. Дисбаланс в боях подровнять бы, конечно, пусть мк2 с мк2, а мы 8 левел с 8 левелом - ну как-то так. Плюс-минус с учетом очереди и лиги разумеется.

4. Серебро ценно, поэтому 10 000 в сундуке - насмешка, конечно. И за бой бы увеличить, но это с учетом пункта 2, если прокачку понерфят -тогда можно и так, как есть. Ну и акций побольше на серебро.
Как старые запасы серы закончатся, буду качать по мере набора = темпы еще замедлятся.

5. Разные наборы роботов, которые при старте боя, но чтобы это были разные комбинации одних и тех же роботов (под карту), а не разные роботы (то есть качать робота по 2 раза, чтобы включить в разные наборы), сейчас, вроде так выходит

6. Второй залп на буче требушетами (после способности переключения который) при той же целе частенько мажет в воздух куда-то почему-то, обидно, пилин

7. Показывать твой урон прямо по ходу боя - важно по многим моментам.

8. Тестовый бой с манекенами, чтобы понимать урон разными пушками своими и подбирать комплект (на примере манекенов городах WOW, кто играл)

А так - все супер, все интересно, спасибо

Check comments
Fabler5 years ago

Производить детали в суточном режиме выгоднее чем в 3 дн??

Check comments

К сожалению, браузер, которым вы пользуйтесь, устарел и не позволяет корректно отображать сайт. Пожалуйста, установите любой из современных браузеров, например:

Google Chrome Firefox Opera