Robot class
ロボット
Yan-diのエンジニアチームが具現化に成功した「怪物」。古代神話をモチーフとした「死者を喰らうもの」を意味する名を冠するこのロボットはデザインもまた壮麗だ。このタンク系機体は驚異的な耐久値と敵制圧テクノロジーが特徴。ただ攻撃を受けるだけではなく、それを自らの「防御」に変えてしまう。その内蔵武器は視界範囲内に捉えた全ての敵の動きを鈍化させるという特殊仕様。そして敵が反撃してこようものなら、Ammitは被ダメージを防御ポイントに変換して、どんどん「堅く」なっていくのだ。
パッシブアビリティ
Slowdown Sightこのロボットの内蔵武器は基本的に常時稼働。パッシブモードにて、前方の円錐状の範囲にいる全ての敵へ自動的に攻撃し、Slowdown効果を付与する。
Slowdown相手の移動速度を大幅に減少させる効果。
アビリティ
Defensive Absorberこのアビリティが発動すると、ロボットがAbsorberシールドを前方に展開。このシールドが被った全てのダメージが防御ポイントへと変換される。蓄積した防御ポイントはマッチ終了まで持続する。
Absorberダメージを無制限に無効化できる貫通不可のシールド。被ダメージを防御ポイントへ変換する。








