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お知らせ:ワークショップの更新
作者 - War Robots
パイロットの皆さん、
ここ数か月間、War Robots はユーザーの皆さんの声を聞きながら変更を加えてきました。一新されたワークショップをオープンし、バトルモードを分けて、問題の多かったロボットと武器のバランスを調整しました。
ただ残念なことに、すべてスムーズには進行していないのが現状です。新しいワークショップのゲーム経済への影響を過小評価していました。来週、以下の変更点を導入します。
- 新しい装備は、お約束していたリリースから1ヵ月後ではなく2ヶ月後にワークショップに登場します。
- コンポーネントの生産時間が10月2日から増加します (一覧は下記のリンクから確認して下さい)
この変更と、アップデート4.3 は関係ありません。しかしながら、ゲーム内の経済の安定させるために必要な処置ですのでご了承ください。
ワークショップでは以前の数字を数日間反映されます。この変更は10月2日の18:00に追加されます。(直前に生産を開始した場合は、変更が追加される以前の条件で終了します)
ユーザーの皆さんを失望させてしまい申し訳ありませんでした。
このような間違いを今後未然に防ぐためにも、コミュニティで議論されている主な問題の修正に全力で取り組んでいきます。
今後数か月間の計画:
- ゲームモードを分けた結果のまとめ。10月1日の実験の結論により、モードを分けたままにするかどうかを議論します
- マッチメイキングシステムを改良し、不平等なマッチの数を減らします
- 名誉パイロットを促進させつつ、アンフェアなプレイ(タンキング等)をできにくくします
- アップグレードした時間がゲーム内の経済にどのように影響するかを詳細に調査し、適切なアプローチを施します。アップデート4.4では、装備のアップグレードの速度に関連した初めての大幅な変更が含まれます
WRチーム