EVENTO: SOL, MAR Y ACERO
El evento empieza el 11 de agosto. Tenemos preparadas recompensas diarias en el centro de eventos y en la sección de noticias.
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¡Te doy la bienvenida a "Sol, mar y acero", comandante! Puede que lo del sol y el mar sean una simple estrategia de marketing de Yan-di, pero ¿qué me dices del acero? Esa parte es muy real:
- Nuevo robot: Fang.
- Nuevas armas de robot: Harmattan (L, M, H).
- Nuevas ediciones especiales: Grim Fang, Grim Harmattan (L, M, H).
- Nuevo dron: Scourveil.
- Nuevo titán: Sirocco.
- Nuevas armas de titán: Barq (A, B).
- Nuevas ediciones Ultimate: Raven Ultimate, Atomizer Ultimate.
- Nuevos pilotos: Nadir Rakhim (Fang), Renard Aurel (Sirocco), Erika Storm (Ultimate Raven).
- Mejoras de IU: Rediseño de la pantalla de equipo.

Completa el evento para conseguir un título coleccionable:
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INDIFERENTE |
FANG: NUEVA CONFIGURACIÓN DE ROBOT
Fang viene equipado con su característico arsenal de escopetas y destaca en el combate a corta distancia. El robot usa su habilidad para acercarse a los objetivos rápidamente bajo el amparo del efecto Stealth y para paralizarlos con EMP, al mismo tiempo que ejerce mucha presión gracias al efecto Rust. El posicionamiento preciso es muy importante, ya que tanto el efecto Rust como el EMP solo se activan en una zona en forma de cono situada delante de Fang cuando este sale del Stealth.
FANG
La cola no se puede desmontar bajo ningún concepto.

Sandcloak: Al activarse, el robot realiza una embestida, aumenta su velocidad de movimiento y activa el efecto stealth. Cualquier acción activa que no sea moverse o girar la torreta pone fin a Stealth, tras lo cual el robot aplica los efectos EMP y RUST a todos los enemigos que se encuentran en su cono de apuntado. La habilidad tiene varias cargas.
Bonificación a la velocidad de movimiento: 45 km/h
Duración máxima de Stealth: 12 sec
Duración de los efectos aplicados: 5 sec
Eficacia de Rust: 90%
Cargas de la habilidad: 2
Tiempo de espera de la habilidad: 24 sec per charge
HARMATTAN
También conocida como "Harm", daño en inglés.

Una escopeta cinética diseñada para disparar ráfagas cortas y devastadoras. Vacía muy rápido todo el cargador antes de entrar en un periodo de recarga. Inflige daños adicionales proporcionales a la durabilidad máxima del objetivo.
SCOURVEIL
Ahora con un asistente de IA integrado.

Habilidad 1: Viene equipado con una versión reducida de la escopeta Harmattan.
Habilidad 2: Aumenta de forma pasiva la velocidad de movimiento del robot anfitrión.
Habilidad 3: Activa una reparación estructural prolongada (que restaura tanto la durabilidad verde como la gris) en el momento en que el robot anfitrión activa el efecto Stealth.
Habilidad 4: Aumenta la duración de los efectos EMP y Rust que aplica el robot anfitrión.
NADIR RAKHIM
No olvides hidratarte.

Polvo aglutinado: TBA
Calma absoluta: Todas las escopetas equipadas de la serie Harmattan tienen una mayor precisión.
SIROCCO: NUEVA CONFIGURACIÓN DE TITÁN
Sirocco es un peleador formidable, capaz de eludir por completo el disparo enfocado al desaparecer de la realidad material. Mientras se encuentra bajo el efecto Roamer, todos los proyectiles que se dirigen hacia Sirocco lo atraviesan sin provocarle ni un rasguño. Aunque no puede disparar sus armas mientras se encuentra en este estado trascendente, el titán sí puede activar su habilidad secundaria para debilitar a los enemigos cercanos con una tormenta de Rust de área de efecto localizada.
SIROCCO
¿Y si es solo un espejismo?

Magnetic Storm (habilidad primaria): Al activarla, el titán provoca una tormenta de arena localizada que inflige daños continuos a todos los enemigos que se encuentran dentro de su radio de acción. Cualquier objetivo que quede atrapado en la tormenta sufre al instante el número máximo de acumulaciones de Rust.
Radio efectivo: 125 m
Eficacia de Rust: Reducción del 90% en las reparaciones
Duración de la habilidad: 8 sec
Tiempo de espera de la habilidad: 8 sec
Mirage (habilidad secundaria): El titán entra en el estado Roamer, lo que elimina al instante todos los efectos de control negativos y le otorga un buff de velocidad enorme. Al salir de este estado, el titán se vuelve completamente inmune a la atenuación de defensa. Si el piloto decide cancelar el estado Roamer antes de tiempo, la inmunidad dura más tiempo.
Duración de la inmunidad a la atenuación de defensa: 6 sec
Duración de la habilidad: 10 sec
Tiempo de espera de la habilidad: 8 sec
BARQ
Esta seguro que te deja en shock.

Un arma eléctrica de corto alcance que descarga ráfagas devastadoras de energía formando un amplio cono frontal. Su amplia área de efecto alcanza con facilidad a los objetivos más escurridizos, lo que le permite golpear incluso a enemigos invisibles. Cada impacto acertado aplica un efecto Slowdown progresivo.
RENARD AUREL
Granja de aura > Granja de oro

Cartera defensiva: Tras salir del estado Roamer, Sirocco obtiene una bonificación de daños y puntos de defensa adicionales durante un tiempo limitado.
Cobertura prémium: Aumenta la durabilidad máxima de Sirocco.
No molestar: Al activar la habilidad Magnetic Storm, el arma integrada de Sirocco dispara una EMP Blast.
RAVEN: NUEVA CONFIGURACIÓN ULTIMATE
Equipado con el moderno sistema de Stasis Barrier, este saltador clásico está listo para luchar en las grandes ligas. Mientras que el Raven original era vulnerable en pleno vuelo, esta edición Ultimate activa de manera automática el Quantum Lock al recibir daños, lo que le otorga la inmunidad total al fuego enemigo durante unos segundos. Este gran avance en cuanto a la capacidad de supervivencia permite el uso de armas de fuego continuado, como las Atomizers. La edición Ultimate, además, cuenta con una mayor movilidad gracias a los nuevos propulsores con los que puedes maniobrar de forma limitada mientras está en el aire.
RAVEN ULTIMATE
Tu seguridad durante el vuelo es nuestra máxima prioridad.

Double Jump: Raven puede realizar 2 saltos en la dirección elegida con un mayor control en el aire. Unos motores de salto especiales permiten a Raven maniobrar y preparar el siguiente salto mientras aún está en el aire. Mientras el salto está activo, el robot despliega una Stasis Barrier para protegerse. Al activar la habilidad, se incrementan los daños de todas las armas durante un tiempo.
Tiempo de espera: TBA
Aumento de daños: TBA
Duración del aumento de daños: TBA
Duración de Stasis Barrier: TBA
Duración de Quantum Lock: TBA
ATOMIZER ULTIMATE
La solución definitiva al problema de la recarga.

ERIKA STORM
Nivel de relajación: crítico. Vacaciones de verano: en pleno apogeo.

Barrido perimetral: Raven obtiene una carga de habilidad adicional.
Resplandor regulado: Las Atomizers infligen más daños.
CORRECCIONES TÉCNICAS
- Se ha corregido un problema por el que los nombres de los jugadores aparecían en las columnas incorrectas en la ventana Participantes durante el modo FFA en PlayStation.
- Se ha corregido un problema por el que la velocidad de movimiento del Rhino Ultimate no se ajustaba de manera correcta con habilidades de piloto como Conductor agresivo.
- Se han corregido las texturas que faltaban en el mapa Yamantau en PlayStation y Xbox.
- Se ha corregido un error por el cual los puntos de marcador no aparecían en la ventana del marcador en Xbox.
- Se ha corregido un error por el que, al tocar un espacio vacío en Astilleros a la deriva de Hank, se activaba por accidente la ventana emergente de información, que bloqueaba el botón Superpartida.






