常规. 基本知识
匹配机制
作者 - War Robots
匹配机制光是基于玩家的联赛积分。匹配机制不在意玩家的机库等级,武器和机器人的等级。下部和中部赛段的玩家平常会在一个赛段内进入战斗。
上部赛段的情况是更加复杂的。高级赛段的玩家没有低级赛段的多。所以匹配机制可以从附近的赛段吸引战士。如果某一刻在一个赛段中想参加战斗的玩家不够,那匹配机制就会拓宽匹配范围。
钻石以上的赛段是很有竞争性的,那些赛段的对手会是更加有技能的。前进高级的赛段会是更加激烈,更加有挑战性。高级赛段的声望不是容易获得的。
如果玩家组成团队来参加战斗,那匹配机制会基于最有联赛积分的玩家,不会在意其他玩家的积分。比如说,团队有5个白银赛段的战士和一个黄金赛段的战士,在这种情况下匹配机制会首先寻找黄金赛段的对手。
团队匹配机制总是力求安排一个团队打另一个团队的战斗。然而,有时候匹配队列中没有合适的团队(特别是在高级赛段)。这就是野团玩家可以遇到组成团队玩家的原因。
对War Robots来说,联赛系统带来竞争性。我们完全明白,竞争性可能会导致沮丧。我们在准备着一个定制战斗的模式。那些不针对竞争性的玩家一定会喜欢。
匹配机制从来不会是理想的。匹配机制没有办法计算玩家技能的所有的方面。然而,我们总是力求给两方玩家平等获胜机会。我们的游戏设计师不断监控系统的状态并及时采取状态要求的措施。