Shenzhen 的设计灵感来自于真实世界的中国深圳市的市中心。
这张地图中充斥着住宅楼和摩天大厦;它们是优秀的掩体,但却给攻占灯塔造成了更多困难。除此之外,这张地图中还有许多地点可以让能够跳跃的机器人获得作战优势。
每个队伍从屏幕的对角开始战斗。每个着陆点附近有两座灯塔,地图中央有一座灯塔。这座至关重要的灯塔 С 通常是整张地图的交火中心。一方面,它是最容易抵达的灯塔,周围只有矮小的建筑;另一方面,它又是整张地图中守卫最为森林的灯塔。
地图
Shenzhen 的设计灵感来自于真实世界的中国深圳市的市中心。
这张地图中充斥着住宅楼和摩天大厦;它们是优秀的掩体,但却给攻占灯塔造成了更多困难。除此之外,这张地图中还有许多地点可以让能够跳跃的机器人获得作战优势。
每个队伍从屏幕的对角开始战斗。每个着陆点附近有两座灯塔,地图中央有一座灯塔。这座至关重要的灯塔 С 通常是整张地图的交火中心。一方面,它是最容易抵达的灯塔,周围只有矮小的建筑;另一方面,它又是整张地图中守卫最为森林的灯塔。
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