ロールプレイングゲームにおいて、与えられる役割で最も人気のあるものに、アタッカー、ディフェンダー、サポーターがあります。
何人かは、他を支えることへの楽しみはどこにありますか尋ねるかもしれません。それは簡単です:誰もが攻撃したいとは限りません — 例えば、救援や保護、他を導きたい人もいます。良いリーダーは、チームの相乗効果を左右します…もし彼らにはそうする機会があるならば。
WarRobotsで常に強固な攻撃者と守護者がいるなかで、支援者は戦場で決して目立ちません。いま私たちはこれを調節するべく機会を見つけました。4.0のために、私たちは二つ新しい回復に基礎としたロボットを用意しました。チームメイトを被害から救う能力のために、彼らは火力の一部を犠牲にしました。
「Mender」と「Weyland」に会いましょう
Mender
- 装備スロット: 2軽, 1中
- 特集アビリティー: Support
特徴:素早く動くロボットで、救急車のような役割をします。能力を起動させることで、Menderは速くなります。そして、ダメージからの抵抗力がつきます。それから、回復の衝撃波を放ちます。そして、近くですべて範囲にいるロボットのHPを一定量回復します。
(Hellburnerの逆ような役割と考えることができます)
Weyland
- 装備スロット: 2重
- 特集アビリティー: Repair Mode
特徴:ライジンのような四足の支援者です。静止モードに入った後に、WeylandはゆっくりとまわりのロボットのHPをもとどうりに戻します。Menderが味方を嵐のように回復し去っていくならば、Weylandは後衛を確保して、臨界点で強い防御を行うことが出来ます。
Q&A
Q:MenderとWeylandは、武器を持てますか?
A:もちろんです!特にアビリティがクールダウン時のとき、あなたは身を守る手段を何か持っていなければなりません。しかし、明らかに、サポートに集中するため彼らは攻撃/防御がより少なくなる傾向があります。ダメージを受けることは彼らには良くありません。
Q:MenderとWeylandは、自分自身を修理出来ますか?
A:はい!これで、彼らはFFAのようなモードで役立ちます。
Q:MenderとWeylandプレーヤーは、修理の報酬を貰えますか?
A:はい!これについて、我々はあなたのダメージスコアの一部に回復したものを加えます。つまり、あなたは、ダメージだけを受け回復する、これでは現在銀を作り出すことができません。副エフェクトとして自信の回復があるので、あなたが自分のロボットをより長く生きることが出来ます。がそれは甘くありませんか?あなたたちはずる賢く気に入らないと思うでしょう。
Q:どのように、いつあなたは見方を回復しなければいけないと思いますか?
A:MenderとWeylandのパイロットは、デフォルトとして彼らは見方のHPバーを見ることができます。現段階で、それらを彼らが必ずしも必要としない情報と思うのをを避けるため、我々は修理ロボットだけ見ることを可能にしています。しかし、それらを必要とするように感じている人が多くいるならば、我々はオプションとして常に名前の上に見方のHPバーを加えるかもしれません。
Q:戦闘中の修理は、戦いをかなり長くさせるかもしれません。
A:HPをどれくらい回復でるかには限度があります。ロボットがダメージを受けるたびに、それの最大HP量から減ります。たとえば、(数は任意とします)
あなたにはHP150000のボアがいます
あなたはKang Daeから狙撃されました。そして、正面から17000のダメージを受けました
このダメージの20%からまた、戦いの終了まであなたの最大HPから引かれます
これは、MenderまたWeylandは、150000-17000*20% = 146600まであなたは修理することができます。
この手段、たとえばあなたのロボットがMenderまたはWeylandの時、見方を世話することで今までより、見方はより多く生き残ることができますが、回復量は徐々に悪化するでしょう。あなたは何か代わりになるための、他のポイントで変わらなければなりません。
Q:また、物理シールド(円卓等々)のような元から持っているシールドは回復しますか?
A:いいえ、少なくともこの点ではないです。同じように、エネルギーシールドとBulwarkの盾もです。
Q:あなたの治癒によって元に戻したHPは、戦闘後の機体修理の要求で数えられますか?
A:いいえ。少なくとも、それはそうにはなりません。それについて何かを知っているなら、知らせてください。
翻訳:Ryu