War Robotsの今後はどのようなものとなるでしょう?我々の開発における最優先目的とは?
我々は、今週金曜日に皆様にある注意喚起をしようと決断しました:我々が集中しようとしている開発の方向性についてと、いくつかの計画中の特集についてです。
我々が2018年に目標としている主な方向性は、3つです。その内のどれも、数週間の内に個別の詳細な記事が書かれるでしょう。
ゲームの感じ
これには、ゲームで遭遇するすべてのもの、どのように見えるかや遊び方が含まれます。私たちは、ほとんどのプレーヤーにとって同様に魅力的なモードを作り出します。また我々はフェアプレーについて熟視します。我々は、リスポーンのクールダウン(最も近いアップデートの1つに含まれる)や「好き嫌いレポート」システムなど、ちょっとしたプレーをサポートするいくつかの機能をすぐに用意しています。より多くの、有益で全体的なインターフェイスも開発中です。
クランがどのような働きとなるか
今回の夏は、クランのために特にホットなものになるでしょう:クランのおすすめシステム、より多くのパイロットを集めるクランタスク、当地のリーダーボードとリーグ、各クランの選手のトップリストと特別なクラン強化など。
私たちがどのような新要素を作っているか
私たちは、遊ぶのが楽しい、異なったロボットと武器を新たに作りたいと思っています。 Workshop2.0が開発中です。パイロットは、必要とした装備のコンポーネントを作成することができます。モジュールはパイロットにパラメータを設定したり、能力を持たないロボットにそれを追加することができます。そして、ついに、地図です。その他にも更なる情報が発表予定です。
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War Robotsの方針と里程標を詳しくご覧になり、次のWR Fridayに向け備えてください。
Translator: やすぅ〜やすぅ〜