5.2版本说明 - War Robots
更新说明

5.2版本说明

作者:War Robots - 27.06.2019

活动:群星之间

更新后即将上线!                   

  • 特殊宝箱。 完成每日任务,获得代币,开启装有强大战利品的特殊宝箱
  • 竞技场回归。 争夺黄金并向众人证明谁才是最强的指挥官!
  • 新活动武器:Avalanche、Igniter和Hussar。 限时版——仅限活动期间!
  • 新传奇机师:琳达·卡诺和亚德·帕克斯,杰出的地球手工制品收集者
  • 社群挑战 敬请期待!

荣誉系统重新制作

在War Robots中,你可以通过很多方式获得胜利——而我们也想尽可能提供更多奖励机会。

为此,我们重新制作了荣誉系统。 现在,荣誉值将是展示整体战斗表现的综合数据。 灯塔数、杀敌数量、修理数、破盾数及许多其它成就都会增加荣誉值,影响战斗结果排名。

你不再需要为了成为第一而紧盯着伤害值,因为更新后的荣誉系统连细微的动作都会计入。 无论是出色的灯塔夺取者、支援者还是其他角色,在夺取胜利的过程中,你可以以自己喜欢的任何方式展现自己。 你造成的所有伤害,占领的所有灯塔,完成的所有修理——这一切都会提高你的荣誉值,让你离战斗奖励箱更近一步。

如何获得荣誉

造成伤害
这部分不言自明。 不过有一个重要细节需要提醒你:不仅对外壳造成伤害能获得荣誉,对物理护盾、能量护盾和Aegis造成伤害也能获得荣誉。

修理
修补,Tyrify,Weyland 做什么,你就做什么。 这样做现在能获得荣誉了。

摧毁
每次对敌方机器人打出最后一击会获得少量荣誉。 每次多杀会获得更多荣誉。所以活着是个不错的主意。

  • 注意:在这三种情况下与更强大的机器人互动可以获得更多荣誉。 例如,重创5级Patton是比较荣耀的,但不如重创12级Ao Jun。 杀敌数量和修理数同理。

占领灯塔
在“灯塔争夺”和“主宰”中每占领一个灯塔将获得部分荣誉。

在全员混战模式中积累代币
FFA比赛结束时剩下的代币都将转换为荣誉值。

  • 注意:在以上三种类型中获得前三名可以赢得额外荣誉值。

奋战到最后
和你的战队一起坚持到比赛结束或者战至无机器人可用

胜利
胜利者将获得额外荣誉。 就是这么简单!

等一下,还有一点:联赛级别越高,获得的荣誉值越多。 高级联赛中战斗更艰辛,完成这种更大的挑战,奖励也应该更丰厚。
现在,荣誉可以用于开启战斗奖励箱,并影响你的战士获得的经验值。
白银和黄金奖励的规则(目前)没有变:伤害值决定你获得的白银数量,而灯塔数决定黄金数量。 但最后,我们计划对与荣誉相关的奖励系统进行大规模的重新设计,使其更加公平、清晰,能够在更大程度上激励玩家。 敬请期待!

可用性及漏洞修复

  • [Pilots]修复了Quartermaster技能的漏洞:现在你的动力电池电量较低时也可以正常使用该技能了。
  • [Pilots]修复了条件不满足时Adamant技能扔能保持激活状态的漏洞。
  • [Pilots]修复了多个小问题
  • [Tyr]修复了Tyr的顶级武器布局问题。 如此一来,寻踪飞弹应该不会错误地击中地面了。
  • [Visual]修复了机库灯光在某些情况下过亮的问题。
  • [Performance]修复了某些设备上突然掉帧的问题。

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