更新说明

更新4.8说明

作者:WR_Tofsla - 11.03.2019

简介

  • 黑市平衡性调整
  • 缩短了升级计数器(又一次!)
  • 新的Ares涂装
  • FFA微调
  • 漏洞修复和优化微调

更新4.8主要涉及游戏的技术层面。 我们将主要关注点集中在稳定性方面,将游戏某些部分转移到新技术上,为未来的调整打下基础。 

另外,带有春节特色的画面和音乐下线了。

黑市平衡性调整

我们一直在优化黑市,让它更透明和公平。 本次的一系列调整是有史以来规模最大的一次。

首先,你从宝箱中得到的可能是通用资源(白银、黄金、钥匙)或者可以立刻使用的物品。

我们还去掉了强化道具。 尽管它们很方便,但却不是很有趣的奖励——所以我们把它们从宝箱中移除了。

一如既往,游戏中列出了宝箱中可能装着的所有东西。 去看看吧!

青铜宝箱

资源

无论新老玩家,均可使用一些白银或黄金。 现在当你打开较小的宝箱时,可确保获得。

在所有关卡中,这都是获得白银和黄金的必选。 还有机会得到钥匙包(10、20、100),将帮助你加快获得超级宝箱的进度——或者获得更大的宝箱。

白银宝箱

资源和物品

较大白银(100k-200k)和黄金(30-100)包以及中级装备。 无组件。

黄金宝箱

资源和较强大的物品

没有钥匙,没有组件。 仅完整的高级物品以及最大的的白银(3M-10M)和黄金包(1000-5000)。

超级宝箱

最强大、最新的物品

打开和之前相同数量的普通黑市宝箱后可获得超级宝箱。

不过,现在你每次打开超级宝箱,就会得到可以立刻使用的东西。 没有组件,没有资源——只有完整的物品,只有高级的东西。 每次你打开一个,就会得到很棒的东西。 这就是规则。

 

缩短了升级计数器(又一次!)

在4.7中,我们缩短了升级物品所需的时间。

现在你猜怎么了? 历史重演了。

无需更多评论。 查看下方完整图标即可:

Ares涂装

Magma、Obsidian、Amber

全员混战微调

据统计,在全员混战模式下,比赛时长超过其他任何模式——至少对于未在比赛最初几分钟出局的2-3名玩家是这样。

为避免全员混战模式下出现枪战拖延的情况,我们提高了第2-4次重生的代币成本,从而减少机器人的重生次数。

 

重生所需代币

重生次数

之前

现在

1

3

3

2

5

7

3

10

15

4

20

30

5

30

30

 

希腊众神:即将来到生产车间

3月5日
Nemesis

3月12日
Hades

3月19日
Ares

漏洞修复

  • Hellburner的技能音效现在和动画效果同步了
  • 模块持续时间结束后,锁定弹药效果不触发
  • 界面现在支持带屏幕刘海的宽屏安卓设备
  • 改进了在所有设备上的稳定性

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