War Robots
User info

Sergey Semenets

Comments
Sergey Semenets6 years ago

И проигрывать из-за флагов надоело! Сделайте мясной режим наконец, где без флагов тима на тиму. И режим, где каждый за себя против друг друга!

Check comments
Sergey Semenets6 years ago

Молодцы, что занимаетесь проектом, думаете над его улучшением! Что касается экономики, сделайте денежные цены на все доступнее народу, у вас же еще повысится доход, это элементарно. Цены в игре аховые. Мастерская пусть больше создает с повышением ее уровня прокачки. Когда игроки находятся во взводах, сделайте, чтобы можно было манипулировать в ангаре не выходя из взвода, а просто переключаясь между страницами, иначе крайне не удобно! Баланс! Он сейчас в игре отвратительный. Не должны чемпионы с кучей медалей балансится против игроков из более низких Лиг! И главное, сделайте игру кросс-платформенной, чтобы иметь один акк. Ваш проект отстает от других многих игр в этом плане. Спасибо!

Check comments
Sergey Semenets6 years ago

И проигрывать из-за флагов надоело! Сделайте мясной режим наконец, где без флагов тима на тиму. И режим, где каждый за себя против друг друга!

Check comments
Sergey Semenets6 years ago

Почему каждые выходные стали тормоза в игре, лаги, исправьте !

Check comments
Sergey Semenets6 years ago

Когда Вы сделаете наконец: 1.Чтобы находясь во взводе, не выходя из него, можно было совершать манипуляции в ангаре ?! 2.Когда сделаете 3 окна-режима на выбор, например тима на тиму на фраги, тима на тиму по маякам, и каждый за себя в песочнице ?! 3.Когда сделаете подбор-баланс игроков не по Лигам, а по весу ангара (роботам и пушкам) в зависимости от их модификации и прокачки ?! 4.Почему не лишаете сливщиков Лиг всех ресурсов полностью на следующий бой, (если он не вывел всех роботов и не нанес каждым хотя бы минимальный урон), а потом на следующие 2-3-4 боя и т.д., чтобы ливер 10 раз подумал, стоит ли ему 50 боев слить и лишиться всего следующие 250 боев ! 5.Почему не латаете баги с текстурами, какого фига люди бегают в текстурах на корейцах, ау?! 6.Когда уже уберете рикошеты от шоков, в каком бреду кто это придумал ?! Оставьте там максимум 1 рикошет до 100 метров и хорош, играть невозможно ! Начните наконец работать над тем, что просят игроки, просят Вас постоянно из месяца в месяц об одном и том же, которые еще пока из последних сил плюясь гребутся в Вашем проекте и тратят в нем деньги. А не создавайте новых нелепых роботов и нелепые пушки каждые 2 месяца ! Не позволяя игрокам поиграть и докачать то, что у них есть ! Заколебало это Ваше рвение к наживе !

Check comments
Sergey Semenets6 years ago

И еще раз, сделайте, чтобы из страницы взвода не выходить, для того, чтобы посмотреть в ангаре, сменить робота и пр., это не удобно. Сделайте цены дешевле. И главное! Сделайте рейтинг определения силы/роботов/уровня игрока. Если он из чемпионки, с ангаром корейцев мк2/12, он не должен баланситься против простых игроков с более простыми роботами и оружием. Это же относится и к игре взводами. Проработайте наконец баланс команд, роботов и оружия. Уберите рикошет у шоктрейна. А несчастный кореец на орканах не должен в одну харю в секунду сливать ланса с энергощитом. Что вы ввели в игру это бред, играть стало невозможно!

Check comments
Sergey Semenets6 years ago

Уважаемые разработчики, главная просьба, не превращайте игру в Танки! Много лишней инфы на экране и информации, много лишней статистики нафик не нужно! Поверьте! Как и лишних настроек! Улучшите лишь косметически, то, что правда необходимо улучшить. Чтобы прицел не скакал, чтобы ракеты не пропадали в воздухе, когда тебя убивают. Вместо шкал здоровья союзников достаточно ввести проценты, маленькие цифры. А вот инфа урона по щитам соперников и инфа о собственном щите, да, окажется полезной. В настройках графики вам достаточно ввести 3 значения: низкая, средняя, высокая. То же можно сделать и со звуком. Крайне поддерживаю идею игрока выше, сделайте для роботов ВЕС (либо показатель мощности)! Чем круче робот, сильнее прокачен, круче на нем пушки, тем больше будет его показатель. И такой игрок должен баланситься к таким же схожим игрокам, а не к средним, чтобы нагибать в одну харю всю их команду!

Check comments
Sergey Semenets6 years ago

Так вот и сделайте наконец, чтобы у каждого робота разной прокачки и разного оружия разной прокачки был свой "вес". Из чего складывался общий "вес" ангара. И игроки балансились в бой по схожему "весу". Вы этим сразу сделаете игру приятнее и лишите ее неприятного мазохизма, который в ней присутствует сейчас, когда более слабые ангары игроков нагибают "сливщики лиг" с донатными зелеными ангарами корейцев!

Check comments
Sergey Semenets6 years ago

И снова к старым баранам: Когда сделаете, чтобы манипулировать в ангаре не выходя со страницы взвода. Почему в чате нельзя выделить копировать посты. Когда у шоктрейна оставите всего один рикошет. Почему на полный взвод из 5-6 человек бросает взвод всего из 3-х человек. Что это за бред? Почему взвод из 3-х человек должен играть с полными взводами? До каких пор игроки с кучами новых ботов в мк2-12 будут балансится против простых не зеленых игроков? Разрешите наконец эти простые задачи, от которых год люди мучаются!

Check comments

К сожалению, браузер, которым вы пользуйтесь, устарел и не позволяет корректно отображать сайт. Пожалуйста, установите любой из современных браузеров, например:

Google Chrome Firefox Opera